当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

三国战记的版本有什么区别110 115 117和两个119_三国战纪119和风云再起

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-19 10:14:29 {/php}

本文目录一览

三国战纪1》119 张飞怎么连招?

楼主说的三国战记119,并不是三国战记风云再起。也不是靠连招升级的,这个版本主要是靠分数升级。这个版本有些连招是连不上的。我还是跟你说说风云再起的张飞连招吧普通攻击X3+转身冲撞(5级后可以不用转身)+普通攻击X4+狂飙式X2+任意一击(撞击或饿虎扑羊或跳击或普通攻击)
刚出来时的11连招;撞击X1+普通攻击X3+(转身或停顿或移位再)普通攻击X4+狂飙式X2+任意一击,5级后才能使用的连击,由于张飞的撞击性能一般,较少用;普通攻击X4+狂飙式X2+空中攻击X3(看准时机,10级前比较难)+狂飙式2式+任意一击(同上,推荐用饿虎,这样即使升级也可以连上),普通的12连击;普通攻击X3+冲撞攻击X1+普通攻击X3+普通攻击X4,10级后的12连击,正常情况下,最后一击可能出不了,要改为速度比较快的招如狂飙或下下的冲撞,最保险就是扣血技,必中;
其他,超级连击:(撞击撞空)普通攻击X3+普通攻击X4+狂飙式X2+空中三连击+最后一击,13连击;对付许褚则可以用普通攻击X4+狂飙式X2+空中三连击+狂飙式X2+空中三连击...最多我自己打过15连,见过别人打过16连的;
其他还有一些比较不常用的就不说了,练起来麻烦而且用处也不大,除了炫耀一下实际中很难用得上。

三国战记 119怎么放永久的天书

三国战记的版本有什么区别110 115 117和两个119_三国战纪119和风云再起-第1张-游戏信息-龙启网

三国战记119放永久的天书可以用定书法(适用于1代、加强版、风云再起)定书,也有的叫立遁,就是让天书使用后不消失。

具体操作如下:

1、1P和2P每人五种天书。

2、先用火雨天书配,这是最基本的配法。

3、效果如图:

4、电天书来配火天书,也能配出特效,效果如图:

5、相应的当然可以用石天书来配火天书,叫石打火。

6、下面是电天书,还是先用雨天书来配。

扩展资料:

三国战记119定永久天书小技巧:

1、雨书可以帮助电书,火书,风书定

2、火书(电书、风书)跟小道具同时按的时候要注意书可以稍微提早那么0.1--0.2秒放出来,道具一定不能先放,先放就定不成了,会消耗小道具。

3、实在没有雨书的情况下电书可以帮助火书定

4、地遁书可以帮助定雨书,但是定出来的雨书没有攻击效力,只是让屏幕变花,正常在许褚那边如果帮助定火书(电书)的时候,最后放出雨书,多A几下也能花屏

三国战记有个和尚叫什么版本的

119版本。《三国战纪》是一款由上海欢动科技有限公司、上海魔克信息科技有限公司开发的经典街机格斗类手游、横版动作游戏,三国战记有个和尚叫119版本的,三国战纪一代有不少版本,有100、115、117、119、风云再起五种。

三国战记的版本有什么区别110 115 117和两个119

一、V100(JAPANESS BOARD)最早的版本,有很多BUG,如爆气用克属性的剑撞BOSS简直就是秒杀,还有无限道具BUG.二、V115
一代的第二个版本,修正了V100版本诸葛亮的四剑BUG和一些死机BUG,但无限道具BUG却没有修正三、V117
应该是V119之前最完美的一代版本了,修正了无限道具BUG,这样游戏的平衡性大大提高了四、V119
继V117后又一作出大修改的版本,我认为该版本应该是IGS为风云再起而做的测试版本,让玩家提早适应风云。加入风云式的连技系统使连技更加多样化。V119版本特点
1、血槽是绿色而不是旧版的黄色。
2、选人画面和旧版本不同
3、增加了魔法张飞和白甲黄忠两个新角色。
4、通过选项可以使隐藏人物开放。
5、加入风云式的连技系统,例如前撞连、转身连、蹲下连等。
6、修改了部分人物的招式,例如马超的28A增加冰鹰、赵云的236A最后一下会把枪飞出去。
7、沙漏在倒数10秒前是不能使用的,而且加的时间只能到28秒。
8、难度比旧版本大,BOSS和小兵的攻击方式有所不同。
五,V119ALT
这个版本我在市面上还没见过,只在模拟器上玩过,而该版本与V119的分别就不太清楚了,只是标题画面的“正宗PLUS”的字和原来的不同,还有选人画面中的各人的人像变大了。

三国战纪:历代版本你都玩过吗?打出这种操作街机厅瞬间炸翻

回忆起90年代那会儿风靡年轻人群的玩物,自然就是街机室了。那时候,一个人,几枚币,便能在街机厅耗上整整一个下午。说起回忆中最清晰的部分,无非拳皇、三国战纪、合金弹头、恐龙快打之类。那么,三国战纪发展至今,到底有哪些版本你知道吗?

