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艾诺迪亚4 哪个职业厉害点_艾诺迪亚狂战士用什么武器

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  • 发布时间:2024-09-19 09:27:22 {/php}

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艾诺迪亚4狂战士属性加点和技能加点求解

《艾诺迪亚4》中的狂战士,相比前作给人的感觉要更为全面。不同于黑暗骑士的偏肉盾向,狂战士除去拥有良好的生存能力,更是能造成吨的伤害。HP倍增、被动的双抗、吸血吸魔、全体伤害加深的BUFF、减速和降低防御的debuff,凡所应有无所不有,攻击时还有一定几率重置技能CD,俨然已成为了一个可战可守的全能型选手,实在是很硬霸啊有木有。无论是单体输出还是AOE能力都非常的出色,清小怪和打BOSS都几乎无视HP和MP的瓶颈,用起来就是一个字:爽!
狂战士的优点:
??? 简单、粗暴、有效,这就是狂战士的核心优点。输出与坦克能力都较强,所以无论是大波怪物的farm还是刷BOSS都是游刃有余。战斗时,吸血吸魔一开,然后不停的旋风斩,满屏跳动的伤害绝对能刺激你的神经。再加上被动的CD重置,脸好时唰唰唰整个世界就清净了。
狂战士的缺点:
??? 狂战士的缺点也是客观存在的,虽然要说的都是很细小的缺点。比如很多技能的CD过长,如果阁下脸不好触发不了重置CD的被动,会显得比较尴尬。还有就是缺乏瞬间高爆发的伤害等吸引仇恨的手段(开打前如果各种主动技能全开很可能不够魔法去施放BUFF技能),所以后期佣兵装备成型后,还是要注意下OT的问题,需要及时控制走位以免佣兵被秒。
狂战士属性加点:
??? 虽然根据玩战士就要加力量的惯性思维,可在此还是向大家介绍下主敏捷副体力的加法。首先等级到达105时,HP建议大家最少有20000以上,站的住才有DPS大家都能理解的。敏捷属性不但可以提供伤害命中和回避等主要属性,而且狂气之剑与剑刃风暴的输出构成也是以敏捷为主的。如果以敏捷与体力为2比1的比例来投资的话,后期打怪物都相对较轻松。当然,我们还是需要一些好装备来支撑一下的。
狂战士技能加点:
??? 中间技能栏的3个BUFF技能加满,被动CD重置和吸蓝加满,其实就已经很威武了。最左边的攻击技能,优先推荐狂气之剑这个技能,很像是缴械的效果,50%降低敌方伤害,对于自身生存是大有裨益的。BUFF技能放完后,攻速快的离谱,所以那种施法动画长的技能会相对的降低自己的DPS效率,而狂气之剑和冲刺的使用时间是最短的,鉴于我们是主敏加法,冲刺又较为吃力量属性,所以这里我们还是选择狂气之剑为主。再然后的技能选择必然就是AOE向的剑刃风暴了,清怪效率没的说,吸血增益开启后,面对成群的怪物打着打着血蓝就满了。
狂战士佣兵搭配推荐:
??? 一般主玩狂战士的话,佣兵还是推荐采用暗影猎手、黑魔导或是祭司。因为黑暗骑士佣兵AI坦克能力一般,不坦克伤害又说不过去,忍者也是同样需要主控,最高伤害虽然牛逼但是很容易OT,这样便与我们的作战思路相左,所以还是不推荐。其他3个职业相对的更能融入到队伍中去。
暗影猎手:增加暴击、暴伤,又可以补血补魔,很适合狂战输出。只是后期佣兵的伤害方面差强人意。
黑魔导:大范围的群体减速依旧很适合控场。魔甲和魔力解放的团队BUFF配合狂战的增益BUFF,可以使得输出能力达到最大化。不过依旧需要注意仇恨方面的控制。
祭司:没什么太多要说的。作为本作中一名全能型的职业,有时搭配上会有出人意料的结果。
PS:这里介绍的主敏和主BUFF技能玩法,都非常的适合用“双刀流”。主短副长的武器搭配虽然会使技能伤害略有降低,但是却可以最大化发挥各种BUFF和被动技能的功用,毕竟咱们叫狂战嘛,拿双手武器那是武器战好不好
纯属复制 如有不喜 可以无视

艾诺迪亚4 哪个职业厉害点

狂战和祭司
首先说下这个狂战士职业加点,新版本的艾诺迪亚4狂战士在游戏中十分凶猛。血牛不用说,吸血吸蓝还有减伤,最后还出现分裂。最让人受不了的是攻击加成的非常变态,佣兵技能里都是随机的。基本是加攻击而且血之狂暴这个技能直接弥补攻击速度的缺点。
作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。
祭司
后期艾诺迪亚4加点最好将上面提到的都加满。别忘了天界之甲一定要加满。后期顶BOSS首选,不建议将祭司作为佣兵。如果在艾诺迪亚4版本中祭司加血完全是没用。
首先说艾诺迪亚4祭司技能加点,仔细看前期技能神圣一击(前期秒怪)必加因为要六点。所以可以加到3点,加血技能的先不考虑。然后祭司的神圣一击技能加到6点后加光之学徒。记住这个技能后期一定要加满,19.5%发动神圣一击很好很强大!然后加到12点直接存技能点。罚之锤一点就可以,其他的都加信念之盾。记住后期的魔法之眼要加满。
中期开始存技能点加天之怒雷。还是一样一点就可以了,那么其他的点都加神之定义和神圣武将。如果你这么加点了,那么到了30.40级你明白自己多变态
M.DMG=魔法攻击力
CRT=暴击率
H.RATE=命中率
C.DMG=暴击伤害
DEF=防御
P.RES=物理抗性
M.RES=魔法抗性
EVD=躲避率
W.D.R=目前未知
S.D.R=目前未知

