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dnf110级版本剑魂怎么加点 2022剑魂加点推荐_dnf穿云刺流派

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  • 发布时间:2024-09-19 09:58:09 {/php}

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在大山面前,我领悟了什么是挺拔,有了穿云刺天的高度,自会存在一种自彰的尊严

仿例造句,使前后句连贯、通顺。(3分)
在大山面前,我领悟了什么是挺拔,有了穿云刺天的高度,自会存在一种不语自彰的尊严。 。在大江面前,我领悟了什么是执着,有了百折不挠的意志,自会成就一种雷霆万钧的浩荡。
【你需要的是不是就是这道题?答案奉上:】

在大山的面前,我领悟了什么是挺拔,有了穿云刺天的高度,自会存在一种不语自彰的尊严。
在大海的面前,我领悟了什么是恢宏,有了接纳一切的襟怀,自会生成一种吞星吐月的气象。
在大江的面前,我领悟了什么是执著,有了百折不挠的意志,自会成就一种雷霆万钧的浩荡。
在小草的面前,我领悟了什么是柔韧,在摧枯拉朽的狂风暴雨中深深地弯下身躯,正是为了还有机会享受阳光雨露的滋润,能够接受自己卑微的命运,也是一种聪明

剑魂110最强装备搭配

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【武器推荐】吞噬本源光剑。

【防具推荐】黑猫头盔+高科技上衣+梵塔长裤+千丝腰带+暗影短靴。

【首饰推荐】千音手镯+无尽的愤怒项链+能量搜索环。

【特殊装备】光学眼镜+冰晶耳环+静谧之像。

【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+黑龙:凝视的龙之瞳+黑龙:无尽的暗黑枷锁。

【配装特点】可走光剑直伤,也可配合龙套破韧切钝器输出。由于吞噬本源武器加强,基础精通流派间接得到了加强。

110级版本剑魂通用加点:

猛龙本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击(根据个人喜好)。

特殊机制也被策划修改的七七八八了,为数不多的值得说一下的也就是二觉穿云刺的结算机制了,4柄飞剑循环回收,当段时间内触发了超过4次穿云刺时多余的穿云刺要等飞剑回收后才能再次飞出攻击目标,所以不要一味的多打穿云刺,因为在很多时候是不能被结算的。

太刀刺伤机制,剑魂使用太刀是会不断叠加怪物出血层数,叠加到一定层数就会引爆刺伤造成伤害,大小拔刀等技能可以手动引爆刺伤,要注意双觉是无法触发刺伤会导致刺伤未引爆直接断档,所以在释放双觉前一定要用技能手动引爆刺伤。

dnf110级版本剑魂用什么武器 2022剑魂毕业武器推荐

dnf110级版本剑魂只推荐吞噬根源光剑,不推荐使用胜负之役光剑,如果实在喜欢这把武器,可以当玩具使用或者用于幻化。

一、武器展示

武器外观

武器属性

二、属性分析

属性1

万剑诀施放后(二觉终结技能)二觉技能不会结束,依然可以持续发射穿云刺。

属性2

用普通攻击或者里鬼命中敌人时,为穿云刺增加0.5秒的存续时间,也就是说带CP武器的话可以一直里鬼来续穿云刺时间

但持续上限不超过30秒,通过里鬼+穿云刺弥补技能的真空期。

属性3

穿云刺会在施放觉醒外的其余全部技能时发动,也就是小拔刀,大拔刀,瞬斩等以前无法发动穿云刺的技能也能触发穿云刺了相比之前优化触发机制

属性4

技能触发的穿云刺数量+1,例如以前只触发一个穿云刺的技能现在会一次性触发两个穿云刺

三、数值对比

【武器特化提升】

这把武器没有任何的数据提升,只是增加了穿云刺触发数量,和二觉(穿云刺)的持续时间,但碍于实际上穿云刺有个回收机制,导致单位时间内能结算伤害的穿云刺有一个上限,只加了穿云刺发射次数,和持续时间但单位时间内结算上限没改导致这把武器的特效几乎0提升。

【CP制式提升对比】

由于CP武器的特效完全没用,导致CP武器整体比制式武器弱6%左右

四、总结

【玩法特点】

通过里鬼来维持二觉(穿云刺)的持续时间,需要触发更多的穿云刺来辅助打伤害,但实际上穿云刺本身百分比太低想要通过穿云刺来提高输出只能说是杯水车薪,玩法方面并没有什么特色,也并没有改变剑魂的输出结构,和玩法操作,总的来说很不满意

【数值提升】

cp武器本没有增加穿云刺的数值,穿云刺本身又只有32000%百分比,再加上结算机制问题导致单位时间内能结算的伤害上限太低,总体来说这把武器非常不满意

【装备搭配】

由于CP武器穿云刺需要用基础精通类技能续时长,但基础精通类型的装备对无色技能,觉醒技能,都很不友好,再加上本身剑魂二觉的百分比在全职业里也是很低的,所以并没有任何一个流派适合这把武器。

【武器推荐】

截止到韩服机械战神实验室版本,都不推荐使用这把武器,如果实在喜欢这把武器,可以当玩具使用或者用于幻化。

dnf110级版本剑魂怎么加点 2022剑魂加点推荐

dnf110级军团版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

一、110级版本剑魂通用加点

猛龙本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击(根据个人喜好)

二、剑魂常见玩法

特殊机制也被策划修改的七七八八了,为数不多的值得说一下的也就是二觉穿云刺的结算机制了,4柄飞剑循环回收,当段时间内触发了超过4次穿云刺时多余的穿云刺要等飞剑回收后才能再次飞出攻击目标,所以不要一味的多打穿云刺,因为在很多时候是不能被结算的。

太刀刺伤机制,剑魂使用太刀是会不断叠加怪物出血层数,叠加到一定层数就会引爆刺伤造成伤害,大小拔刀等技能可以手动引爆刺伤,要注意双觉是无法触发刺伤会导致刺伤未引爆直接断档,所以在释放双觉前一定要用技能手动引爆刺伤