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梦幻之星新星哪个职业好 各大职业天赋有关攻略,梦幻之星全系列

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  • 发布时间:2024-09-17 03:55:35 {/php}

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MD梦幻之星2攻略

  梦幻之星2

  出城,向东北方走,经过ARINA看看有什么可买的就买吧,每到一新城后就可以从时空道穿梭往返于到过的城市中。第一个迷宫在此镇的东北边,迷宫有四层,首先要去到第四层,那里有两具尸体,要最尽头的一具尸体上找到small key 和 letter。然后再回到二三层里寻找打不开的箱子使用small key 得到两个dynamite就完成此迷宫了。

  出迷宫返回PASEO的家后会得到一同伴。来到第一个迷宫下方的迷宫,在入口处使用dynamite炸开大门,杀进去。在里面找到小女孩就返回。来到西边的通道,就是在PASEO的上方,过情节后来到OPUTA。

  在OPUTA的西北方的音乐家的家里可以欣赏本游戏的音乐,出了多少音乐就可以听多少首。在里面晃晃后出城往西南走,找到第三个迷宫,先要用dynamite炸开大门,这时两颗炸弹都用完了。进入迷宫,在最后还有门堵着的,而炸弹就门南面那里,要在之前就走过去,反正你看见再转过去啦,走路死慢死慢的,挺烦。炸开门从大洞跳到底层,从左上走,会一直走到右边的控制区,在控制台上得到Recorder就可走了,出口在东南一个给红色毒液围着的传真口上,如果你没有Escapipe又没有脱离魔法可用话只能走过去啦。

  返回主城PASEO,进入总部,得钥匙,如果返回家又会得一同伴,一位可爱的红发小女孩,补给法术师,好像不大有用处的。返回之前的实验室那里,从下面的通道过,要使用Key Tube来开门。来道ZEMA,一个狭才的水城。

  晃悠后出城,南下,看见黄色的山,来到山的右边半岛处,进入垃圾处里站,跟里面的人全问话,出来后会看见一艘汽船。(注意一进去后黑色的地方是可以走的,绕过第一个进入口,下面还有一个的)先不用理船,它会每次出现在你所在城市的岸边的,往西走,然后转北(绕个圈)来到KUERI,在这里找到科学家,他会让你去找MARUERA LEAVES,出城,西走会见到小船,驾船往西走一会儿,见座岛,上岸后从山的东面上山。在这里左转右转后总算找到了小草,注意这里有很多的假货,慢慢找,我都觉得这里实在是很烦,加之遇敌又太频繁了,我很坚难的顶了过来的。

  返回KUERI找科学家,他会把MARUERA LEAVES做成MARUERAGUM。然后去海底迷宫,就在拿MARUERA LEAVES岛的下方,有一块不同颜色的海水地方。在那使用MARUERAGUM就可以进入。开始往西南方走会找到一个出口,进入海水控制室,然后在这里慢慢转吧,我都晕了,好像先从右上方的路走去,然后……一路晕吐到最后找到了一个和Nei一样的女孩。对完话就开战了,先是Nei上去单挑,给打死了,跟着全体上,为Nei报仇,最后打倒了她,控制室也在爆炸中沉没了。反回PASEO,这时是情节自动的。跟着反回家中,这时能一口气收到三个伙伴,(要进进出出),没办法,我很久没回来过,之前就有的了。这游戏的角色一出来都是LV1的,真头痛,喜欢就都带他们出去玩玩吧,都可说是主力来的。

  先去OPUTA找音乐家,花2000学会音乐魔法,如果之前就学了就不用去了,我没学,不想给他骗钱,那知还要学。然后开船来到大陆的东南角上岸,顺着路找到PIATA,就到垃圾场的东北角上岸,也就是找MARUERA LEAVES岛的左边,可先去KUERI,从那边开船去。

