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魔兽世界战士技能详解_魔兽世界735战士

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  • 发布时间:2024-09-19 09:35:53 {/php}

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魔兽世界战士技能详解

魔兽世界战士技能详解_魔兽世界735战士-第1张-游戏信息-龙启网

常规技能:

1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。

7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。

8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。

9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。

扩展资料:

职业简介:

战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)

PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);

每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

参考资料来源:百度百科-战士

魔兽世界5.0版本战士变强了吗

相对于4.3孱弱的生存能力,5.0还是有提高的,
多了一个盾反,双重冲锋,35%以下血量触发血之气息
爆发也强于4.3. 目前测试服的情况来看,处于中等偏上的地位。
能打过的职业不好说,魔兽世界这个游戏,强弱要看双方面的。
能说的就是比4.3要强,面对法师不再那么无力。

魔兽世界战士PVP怎么用宏?


求魔兽世界武器战士PVP宏设置大神们帮帮忙

/cast英勇打击。这款魔兽世界战士输出宏需旋风斩雕文,因为需要嗜血和旋风斩无缝连接才能让这个宏起作用,英勇全程保持。另外本战士输出宏主要还是魔兽世界战士pvp宏,在pvp的时候很合适。showtooltip顺劈斩。/startattack。

冲锋断筋宏作用:按一下冲锋,再按断筋,比单纯的冲锋后再点断筋略快,对JJC里各种骑马骗冲锋略有成效。

题解:因为武器战压制和斩杀触发都是必打的技能,所以我绑在一个宏上.直接按宏是斩杀,按住Shift+宏则是压制。

宏命令中的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。

有人知道魔兽世界战士打竞技场的宏怎么做~

X键:战斗/狂暴-防御姿态(有双手武器切盾牌+单手)。防御-法术反射。

/cast英勇打击。这款魔兽世界战士输出宏需旋风斩雕文,因为需要嗜血和旋风斩无缝连接才能让这个宏起作用,英勇全程保持。另外本战士输出宏主要还是魔兽世界战士pvp宏,在pvp的时候很合适。showtooltip顺劈斩。/startattack。

就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。这是战士的一个实用技巧。

求魔兽世界战士PVP实用宏

1、这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。

2、我把我自己用的几个给你,都是可以用的,你要的打断宏在第6/7个,很好用的。

3、如果人物在非战斗状态且在外域,那么用飞行坐骑,如果在老世界,则用千金。---图标自动变成相应坐骑的。这个看起来比较古怪的宏事实上是我最满意的宏之一。

4、ZSpvp常用宏推荐以下几个:1-盾反宏和切姿态宏永远的话题,因为这版本已经不能从双手武器直接换盾,所以以前的同时装备宏效果很差,会导致盾反慢一秒左右。

5、PVP我喜欢用狂暴姿态看个人喜好盾击宏:战斗姿态换武器+盾击。盾反宏:战斗姿态换武器+盾反。盾墙宏:切防御姿态+换武器+盾墙。盾牌格挡:切防御姿态+换武器+盾牌格挡。

魔兽世界战士PVP宏?

这个宏在15楼有进一步细化,不过一般用不到。2。

猛击/cast[modifier:shift]血性狂暴;猛击鼠标中键:对鼠标经过的敌人断筋。

第四个宏(战斗姿态打断宏)/施放盾击/stopcasting/equipslot16单手武器名字/equipslot17盾牌名字题解:战士大大们都知道三种姿态都能打断。

魔兽世界5.4战士输出上不去

楼上回答的都有一些问题 我一直玩的是ZS 装备不是特别好 防御571 狂暴装等564 因为我AFK一年多 今年2月才回归 自认为对于ZS而言手法已经很娴熟了 在BUFF齐全有合剂爆发药水的情况下一般PT6号钢铁战蝎打32万左右(随机尾巴尖和569眼睛) 如果遇见好的团队DPS应该会更高 这取决于战斗时间

