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请问大家谁知道PS永恒传说的攻略和秘技,ps永恒传说极致画面

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  • 发布时间:2024-09-17 04:34:38 {/php}

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PS游戏 永恒传说操作问题

虽然已经有了魔法无吟唱的方法的帖子,但说得不明白,还是有很多人不会.把详细方法写出来:

先把要用的魔法设置在"×"+"L"上,然后在战斗中跳一下,在跳的过程中按住"×"键不放,并连打L键.角色落地后就会开始吟唱魔法,(即使落地后没有开始吟唱也没关系,你只要按住×键不放并连打L键就会使角色开始吟唱).第1次魔法发动是有吟唱时间的,在吟唱过程中只要按住×键不放并连打L键就可以了.当角色第2次放魔法时你就会发现无须吟唱也能发动魔法.(注意:在整个过程中你都要按住×键不放并连打L键)

经过本人尝试,中级魔法和上级魔法由于发动的时间差太大而很难达成连击.在下级魔法中,偶只试出了梅露帝的冰系下级魔法可以行成连击.其余的下级魔法也是因为魔法发动的时间差太大而很难达成连击.(也许是在下太菜,如有高手成功,还请多多赐教.)对象最好选隐藏迷宫第1层的小BOSS,梅露帝一开始就发动雷系中级魔法把那个天上飞了鸟人秒了,然后就用以上的无吟唱方法放下级冰系魔法连击BOSS,偶102级可以连到412连击(从一出来就连一直到连死),级数低的话应该还可以连更多.如果想连别的BOSS也可以的.先把雷精灵练到MAX,一出来就召唤雷精灵,就有概率BOSS打成麻痹,打成麻痹后就用梅露帝的无吟唱下级冰系魔法连他就可以了.可以一直连到死.嘿嘿!

请问PS的最经典的几款游戏是什么啊?

我是PS玩家,以我的经验推荐几款,保证个个精彩
1圣剑传说
2古惑狼3合1,古惑狼赛车
3合金弹头1.X
4最终幻想系列
5.捉猴记
6寄生前夜1,2恐怖类游戏
7黑暗之心
8天诛1,2
9独臂惊天空战类,3D,史克威尔公司出品
10.午夜列车冒险枪战类
11放浪冒险潭

12勇者斗恶龙7那经典音乐感人.本人配合功略玩游戏眼泪都流出来了
13永恒传说游戏画面美丽
14盗墓者4是盗墓者系列中最好的游戏
15射雕英雄传是中文游戏,不要错过
16寂静岭恐怖类游戏
17游戏王卡片对战

请问大家谁知道PS永恒传说的攻略和秘技

  [PS]永恒传说攻略

  人物译名对照:
  リッド(利德)、ファラ(法拉)、キ-ル(基
  鲁)、メルディ(美露荻)、レイス(雷依斯)

