当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

侠客风云传NPC武功排名一览 NPC谁比较厉害_侠客风云传剑法排行

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-19 09:47:57 {/php}

本文目录一览

侠客风云传-主流武器招式浅析


《侠客风云传》主流武器招式解析,适合刚开始玩游戏或者准备进行新周目玩家参考。对武器招式不了解的玩家不要错过这篇攻略哦。
前期方向
逍遥拳法:拳法是拼脸系,脸好出2连以上就是赚到;对于非洲人来说就是弱鸡武学。
逍遥剑法:最适合新手的武学,配合逍遥心法可以看作一回合回2次血,续航能力很强=不容易死。
逍遥刀法:前期伤害最高、最容易暴击的武学,唯一缺点就是和boss拼脸看谁先死。
武学培养分析

前期很美好,中期很弱鸡(太王四神剑不忍直视,就是比逍遥剑法强那么一点),后期非常强!基本剑的顶级武学都是后期,可以花式吊打任何人。主流的独孤九剑、情义七剑、诸子剑法。对于撕逼“三剑”中我 个人看法是,独孤九剑伤害最高,其次情意七剑(前提是第二式天若有情起手),最后诸子剑法。但从续航能力来看,排名又是反过来。
然后怎么选择呢?独孤九剑虽然伤害最高,一般来说小兵+小boss血量不会超过5000或者在5000多,独孤九剑可以打出6000-7000+伤害,已经是伤害溢出了,但情义和诸子都是可以打出5000-6000左右的伤害,足够你秒掉小兵了,而且还有续航能力,综合来说还是情义和诸子更实用,然后是诸子剑法的技能最炫酷.
还有一个前提是,当你有残花宝典的时候撕逼三剑哪个都能用,只不过是清小兵的效率问题,清完小兵就是和boss单挑——boss单挑我们一群但是如果你后期没有买到残花宝典或者使用的是其他心法的时候,那么最好的是情义七剑,没有之一。

前期拼脸很强,中期直接成型。刀法是最无聊的玩法,只要学会无极刀法,即可从头用到尾,而且中期就能拿到比较强的武器,还是免费送的。其他武学都是看起来很厉害,伤害最高的CD长,无CD的不适合后期的输出需求。
有残花宝典可清场小兵,遇到有反伤的极其麻烦,因为没任何续航能力,依靠恢复类队友。
棍法
弱鸡中的战斗机,都很中庸。唯一觉得可以开发的玩法是大后期,当成一个T来玩,用打狗棍法牵制前面的敌人,队友尽量选远程。如果队友挂了基本没戏了
拳掌+指法
前期比较弱,中期一般,后期较强。拳掌靠拼脸出连击,如果出连击次数过少就非常弱能用的就是天山六阳掌、降龙十八掌,如来九印也可考虑,如果属于脸黑的就把天山六阳换如来掌。要降龙十八掌还是建议带残花心法。其余就是单挑很厉害,团战很弱鸡,比如野球拳。指法就只有六脉神剑合适打团战,飞瀑连环单挑,其余没什么用。
这类最大的缺点就是大多需要近身,没续航能力就只能祈祷敌人少打你。
腿法
如果想加强游戏难度,就炼这个
琴艺
类似棍法,只不过把角色换了一下,玩成辅助就可以,需要学四大美人曲。最佳队友虚真、傅剑寒,只要血量够不被一下秒死就行。然而NPC最大的问题就是伤害一般,内力不足
短柄+暗器
短柄就一个技能,没啥好说的,小型战斗以及单挑好用,团战只能当控制了。暗器我个人觉得是最全能的,满天流星很强,带上毒饰品,可以群体风筝,群体流血+毒,还带致盲,队伍容易存活很多,就是伤害相对低了些,我个人最后打龙王队友一直都是活着。新技能霹雳弹,群体高伤害,配上残花宝典清兵那叫一个快,缺点就是没实用的debuff,注重伤害,没保命手段。小李飞刀单体高伤害,然并卵。
总结
总结下来,对于刚接触的玩家、以及想挑战龙王线的玩家来说,想玩得轻松些,刀、剑、暗器都是不错的选择;想玩新颖的挑战,棍和琴可以试试。
刀或者短剑就够了,铁矿多就打朴刀,至少比起直接卖商店还有那么一丁点赚头,铁矿少就老老实实打短剑吧。

