1. 二次元是指以动画、漫画、游戏等为主的ACG文化,起源于日本,在中国自20世纪80、90年代起逐渐发展。2. 二次元文化主要包括动画、漫画、游戏等,这些内容在中国拥有庞大的用户群体和市场。3. 动画、漫画、游戏等都属于二次元的范畴,它们之间相互渗透、相互影响,形成了一个