  DISC1 OPEN
  一天早上,我们的主角利德按惯例去山顶的了望塔。走到半路隐约看到天空有什么异样,他感到今天和平时不太一样。来到了望塔后看到自己青梅竹马的好友法拉也在这里。呵呵,像她这种野丫头来这里还真是罕见啊^^。原来她也因为看到天空中的异样而来这里看个究竟……这时,突然从天空中落下一个不明物体,见事不妙两人分头跳下望塔……轰的一声,了望塔被不明物体砸成了碎片。
  法拉好奇的赶过去看看那个不明物体到底是什么,利德担心她有危险于是也赶过去。(按X键可以令主角快速行走)之后可以进行一些战斗,这次的战斗系统和前作差不多,战斗中玩家控制主角前后移,按两下前或后可以冲刺。圆圈键是普通攻击,如果加上方向要素会变成其他形式的攻击,X键是使用必杀技(目前还没有修得)。另外本作敌人比较厉害,而且很抗打,所以战斗中按方块键进行防御变得十分重要!善加利用会使伤害减到最小。按三角键可以使用道具和其他一些功能。另外这次引入了熟练度的概念,比如主角的斩和刺都有熟练度,这个熟练度会影响到必杀技的修得,再有就是连击数,这个数值越高,得到的经验值也就越多。
  离开了望搭向右侧走,在这里可以得到一些防具和道具,并可以在这里的绿色记录点回复HP(其实可以在这里多转转,这里有一些回复道具和一些料理用道具,并可以熟悉一下本作的战斗系统)。继续向右走,在半路看到一个可爱的生物在那里晃来晃去,好象在等什么似的……。这时利德看到法拉和一个身着异装的少女???在一起,当尝试和那女孩沟通时发现完全听不同她的语言(全是些¥#%-%*#¥%……),这时利德发现那个不明物体要爆炸,于是和大家一起离开,看到法拉没事,这才放心。当利德和那个异族少女接触时,少女身上发出了虹色的光,这使主角感到很奇怪。之后众人回到边境的村庄ラシュアン。
  在村长家村长告诉利德这个异族少女会给村子带来灾难……村长话音未落,突然从屋外闯进一名和异族少女说同样语言的大汉,显然是冲着那个少女来得。之后发生战斗,虽然敌人攻击力很强,但HP不怎么多,几下就可以解决。打败敌人后,村长好象想起了什么可怕的往事,认为异族少女和以前的大灾难有关……,于是让利德把女孩赶出村!这时法拉气愤的村长和说要是赶走她的话,她也跟着离开。于是利德一行人来到法拉的家……
  法拉给异族少女换上了自己的衣服,并说这样就不会有人认出她来了。利德问她是否真的要离开村子,法拉说一定要找到能理解异族少女语言的人,这时她想起了少年时的玩伴:爱哭的鼻涕虫,现在的大学士基鲁。之后主角也决定和法拉一起旅行。之后众人向“学问之町ミンズ”出发。(其实在出村之前可以好好转转,仔细调查一下坛坛罐罐可以得到不少好东西,并可以从不可思议的料理人处学到一种料理(游戏中隐藏着许多不可思议的料理人,他们会装扮成格式各样的东西,只要找到他们就会传授给主角新的料理,所以在村庄里仔细探索每个角落就变的非常重要。另外,料理在游戏中也扮演着很重要的角色,除了恢复各种数值/状态外,还可以使主角们的攻击力/防御力等数值提高)。另外村长家还可以得到一个道具图鉴(重要道具)。另外在村里还可以找到2枚レンズ)
  出村后西行过桥,在这里大家为了以后旅行方便相互通报了姓名,异服少女一直叫着美露荻、美露荻,之后法拉索性就叫她美露荻^^。之后3人向“学问之町ミンズ”出发。由于目前的敌人较强,所以最好多练练级。过桥后一直往南行,先不要进下方的建筑屋,在环山的空地上好好绕绕可以进入一个隐藏的地点,在这里可以从一位老伯处学会一种战斗的号令,这样在战斗中选择号令指令就可以使用相关的战术(其实在世界各地都有这样的隐藏地点,所以大家闲着没事时可以在地图上好好逛逛)。一直向南走来到“レグルス道场”,在这里可以整理一下装备。在宿屋的2层可以找到一名不可思议的料理人并学到一种新料理。
  离开“レグルス道场”向东走,来到ラシュアン河的断桥处,由于这里正在修理中,而且水流湍急暂时无法通过。从其中一位工人处得知“レグルス道场”的武术老师说不定会有办法。于是利德一行人返回“レグルス道场”(半路上美露荻与主角再次发出虹色的光芒…………)。回到“レグルス道场”击败这里的学徒后见到法拉的武术老师富兰克。之后在这里仔细调查可以找到2枚レンズ和其他一些道具,和这里的学徒对话可以得到一些关于战斗的方法,还可以得到一本战斗方法的书(重要道具)。另外,调查最下放房间里的大箱子,可能是一位不可思议的料理人,但现在主角们的料理水平还不高所以没有传授主角,记着以后再来吧。找到富兰克老师后,法拉学会了回复的特技,这时富兰克老师希望利德能拜自己为师……并让主角去找他的一个学徒,和道场里最下方房间里的学徒对话后得知要通过ラシュアン河的急流,只有借助水之精灵的力量。之后利德一行人再次来到ラシュアン河的断桥处,在这里和道场的学徒对话后利用水之精灵的力量使水流变慢,于是众人乘坐木筏顺流而下,接下来是一个迷你游戏,用方向键左右来控制木筏的移动,圆圈键用来加速。
  通过急流后,一直向东南走来到“学问之町ミンズ”,在这里可以整备一下装备,另外在食堂里调查花盆可以从不可思议的料理人处学到新的料理。在村里和大家对话可以得到许多情报。另外在这里的图书馆可以查阅到许多文献,其中里面提到了美鲁荻所说的“美鲁尼克斯语”。另外从图书馆右上方的路进入体育场,在进入操场台阶附近仔细调查可以找到1枚“レンズ”,另外和操场的学生对话可以进行迷你游戏。在村子里一直向西走来到这里的ミンズ大学,从接待大厅处得知基鲁所在的房间,之后利德等人前往光之精灵研究室,在这里找到找到了基鲁以前的助手桑库,和桑库话刚说的一半,戴在门外的美鲁荻突然闯近来折腾了一番,把这里搞的乱七八糟,这时这里的学部长愤怒的把大家赶了出去……。之后从桑库处得知美鲁荻很可能就是“宫廷精灵术士”,并告诉大家基鲁现在在西南方的“岩山の观测所”处。这时法拉突然想起一件事,于是问桑库,基鲁现在是否已经不在这里上学了?桑库告诉她由于基鲁的一篇“世界连锁崩坏的推论”的论文而被学部长给予休学处分…………(一大滴汗!)先不要急着去“岩山の观测所”,和楼上的学生们对话可以得到一些情报,另外,在这里还可以玩一个回答30问的迷你游戏(全部答对会有以外的收获)。
  离开“学问之町ミンズ”众人前往西南方的“岩山の观测所”。通过山路来到山顶的观测所,在这里终于找到了基鲁。好朋友寒暄后,基鲁借助“美鲁尼克斯语”字典得知美鲁荻来自一个叫做“塞利斯提亚”的地方。这时利德等人大惊到“塞利斯提亚”!,那不是空中的逆世界吗…………?之后基鲁让利德用望远镜看天空,利德把望远镜的焦距调大后看到远处有一个很小的黑球,基鲁解释说那就是世界崩坏的前兆。为了能更好的和美鲁荻沟通,基鲁提议去找马塞特博士。他是“美鲁尼克斯语”的权威,找到他后相信可以了解到更多关于美鲁荻的身世。不过马塞特博士现在已经离开了ミンズ大学,住在“モルルの村”,需要通过东侧的“望乡の洞窟”才能到达。另外这个观测所里仔细调查可以找到1枚“レンズ”。
  回到“学问之町ミンズ”去ミンズ大学,现在可以进入之前无法进入的研究室,其中在水精灵研究室可以找到一枚“レンズ”。来到“学问之町ミンズ”东侧的“望乡の洞窟”后,在这里利用海潮的涨落打开通路,其中一个宝箱也需要等海潮涨满后才可以得到。(只要在这里多转几圈海潮自己就会涨落)来到洞窟的深处击败怪物后利德等人决定先休息一下,之后回忆起他们小时侯的往事……之后大家继续前进,在出口右侧的岔路尽头调查木堆后可以找到1枚“レンズ”。
  出洞窟后一直向东走来到“木阴の村モルル”,在村里可以买一些新道具,其中在食品店里调查可以找到一名不可思议的料理人学会一种新料理。来到村子的最上层,在这里见到了马塞特博士。博士像利用美鲁荻的精灵感应让大家带上特殊的耳饰来与美鲁荻沟通但失败了。这时美鲁荻好象发生了什么事变的坐立不安,之后一个人离开马塞特博士的屋子,法拉不放心也追了出去,在基鲁也出去前马塞特博士告诉他美鲁荻也是和他一样的…………另外,在博士的房间里调查可以找到1枚“レンズ”和一位不可思议的料理人并学会新的料理。
  离开博士的屋子来到下方的“モルル奥地”。跟着美鲁荻来到最深处,原来她为了找宠物跑过来,这时她的宠物被怪物袭击……击败怪物后法拉和基鲁突然能听懂美鲁荻的语言了,原来先前博士给的特殊的耳饰正确的测到了美鲁荻的波长……终于没有了语言障碍。美鲁荻告诉大家她是为了制止两块世界的碰撞来这里找解决方法的,只要找齐这个世界所有的大精灵就能阻止造成灾难的碰撞。回博士家把事情向博士说明后,博士交给利德一张世界地图(重要道具)并告诉他在离这里不远的东北方“水精灵の河”住着水之精灵。并传授给法拉解毒的特技。
  来到“水精灵の河”,在这里仔细调查可以在树后找到1枚“レンズ”,通过一些浅滩找到水之晶灵,对话后水之晶灵并没有立刻协助主角他们,基鲁告诉利德看来水之晶灵要实验一下大家的实力,于是继续前进。在路上可以找到一些不错的武器及防具(有些藏在数丛里,要仔细调查),其中有一把水属性的短剑很强一定要得到。最后击倒水之晶灵后得到了晶灵的力量(在以后的战斗中可以使用晶灵的力量)。虽然得到的水之晶灵的力量,但其他晶灵又在哪里呢?于是众人商议后决定前往“王都インフェリア”把发生的所有事情汇报给国王陛下。先回“木阴の村モルル”和马塞特博士对话,可以得到一本怪物图签(重要道具)。