侠客风云传-剑法招式伤害解析及搭配推荐


《侠客风云传》中有很多武功可选择,很多对剑法感兴趣的玩家不清楚哪个剑法好,怎么搭配,今天小编带来“lzysnow”分享的《侠客风云传》剑法招式伤害解析及搭配推荐,下面跟小编一起来看吧。
前提首先是最强剑法配置,天赋武器大师,锻造傲天神剑,悟性100,剑法练到顶120,然后能拿的武学常识280都拿了,其他正常500名声,带头大哥天赋,480的实战。8600气血,攻击力920,防御力1150
三大剑法打少林铜人实测:伤害取大概本人数据,仅做参考。
独孤九剑:
第一招荡剑式290-390,特效为无视,无cd,普攻4000+最高到4500,,暴击伤害翻倍,7500+
第二招撩剑式390-490,特效是无视+破绽(暴击加成)cd3回合,普攻4500+左右,,因为有破绽特效,所以暴击率极高50%+,暴击伤害8000+
第三招乱剑式490-590特效,霸体,无视,扇形aoe,cd4回合,普攻5000+,暴击伤害1万+
情义七剑:
第一招,烟雨迷蒙,200-300,特效为无视,无cd,普攻3800左右,暴击伤害同上
第二招,天若有情,400-500,特效左右互博,直线2格,cd2回合,因为没有无视所以单发伤害低点,普攻伤害3500左右,可是有左右互博=*2,都不爆就是7000伤害,爆一次就是1万+,实际伤害很给力,是核心技能。
第三招,情深意重,800-1000,特效,回血技能,可给一格范围内友方大量回血包括自己,这招没有伤害,可是回血很猛1万血瞬间回满,而且后续每回合回2000血持续2回合,cd3回合
诸子剑法:
第一招,儒剑式,400-500,特效为卸劲,就是内力抵消一部分受到伤害,普攻伤害2800左右比前面2种剑法低了1000+。
第二招,道剑式,500-600,特效是,噬气吸星,就是按照伤害比例吸血吸内力,在这里吸血吸1000,普攻伤害3000左,cd1回合
第三招,墨剑式,300-400,特效是无视,就是无视防御的意思,范围周围一格,cd3回合,普攻3900左右和前面2大剑法第一招伤害类似,因为基础伤害差不多,又都是无视防御。(如果先用了道剑式,那么这招吸血能吸1400血每个敌人,暴击2600吸血)
综合分析
论伤害独孤九剑最吊,换五色甲高暴击,配残花宝典,靠第一招就能迅速清场血量4000左右的敌人,,第二招高爆高伤害专秒8000血的各大掌门,缺点cd3长。第3招自带无敌,群体aoe,5000也是最高aoe
再看情义七剑,第一招比独孤第一招伤害也就少200,第二招,左右互博打2次,都不爆7000,爆一次就过万伤害比独孤第二招伤害要高,,cd要短,而且还是直线2格范围也胜出。
第3招,独孤是流氓剑术,冲进人群开大,无敌,然后群体5000残血,爆击就是群体1万+秒一片,确实比较吊。可情义七剑第三招,瞬间满血再加2回合hot,个人觉得打龙王天王级别更合适能保住血线不被反弹死,这2种剑法应该各有千秋,看个人喜好了
最后来看诸子剑法,第一招清场太弱,秒不掉残花怎么连斩?,第二招伤害低太多了,独孤随便高爆8000+,情义动辄7000+,过万。诸子就一个吸血1000没卵用,第3大招诸子群体3900.和独孤比就是笑话,论吸血也远不如情义大招一口满还带hot。
小结:
逍遥剑法前期过渡用不错,师傅给的太王4神剑法也一般,特效比较烂。没什么可讨论的了,然后说下剑法加成,独孤是悟性,诸子是书法,情义这个武术书里没写,可能是剑法加成或者花卉。
然后要练到120剑法并不容易,5点行动力修炼剑法,生生从1级到10级,练了4套,独孤,诸子,情义,太王。才到的120。,前期打架都不敢拿独孤出来用,招式如果打架练高了,后面都练满了10级,剑法就修炼不到120了,事实证明前期选择是正确的,剑法120的总经验,4套练满也就刚刚好,还是悟性100的情况下。,独孤9剑是打风吹雪最后一仗的时候,才拿出来用,做完傲天神剑,装上,一出场就秒了天意城3大杀手,爽啊呵呵。
另外这篇只详细分析了剑法概要,总的来说,107版本剑法还是很犀利,但是要和拳法比伤害还是略不如,不说野球拳第二招秒天秒地,降龙十八掌,后2招都带左右互搏。随便1万+,也是丝毫不弱于3大剑法的。剑法的好处在于aoe。