  来到PIATA,在中间的左边还有路的,先从城西北面顺边缘下就可见到,左走可找到三座塔,中间一个可以进入,那有很多门传来传去的,进入后往左边一排的门走,在第六个传真口进入,然后下到最一个进入,跟着顺着走,来到有四个口的地方进入第三个,右走就到。在那架钢琴处使用音乐魔法,上面的门就会开的,在里面可以得到四张水坝门的卡。注意不要调查钢琴啊,要是调查了就选NO,不然……

  跟着就是打开四个水坝了,什么颜色的卡对应打开什么颜色的迷宫。中途可以回家看看,还会收到一位女角色,看样子像是富家小姐,不过是个小偷来的,唉,这年头有个样子的都不是好货……(我记得以前玩的时候偷到一样没的买,很好用的东西,这记得好像是随时记忆,这个对于玩卡带的特有有的,但我现在没有找到,可能要到各城上晃,我也没这心意慢慢试。)经过一轮晕吐之后总算是搞定了四个水坝,烦死了,不过这是小意思,爽的还在后头,大家想好了是否还在打下去。

  反回PASEO后可从总部坐飞船去Dezolis。这后面情节我觉得很无意义的,因必顺先找到关键的冰宫,才能有的发展,不然转来转去都没有意义的。而之前还在迷宫的晃晃……

  一下飞船就是迷宫,你要找到那些城镇前还要先在这里晕吐一轮。我也不能告诉你怎么去,我都还晕着呢,不知东南西北了。不过去那城镇之前先要找到Magic cap装备,不然你到那里什么也干不了,主要就是没的补给。机场往上走左转,进入第一个入口,在十字口转上就找到。这迷宫里还两件这帽子,也没意义了,又卖不了钱的。

  首先要找到AUKBA镇,在AUKBA城西边的大陆与宇宙的边缘处有一隐藏口,仔细看看,靠近下边的,会看见略凸起地型,穿过到达另一边,进入宫殿。在那里见位大师,能得到Prism。这时又要面临四个极度可恶的迷宫了,这个星球共四块大陆,每块都有一个迷宫,之前是看不见的,有了Prism后就能见到了,大陆入口处都在机场迷宫那里,反正够你烦的。要分别在那四个迷宫里找到Nei神器,每个迷宫有两把,找到就走人,别管那么多了。找到了全部的八把后就反回去见那位大师,又要走一轮地道,烦!烦!烦!烦!

  这四个迷宫我也不多说什么了,还是那句话,我都在晕,大家想好了是否还在打下去。我就只说说ZOSA城的左边的那个吧:
  1、进入迷宫,见三个洞口,从中间的跳,见三个口,又是中间的跳,见一宝箱,左拐到尽头跳下,然后跳身边洞,再跳上面的那个,跳下就见到Nei Shot(其实好几个口都能转到这里的)
  2、还是中间跳下,跳左边的,看见两个口,跳下前面那个,右走拐上,跟着拐左到尽头的跳下,然后跳右那个洞口,右拐直走到最下面能找到Nei Slasher。

  八把神器全部得到后又来到那大师那里,交谈,得到最终神剑,他会把你传到本游戏的最后一个迷宫那里,在那要打两次大怪,造型到没让我失望,挺不错的。打时是见不到大怪的血的,也不知他有N血,慢慢打吧,肯定是很难打,我也不是很清楚了,我是锁血的,呵呵。搞定后游戏结束,还有几张角色特写照看看,好过其它的游戏什么都没有。

  ■PS: 游戏是89年的作品,这样子也不不错的了。游戏的版面设计还不错,很多地方都做得很细致,风格也很特别,只是后面一个星球的设计风格好像没意思,不像宇宙探险了。可惜游戏没有做战斗画面很失败,这也太过分了点,也就那么几张图也不搞,好在游戏敌兵弥补了这点缺陷,本游戏中的敌兵真是做的非常细腻,这是在世家上其它的作品上都找不到的,就梦幻之星4也不能比的。游戏是还有一个可恶之处就是行走的太慢,遇敌又实在太频繁了,加之每次出现时还要等一会儿,等它们慢慢现形,让人很急。这使游戏很大的失去游玩性。至于迷宫也是比较的难,当然这也是基于上面两点而言的,如果不是走得慢和遇敌频繁到是可以免强接受的。如果这游戏没这些缺点的话真是不错的游戏。