  出“木阴の村モルル”向东走,过桥后来到通往“王都インフェリア”的必经之路“いざないの密林”,这个森林迷宫的要点就是把“馄饨”和“破坏”这两个神像的脸都调到面向右的位置,把“秩序”和“创造:这两个神像的脸调到面向左的位置,这样就会打开一条通路。另外在一处有五个神像的地方走道最上部调查可以找到1枚“レンズ”。之后跟着美露荻的宠物从森林右侧的通路走向森林的另一半。休息后进入森林的右侧,右侧森林的功略要点就是寻找并击败森林里的5个魔物,之后这里的5个石像会消失并出现一条走出“いざないの密林”的通路。
  离开“いざないの密林”后继续向北走来到“王都インフェリア”。来到王都的城下町后一定要好好转转,除了更换装备外还有不少道具可以探索,其中在“宿屋”二楼和“王立剧场”里仔细调查分别可以找到2位不可思议的料理人并学会新的料理,另外在“王立剧场”里还可以找到1枚“レンズ”。逛完城下町后去王城拜见国王,来到城门但守门的士兵不让利德等人进去。没办法只好想其他的方法,最后基鲁提议先去“王立天文台”用天文望远镜找到世界将要蹦坏的证据。进入“王立天文台”后众人来到顶楼,但这里的学士狂妄的不基鲁使用天文望远镜观测,基鲁只好把他的论文交给那个学士,但那位狂妄的学士完全不把基鲁的论文放在眼里,一把把论文仍掉并告诉大家如果再不走就要就卫兵了,没办法大家只好气愤的离开……这时基鲁突然想到“セイファ-ト教会”,希望教会里的人能帮上忙。于是众人决定前往城下町东侧的“セイファ-ト教会”。
  在教会见到大司教“迦鲁瓦尼”并把两个世界将要碰撞的事情告诉了他,没想到他不但不信而且还叫卫兵捉拿基鲁等人。看来又的逃跑了……(汗)刚出门口一堆卫兵围上来说要以散步恐怖言论的罪名逮捕他们,利德刚要准备战斗,这时基鲁提告诉利德这也许是一个拜见国王的好机会,虽然要面临被判死刑的危险……^0^。接着士兵长押送利德进了水牢,国王透过铁网质问水牢里的基鲁等人为何要散步恐怖言论,基鲁请求国王只要测量一下就能找到答案,但国王和王后不以为然,命令士兵长放水处决基鲁等人……
  在大家正要想办法逃离时突然从水牢上方放下梯子,原来“王立天文台”的“佐西默斯台长”看了基鲁的论文后认识到事态的严重性,所以立刻赶到王宫通知国王,正好赶上处决基鲁等人……在佐西默斯台长的邀请下基鲁决定协助他一起观测两块大陆将要碰撞的时间,而利德等人也获得了自由。之后士兵长带利德等人在会客室休息,由于又是逃命又是死刑的折腾了一整天,大家很快的进入了梦乡,而基鲁则兴奋的使用着王立天文台先进的天文望远镜观测的一夜……。第二天早上公主殿下和士兵长一起通知利德等人去拜见国王,据说国王有重要的事情宣布。在离开会客室前调查床边的柜子可以找到1枚“レンズ”。
  大家来到王宫后国王让佐西默斯台长给大家讲解了关于两个世界将要碰撞的问题。国王告诉大家这一定是塞利司迪亚人的阴谋,他们这些野蛮人想摧毁我们的大陆,我们要战斗!我们要派遣最精锐的士兵通过“光之桥”去阻止他们的野心!说完后国王宣布散会。会后法拉向佐西默斯台长询问光之桥的情报,台长告诉大家光之桥是30年前一位晶灵术士偶然发现的一座可能能通向塞利司迪亚大陆的建筑,但目前为止还没有发现启动该装置的方法……离开王城前士兵长交给利德一张港口的通行证(重要道具),有了它就可以进入“王都インフェリア”北方的港口。另外在“王立天文台”的观测室里还可以找到1枚“レンズ”(再有就是在城下町的宿屋3楼目前无法进入,只有以后再来)。
  离开“王都インフェリア”后一直向北走来到港口,出示通行证后可以座船返回“学问之町ミンズ”或“商业之町バロ-ル”。在港口的小屋里可以找到一位不可思议的料理人并学会新料理,另外在右侧通往“商业之町バロ-ル”泊位的木桶处调查可以找到1枚“レンズ”。之后众人决定前往“商业之町バロ-ル”打听大晶灵的下落,上船时基鲁突然表示自己要留在这里协助佐西默斯台长一起研究光之桥,他还说能在王立天文台研究课题是他一生的梦想。之后利德一行人坐上了开往“商业之町バロ-ル”的船……
  下船后在港口仔细调查可以找到1枚“レンズ”和一位不可思议的料理人并学会新料理。之后西行来到“商业之町バロ-ル”在酒场2楼的平台上可以找到一位不可思议的料理人并学会新料理,另外在町里还可以和一位女孩玩迷拣石子的迷你游戏。在町里法拉看到一个大汉正在欺负一个小孩于是跑过去修理了他一顿,没想到那个小孩是个小偷,这下那个野丫头又惹麻烦了^^;这时一位叫雷依斯的人出现帮大家解了围。在饭桌上雷依斯提到“风晶灵の空洞”里的坛子,这时法拉要求雷依斯带路,不过雷依斯要求向利德索要5万元领路费,在这里要选第二项:否,之后雷依斯让利德准备好后去宿屋找他。可以先在这里好好逛逛,其中在宝石店里调查可以找到1枚“レンズ”,在宿屋里调查可以找到一位不可思议的料理人并学会新料理,另外如果捉到那个小偷的话可以得到非常珍贵的变换道具。再次见到雷依斯后法拉和利德惊奇的发现当美鲁荻与雷依斯接触后也能发出红色的光芒,这究竟是怎么一回事……?
  出町后一直向西南走来到“风晶灵の空洞”,这个迷宫其实并不复杂,只要利用风就可以到达洞窟的最深部,另外在一处会陷落的夹道右上方探索可以找到1枚“レンズ”(目前为止共计18枚)。在洞窟的最深部击败风只晶灵后得到其力量,这样就可以在菜单里调和晶灵魔法了。出“风晶灵の空洞”时雷依斯说在这里还有些事没办完之后便离开队伍,不过之后赶来加入队伍的基鲁可以部他的空缺,对于神秘的雷依斯,基鲁感到有些不安,难道他是……。由于得到了新晶灵的力量,在地图画面按方块键后会多出一个“エアリアルボ-ド”的选项,利用它可以在低空漂浮从而越过一些障碍,这样就可以去一些之前无法到达的地方冒险。
  在风精灵洞窟西侧的海岸尖角处会进入隐藏地点,在这里可以找到1枚“レンズ”。记的之前听说谁过世界东大陆是一片炎热的沙漠地带,于是利德等人决定前往东大陆寻找火之晶灵的下落。到达东大陆的“热沙の町シャンバ-ル”后,在这里可以更新一下装备。在宿屋里可以找到一位不可思议的料理人并学会新的料理,在村里的喷水池里可以找到1枚“レンズ”(目前为止20枚)。在村里还有一个女孩根据你之前收集“レンズ”的数量而给你奖品。另外在町里还可以玩一个迷你游戏,要想获得胜利的话,一定要调查右下方的宝箱,在宝箱里可以得到一双快速靴,这样战斗中的速度会提高很多。再有就是在料理斗技场里可以找到一位不可思议的料理人并学会新的料理,在斗技场2楼的椅子上还可以找到1枚“レンズ”。
  前往“热沙の町シャンバ-ル”东南方的“火晶灵の谷”,由于这里充满了炎热的岩浆众人无法通过,这时基鲁召唤出水之晶灵,利用晶灵的结界就可以在这里自由行动了,不要要注意结界的HP,所以要快速行动不要逗留太久。在寻找火之晶灵的途中遇到一处需要用光之力量才能打开的门,只好以后再来。在谷的最深部找到并击败火之晶灵,在战斗前最好给大家装备防火属性的装备,这样打起来会比较轻松。战胜火晶灵后三种晶灵合成为光之晶灵莱姆,之后莱姆交给利德一件启动“光之桥”的道具(重要道具,按R1可发射光束)利用这个道具可以打开刚才需要光之力量打开的门,在其中一个宝箱中可以得到1枚“レンズ”。离开“火晶灵の谷”美露荻会告诉大家晶灵术的合成方法,之后基鲁告诉大家“光之桥”就在“ファロ-ス山”上,这是他在王立天文台工作时打听到的,于是利德等人向“ファロ-ス山”出发。在出发前可以在“热沙の町シャンバ-ル”左上的小岛上转转可以进入一个隐藏地点,在这里可以可以得到1枚“レンズ”和一个老兵并学会新的号令
  到达“ファロ-ス山”后在西侧的森林里转转可以进入一个隐藏地点,在这里可以找到一位老兵并学会新的号令。进入“ファロ-ス山”调查宿屋里的柜子可以找到1枚“レンズ”,另外和这里的神父对话后传授给法拉新的特技。之后众人上向“光之桥”发进,走道半路突然发生许多巨石落下法拉和大家走散了,昏迷中的法拉回忆起小时侯的一些往事…………之后利德等人去找法拉的下落。在半路上看到雷依斯和法拉在一起这才放心,由于和雷依斯阁的很远所以约定一起在山顶合流,于是众人向山顶出发。一路上并没有什么难点,利德等人在山顶和法拉合流后用进入机关室,在这里美鲁荻和基鲁合力召唤出光之晶灵莱姆并打开了通往塞利司迪亚大陆的光之门。
  当利德等人正要通过光之桥时雷依斯赶来,他告诉大家他原名叫雷依西斯,是王国元老骑士,为了监视利德等人而一直跟随着大家。利德等人为了去塞利司迪亚大陆阻止两个世界的碰撞不得不向阻拦大家的雷依斯出手。击败雷依斯后突然听到后面追兵的脚步声,情急之下利德等人急忙进入光之桥……。通过光之桥,利德等人终于来到了塞利司迪亚大陆,这里的阳光、空气和原来的世界完全不同,而且好象是完全相反的。终于回到故乡的美鲁荻兴奋的邀请邀请大家去她的故乡“アイメン”做客…………
  (DISC1 END)
  补充:在“木阴の村モルル”左上的海岸方角转转可以进入一个隐藏地点,在这里可以找到一个老兵并学会新的号令。