我只说下单体 武器战的AOE真的是没有节操 但是单体很弱 但是对于LZ的装备而言22万是不应该的 我的ZS在装等552之前一直在打武器战和防战 直到有次拿到第二把561双手锤(只有2把锤子 没有大剑 所以暴击比较低)就尝试了狂暴战 打主城团队木桩 只有自身怒吼BUFF 带了巨人雕文提供建护甲易伤 秒伤在23W 打武器 也是23W 于是我就洗了KBZ 因为在实际团队中KBZ的BUFF收益比武器大的多 并且KBZ测试时带锤子精准是有溢出的 当时我的装备也是随机的尾巴尖和眼睛 所以对于你的装备来说这个伤害不正常 你的手法肯定有问题

首先说你的配装属性 命中多了点 这版本不同于以前 超过黄字命中的命中属性价值远远低于精通,如果你不是命中实在重铸不掉,那么就尽量放到暴击和精通上。另外对于暴击来说 你的暴击算中规中据 我的无BUFF也不到40 谁叫没有暴击武器呢 熊和腿我看不出来是不是套装 但是你的项链应该尽量换成狗牌 而且单体带随机眼睛也比融火之核好 如果一定想换 那么把眼睛换掉而不是尾巴尖

至于手法的话看了你的描述是有点问题的,首先你没有PT的眼睛 就没办法做到每个巨人里都覆盖一个锤子 但是我的单体起手是呐喊 嗑药 冲锋 嗜血 这个时候看看怒击亮了没 没有的话手动狂暴之怒获得激怒 然后放龙吼(别说你单体还点个大风车 身上多带几个书卷随时换天赋 AOE换浴血同理 DPS都是压榨出来的) 然后开鲁莽颅骨 同时怒击 嗜血 巨人 锤子 嗜血 怒击X2 嗜血进入标准循环

还有就是你说绑定英勇的狂风有点问题 如果这是个宏 那你还有一个按键是不绑定英勇的狂风么 如果有 那没话说 没有的话就不要用这个宏 放技能的同时多一个手指去点英打也不是什么困难的事

另外一点“输出单体,嗜血,巨人,两发怒击,一发风暴之锤,一发绑定英勇的狂风打击,,怒击不足2发打两发绑定英勇的狂打,无风暴之锤两发怒击后打一发嗜血,大多数能触发怒击打一发怒击”
这个是你的原话 有很大的问题 先不讨论进巨人的时期你是否一定有2个怒击 如果有 你说嗜血之后巨人2发怒击再锤子 首先锤子的优先级高于怒击 如果你想推迟嗜血的话也应该先丢锤子 然后你应该知道嗜血和嗜血之间是有2个技能的GCD 如果你打了巨人和怒击 那么嗜血CD已经好了 这个时候你还有一发怒击 你的选择应该是打嗜血 理由很简单 巨人包含你打4个技能的时间 当你巨人之后有2个怒击时 你无论怎样都需要在其中填充一个嗜血进去 不然你会无技能可用 你那句话里描述的打狂风是不应该的 在这种一定会在巨人内插入嗜血的情况下 你有什么理由推迟嗜血呢 相同的时间内更多的打出嗜血就意味着你可能获得更多的怒击机会和高的激怒覆盖率 重要性不言而喻
所以 只有当你的嗜血CD结束 你还有2个怒击的情况下你才有理由推迟嗜血为了不浪费怒击 这样的情况只有一种 那就是巨人后你的锤子CD已好 并且你拥有2个怒击 你才应该打锤子之后推迟嗜血先打怒击

刚才说完了巨人内输出 我相信你应该明白KBZ的输出重点在于巨人内的伤害 但是你并不需要一定带着2个怒击进巨人 只是一个还是要的~ 在正常的输出循环中如果你的巨人CD还有8秒以上 你可以再保证卡CD打嗜血的情况下把怒击全用了 没技能的时候打狂风或者呐喊加怒气 只有90怒以上你才需要打英打 当你的巨人CD在8秒以内就好的时候 你就要注意留着一发怒击进巨人以保证输出 有时候留着一发怒击打嗜血再次获得怒击时 打完怒击就打一个狂风(如果狂风是免费的3个可以打2个推迟0.5秒打嗜血)然后嗜血继续循环 总之 留一个怒击不打带到巨人中 因为巨人打击也是可以百分之40多的几率触发怒击的 取决于你的暴击 带2个怒击的话对我这种强迫症来说总觉得浪费 除非打完嗜血触发2个怒击这时候巨人CD好了 那就直接巨人吧~

