当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

lol辅助天赋加点图s4最新 lol辅助天赋怎么加_玩辅助需要天赋吗

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-19 10:00:40 {/php}

本文目录一览

LOL手游辅助瑟提玩法攻略英雄联盟辅助瑟提天赋


LOL手游辅助瑟提玩法攻略英雄联盟辅助瑟提天赋,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游辅助瑟提玩法攻略英雄联盟辅助瑟提天赋,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL手游辅助瑟提打法分享
1.一级出门选择红水晶随后出装按照顺序出就行了
2.加点顺序为1级出门二技能2级三技能3级一技能随后顺序为二技能三技能一技能有大点大
3.一级可和队友沟通进行草丛第一波血拼由于咱们出门红水晶加上二技能的护盾配合召唤师技能一级团耗血谁都拼不过尤其对面是脆皮辅助的时候稍有不慎还会送出一血一级团注意血条下方豪意数值条满了就放尽可能的用中间打到敌方英雄
4.三级的时候瑟提可以有一波小爆发三技能先手平A一下马上接一技能然后二技能收尾造成的伤害十分可观
5.五级的时候基本可以拿下敌方1个人头利用闪现和三技能抓住敌方走位失误利用大招把敌方英雄往我方塔方向抱回
6.玩辅助位多看小地图多发信号多和adc沟通拿下胜利其实挺简单的
7.瑟提辅助的优势就是肉的同时伤害还不低
英雄联盟辅助瑟提天赋
瑟提天赋推荐
大家应该都知道,瑟提在打上路的时候,不是丛刃就是征服者,但是打辅助不一样,辅助不仅仅是在前期辅助ADC取得优势,更是在中期的团战中发挥开团的作用,因此,辅助瑟提不推荐大家带丛刃。
这里给大家推荐的辅助瑟提天赋是余震,虽然在对线期的时候不如丛刃那样杀伤力大,但是在中期的团战中发挥更好。
爆破、骸骨镀层、过的生长都没有什么要说的,而副系方面的海克斯科技闪现罗网则是瑟提辅助的关键。相信大家也有在比赛中看见职业选手玩瑟提辅助利用海克斯闪现打出出其不意的效果,而瑟提配合海克斯闪现也是有能力打出改变比赛走向的操作的。
如何玩好瑟提辅助
辅助瑟提最重要的就是E技能和R技能这两个技能的配合,在前期辅助阶段,我们可以用闪E去开对方的ADC,达到出其不意收下AD人头。
躲在草丛,给到敌方压力,要让对面觉得你时时刻刻都在想要拉AD,骚扰其补兵的节奏。对于瑟提来说,E技能捏住不放比乱放更有威慑力些。
而要想玩的号瑟提辅助,除了上面两个小技巧之外,还需要注意全图的视野、对方的C位是谁以及开团的时候目标是谁的问题。只有把这些细节性的东西掌握之后,才能起到瑟提辅助的最大用处。

lol辅助天赋加点图s4最新 lol辅助天赋怎么加

lol辅助天赋加点图s4最新 lol辅助天赋怎么加_玩辅助需要天赋吗-第1张-游戏信息-龙启网

 如果说到即将到来的s4赛季获益最大的英雄,很多玩家第一反应绝对会想想到辅助英雄,S4赛季是一个辅助崛起的赛季,那么lol S4赛季辅助天赋怎么加呢?今天小编就为大家带来辅助通用天赋加点图,希望可以帮助到准备在S4赛季入手辅助的玩家朋友。

LOL职业辅助配什么符文最好,带什么天赋比较适用?

 第一,你需要考虑你需要使用的符文。符文在早期些微的改变了你的数值,其实非常重要。支援角色不会在游戏中获得太多贵重的道具,所以符文变得更加重要。

  第二,天赋也是改变数值的一种方法,这些会影响到你选择的召唤师技能,而且关系到你想开放什麽数值。

  最後,你就要选择召唤师技能,他们在游戏中有很大的影响,所以观看一些有趣的选择其实非常值得。

符文
符文配搭取决於一个人的玩法和喜好,我在游戏中不停地转变及调整。对我而言,下列的符文是可行的选择。经常想一些可行的替代符文,而且强化你的召唤师技能。

  印记方面
  - 高级恢复印记 物防:目前主要的玩法,是物攻主力就会跑到下路去,当然小兵也会造成物理伤害的。这样就会令你初期皮没有那麽薄。
  - 高级防护印记 魔抗:用这个符文来对付一些高魔攻的队伍。
  - 高级洞察印记 魔穿:如果你的支援角色能用魔法伤害来骚扰敌人,主要来说是索娜 ,这样你就可以无视对方的一些防御了。
  - 高级荒芜印记 物穿:如果你想用自动攻击来骚扰敌人,我在考虑之後建议这个。像刚普朗克 这一种不常见的支援角色其实还可行。