  附录:“学问之町”问题达人初级的30题答案
  ◆海中深くに沈んでいる超古代都市といえば?
  答案;トール
  ◆セインガルドの七将军のうち、たったひとりの女性将军といえば?
  答案;ミライナ
  ◆ミックハイルでマリアンさんは、どうなったのでしょうか?
  答案;下の脱出ポットで逃げた
  ◆アルバおじいちゃんが、裏山にいる私を连れ戻そうとしたときの理由ってなんでしたっけ?
  答案;ズボンのゴムが切れた
  ◆モリスンさんの家でクレスさんが目覚めたとき、无くなった事に気づいた物って何ですか?
  答案;イヤリング
  ◆ミックハイルに现れたレンブラントさん。このひとの口癖は?
  答案;ホヒ、ホヒ
  ◆PlayStation版のアルヴァニスタ记念レースで、クラースさんが与えられそうになった称号ってなんですか?
  答案;マッハ中年
  ◆クレスさん达が过去の世界で初めて访れた村の名前は何でしたか?
  答案;ベルアダム
  ◆ダリルシェイドからラディスロウにいろんなお店が引っ越してきましたけど、最初に引っ越してきたのは何屋さん?
  答案;宿屋
  ◆ストレイライズ神殿の中で、フィリアさんの阶级は何ですか?
  答案;司祭
  ◆アクアヴェイルが夸る军队の名前は?
  答案;黒十字军
  ◆スタンさんの妹さんの名前は何でしたっけ?
  答案;リリス
  ◆チェリクで行なわれるミニゲームって何でしたっけ?
  答案; 鬼ごっこ
  ◆アセリアの地で大地母神として、崇められている神さまは何でしょう?
  答案;マーテル
  ◆隠された神殿の中で、ソーディアンのカギとする扉の数はいくつでしたっけ?
  答案;3
  ◆クラウディスで语ったバルックさんは、世界のために何をしたいって言ってましたっけ?
  答案;一度、无に帰す
  ◆ラディスロスの无重量エレベーターは、地上のどこと繋がっていましたっけ?
  答案;ダリルシェイド
  ◆过去ミッドガルズの骑士団长って谁でしたっけ?
  答案;ライゼン
  ◆十二星座の塔で、アルテミスがルナに逢う为に出した条件って何でしたっけ?
  答案;キス
  ◆スノーフリアの北にある"氷の大河"。ここで必要なアイテムって何でしたっけ?
  答案;けがわのマント
  ◆ミントさんが梦の中でお母さんに贳った物って何ですか?
  答案;帽子
  ◆フィリアさんを迎えにきた海竜の名前は?
  答案;ベルナルド
  ◆お城でスタンさんたちに取り付けられた囚人监视用の装置ってなんでしたっけ?
  答案;ティアラ
  ◆エターナルソードをこっそり使っちゃったクラースさん。この时呼び出した精霊ってだれですか?
  答案;オリジン
  ◆トラッシュマウンテンで手に入れました生体金属といえば?
  答案;ベルセリウム
  ◆アルヴァニスタでジャミルに心を操れらた、王子さまの名前はなんでしょうか?
  答案; レアード
  ◆エルウィンのお父さんが経営する、贸易会社の名前は何でしょうか?
  答案;レイオット
  ◆モリュウ领で初めてジョニーさんが登场した时のセリフって、?人呼んで○○たぁ、この俺のことさ?
  答案;苍天の稲妻
  ◆ゴミだらけの町ジャンクランドで嫌悪感を催してしまったのはどなたでしょうか?
  答案;フィリア
  ◆クレスさんのペンダントは、何歳の诞生日にもらったプレゼントだったのでしょうか?
  答案;15
  (二)

