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混合马里奥的游戏人物介绍(v1.2.03版本),超级玛丽魂斗罗混合版NES

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  • 发布时间:2024-09-19 09:41:07 {/php}

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混合马里奥的游戏人物介绍(v1.2.03版本)

混合马里奥的游戏人物介绍(v1.2.03版本),超级玛丽魂斗罗混合版NES-第1张-游戏信息-龙启网

来自游戏:超级马里奥兄弟(超级玛丽)(Super Mario Bros)
出品:任天堂(Nintendo)
状态变化
初始:只能踩踏攻击,X键为加速跑,受到攻击立刻死亡。
吃到蘑菇:变大(可顶破砖),受到攻击变为初始状态。
吃到花:X键可扔出火球(无穿透,无定身,威力很大),受到攻击变为初始状态
评价:最经典的人物呐~这跑动速度忒NB了~~~~速度型选手,在本作中与原版SUPER MARIO中的行动参数有一点区别。(上手的话……那身法……蹲跳,连踩,和各种碉堡……在本作中好像更容易蹲跳,并且修复了原版中的遁地BUG等多个漏洞)
来自游戏:银河战士(Metroid)
出品:任天堂(Nintendo)
状态变化
初始:能短距离站立、蹲伏射击(有定身),滚地可以放炸弹(有定身),受到攻击立刻死亡。
吃到蘑菇:长距离射击,受到攻击变为初始状态。
吃到花:使用Z激光球长距离射击(Z激光球可穿墙),受到攻击变为初始状态
评价:攻击力不太强,但是炸弹威力较强,行走速度慢,跳跃较高
来自游戏:塞尔达传说(Zleda)
出品:任天堂(Nintendo)
状态变化
初始:可以用剑近距离攻击(有定身),按S键使用回旋镖(可穿透,可勾金币,无攻击力,命中后定身时间较长,但对库巴无效果,),空中按↑↓可以向上下出剑(刺龟,食人花,库帕克星- -)……
吃到蘑菇:剑攻击力加大,回旋镖距离加长,受到攻击变为初始状态。
吃到花:剑可以射出,同样可以定身,回旋镖距离进一步变长,受到攻击变为初始状态。
评价:速度一般,且由于可以向下出剑,因此也是刺龟等的克星,可以通过身高优势通过某些矮洞或者躲避炮弹也可躲避库巴的火力攻击。
来自游戏:恶魔城(Castlevania)
出品:科乐美(Konami)
初始:可2段跳。用鞭子近距离攻击(有定身),可以用S键使出飞斧(初始飞斧为1级,一次投出一把,所触木块直接打碎,有穿透,有定身),攻击到敌人敌人有硬直,受到攻击立刻死亡
吃到蘑菇:鞭子变为链鞭(攻击距离加长,威力增大),飞斧升至2级,一次可投出两把,受到攻击变为初始状态
吃到花:鞭子变为火鞭(攻击距离、威力进一步增大),飞斧升至3级,一次可投出三把,受到攻击变为初始状态 。
评价:操控比旧版难度降低了不少(旧版无法在跳跃时改变方向),2段跳非常好用,飞鱼关卡就能体现出来,飞斧无疑是破墙神技,所触及的木块全部打碎,且对于敌人来说威力较高,无形间增强了自己的保险系数。
来自游戏:洛克人(Mega Man)
出品:卡普空(Capcom)
初始:长距离射击(可穿透,无定身),按↓+Z 滑铲(无攻击力无定身,只是加速而已),按S键召唤RUSH辅助跳跃(跳在RUSH身上即可高跳),受到攻击立刻死亡
吃到蘑菇:可以顶破砖,长按X蓄电,松开X打出高威力子弹,受到攻击变为初始状态
吃到花:子弹变为火焰弹,长按X后松开打出更大威力的火焰炮,受到攻击变为初始状态。
评价:蓄电后的子弹可以连穿好几个敌人,不能上下攻击,可以顶破砖块(加上滑铲,有点像马里奥啊……)
来自游戏:魂斗罗(Contra)
出品:科乐美(Konami)
初始:可以用自动步枪(所有武器均可穿透,无定身),可以向8个方向发射子弹,受到攻击立刻死亡。
吃到蘑菇:可以用重机枪,受到攻击变为初始状态。
吃到花:可以用霰弹枪受到攻击变为初始状态 。
评价:8方向攻击,速度较快,跳跃较强,可以在空中任意改变方向,(霰弹枪按的快了还会变成类似M134机枪的射击模式- -),并且攻击不受影响,近乎无敌(几乎是完美级别的人物啊!!鼓掌!!)
PS:这个游戏圆了许多魂斗罗玩家心中的一个梦——水下魂斗罗!
来自游戏:忍者龙剑传(Ninja Gaiden)
出品:Tecmo
初始:短距离剑击(无定身),可以爬墙,按S扔飞镖(无定身,可穿透),受到攻击立刻死亡。
吃到蘑菇:长按X可以蓄力扔出大回旋镖(可穿透),受到攻击变为初始状态。
吃到花:攻击范围变大,受到攻击变为初始状态 。
评价:刀距离太近,且无定身,飞镖威力太小,跳跃力不够,只能靠爬墙来防止掉下去,只有大回旋飞镖用来破墙和杀敌时非常好用。总体来说不太好用(RYU你穿越到这里来就是个错误……)