说到《三国战纪》,那基本已经是过了街机厅的黄金时代了。在那个前有PC分流,后有2000年事件的尴尬事件点上,三国战纪依然爆发出了不小的生命力。 游戏 各个版本层出不穷,从一代的100、115、117、119、风云再起到二代的100、107等,各个版本各有各的特点(bug)。

《三国战纪》最初期其实有着一个不为人知的版本—— 100 。作为三国战纪初版并未在国内街机厅显露过阵容,不过剧情流程与现在广为流传的风云再起、115大致相同。 游戏 在通关流程上有一个鲜为人知的bug:如果玩家已获得四属性剑,选择属性剑在爆气后使用→→A攻击敌人不会触发倒地,从而可以无限攻击boss达成秒杀。

《三国战纪》初次以 115 版本登陆国内 游戏 厅,已经登陆便获得了大家的一致好评。在当时的 游戏 厅里,三国战纪的机器随时都是人满为患。如果等到下班了再去赶场,几乎是不可能有空位的。

为了提高 游戏 难度、改善平衡性,从115版本开始的三国战纪已经修复了前版本100中曝气秒杀的bug,但细心的玩家们却发掘了其它或大或小的漏洞。比如无限复制道具七星灯/酒壶,达成无限命和无代价必杀等。以至于老板们时不时都要来三国战纪的机台前晃一晃,看看有没有人搞小动作。我就曾经见到有人叫上一群朋友围得水泄不通,强行利用bug通关了 游戏 。

117 版本并没有太大的变化,只是在前版本的基础上修复了导致老板们坐立不安的漏洞。在 游戏 性上虽然存在一些不足为提的小漏洞,但并不会影响 游戏 的正常运行。

而到了 119 版本,也就是正宗Plus中, 游戏 在几个方面都进行了较大的改动。

首先当然是当时大家都激烈讨论的魔张白黄忠陆逊等新增人物,这几个角色总的来说各有特色,不过一致在输出能力上得到了极大的提升,且每个新增角色相比原一般角色都多了一些技能(比如魔张的),作为代价就是魔张等角色的血条变得非常短,并且无法曝气,这就令手残们非常难受了,毕竟少了爆气技以及属性的提升还是很吃亏的。

久而久之,魔张白黄等角色就逐渐脱离了菜鸟的视线,慢慢成了高手的代名词。而在各路大神秀操作的过程中,又发现在新的版本中操作手感比往版本更好了,并且加入连段系统,更好的方便大神们打出连招(秒杀),我等菜鸟只能是望而兴叹了。

到了风云再起,也就是目前与119分立三国战纪两边天之一的版本,在 游戏 上的改动可以说是…至少动摇了我对这个 游戏 的态度。

首先是最为热议的combo机制与HIT得分机制的改动,想当时不少三国玩家(包括我)每回投币都在苦心研究新的连招,虽然到最后也没研究出来个什么名堂。

但是 历史 的车辙滚滚向前,经过各路大神的努力以及消息逐渐流通,针对风云再起的各种无限连以及新的combo被公布出来,当然就算公布出来也不是我这种菜鸟能够达成的……

而拜托连段的更新,以及HIT得分的递增,风云再起版本在 游戏 的追求上也骤然发生了改变。原本街机战士们对于三国战纪的玩法就是小连段刷分,印象中是100万分奖励一条命,而每一HIT得分仅为200点左右。

而到了 风云再起 版本中,就开始出现了不同的玩法,一是顺应 游戏 机制的刷分玩法,而是更有追求的速通玩法。尽管风云再起中一击得分之高已经是119不敢想象的了,但极高的奖励门槛使得大神们只能通过无限连来获得海量分数,而如果断连的话,得到的分数简直就是杯水车薪。

另外一种就是最吸引街机厅玩家们眼球的速通玩法了,到了现在,风云再起版本的速通时长已经突破进了20分钟,这样的记录放到当时,还不得吓掉围观的人的眼珠子!

另外就是各种道具的位置分布了,当时令我非常无语的是,以往在119中(无bug)去拿火剑只有一条路可以走,而在风云再起中却变了路线,要在第二章打完夏侯渊之后前往毒气洞才行,直接坑了我好几个币!并且另外一点让我十分无语的是,就算拿了四剑也没法对Boss造成更高伤害了,因为风云再起开始Boss只吃连段递增伤害加深,不再受属性克制的影响……

关于一代的各种差别我只记得这些了 ,由于没玩过二代以及众多HACK版,所以也不去瞎评论了。如果你了解这些版本的差别,欢迎在评论区留言回复哦~

三国战纪风云再起119怎么拿到 电剑和爆剑 王平如果杀了还能拿到冰剑么 如果有电剑和爆剑的详细 加十分

兄弟、119版本是一个版本,风云再起是另一个版本。。。你到底想问哪个??
119版本最多同时拿3剑。冰剑和爆剑只能二选一,王平杀了后面就只能拿爆剑。
风云再起拿剑方法和119版本不同,不会走王平那个路线。 但是可以同时拿到四剑。四剑拿齐后,诸葛亮或者马超的攻击力会翻倍!