  人物译名对照:
  リッド(利德)、ファラ(法拉)、キ-ル(基鲁)、メルディ(美露荻)、レイス(雷依斯)、チャット(恰托)、フォック(福克)
  DISC2 OPEN
  开始后在附近调查一下可以找到1枚“レンズ”,另外可以在这里回复一HP/TP。离开传送点向东南走来到美露荻的故乡“晶灵の栖む町アイメン”,美露荻给大家介绍了村里人后带大家到自己家做客。来到一个新的村子当然要按惯例好好搜刮一下^^,美露荻带大家在村子里转了转并补充些装备。参观完村子后去美露荻家休息,这时她说要带大家去町里的图书馆看看,利德因为不感兴趣推托说自己累了先回去休息,于是美露荻陪基鲁前往。回屋后发生和法拉的EVENT,之后分别回屋休息。第二天早上发现美露荻她们没有回来于是决定去图书馆看看,在美露荻家和村里的图书馆里仔细调查后找到2位不可思议的料理人并学会新料理,另外调查美露荻家桌子可以找到1枚“レンズ”。在图书馆里找到了美露荻他们,原来美露荻为了陪基鲁查找文献在图书馆整整一夜没合眼。回到美露荻家,为了得到更多有关晶灵的知识美露荻推荐大家去大陆东方的“ルイシカ”找加莱诺斯。而要去“ルイシカ”需要乘坐火车,于是大家出发寻找线索。
  离开“晶灵の栖む町アイメン”后来到南方的车站,在这里得知由于没有燃料火车暂时无法开动,美露荻告诉大家“晶灵の栖む町アイメン”可以找到燃料,于是众人回到“晶灵の栖む町アイメン”。在町里基鲁问美露荻她所说的加莱诺斯是什么样的人,美露荻解释说加莱诺斯是一位对晶灵学很有造诣的学者而且还是自己的恩师,而且晶灵火车的引擎也是他开发的……之后在武器店调查一个跟大炮似的东西并用2000圆从老人处买到(重要道具)。
  回到车站后大家乘做火车向“ルイシカ”发进,途中有一个开火车的迷你游戏,要点是在火车进站的同时快速按方向键上,这样就会100%成功。到“ルイシカ”站后下车去车站东方的“废墟の村ルイシカ”(去之前可以在车站里整理一下装备)进村后很快就找到了加莱诺斯的屋子,美鲁荻见到加莱诺斯老师后非常高兴,接着给利德等人引见了他的老师。寒暄后加莱诺斯老师对利德和美鲁荻接触后会出虹色的光芒很感兴趣,于是提出要仔细研究一下。在宿屋仔细调查可以找到一位不可思议的料理人并学会新料理,之后利德去地下实验室接受加莱诺斯老师的身体检查,而其他人则回房休息。晚