索菲娅(杰森)——SOPHIA(JASON)
来自游戏:超惑星战记(Blaster Master)
出品:Sunsoft
初始:使用炮弹攻击(不能穿透,无定身,威力较大),空中按Z键可以释放火箭助推器(燃料可自动回复,燃料量在屏幕左端显示),深海关卡可变为潜水艇(按Z键可加速螺旋桨),获得一些带有H字母的棕色包裹后可以发射跟踪导弹(威力很大,可穿透,数量在屏幕左端显示)。
吃到蘑菇:炮弹威力增大,受到攻击变为初始状态。
吃到花:炮弹威力进一步增大(无敌了- -),受到攻击变为初始状态。
评价:操纵一般,但玩家上手后……无敌!,同时他也可以像LINK一样,通过身高优势通过某些矮洞或者躲避炮弹也可躲避库巴的火力攻击,更令人意想不到的是,他可以爬在天花板上向下攻击库巴(只是对于不会扔斧头的库巴而言……)。但是谁如果玩《忍者龙剑传》和《魂斗罗》相当溜道,那么它就对你来说,超合你胃口。火箭助推器可以用来起死回生,也可用来进行高空飞行(躲避身高较矮的敌人),跟踪导弹更是斧头龟的克星,自动锁定敌人……深海关卡更是在马里奥之上的存在,深海关卡会变成潜艇,上下左右自如,无视深沟的吸引力,还可以跳出水面,无视下面的敌人。Z键加速更是逃命神技

魂斗罗版 超级玛丽 软件模拟器哪有

介绍3个NES模拟器:

1. VirtuaNES 网站:http://virtuanes.s1.xrea.com:8080/
我推荐的 链接:http://p2s.newhua.com/down/VirtuaNES.rar
我对该软件的了解:日本专业的模拟器,具有打开速度快、操作方便、画面清晰、附加功能多等优点。能够运行几乎所有的“正式rom”,它是我的首选,最近的一次更新是在2007年10月18日。

2. Smynes 网站:http://smy.billyjr.com (我这里无法显示)
我推荐的 链接:http://www.emu-zone.org/disland/emu/smynes120ci.zip
我对该软件的了解:由我国台湾省的“石明于”开发的模拟器,它同时存储了大部分游戏的资料,当你打开一个rom,你就可以看到它的日文名、英文名、中文名、开发商等。画面也很不错,缺点就是打开速度较慢,没有截图等附加功能。由于是国人开发的软件,首先考虑到自己人的利益,所以非但能运行“正式rom”,还能运行大多数经汉化的“非正式rom”。

3. Nestopia 网站:http://nestopia.sourceforge.net/
我推荐的 链接:http://www.emu-zone.org/disland/emu/Nestopia137.zip
我对该软件的了解:说实话,对这个软件的来源,目前了解并不多,主要是没有兴趣去查阅。众所周知,NES游戏的主流有两个版:一种是日文的,一种是英文的。中文字幕的游戏多是把日文版或英文版拿来汉化。日本厂商开发NES游戏,欧美厂商也开发NES游戏。同样,日本开发模拟器,欧美同样开发。关于这个软件本身,我也了解不多,它有一个很大的不足,就是画面清晰度太低,把游戏窗口最大化就会发现。然而,它可以运行一些VirtuaNES和Smynes所不能运行的rom,例如《英雄传》、《三国忠烈传》。但不能认为它的兼容性最强,因为有的游戏Smynes可以运行,而Nestopia却不能。我只有在VirtuaNES和Smynes都不能运行的情况下才会用Nestopia。