侠客风云传前传逆天传闻武功TOP3及入手方法

侠客风云传前传最强传闻武功是什么?下面小编带来sammy0307分享的《侠客风云传前传》逆天传闻武功TOP3及入手方法,一起来看吧。
三:傅剑寒传闻出吸星大法前传中真主角的侠隐诀变垃圾了不少,不过不用怕,只要你没把肝喝坏,自有高人教你吸星大法,练成后的真主角还是可以和萧夫人争一下剑法第二的名头的。顺便说一下天外飞仙还是老老实实做剧情去吧,等传闻说不定任剑南那个废物上了紫禁之巅。二:不动传闻出白首太玄经少林九阳功易筋经再加上太玄经,恩,果然自古以来当少林方丈(不管那个系的)的私生子就是好一:塔娅传闻出易筋经编剧一定是凤歌粉,一个山寨昆仑女变成了亲女儿。还河边捡到的?明王当年都没这么好运啊。再说像塔娅这样的纯情少女怎么可能看小黄书呢,还脸红心跳的看?看来果然是个闷骚,北丑演戏那一段充分暴露了她心中的欲望。不过她传闻出易筋经已经很让人惊讶了,但和她的专属内功武林群侠传一比都是垃圾(编剧,你干脆让她把无亚古圣功也学了吧),还是个腐女,话说你留在逍遥谷真的不是为了抢走师姐好让大师兄和二师兄在一起吗?战斗中加血续战反手狂暴都不算什么,塔圣女中间一站,一个群加左右互搏(周老爷子真要哭死),云华上仙上去两套辟邪剑法......别说小林子,令狐大侠都可以回家了

侠客风云传NPC武功排名一览 NPC谁比较厉害

侠客风云传NPC武功排名一览 NPC谁比较厉害_侠客风云传剑法排行-第1张-游戏信息-龙启网

《侠客风云传》NPC武功排名



1. 龙王

  与剑圣之战,剑圣先手,龙王赢,龙王先手,剑圣赢,其他全胜,在不带任何剧情buff的情况下依然实力强悍,真正的天下第一。

2. 剑圣

  与天意城主之战,剑圣先手,城主有机会赢,城主先手,剑圣赢,其他全胜,高爆发、远距离加上逆天的功体让剑圣所向披靡,只有封住剑圣功体才有机率战胜他。

3. 逍遥掌门

  与天意城主之战明显优势,除龙王与剑圣,其他全胜,小概率与无瑕子战平。真正的小无相功,70%的反击率,清除负面,逆天的功体,逍遥派武功精髓集于一身,美中不足少一个回血。

4. 天意城主

  与无瑕子战平,持久战血蓝高于无瑕子;与天王之战,有明显优势,除前3名以外,其他全胜。城主的逆天功体相信大家都领教过,双吸60%,超高的连击率、反击率,让所有高手望而却步,想战胜城主,除了剑圣的剑气,只有想办法把他打成内伤,但是这是非常困难的,能做到的人寥寥无几。