psone有什么经典游戏啊?

SLG:超级机器人大战系列、最终幻想战略版
RPG:北欧女神传说、龙骑士传说、最终幻想、勇者斗恶龙、传说系列、星之海洋2
ACT:恶魔城月下的夜想曲、合金装备
SPG:胜利十一人 (实况)
AVG:生化危机,寂静岭
FTG:拳皇

太多了……

补充一下

游戏名(别译)/英文名
类型
厂商
发售日
《FAMI通》评分
评价
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放浪冒险潭(流浪汉物语)/Vagrant Story
AVG*RPG
SQUARE
2000/02/10
40
被权威杂志评为满分可谓是名副其实,游戏在天才制作人松野泰己的鼎力制作下表现了迥异的世界观和高品质。画面、音乐上都完全发挥了PS的全部机能,而庞大的可称的上是复杂的系统也是引人之处。但本作的销量不尽人意,未能摆脱叫好不叫座的窘境。
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最终幻想Ⅶ(太空战士Ⅶ)/Final FantasyⅦ
RPG
SQUARE
1997/01/31
38
经历了重大变革的SQUARE,终于把平台移到了以CD-ROM为媒体的PS上,新机能和大容量带来了画质的大幅改善,精美的CG也起到了画龙点睛的作用,最终幻想开始向3D方向过渡。本作不仅是最终幻想的里程碑,也奠定了次世代主机大战PS的胜局,具有重大意义,当然作品本身也可圈可点,着力塑造了人物的内心世界,让玩家对角色留下了深刻印象。

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最终幻想Ⅷ(太空战士Ⅷ)/Final FantasyⅧ
RPG
SQUARE
1999/02/21
37
本作华丽炫目的CG动画让当时每一个人都为之侧目,作品首次以“爱”为主题,尝试向成人靠拢,新颖的系统和王菲主唱的主题曲EYES ON ME都是卖点所在。尽管较大的改动也引来了相当多的争议,但362万本(日本)的销量成为系列之首,足以证明其成功之处。

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最终幻想Ⅸ(太空战士Ⅸ)/Final FantasyⅨ
RPG
SQUARE
2000/07/07
??
回归的作品,战斗又恢复了4人模式,作为最终幻想游戏标志的水晶也多次出现。是SQUARE在PS主机上的最后一款大作,保持了系列游戏一贯的高品质,也是大获成功的作品。

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多鲁尼克大冒险2
RPG
ENIX
1999/09/15
37
以“勇者斗恶龙6”中的多鲁尼克,也就是那位胖胖的大叔为主角的游戏,将进入不同的迷宫作为主线,而迷宫、陷阱、机关、道具也就成为最大的卖点,风格与“勇者斗恶龙”也很相近。

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穿越时空(时空之轮)/Chrono Cross
RPG
SQUARE
1999/11/18
36
虽然没有了前作中三巨头合作的盛况,但本作仍旧保持了极高的品质,各方面都无可挑剔,诸如多同伴、多结局、元素系统等要素吸引人一遍遍通关。本作也是我的最爱^_^

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龙骑士传说/Legend of Dragoon
RPG
SCEI
1999/12/02
??
虽然还是传统的中世纪剑与魔法的设定,但剧情还是很吸引人。画面尤其是背景制作得十分细致,CG动画有着不输与“最终幻想”的华丽,体现了SCEI深厚的制作功力。值得一提的是战斗中的按键连打系统,很有创意。强烈期待续作。

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沙加·开拓者/SAGA Frontie
RPG
SQUARE
1997/07/11
31
由SFC的“浪漫沙加”过渡到本作的“开拓者”,游戏的改进不小,尤其是七位主角带来的高自由度,还有战斗系统首创的“连携”, 使本作的可玩性极高。

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沙加·开拓者2/SAGA Frontie2
RPG
SQUARE
1999/04/01
35
本作的革新是显而易见的,摒弃了流行的3D场景而改用水粉画使得游戏个性十足,战斗方面的大幅改动却招致不满。另外本作的剧情由于庞大厚重而显得复杂异常,却由于制作原因未能完全表现出来,不仅游戏结局草率,众多谜团也未能揭开,不能不说是很大的遗憾。

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女神传说(北欧战神传)/Valkyrie Profile
RPG
ENIX
1999/12/22
35
游戏以北欧神话为蓝本,相应的,北欧神话中特有的粗犷、勇敢之美也在作品中展露无疑。完全2D的场景,优秀的系统,相当自由的剧情都是闪光之处。独创的战斗系统不仅一洗传统RPG的沉闷,甚至可称爽快二字。另外NEW GAME后长达四十余分钟的序章也算一大特点吧^_^

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寄生前夜/Parasit Eve
RPG
SQUARE
1998/03/29
??
应该说是SQUARE对当时大红大紫的“生化危机”的回敬吧。剧情取材于日本畅销的同名恐怖 ,战斗中融入了一些AVG的要素,可以说是一部试验性的作品。当然,用精美的CG表现恶心的变异也是本作独有的^_^

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寄生前夜2/Parasit Eve2
RPG*AVG
SQUARE
1999/12/16
??
由于本作不再改编 ,RPG的成分相应的淡化了不少,而结果是难度大幅增加,更类似“生化危机”。本作的CG保持了SQUARE应有的高水准。

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勇敢的剑士~武藏传
A·RPG
SQUARE
1998/07/16
??
在当时A·RPG并不被看好的情况下,SQUARE推出了这款3D试验作品,虽然画面算不上精美,但良好的操作感使游戏表现尚嘉,解谜成分也比较出色。

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寻宝大冒险(泪水晶传说)/Dewprism
A·RPG
SQUARE
1999/10/14
34
游戏大反常态的没有加入SQUARE擅长的CG动画,全部3D画面都是即时生成,效果也很不错。能自由变换为可爱的敌方角色是最有趣之处。

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龙战士3(火焰的气息3)/Breath of Fire3
RPG
CAPCOM
1997/09/11
??
评价

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龙战士4(火焰的气息4)/Breath of Fire4
RPG
CAPCOM
2000/02/27
??
评价

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星海传说2/Star Ocean~the second story
RPG
ENIX
1998/07/30
??
因为制作者是慢功出细活而闻名的ENIX,所以本作非常细致,各个方面都值得深入研究,必杀技、特技、武器锻造等设定使耐玩度提高。战斗模式可比做“幻想传说”的3D版,极具魄力。