  这我顺说说梦幻之星4,做为一个五年后的,容量是2代3倍的24M的4代作品也太不值了。因这游戏后面的迷宫的画面制作也是随便而难看的,游戏也只是开始在第一个的星球是做的不错的,后来的也是一色过的简单化。游戏中是有很多的插图,但也是比的粗造的,也并不是大张大张的,而最后的爆机也没多几张让你看看。而题材还是老套的,不如换一个星际探险的剧本好过,反正原剧本又没有什么大过之处,还是跟二代一样的结构,上去也是白茫茫星球,还是那风格的建筑,没点儿新意。反正是让我觉得不是超水准的作品。

梦幻之星伊多拉传说阵容搭配攻略


梦幻之星伊多拉传说阵容搭配还是比较重要的,那么到底要怎么搭配阵容好呢?希望下面这篇梦幻之星伊多拉传说阵容搭配攻略能帮到大家。
梦幻之星伊多拉传说阵容搭配攻略
咱第一次进去直接翻车=_=,S1乍一看挺正常,S2突然两只10W血&逆属性平A4000+,S330W血&逆属性1W2+(斯黛拉一口1W6),没BUFF基本上一口一个,你真的不是在搞我?还好平A后会进入一回合「胆怯」,请自备加斯帕后宫团
F19纯C系,大部分情况都是对面先动
S1水着芙拉米+罗莎,S2水着妹妹(入场EB)+加斯帕,S3水着斯黛拉(入场EB)+女忍天音+尼克尔
难点在S2妹妹「冻结」+「胆怯」卡行动,然后挨EB减员,S3对面压根没输出,有库娜在甚至血线不会低于50%(没错我还是风系大队。。。)
F20老规矩,先C后L
S1,三人组2W血+罗莎4W(双倍血量,双倍丢人),S2三人组+老妈全4W血+1属性入场
难点S1妹妹一个人承包,咱T2妹妹EB连续三次被对面妹妹控住,然后T3开始挨EB轰炸,不过S1对面血量平均很低,只要T2/T3解决掉妹妹就没啥压力了,S2只要RS进场3EB就完事了
【所以说,打不过就RS三EB,这就是咱不变的踏破攻略】

PSP《梦幻之星》3种结局奖励区别及完美结局攻略


2ch上的情报,3种结局最后奖励的薇薇安双头的属性值有所不同。
GoodEnding火属性50%
NormalEnding火属性30%
BadEnding火属性15%
结局似乎是取决于薇薇安的友好度。如果是这样的话游戏里的每一个选项就都很重要了。
注意有些对话会在主线任务触发前(就是做好上一个主线后做FreeMission的那段时间)闲逛的时候发生。所以在这段时间里尽量去每个星球多走走,每次出入商店都可能触发一段对话。
顺利达成GoodEnding,如约贴出攻略,供大家参考。
以下内容是我基于对剧情的理解,所作出的最合理的选择,且最终达

梦幻之星OL2新起源武器强化素材收集攻略NGS强化素材位置分享


梦幻之星OL2新起源(PSO2NGS)武器强化素材收集攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中强化素材都分布在什么地方,下面带来具体的位置,供各位玩家们参考。
武器强化素材收集攻略
每次要强化武器总是发现素材不够
日wiki的地图
1.フォトンチャンクデュアロマイト,(别问我为什么没有デュアロマイト)
首先位置来到这_
直接往下跳看到这个瀑布
进来就可以看到一个山洞了
第二个挖点
一样先传瀑布
不要跳下去,去那棵树的后面(p.s上面还有两棵一样的树,记住是左下角的那一棵)
就可以看到洞窟的入口了
最后一个
一样先到瀑布,然后看到那个瀑布,飞过去
也可以从下面过去看到前面那个了吧?飞上去
然后第一层就可以看到了
外面是一圈的,_面绕完可以上去绕绕,路上也会有素材
上面也有好几圈可以绕
目前就找到这些