艾诺迪亚4狂战士

玩了两天艾4了,虽然还没玩通,汗- -! 因为玩了好多职业,不过已经摸索的八九不离十了,下面把个人的一些心得写下,希望能帮到大家。
属性:1点力量加0.66物攻,1点敏捷加0.5物攻0.1闪避和0.5命中,1点体加80血和1点防,1点智力加0.66法攻,1点精力加1法攻击和0.5命中(zhuxiaomiao发的帖子 当初多亏了他的帖子)
基本上是正确的,不过精力不是1点法攻,接近于1吧到底多少我也说不准感觉是有0.9+
另外普通攻击伤害是这么算的:狂战 忍者 猎人算物理 黑魔导算法攻
黑骑士 祭祀算(物攻+法攻)*0.6
武器暴击:双手武器3%,长剑4%,弓8%,短剑8%,法杖4%,水晶10%,钝器4%,斧头4%,弩4%。PS:盾牌格挡是12%双持的注意 这些加成只算主手
再来说下佣兵,人名佣兵自带2个佣兵技能,这些都是很关键的,无论出战与否而且佣兵技能对所有出战单位都有加成,无论主角还是佣兵,同种技能不会叠加。所以有些垃圾佣兵不要丢,留在仓库里。另外貌似第二页的佣兵不能出战,解决办法我没查过,不知道能解决不。
黑骑士佣兵技能:抵抗力强化 HP30%以下增加10%物理抵抗法术抵抗 ★
板甲专精 装备板甲道具时,增加30%防御力 ★
被选择的英雄 拔出古老武器,得到传说装备概率+3%
剑之达人 装备长剑类道具时,提高2%物理攻击和魔法攻击
狂战士佣兵技能:双手武器达人 装备双手剑类道具时,提高3%物理攻击
精神强化 减少5%的进入异常状态的几率
消化力强化 药水的冷却时间减少3秒 ★(神技不解释)
战利品收集家 增加1%装备掉率
猎人佣兵技能: 体质强化 增加10%药水效果 ★
材料收集家 增加2%材料道具掉落
弓之达人 装备弓类道具 物理攻击增加3%
暴击提升 增加5%暴击伤害 ★
黑魔导佣兵技能:布甲专精 装备布甲类道具时,增加3%魔法攻击力
魔法达人 增加2%魔法攻击力
书籍收藏夹 增加3%卷轴类道具掉落
魔法研究 增加3%魔法抵抗能力 ★
忍者佣兵技能: 寻宝猎人 打开箱子时 增加得到好道具的几率(用来刷箱子挺好)
皮甲专精 装备皮甲类道具时 增加3%物理攻击
弱点攻击 发动暴击时,3%几率击晕敌人
富商 出售道具价格增加3%
祭祀佣兵技能: 升级达人 增加2%经验获得
钝器达人 装备钝器道具时1%概率击晕敌人
人气达人 稀有佣兵获得几率增加3%
抠门 买道具时价格减少3%
加★的都是个人感觉比较关键的技能,其他技能当然越全越好。
基础的就先说到这里 下面再依次写出各职业的心得攻略 请勿占楼 谢谢

艾诺迪亚4狂战士最后的技能加点问题

楼主你好:狂战的话走全敏路线,如果你觉的撑不住了适当加点体力也可以,其实艾诺4这个游戏,力量这个属性完全就是渣,全加力虽然装上了武器(不同武器对属性加成不一样,比如全精力魔导拿法杖攻击和全智魔导一样但是如果换了水晶那么全智魔导攻击就比全精的要高,且武器还会对职业有特殊属性加成,比如魔导拿水晶会加暴击率)比全敏略高,但敏捷确会提供,命中和闪避,更重要的是狂战技能威力效果都是,敏捷属性x1,2,力量只x1,所以综合讲,敏捷对狂战来说最重要。技能的话,优先点吸血,和前三个被动,狂乱剑之风暴,攻击刷新技能cd的被动,最好再点最后一个主动,快速叠加buff,到时候配把攻高的武器,你的狂战就成型了,再多打闪避宝石进四孔自带闪避属性的首饰,堆点防御,那吸血,几乎不死。另外,狂战怒吼,狂剑之气,巨人一击,最好前期都一点,后面要加满,不过后面卓越灵药有的是,技能都会满的,以后有问题去百度贴吧艾诺迪亚4吧问。