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开发大型mmo网络游戏该选帧同步还是状态同步
MMO网络游戏多采用状态同步方式。状态同步机制包括服务器端基于帧率迭代游戏逻辑与服务器上部署游戏地图。服务器游戏逻辑基于帧率计算,帧率范围在15FPS至20FPS,以确保游戏手感和计算效率。采用固定帧率或FixedUpdate机制在帧率变化场景下提供更精准的迭代计算。服务器部署地
发布时间:2024-11-14 12:27:25
MMO网络游戏多采用状态同步方式。状态同步机制包括服务器端基于帧率迭代游戏逻辑与服务器上部署游戏地图。服务器游戏逻辑基于帧率计算,帧率范围在15FPS至20FPS,以确保游戏手感和计算效率。采用固定帧率或FixedUpdate机制在帧率变化场景下提供更精准的迭代计算。服务器部署地