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勇者斗恶龙7/Dragon Quest7
RPG
ENIX
2000/08/26
??
历时五年,中间有无数次延期的RPG大作,406万的销量也刷新了日本RPG的销售记录。场景完全3D化,又基本保留了DQ系列的一贯特色,所以本作在我国并不被看好。但其在日本博得的满堂喝彩,不愧为日本的国民RPG。

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异度装甲/Xenogears
RPG
SQUARE
1998/02/11
??
作为SQUARE的首个完全3D化的RPG,作品在没有大肆宣传的情况下,拥有如此多的拥趸,足见其魅力之大。本作凭借深邃宏大的剧情逐渐折服了每一个玩过此游戏的朋友,作品仅仅选取了游戏剧本的最后一章,更让人对续作充满期待。

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宿命传说/Tales Of Destiny
RPG
NAMCO
1997/12/23
??
PS早期的大作之一,尽管前作并未取得预期的成绩,但本作仍然保留了前作的大量设定,并因此获得成功。融入格斗游戏要素的战斗方式,爽快而不拖沓,游戏很容易上手。

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永恒传说/Tales Of Eternia
RPG
NAMCO
2000/11/30
??
可以称为“PS最后的RPG大作”,无论剧情、画面、气势都不是以前两作可比肩的,同样是在继承的基础上有所改进,料理、晶灵组合、MINI游戏都显得趣味十足。

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神来
RPG
NAMCO
2000/10/05
??
评价

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屠龙战记/Dragon Valer
A·RPG
NAMCO
1999/12/02
??
评价

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女神异闻录
RPG
ATLUS
1996/09/20
??
由ATLUS的招牌作品女神转生脱胎而来,秉承了女神转生系列奇异的世界观,本作只是在战斗画面和召唤系统上有所改进,可玩性有了很大提高,但读盘速度令人不满。

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女神异闻录2~罪罚(两部游戏)
RPG
ATLUS
1999/06/242000/06/29
??
针对前读盘时间过长的诟病进行了改进,过场动画的首次加入以及“谣言”系统使作品更加耐玩。罪与罚两部游戏可以说是有较大联系的,当然,“罚”更加完善一些。

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恶魔城~月下的夜想曲
R·ACT
KONAMI
1997/03/20
??
几年过去了,现在仍有不少朋友奉其为2D平面ACT的至尊,尽管是PS早期的作品,但出色的表现超过了目前的许多游戏,操作感极为流畅,在加上小岛文美的人设,是恶魔城系列最成功的作品。

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陆行鸟之不可思议的迷宫
陆行鸟之不可思议的迷宫2
A·RPG
SQUARE
1997/12/23??
????
以可爱的陆行鸟作为主角意味着游戏的低龄化,但游戏并未因此显得无聊,类似收集识别道具等要素使游戏十分有趣,可爱的作品。

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圣剑传说~玛娜传奇
A·RPG
SQUARE
1999/07/15
??
淡雅的2D画风配合极具童话色彩的角色,让人眼前不由为之一亮,玩的时候更是觉得赏心悦目。完全自由的68个事件使游戏有了各种因人而异的玩法。游戏的音乐也同样悠扬动人,总之本作没有愧对圣剑传说系列的金字招牌。

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偶然遗迹/Bealphareth
A·RPG
SCEI
??
??
轻松有趣的A·RPG,可加入的角色众多,谜题的设置富有创意,略具一点“暗黑破坏神”的味道。尽管人设、画面还不够理想,但还是一部值得一玩的游戏。

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射雕英雄传
RPG
SCEI
2000/11/30
??
平心而论,本作实在没有什么可取之处,即使是金庸大师的名作也被改的一无是处,但作为PS上唯一一款中文游戏,还是有纪念意义的。

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波波罗克罗斯物语
RPG
SCEI
1996/07/12
??
评价

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波波罗克罗斯物语2
RPG
SCEI
??
??
评价

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妖精战士/ARC THE LAD
RPG
SCEI
1996/07/12
??
评价

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妖精战士2/ARC THE LAD2
RPG
SCEI
1996/11/01
??
评价

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妖精战士3/ARC THE LAD3
RPG
SCEI
??
??
评价

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荒野兵器/Wild Arms
RPG
SCEI
1996/12/20
??
评价

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荒野兵器2/Wild Arms2
RPG
SCEI
??
??
评价

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最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics
R·SLG
SQUARE
1997/06/20
34
天才制作人松野泰己加盟SQUARE后的鼎力之作,虽然有许多“皇家骑士团”的影子,但更加优秀的转职系统和地形影响使本作获得极大的成功,是迄今为止销量最大的SLG。

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尤多娜英雄战记/TearRingSaga
R·SLG
EnterBrain
2001/05/24
32
尽管不是任天堂出品,但由于制作人是火纹之父加贺昭三,朋友们还是习惯的把本作当作火焰纹章的续作。作品也秉承了火焰纹章的一贯特色,系统、人设、难度都给人留下了深刻的印象。

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合金装备~索利德(燃烧战车)/Metal Gear Solid
ACT
KONAMI
1998/09/03
37
宣传时KONAMI特别强调了“战术谍报ACT”这个新名词,早在FC时代的前作虽然也取得了不俗的成绩,但本作才真正展现了制作人小岛秀夫的理念,游戏的电影化得到了新的诠释。新颖的游戏形式在世界范围内引起不小的反响。

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风之克罗诺亚
ACT
NAMCO
1997/12/11
??
97年能有这样高素质的3D ACT实在让人惊叹,游戏操作起来十分流畅,3D场景也体现了NAMCO的制作实力。本作难度很低,可爱的角色设定适合所有年龄,长着大耳朵的克罗诺亚也成为NAMCO新的人气角色。

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古惑狼古惑狼2古惑狼3
ACT
SCEI
1996/12/061997/12/181998/12/17
????35
古惑狼现在已经一跃成为SCEI的人气吉祥物了,滑稽的外形和搞笑的动作可谓是深入人心,游戏的流畅性很强,轻松有趣的3D ACT。

