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tbc盗贼输出天赋和手法是什么?,83盗贼pve什么天赋厉害

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  • 发布时间:2024-09-17 03:55:22 {/php}

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怀旧服剑贼的天赋和输出手法

  1、战斗剑天赋加点方案 19/32/0。

  2、输出手法:战斗匕首贼的输出循环应该保证切割全程的覆盖,所以起手1星后应该立即释放切割,然后再进行背刺攒星。由于OT问题是战斗匕首贼最难控制的,尤其BL贼,没有拯救祝福的情况下,起手背刺很容易就会OT。

  3、在此建议,团本情况下,起手用邪恶攻击,接切割,然后再进行背刺,这么做的原因第一是防止OT,第二是在迎面接怪的时候第一时间让能量恢复开始进行,不然从怪前走到怪后再进行背刺,切割至少会比正面邪恶攻击+切割慢2S,所以为了保证最大化的安全输出,团本中请邪恶攻击起手 。

  4、进入输出循环后,就无限背刺+尽量高星的切割保持即可。

  5、是团本中,还经常会遇到一种情况,开了2个怪,比如MC的门神,我们起手打死了一个,另外一个由于T已经建立了很久的仇恨,这个时候请在第一个巨人快死时提前关注能量和技能点,从而防止换目标时能量溢出以及连击点浪费的情况发生。

  6、我的经验是,起手邪恶攻击,切割,然后接2-3个背刺,这个时候怪物可能已经快死了,在此时不要继续打背刺,关注能量恢复,如果能量到80,怪物还有10%以上的血,继续背刺,如果低于10%,此时应该优先打出切割,如果切割时间在10秒以上且有三个以上的连击点,请用剔骨结束这个怪的战斗。如果连击点少于3个,请不要浪费能量给剔骨,这时能量的利用率远不如一个背刺。

  7、菊花茶每次团本请准备2组,卡CD喝,最好在剑刃乱舞A怪的时候,让输出最大化,一个优秀的盗贼一小时的RAID中至少应该喝掉10瓶菊花茶。

WLK盗贼3种天赋输出手法

1)毁伤:毁伤贼命中标准315,精准26,大于标准收益逐渐减小,感觉命中360左右就可以。
天赋:不知道你急速是多少,急速和暴击够(无BUFF至少40暴)的情况下51,18,2,这种天赋在团队中配合三刀流输出相当可观。不够标准采取稳妥天赋51,13,7.
三刀流:用三刀的DPS和不用的差距不是一点半点。
武器:话说你5000GS还拿俩环保武器?
宝石:出多彩头属性下无脑AP。也可以根据插槽奖励属性选择(4敏,8AP可以无视,多于这些的根据个人喜好选择)
手法:锁喉,饥渴,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毒伤循环。。。毒伤BUFF必须要卡好,消失配合饰品或者狂暴等触发BUFF使用,饰品也可以上来配合灭绝BUFF直接开启。3星毒伤还是3星以上毒伤,一直比较纠结,个人认为3星以上毒伤比较好,3星了就老实在补个毁伤再毒伤(51,18,2和51,13,7都一样,前者考虑到毒伤的高伤害,后者考虑到天赋的回能量)。
2)战斗:开场1邪恶攻击,开启切割。然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。之后开冲动,达到5连击点就剔骨。之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。
总的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。必须5星剔骨,尽量5星切割。
Tips:大招叠加效益更高。推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。
Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。
我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。
Tips:副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。
武器速度的原则:主慢副快。主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。也可以加快致命毒药的叠加速度。1、命中。与TBC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。
在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。TIPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。

2、精准。83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。
Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。

魔兽世界敏锐盗贼输出手法!

手法这个。。太复杂,就只说些基础的吧
起手:打法系4.5(锁喉沉默)+6(肾);打物理4(偷袭)+3(递减肾)。
常规:保持出血dot(出血雕文)---背刺---能量大于90且找不到背时出血
终结技:保持恢复---保持切割---有弱点时刺骨---没弱点时割裂

还有就是留能量,高端贼能量一直保持在80以上,挂恢复、切割,甚至割裂、破甲。
敏锐贼输出比较依赖天赋“洞悉弱点”,需要爆发时才开技能、饰品配合弱点天赋全力爆发。pvp不像pve,不需要追求总伤害,不爆发则已,一爆发对方就要交出大技能。(当然,这是有治疗的情况下)

属性:
由于敏锐系专精提高30%敏捷、皮甲专精提高5%敏捷,敏捷收益超高。so..宝石无脑40敏或50敏,fm也首先选择敏捷,包括手套20敏。次要属性,爆击急速精通。
这个版本dz依然脆皮,全韧装是比较普遍的穿法,副本装最多带个橙匕、397+瓶子。

敏捷5%命中(601等级)韧性20精准(601等级)爆击急速精通

tbc盗贼输出天赋和手法是什么?

tbc盗贼输出天赋和手法是什么?,83盗贼pve什么天赋厉害-第1张-游戏信息-龙启网

tbc盗贼输出天赋如下所示,盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

输出手法是起手在得到2星之后使用“切割”;在得到“切割”效果之后,使用“爆发药水+冲动+剑刃乱舞+饰品”进入爆发状态;使用“影袭”获取连击点数。

如果你有了T4的效果,那么后续使用1-2星的“切割”来保持buff,如果你没有T4效果的话,使用2-3星的“切割”来保持buff;给目标保持5星的“割裂”;在连击点数富余,且“割裂”还有较长持续时间的时候,使用“刺骨”作为终结技。

属性选择

盗贼大致遵循以下的属性优先级:精准达标命中达标敏捷急速暴击。

在堆“命中”属性的时候,联盟玩家需要把德莱尼人的“命中光环”考虑进去,同时点了“强化精灵之火”的平衡德可以给队友增加3%的命中率,这个也需要进行考虑。

关于“精准”这个属性,虽然在达标之前有极高的价值,但在前期阶段带有“精准”的装备并不是很好挑选,如果强行去堆的话很可能得不偿失。