  符印方面
  - 高级恢复符印 物防:跟符文一样,增加了物防,但在纹章方面,替代品又是另一回事了。
  - 高级清晰符印 成长魔力回复:所有支援角色的作用都取决於其技能。这些符文和贤者之石配合会令你在游戏中使用更多的技能。不过,可不是滚键盘喔。
  - 高级法力回复符印 魔力回复:通常来讲你会使用成长符文令你在後期增加更多数值。两者可以混合,又或者可以用魔力回复雕文。

  雕文方面
  - 高级保护雕文 成长魔抗:魔抗是雕文中一个基本的符文,助你在法师中生存,特别在游戏後期特别有效。
  - 高级防护雕文 魔抗:跟上面一样,但如果你想在早期的团战中,特别是龙战中变得硬一点,就考虑使用这些雕文吧。
  - 高级法力回复雕文 成长魔力回复:如果想要魔力,但又不想没了物防纹章的大量数值就用这些吧。

  精华方面
  - 高级贪婪精华 增加金钱:多选择这个,增加金钱可以让你在不农兵的情况下还很有用。
  - 高级刚毅精华 血量:在特别的情况下才考虑这些吧,我在一段长时间玩索娜 的时候就用这个(我把物防纹章和魔抗雕文换为魔力回复纹章和魔穿雕文,令我骚扰时扣血更多,表现更佳,而血量令我保持生存。)而我也知道有些玩家为了生存会选用这些精髓增加72血,你自己选择吧。
  - 高级疾跑精华 移速:我自己跟其他人也很少使用。用这些符文的绝佳支援英雄是用来开头枪的,比如阿利斯塔跟雷欧娜 。就算是塔里克 ,用E 还比较好。
  下面的符文页是我自己配搭出来的,如果你看其他的支援英雄玩家,你会发现其实大同小异。
  
这是Support II符文页,同时这是我主要的符文页,使用物防和魔抗会令我更加硬,一些回复魔力符文会维持我的魔力,而增加金钱是因为我认为印记和雕文已经足以令我生存。我通常在玩珍娜 、阿利斯塔 、塔里克 时用这符文页。
  
这是索拉卡 用的符文页,我换了魔抗印记和物防纹章,这样就可以购入一些扣减冷却时间雕文。总括而言,我换掉了魔力回复符文,索拉卡的E 就不需要魔力回复符文,她比较需要扣减冷却时间。
  

这符文页用来对抗高魔攻队伍,把物防换成魔防。可以有效对抗中路的伏击,可以对抗高魔攻的敌人,在游戏後期也会比较容易生存。

  
这符文页用来骚扰,主要是索娜和刚普朗克用。我不想购买,所以这种符文令魔力不会用尽。把魔抗印记换成物防印记,这样我就能放弃血量精髓,改成增加金钱精髓。
  
比较上是坦克用的符文页,闪避纹章已经因为新天赋移除了。主要可以给雷欧娜,用在阿利斯塔也奏效。

天赋
  我对於第二季的新天赋感到很高兴。本来我期望有一些新天赋来比较以前常见的9/0/21跟0/9/21的配搭,但是没有。洞察大辐的弱化,令通用系21点的其中一点要点到扣减10秒的冷却时间上,令选择又减少了。另外他们也弱化了攻击系和防御系的高级天赋,这对支援角色不是很有利。
  
下面的天赋,是需要你们自己作考虑的。
  
攻击系
  - 第一层 - 点精神力(攻击系) ,点4次有4点魔攻,量不多,但你需要点来解锁高层的天赋,其他的选择对支援英雄没什麽作用。

  - 第二层 - 巫术(攻击系) 减4%冷却时间很棒,不要考虑太多,点下去吧。

  - 第三层 – 奥术知识(攻击系) 10%的魔穿对於需要魔法攻击来骚扰敌人的英雄有用,例如索娜就是了。
  
防御系

  - 第一层 –抵抗(防护系) 或耐性(防护系) 是很好的天赋。支援英雄非常脆弱,也很难获得什麽防御加成,这会有一点的作用。如果你选择了治愈,那麽就点召唤师的毅力(防护系) 。

  - 第二层 –耐久力(防护系) 能够在游戏中提供一些额外的血量。远远超过活力(防护系) ,自然可以维持你的能力,如果每5秒增加3血量其实效果不大。

  - 第三层 – 选择历战者(防护系) ,这很棒,回避(防护系) 和不屈不挠(防护系) 反而作用不大。

  - 第四层 – 先手必胜(防护系) 对於开头炮的英雄很有用,比如阿利斯塔和雷欧娜 。也可以用作拆眼和穿越地图。启示(防护系) 也不错,越少冷却时间对支援角色越有用。

  - 第五层 – 选择荣誉守卫(防护系) ,如果你在防御系点那麽多,你已经变成非常硬,而这个天赋更为有效。佣兵(防护系) 看起来对辅助英雄有用,但24金其实很少。如果你能压过对手,这会令你加一点金钱,但你不会很需要。如果压不过,那这招就弱掉了。