梦幻之星新星哪个职业好 各大职业天赋有关攻略

《梦幻之星新星》这款游戏有许多不同的职业,那么哪个职业最好上手呢?小编今天给各位带来的是关于这款游戏的各大职业天赋的攻略。

每个职业的天赋都不一样,不同职业在不同玩家的手上玩法也不同,今天小编要为大家带来的是梦幻之星nova各职业天赋分析,有兴趣的玩家一起来看看吧。

整体来说本作没有太值得一说的亮点,因此就不多作评价了,下面写一些关于天赋的心得。
HU:

lv8 JG:这真是逗,想JG有技术不够还要浪费一个板子位置去自己插。

lv12 step攻击:近战基本跑不掉,发动combo出各类HU武器master必备也是没辙。

lv72 step:所有回避强制改为滑步,不过个人认为本作最强回避是翻滚没有之一。

lv80 防御:不知道FO和RA有什么场合需要浪费板子插防御。

lv100 倾身:需要和拳套装备打包使用,直接浪费俩板子位置也是真爱。

lv16 打击up1、lv28 打击up2、lv52 打击up3:123摆一起可以combo打击up4,近接板子基础。

lv24 打防up1、lv40 打防up2、lv56 打防up3:123combo打防up4,但是这有什么用呢?w打射法防3+飘可以combo出SA,也就是常时霸体。想硬刚boss的可以试试,以牺牲4个板子位为代价。

lv20 HPup1、lv44 HPup2、lv60 HPup3:123conboHPup4,开荒期大概有点用处吧,后期可卸。

lv32 防御姿态:神技。自己不神,神的是跟它配套的能力守势练阵和守势练塞。二者合一拥有40%的打射倍率堪称无耻,相比之下拉防简直可以当做附赠。可以跟FO天赋6系master一起combo出6系伤害轻减,不过那有什么用呢?

lv36 嘲讽:拉仇恨。但是鉴于本作只能发动两个主动技能的特点,冷板凳。

lv48 狂暴姿态:基本也是打射武器绑定的第二个主动技能。(第一自然是无耻的防姿)可以和BU天赋GP斩灭combo出狂暴Sup进一步提升效果,好在这两个都是打射板子的不二之选所以是白送的。

到这儿我们可以扯扯3A脑残的地方。为毛攻击专精的姿态比起配合特殊能力的防御专精姿态竟然不占什么便宜,这是什么平衡性。

本来作为nova最主要参考来源的O2来说,仅仅狂暴和防御两个姿态也不至于拉开什么要命的差距,但是问题在于各姿态旗下还有一系列其他进一步发扬其特点的天赋们,这两者总和之后差距是巨大的,大到区区特殊能力又如何能左右的地步。

但是在天赋全面缩水的nova里面,一切都呵呵了。3A还自行YY出了守势练阵的上位互换守势练塞,简直生怕防战不能秒boss?

lv64 正面姿态:打射板子基本都去插前两个姿态了,正姿由于打射法通吃变成了法系常备姿态。说明里提到从背面打过去反而会降低伤害这点,个人体感粗测,下降难以超过2%,都可以看成伤害波动的误差级别,所以没必要为了这个死命去跟怪绕。

lv68 背面姿态:特性和正面姿态一致,伤害加成同样超过正面姿态。尽管如此,鉴于其糟糕的操作要求背姿注定是冷板凳。

另外妄想正背姿双开的童鞋,如果你是打射板子请用狂暴+防御,法系请用正姿+均姿,正背唯一的优势大概是背面法系伤害高一点吧,但是谁愿意去管呢。

lv76 根性:一定几率防秒,一定几率哟~本作不同于psp里丧心病狂的10人偶,也不是2i里事不过二的1人偶。5个人偶6条命,顿时就没了它的出场需求。

lv84 大剑装备、lv88 长枪装备、lv92 两剑装备、lv96 拳套装备:没啥可说的都是配合master用的。