5. 无瑕子

  与天王战平,小概率战平逍遥掌门,全程把天王打成内伤,持久战血蓝充足,排名略高与天王。师父在这个版本显示出绝对的强势,天下前五回归了。清除所有负面,双吸30%,持续回血,这功体毫无缺陷,与一流高手作战,输出足够,生存逆天,没几个人能打掉师父的血,但与绝顶高手对决,伤害略显不足,持久战内力虚耗太多。

6. 天王

  天王与无因战平,持久战有一定优势,除前4名以外,没有败局。天王在这个版本有点弱,主要体现在没有真元护体,遇到带内伤的敌手,开场就被打成内伤,梵天造化功全程失效,天王的威力只能发挥出不到一半,如果天王带真元护体,那又是另外一番景象。不过对付一般的一流高手,就算没有功体依然可以稳稳取胜,瘦死的骆驼比马大。

7. 无因

  与玄漓公之战,处优势, 与无瑕子和天王之战,处劣势。无因、无瑕子、天王都可清负面,排名高于玄离公等用毒高手。与柯降龙、卓人清之战,互有胜负,但综合评分高于2人,是正派武林的一号人物 (剑圣和师父都是世外高人)。

8. 玄漓公

  天下第一毒,除以上几位带清除负面功体的绝顶高手,都不是玄离公的对手,实力拔群,碾压各种一流高手。

9. 摩呼罗迦

  天下第二毒,拥有18000的超高气血,30%的反弹伤害,免疫反击、眩晕、抗毒,全身是毒,除手短以外,没什么弱点。

10. 柯降龙

  掌法刚猛无匹,左右互搏+连击,伤害不要太高。但是非常害怕毒和散功之类的技能,虽然攻击惊人,但是内力被抽干就只有等死,除绝顶高手和3大毒王 (玄漓公、摩呼罗迦、玄冥子),柯降龙罕逢敌手。与无因、卓人清互有胜负,正派武林二号人物。

11. 玄冥子

  天下第三毒,16800的超高气血,吸血吸蓝的逆天功体,单挑可以战胜柯降龙,但是弱点比较明显,只要遇到内功带清负面的,就很容易输,比如干达婆、徐子易等人,所以排名略低于帮主。

12. 卓人清

  天下第一反伤,不出现闪避的话,全程双反伤,浑身是刺,不知道从何下手,对方攻击越高死得越快,排名在他之后的只有陈公公有机会赢,但是机率较小。

13. 江天雄

  一手天罡拳霸道无比,起手狂暴,自带内伤、眩晕等高端技能,可以碾压后面所有对手,对于用毒高手和柯降龙这种高爆发略显无力。

14. 阳第上人

  平淡无奇,但是功体后期厉害,血量30%以下减伤30%并回复20%左右的气血,没有带内伤的技能几乎打不死上人,经常被上人逆袭,另外上人也有眩晕和内伤,排在这个位置实至名归。

15. 陈公公

  血量比上个版本低了很多,没有内伤、眩晕等高级技能,只能靠单纯输出,但是血量有限,又没有回复技能,实力只能算一般高手。

16. 阿修罗

  八部众里面比较出色的输出型高手,高爆发、高伤害,但是害怕眩晕、内伤等技能。

17. 干达婆

  干达婆的排名也许出乎出乎我的意料,但干达婆可以战胜玄冥子,打败尹士允、夜叉、紧那罗、迦楼罗等高手。功体清除负面,每回合累计回血,技能自带回血,适合持久战很变态。

18. 利多仁波切

  战胜了朝鲜四大高手和四位八部众,实力拔群,远强于师兄利空法王,30%的反伤,每回合回血,左右互搏,确实是一位高手。

19. 迦楼罗

  移动高,技能带必中,可战胜夜叉、紧那罗等人,但没有回复技能,功体一旦被破,输面很大。

20. 曹岱

  华山掌门,技能输出还可以,但是缺乏高级技能,战胜了尹士允、夜叉、紧那罗等人,但打不过以上高手。

  

另外,还有两个隐藏BOSS很强,尚精忠 和 皇帝 ?,这两人很强足以打乱上述排名,但仍需测试。


  以上是经过多轮测试的结果,也许有一定偏差,但是基本符合各人物的真实水平。

侠客风云传最强内功对比选择,哪种武功最好?