  - 第六层 – 你都点到这边了,就升审判(防护系) 吧,这很棒的。
  

通用系
  - 第一层 – 点召唤师的慧眼(通用系) ,可以强化闪现和洞察 。如果玩得好,我比较建议扩展心智(通用系) ,虽然没有点照护(通用系) 扣减死亡时间不是很好,但是越多的魔力就没问题,同时也能在第二层再增加魔力回复。

  - 第二层 – 在这边,点冥想(通用系) 以获得魔力回复加成。灵巧(通用系) 是不错,移速是一个重要的数值,但我不想用4点来加那麽少的数值。侦查(通
用系) 也可以获得地图上的视野,在侦察的作用其实有很大的争议性,但我有自己的见解。你可以用1点来获得什麽呢,0.5%的移速(灵巧(通用系) ),还是获得增益怪视野,阻止森林伏击(侦查(通用系) )?这就由你们自己来决定了。

  - 第三层 – 贪婪(通用系) 很好用,没错,你可以获得金钱,你也不需要用到技能吸血(蜕变(通用系) )跟野怪增益效果(符文祝福(通用系) )。

  - 第四层 – 财富(通用系) 看起来不太好用,但我很喜欢点这个。这可以获得一些不同的起手装备。例如获得额外的 ,牺牲来购买,让不是很能顶的英
雄牺牲来购买,用来冲出。认知(通用系) 也比贤者(通用系) 好,额外的经验值容许你不停移动,插眼拆眼。这比起贤者(通用系) 好很多,除非你把敌人压很惨才有用。

  - 第五层 – 点智慧(通用系) ,扣减冷却时间很重要。毅力(通用系) 看起来也棒,但我通常不需要血量和魔力回复。

  - 第六层 – 首脑(通用系) 很强,非常强。可以扣掉洞察 的冷却时间10秒,由70秒扣到60秒,同时也扣了闪现的冷却时间。
  

最後我组成了这三类天赋页。

  
这是的主用的天赋页,基本上所有支援英雄也会用这个。通用系21点可以令洞察 的冷却时间降低不少,每一层也能获得不同的有用数值。防御系9点可以令我变得有点硬,特别是在我用增加金钱精髓,而不是血量精髓时用。
  
跟上方很像,但没了防御多了攻击。我经常让索娜 用这天赋页,但是高级攻击天赋的弱化令这天赋页变得没那麽可行。

  
我认为我要硬一点就用这个,比如说我要用雷欧娜。虽然没有了金钱,经验和扣减冷却时间,但这让我可以在早期更易生存,更容易骚扰他人。记住我点了召唤师的毅力(防护系) ,我会使用治愈的。

诺手辅助天赋符文怎么点 诺手辅助怎么玩

强力上单诺克萨斯之手德莱厄斯一直被人亲切地称为诺手,诺手上单一直是热门人选,但许多人不知道,诺手凭借自己高额的真实AOE伤害和强力控制破甲技能也可以去下路打辅助。

符文推荐:

分析:符文,高额的生命值以及护甲一定的魔抗来保证诺手后期足够的坦克能力,而不少的AD来增强他前期的对线能力,减CD对于依靠技能输出的诺手而言极其重要。(黄色全成长生命值,蓝色3个成长魔抗6个成长减CD,精华全护甲,红色全攻击力)

天赋推荐:

分析:这套天赋将所有具有回复能力的天赋全部点出。“愈合”增加少许回复,“符能盔甲”搭配“吸血习性”让诺手的Q技能所带来的回复能力得到提升,“耐久”让残血的诺手回复更加可怕,“不灭之握”兼备输出与回复的神技。此套天赋将再次赋予诺手无与伦比的回复能力。

辅助s6天赋

辅助s6天赋 卷毛辅助天赋加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道辅助s6天赋 卷毛辅助天赋加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于辅助s6天赋 卷毛辅助天赋加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

辅助英雄天赋加点

辅助英雄

解析:辅助在下个赛季随着ADC地位的提升也会被玩家们更加重视,天赋加点方面就需要更加了解一些了。由于不需要打输出,所以天赋点主要就集中在诡诈系与坚决系里了。诡诈系第一阶层点出漫游者利于游走,而且野蛮对辅助来说也没什么用,因为辅助不需要补刀。第二阶层点秘密储备,让药水效果持续时间更长。

第三阶层选择冥想,技能释放需要足够的蓝量支撑。第四阶层的探云手就更不用说了,辅助必点,蹭经济嘛!第五层选择智谋,或许就因为你一个技能就救下了ADC从而改变团战结果也说不定呢!第六层选择风语者的祝福,因为辅助英雄从来不乏毒奶英雄。

坚决系里第一层选择愈合,让自己有资本去骚扰敌方ADC。第二阶层选择探索者,道理就跟诡诈系里选择漫游者一样。第三阶层选择符能盔甲,让自己的护盾技能效果更明显。第四阶层选择洞悉,风女闪现开团,锤石闪现救人的例子还少吗?