经常看见维鲁斯穿甲流在比赛中上场,为何其他AD就不行
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- 发布时间:2024-11-09 05:12:48
穿甲流维鲁斯早已不是一个新鲜词,兴起于中单POKE,搭配上当时的冥火天赋能打出极高的伤害,也可以近似地看成AD里的长手法师;没落于香炉版本,这个版本追求的是攻速、特效和持续输出,羊刀飓风破败流的维鲁斯无疑更受欢迎。
而在符文系统大改动后又和慧星女枪组成双彗星消耗组合,此后便一蹶不振,直到最近下路穿甲流维鲁斯再度崛起,那么为什么是他呢,这个套路的强势在哪儿,他背后又隐藏着哪些深意?
技能带来的强大消耗能力穿甲维鲁斯的主要输出来源只有一个——Q技能,Q技能能够通过蓄力来提升射程和伤害能力,而且本身附带着高达1.65AD的物理伤害,这类技能的最大收益装就是穿甲,而且蓄力后的Q射程足以和长手法师们媲美,输出环境也会更安全。
有玩家疑惑为什么不像以前一样出魔宗来叠加蓝量,这样能缓解少蓝的尴尬,而且魔宗本身性价比也不低?
这就是如今的维鲁斯技能加点及版本趋势所选择的——主Q副W,副W和副E相比优势在哪儿?E技能本身有着伤害和减速减疗效果,而W更多的是被动和为Q服务。
W分为三层:一是附带在每次普攻上的额外魔法伤害,并且会施加持续6S的枯萎效果,这点额外伤害算小增益但并非主要;二是维鲁斯的其他技能都能引爆目标身上的枯萎效果,每层效果都会基于目标最大生命值的百分比造成魔法伤害,这是特效流的立足点;三是开启主动强化Q技能,下一个Q会带有一定的斩杀伤害。
虽然穿甲流维鲁斯靠的是Q的远程消耗和高伤害,但W枯萎的引爆也是一笔不俗的伤害,而且伤害类型能够和Q互补,它只需要用技能去引爆尽可能多的枯萎层数,开启主动也是为了Q能打出更多的伤害。
关键的一点是W不需要消耗任何蓝量,而Q技能在命中敌方英雄的枯萎效果后CD又会减少3S,也便于打出更多的Q,这样的维鲁斯所需的蓝量大部分集中在Q上,而配合法力流系带和注意控蓝是完全没必要去因为蓝量购买魔宗的。
至于版本趋势这个问题,魔宗必然会拖缓穿甲装的成型,但穿甲装在后期的表现力又不如特效装,唯有舍弃魔宗快速将穿甲成型才能打出这个套路的效果,这一点在以下几个方面还有体现。
巫术+启迪:如何将伤害最大最快化作为一个ADC,穿甲维鲁斯的符文带法是巫术+启迪,并没有精密系的一席之地。
主系巫术选择了彗星作为基石符文,而经常被拿出来的彗星比较的艾黎为何不选择呢?
彗星是技能命中后召唤一个陨石在一定范围内造成额外魔法伤害,而艾黎只要是对敌方英雄造成了伤害都会被派出去造成二次伤害,只取决于返回时间而不是CD。彗星相比艾黎伤害更高且更依赖技能,CD期更长,更适合依靠间断的POKE技能打伤害的英雄;而艾黎更适合那些能够频繁依靠普攻来偷点消耗的英雄,对于穿甲流维鲁斯来说彗星无疑比艾黎更为合适。
法力流系带能够一定程度上弥补维鲁斯少蓝的尴尬,毕竟穿甲流维鲁斯不会选择带法力值的装备,需要谨慎控蓝,增加的250点蓝量及回蓝效果很适用;超然提供CD让维鲁斯释放更多的技能,焦灼能让维鲁斯的对线Q造成更多消耗效果,饼干也是为了对线,这些其实都没什么好说的,简单直观。
让我一开始疑惑的是为何副系要选择启迪,为何启迪系的第二个选择神奇之鞋而非星界洞悉,星界洞悉能提供各种CD不是更契合维鲁斯吗?直到我看到了这个。
在维鲁斯使用场数较多的玩家对局里,他的出装就是标准的穿甲维鲁斯,而鞋子大多都是没有合成二级鞋的,就一个草鞋+穿甲三件套,更追求穿甲装的成型而非其他。
神奇之鞋能够通过助攻和击杀来减少到来时间,而且会提供额外的10点移速,搭配上幽梦的被动移速能够将本身出二级鞋的这一部分钱全拿出用于核心穿甲装,让伤害更快地到来。
装备并非传统破甲而是更便宜更实用以前的穿甲三件套是什么?幽梦暮刃夜刃,这三件套有着足够的穿甲、CD和攻击力。
而如今的穿甲维鲁斯的三件套是什么——阔剑幽梦和夜刃,穿甲装的增加也让维鲁斯改变了出装结构,寻求更快和更有功能性的装备。
这一套阔剑和幽梦提供20%的冷却缩减,夜刃提供穿甲和护盾,再加上超然的10%CD配合主Q副W的维鲁斯来说尚可接受,毕竟主要只靠一个Q,不需要很频繁地使用技能。那么黯影阔剑为什么能成为穿甲的首选?
很实在的一个问题——便宜,相比起暮刃来说,它虽然少了10点攻击力、9点穿甲和第一下普攻的额外伤害,但它同时也少了500G,也多了一个排眼的效果,这一点在队伍争夺中立资源视野和布置视野能提供更多的作用。
幽梦就没什么好说的,极其综合且好用的穿甲装,而且被动的移速加成配合神奇之鞋也能省下更多的经济;夜刃就主要是功能性和容错率,多出来的生命值和魔法盾让夜刃在这个版本成为众多英雄的输出防御装首选。
综上能看出什么呢?穿甲流维鲁通过装备、符文来尽可能快的提升自己成型期的到来,而这一点也是和穿甲装的特性相符合的,穿甲流维鲁斯胜率最高的时候是在前中期而非后期。
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