所有内功都玩了,可分档次无排名,这个东西看武功搭配。

首先,内功看被动看加成,加成大小我就不一一列出了,配合悟性高低各有特色吧。因为目前邪线最难,所以我就以这个为基准来说说我自己打N周目斜线带过的内功

小无相:不多说了,我认为是天降最好功法,什么都不要你的,加成不错还有风骚的被动,配合反伤武功很不错。通邪线我N多次这套内功头打到尾。

虎啸:自己卡血线霸体,伤害爆表,算是这游戏里面一等的功法吧。不过获得方式略坑,因为刀法中能实用的真心不多,但你还得练。邪线最后还得跟小师妹分开。。。啧啧啧,这种空头投资和煽情我不是很喜欢。

残花宝鉴:曾经是我挺喜欢的功法,5W(还是2w?我忘了)什么的在后期根本连个屁都不是。不过后来不喜欢了,一因为他的被动重复性,我觉得跟天龙差不多,替代性强,加上连斩用多了其实也就那样;二,他的说明简直卧槽,从发现这点之后我没碰过这功法,心理洁癖。

禅宗莲花:我不喜欢堆血流卖血流,但是这套功法,堆血,无脑反,消de,配合反击,很强,还有队友加成。获得方式也很简单。

天龙八部:最后一战很好用。不过他的被动叠加速度有点慢,邪线这套功还是有一席之地的,因为后面基本都是长期战。不过获得方式有点操蛋,9次拼图让人想骂街,姑且算个上乘功法吧。

我邪线放被动,就用过这些内功,别的功练了也不放。嘛。。。姑且在下面随便评价下别的内功吧。。。反正内功也少

逍遥心法:不评价,垃圾功,大前期送的教学功。不过盟主线的话用这心法被动也能轻松过,邪线没试过。

五毒赤炎:中期我一直用,玩邪线你必须得练这个,反正要刷毒攻,不练白不练,其实这套心法还不错,被动中毒减debuff,我觉得邪线最后用这个也可以,我不觉得它好完全是因为没有来由的不喜欢

东方宝典:出了加成高点我觉得这套功法在邪线没有半点喵用了,我一般就是买了堆血。

日月:堆血流,你想当肉的话可以试试看,笔者一般都是拿小无相,性价比跟小无相没法比。中期过渡的垃圾。

金燕:他的存在意义就是把逍遥心法换了,前期算不错的过渡功法吧。

武功

有句话叫“天下武功,全靠内功”。其实玩邪线的话,单单堆血你会发现到了后面特别简单,配合低悟加上禅宗打后期什么都没什么难度。。。这样游戏就没多大意思了0-0。武功还是看搭配,出了个别逆天个别极其无用外搭配好都是好功夫。我这里只说说我用的多的一些武功吧,姑且只列出我个人心目中前三的招法,别的武功和搭配大家自己琢磨

剑法:独孤九剑,诸子剑法,情义九剑

独孤:在徐大的排名里面貌似是第一的剑法?(还是剑圣的万剑归宗?不解)全部三式都很好用,第三式附加霸体且伤害爆表。这个游戏中其实如果一开始你在红日亲哪里拿了独孤,只要不乱练你哪条线都能通。对了,走独孤就不要追求低悟了。