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SD高达G世纪
SLG
BANDAI
1998/08/06
34
评价

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超级机器人大战F完结篇
SLG
BANDAI
??
??
评价

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超级机器人大战α
SLG
BANDAI
??
??
评价

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超级机器人大战α外传
SLG
BANDAI
2001/03/29
??
评价

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前线任务2/Front Mission2
SLG
SQUARE
1997/09/25
??
评价

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前线任务~抉择/Front Mission~Alternative
SLG
SQUARE
??
??
评价

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前线任务3/Front Mission3
SLG
SQUARE
??
??
评价

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电车,GO!
SLG
TAITO
1997/12/18
??
评价

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牧场物语~中秋之月
SLG
Pack in Soft
1999/12/16
??
PS上的牧场物语依旧是那么好玩。人物、牲畜、场景的全部Q版造型十分可爱。完全可以从游戏中体会到经营牧场的乐趣,游戏包含了众多的MINI游戏,还有MM可以追呦~~

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心跳回忆剧场系列Vol.1~虹色的青春
心跳回忆剧场系列Vol.2~彩之爱歌
心跳回忆剧场系列Vol.3~旅立之诗
SLG
KONAMI
1997/07/101998/03/261999/04/01
??????
以心跳回忆的人气角色分别是虹野沙希、片桐彩子、藤崎诗织为主角的剧场系列,更加注重了细腻的剧情,还活用了电影的表现手法,品质很高的恋爱游戏。

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心跳回忆2
SLG
KONAMI
1999/11/25
??
本作大胆的更换了前作所有的角色,独创的E.V.S系统可以听到女孩子亲口叫出你的名字,不能不让人叹服。但容量也达到了5CD,频繁的换蝶遭到了玩家抱怨。

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德比赛马德比赛马99
SLG
ASCⅡ
1997/07/141999/09/30
3534
优秀的赛马游戏,并且可以自己培育新的赛马。推荐给爱好赛马的朋友。

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寂静岭/Silent Hill
AVG
KONAMI
1999/03/04
34
评价

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恐龙危机/Dino Crisis
恐龙危机2/Dino Crisis2
AVG
CAPCOM
1999/07/012000/09/10
34??
评价

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生化危机/Bio Hazard
AVG
CAPCOM
1996/03/22
38
评价

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生化危机2/Bio Hazard2
AVG
CAPCOM
1998/01/29
37
评价

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生化危机3/Bio Hazard3
AVG
CAPCOM
1999/09/22
39
评价

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TOBAL1TOBAL2
FTG
SQUARE
1996/08/021997/04/25
??36
评价

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GT赛车/Gran Turismo
GT赛车2/Gran Turismo2
RAC
SCEI
1997/12/231999/12/11
3534
GT赛车最大的乐趣在于大量真实汽车的详实资料以及真实的驾驶感,还可以自己组装改造。所以玩起来就像拥有真车一样。GT赛车也是销量最大的赛车游戏。

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啪啦啪啦啪/PALAPAPA
拉米乐队
ACT
SCEI
1996/12/061999/03/18
??35
评价

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大众高尔夫大众高尔夫2
SPG
SCEI
1997/07/171999/07/29
??34
很好的高尔夫球游戏,操作很简单,基本再现了高尔夫球的原貌。喜欢高尔夫的朋友不容错过。

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实况足球胜利11人3~98法兰西
实况足球胜利11人4
实况足球胜利11人2000
实况足球胜利11人2002
SPG
KONAMI
1998/05/281999/09/03??2002/04/05
????????
评价

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王牌空战
王牌空战2
王牌空战3
STG
NAMCO
1995/06/301997/05/30??
??????
评价

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随身玩伴(到哪里都在一起)
ETC
SCEI
1999/07/22
34
本作才真正展示了PS的周边POCKET STATION的优秀之处,可以通过POCKET STATION与游戏中的人物连接并进行对话,随时可玩的便携性也完全符合标题。本作在第四回日本游戏大赏中一举击败FF8,GT2等百万大作获赏,足见其人气之高。

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任性的桃天使~舞动之刃
任性的桃天使2
ETC
KONAMI
1998/08/271999/03/18
??
与其说是游戏,倒不如说是交互式的动画。可以按自己的意愿选择故事的进程。由于故事吸引人,并且排出了强大的声优阵容,两部作品在日本获得了极高的人气。但由于语言问题,在国内几乎无人知晓。

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PS上优秀的街机移植作品
名称(别译)/英文名*类型*厂商*日期*FAMI通评分
铁拳/Tekken*FTG*NAMCO*1995/03/31*38
铁拳2/Tekken2*FTG*NAMCO*1996/03/29*38
铁拳3/Tekken3*FTG*NAMCO*1998/03/26*39
魂之利刃(刀魂)*FTG*NAMCO*1996/12/20*34
格斗之王95/The King Of Fighters95*FTG*SNK*1996/06/28*??
格斗之王96/The King Of Fighters96*FTG*SNK*1997/07/04*??
格斗之王97/The King Of Fighters97*FTG*SNK*1996/05/28*??
格斗之王98/The King Of Fighters98*FTG*SNK*??*??
格斗之王99/The King Of Fighters99*FTG*SNK*??*??
街霸ZERO*FTG*CAPCOM*1995/12/22*??
街霸ZERO2*FTG*CAPCOM*1996/08/09*??
街霸ZERO3*FTG*CAPCOM*1998/12/23*35
街霸EX plus α*FTG*CAPCOM*1997/07/17*34
星际悍将*FTG*CAPCOM*1996/10/25*34
私立法律学院*FTG*CAPCOM*1998/07/30*35
生或死/Dead or Alive*FTG*TECMO*????
劲舞!劲舞!改革版/Dance Dance Revolution*ACT*KONAMI*1999/04/10
疯狂吉他*ACT*KONAMI*1999/07/29*34
狂热节拍/Best Mania*ACT*KONAMI*1998/10/01*35
山脊赛车*RAC*NAMCO*1994/12/03*37
山脊赛车2*RAC*NAMCO*1995/12/03*39
山脊赛车4*RAC*NAMCO*1998/12/03*35

这里可以看看,都是经典
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