最后一个重点在于英打 英打的伤害不高 但是也是ZS输出的关键 一般单体战斗中英打能够占据一个ZS百分之9-10左右的伤害 灵活打英勇打击能够明显增加输出 所以不建议你把任何一个技能绑定英打 在巨人外的循环中 怒气过90用英打 在巨人内 只要怒气不低于30都可以英打 所以保持高怒气进巨人也是很重要的 比如你巨人前有一个CD为保留怒击无法用怒击以及嗜血CD时 你也没有免费狂风的话可以不打30怒的裸狂风而选择呐喊或者英勇投掷来填充 以把更多的怒气留到巨人里打出更多的英打 而像索克这样的BOSS 集合以后BOSS来了3层增速以后切到狂暴姿态在正常循环时卡CD英打是非常爽的

最后总结一下
锤子:没有高级别眼睛的话不需要可以和巨人重合 只要保证丢锤子时是激怒状态就好 和巨人差4秒以内可以推迟巨人等锤子
怒击:主要输出技能 没什么特别注意的 留一个进巨人就好了
嗜血:一定卡CD打 除非你嗜血CD好时你有2个怒击就先打一个再打嗜血
狂风:定位只是在于填充
英打:不要和任何技能绑定 巨人内多用 平时少用 留足怒气进巨人期间
龙吼:单体可以点出这个技能 受眼睛减CD影响 由于他一定暴击和忽略护甲 不要把他放在鲁莽期间和巨人内使用 保证在激怒的时候用它就好
斩杀:斩杀现在改的太弱了 我只习惯在进斩杀时看着SP触发嗑第二次药趁着高攻强开鲁莽巨人打一波斩杀 除了攻强高的时候斩杀伤害不如怒击 所以用斩杀来代替狂风就好

不知不觉写了好多 希望能帮到你玩好ZS打出高伤害 有其他问题也可以私信我

魔兽世界5.4术士,战士,猎人,武僧哪个DPS高?

战士是一种信仰,魔兽世界的战士绝对不像别的游戏那种传统板甲一样无脑的很,相反魔兽世界的战士才是真正有着技巧的,从职业本身讲操作那个爽比你开车都爽,该职业在魔兽中永远处于最悲惨的地位,然而真正的魔兽玩家绝不会忽略掉他不鸣则已,一鸣惊人的,让人叹为观止的爆发力,是真正的有内涵的爆发职业,换句话说,你不玩战士等于没玩过魔兽世界。
想考虑DPS我就会告诉你5.4测试服模拟冰法DPS第一。你要是为了DPS玩魔兽世界还是考虑考虑玩地下城吧“单挑BOSS,怒刷装备,皇城PK,谁与争锋”赶紧的 强化他个几百级你DPS还是个事?
还有高端的玩家从来不藐视职业,楼下那位LR,放在魔兽世界里面也就是不入流的货色,这种玩意只能玩国产游戏

魔兽世界战士有啥加状态,加护甲之类的技能,天赋是防护,介绍清楚技能效果,是全面点!!!

战士加状态的技能主要两个 但是同时只能放一个是战斗怒吼和命令怒吼 第一个是加力量和敏捷的 和死亡骑士的寒冬号角效果一样不会叠加 只能存在一种 命令怒吼是加耐力的 和牧师的耐力只能存在一种 防战的大免伤技能 叫盾墙 受到的所有伤害降低40%吧 貌似三分钟一次 还有小免伤 如大约20秒一次的法术反射 听名字你应该能理解 还有盾牌格挡 使盾牌格挡几率提高100%如果天赋强化 在使用后还能减少法术伤害 破釜沉舟 集结呐喊都是加血上限的只能开一个前者个人 后者全团 望采纳 不懂再问