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Unity3D热更新LuaFramework入门实战(8)——声音管理器
本文将深入探讨Unity3D游戏开发框架中SoundManager的使用与优化,作为LuaFramework的一部分,SoundManager主要用于管理游戏中的声音效果。首先,我们将了解原始SoundManager的使用方法及局限性,继而提出改进方案以满足热更新的需求,最后展示改进后的SoundManager如何提升游
发布时间:2024-11-15 20:00:47
本文将深入探讨Unity3D游戏开发框架中SoundManager的使用与优化,作为LuaFramework的一部分,SoundManager主要用于管理游戏中的声音效果。首先,我们将了解原始SoundManager的使用方法及局限性,继而提出改进方案以满足热更新的需求,最后展示改进后的SoundManager如何提升游