诸子:伤害低了点,不过这套剑法打起来稳,看起来虽然不好看但是实在。你要是堆血流又想玩剑就用这套剑法吧,笔者过邪线用剑的话,基本是用这个和独孤对半开。

情义:伤害其实很高,我把它排在诸子之后原因有二:一,你若是拿了独孤就没必要拿情义,这两套剑法差不了多少;二,这套剑法的获得方式有点麻烦,又得种花又得舍弃七夕妹子送礼。

个人认为这个游戏中别的剑法都挺逗比,没有练得价值。逍遥剑法第三式我没试过不知道是真是假

刀法:与剑法其名,本座的刀法却不是特别出彩。我练刀法的大部分原因都是为了虎啸。

无极刀法:伤害看的过去,你可以用虎啸配合无极,活用的话双攻击buff;或者也可以把他纯当一个加buff的东西来用0-0

庖丁解牛刀:流血伤害还行,同样可以当成buff来用。你要是想拿虎啸这两套刀法都是送的,不学白不学,当娱乐用吧,邪线也能勉强过,我用庖丁加虎啸也过了。

拳法:野球拳,降龙十八掌,如来神掌天山六阳

野球拳:我不多说了,这个游戏中单体伤害最高的武功。个人不是很推荐,因为一练了他打后面许多东西感觉没有意思,二耗蓝太凶

降龙十八掌:虽然获得方式略长略蛋疼,但是这是笔者本游戏中最喜欢的拳掌。特效好看且伤害爆表,我喜欢用它配合虎啸来用,第二三式在最终战中各种一回合秒人。

如来神掌和天上六阳掌:这两个在我心里地位同等,不同阶段用。如来初期拿了后,你可以从头用到尾,群攻伤害不错,封内封的吓人,缺点是,很耗蓝。天山六阳掌获得方式简单,招式均衡,不过挑一群就显得有点无力了-0-概括下就是,同练满,中期过渡天山比如来好用,最后如来比天山好用。

你想玩毒,也可以练练九阴毒爪,我个人觉得一般。

腿法:说个风神腿吧,勉强。

风神腿:箱子里开的,配合加连击其实一回合也能打出个好看的伤害来。。。不过还是满逗比的。你想想风云里面聂风后来用过几次风神腿。。。我列在这里纯粹为了充数。

琴:说句实在话,你若是想尝尝不一样的特色玩法真可以试试风花雪月曲或者四大美人曲。虽然攻击一般但是打团战真的爆表,我个人是很喜欢用琴过盟主啦~,邪线我也试过用琴,基本属于我这边死不了人他那边也死不了人的情况。。。

指法:

六脉神剑:本座中群挑最强武功(没有之一)你要是打最后一战装了六脉,把脸洗干净点,你会发现在前三回合你可能清了一半的场(我就是这样的),不过它太耗蓝了,算是这个游戏里面最烧蓝的武功之一(另一个是野球拳0-0),打单体的话有点看脸。总之这武功也算这个游戏里面能排名前三的武功了,确实很强。建议配合回气血内功,药使用,当年我就是第二回合没蓝了。。。建议用小无相来配合,你打到的人越多续航能力越强。

棍法:醉棍,打狗棒法

醉棍:曾经当年老版最强武功之一,但是在侠客里被削的惨不忍睹。不过还是有一席之地的,配合反击,活用三还是能玩玩的。可以试试燕子女送的疯魔杖加醉棍,伤害虽然没有剑那么高也能看。

打狗棒法:配合不好内功就是渣。但是你若是配合个小无相,或者堆血流,你会发现他在最后一战中十分好用(至少比醉棍好用)

侠客风云传武功排名

侠客风云传武功排名:琴艺、棍系武功、醉拳、风神腿、暗器剑法、降龙十八掌、百足蜈钩、空手武学、诸子剑法等。

风神腿可以练到10层,非常快,和逍遥拳法练满差不多,但是腿法可以超过100。风神腿的招式也是按照聂风的风神腿招式来取的:含“风无相”之意,是一种速度极快、威力极高的腿法。

战斗系统

战斗系统为六角战棋的回合制。

每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。

战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。