我说的就这些,由于水平所限,难免有疏漏,匆忙打字,也会有错误,还请大家不吝指正。有其他问题,请联系我:「核旋风」(百度帐号)。

有没有什么经典的红白机游戏啊?求推荐

经典游戏有:《魂斗罗》、《超级玛丽》、《双截龙》、《坦克大战》、《忍者龙剑传》。

点击 童年游戏:网页链接

1、《魂斗罗》

《魂斗罗》是Konami在1987年推出的一款横版设计游戏,故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。继魂斗罗成名之后,KONAMI在1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra),它也是非常经典的一部任天堂游戏。

《魂斗罗》是Konami在1987年推出的一款横版设计游戏,故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。继魂斗罗成名之后,KONAMI在1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra),它也是非常经典的一部任天堂游戏。

作为一个经典游戏,《魂斗罗》对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响。

2、《超级玛丽》


玩小霸王开始的第一个游戏,当时最火的游戏之一。关于超级玛丽,实在无需多言。它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情,它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。这么一款经典游戏,已经成为了一种文化了。

3、《双截龙》

《双截龙》系列,1987年一代经典大作双截龙一代诞生了,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。二代的故事是复仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作与打击感十分爽快,让人欲罢不能。相比于二代的辉煌,三代要黯淡很多,很多设置都不尽如人意。

《双截龙》系列,1987年一代经典大作双截龙一代诞生了,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。二代的故事是复仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作与打击感十分爽快,让人欲罢不能。相比于二代的辉煌,三代要黯淡很多,很多设置都不尽如人意。

4、《坦克大战》


绝对的经典,游戏从游戏人数来划分,可以简单地划分为单人游戏和多人游戏。而多人游戏里又可分为合作与对抗。与人合作,共同击败AI,无疑是游戏快乐中非常重要的一种。

5、《忍者龙剑传》


《忍者龙剑传》系列也是当年在小霸王游戏机上的一个经典系列,这个系列当时共出了3部作品,分别是《忍者龙剑传》、 《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》、《忍者龙剑3:黄泉的方舟》。这3部作品是忍龙系列游戏的起点之作,剧情是连贯的,后来的一系列《忍者龙剑传》作品都基本沿用了这3部的世界观和设定。

曾经火遍中小学时期的魂斗罗与超级玛丽,你觉得哪个更好玩?

在曾经的大部分80后90后的童年里面,《魂斗罗》跟《超级玛丽》应该是大部分人都比较熟悉的游戏了,而且基本上贯穿了大部分人的童年。但是如果要说两个游戏哪个更好玩的话,其实也挺难区分的,因为两个游戏都非常的经典,但是两者的分类原本就不一样。

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《魂斗罗》偏向于动作冒险游戏,而《超级玛丽》则是一个过关游戏,但如果按个人来说的话,可能还是更喜欢《超级玛丽》多一点吧。因为它相对于《魂斗罗》这类充满了暴力性的动作冒险游戏来说,显得更加的俏皮可爱,而且画面也更加的多姿多彩。

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同时,它的关卡数非常的大,时间又短,更能够激发成就感,不仅可以单人玩,还可以双人玩,而且每一种游玩方式都不一样。虽然说每一个关卡都非常的短,但是它却可以激发不同的乐趣,不像《魂斗罗》一样,除了打人就是打人。而且《超级玛丽》里面有非常多有趣的设计,比方说抢金币、顶砖块,每一个砖块出来的东西都不一样,有时候是蘑菇,有时候是花朵,而且每一样都拥有自己独特的功能,有可以让你变大的,也有可以让你拥有攻击力的。

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最有趣的还是通天藤,一爬上去就可以获得大量的金币,当然,有时候还能够碰到一些“乌龟奖命”,里面隐藏了非常多有趣的操作,可能有些人玩到最终通关之后,重新再玩一遍才能够发现这些有趣的操作。因此让《超级玛丽》显得更加的有趣,可以算得上是FC史上最强的一款游戏了,怎么玩都玩不腻呢!相信应该有很多人都跟我一样,曾经也玩到废寝忘食吧!