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10和25人NAXX简明攻略。谢谢,纳克萨玛斯攻略牧师

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  • 发布时间:2024-09-20 00:06:37 {/php}

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急!wlk25人naxx的DK区一号,牧师心灵控制的问题

我只有60naxx的经验,不知道对你有没有帮助

1. ms放蓝,心灵视界,控制开
2. 。。。意识,相信队友能加起来
3. 近战抢仇恨,盗贼闪避,战士盾墙壁
4. 是这样啦 怪的技能并不是1234的,同理血魔
5. 位置,不要被教官吼到,剩下的只有相信队友
6. 毕竟法师多少甲,多少血。而且没有嘲讽,仇恨控制会有问题。

魔兽世界怀旧服NAXX更新详情一览:纳克萨玛斯之影玩法攻略


魔兽世界怀旧服NAXX纳克萨玛斯之影很多玩家都很期待,那么纳克萨玛斯之影什么时候上线,这次更新有什么内容呢?小编为玩家带来了详细的攻略介绍,一起来看看吧
魔兽世界怀旧服NAXX更新详情一览
经典怀旧服:“纳克萨玛斯之影”现已上线
《魔兽世界》经典怀旧服1.13.6补丁“纳克萨玛斯之影”现已上线。纳克萨玛斯团队副本与天灾入侵活动也已同步开启。
经典怀旧服:纳克萨玛斯团队副本现已开放
浮空城纳克萨玛斯漂浮在瘟疫之地上空,这里是巫妖王最强大的副官、大巫妖克尔苏加德的宝座。巫妖王的仆从们正准备发起袭击,往昔与现时的恐魔正伺机待发,在浮空城中集结待命。天灾军团即将再度进军
集结40名勇敢的冒险者,直面浮空城内潜藏的恐怖,将埃提耶什的碎片、堕落的灰烬使者、克尔苏加德的护符匣、肩部附魔等奖励收入囊中。每个职业更有9件团队副本套装,装备2件、4件、6件、8件装备便可获得额外加成。
团队副本套装
德鲁伊:梦游者;
猎人:地穴追猎者;
法师:霜火;
圣骑士:救赎;
牧师:信仰;
潜行者:骨镰;
萨满祭司:碎地者;
术士:瘟疫之心;
战士:无畏。
浮空城的钥匙
要进入纳克萨玛斯,你需要首先获得资格,在银色黎明中达到尊敬声望,并解锁任务“恐怖之城,纳克萨玛斯”。你需要为圣光之愿礼拜堂的大法师安吉拉·杜萨图斯收集材料。完成开门任务后,你就能使用一处传送尖塔,将你和你的队友直接送入纳克萨玛斯。
小贴士:完成任务所需的材料价格不菲,但随着你不断提升银色黎明声望,材料的价格将会不断降低,并在崇拜声望时变为免费。
首领:15个
等级:60级
位置:东瘟疫之地
首领
这座浮空城共有四个分区,你需要征服各个分区中独特的强敌,才能前往浮空城的上层,挑战静候已久的克尔苏加德。
构造区
在构造中,你将遇见各种只在噩梦中才会出现的怪物:由活人肢体缝合起来的憎恶。一条剧毒的泥浆缓缓地流过纳克萨玛斯的这一分区;这种泥浆不会对在其中蹒跚逡巡的亡灵生物造成任何伤害,但对于那些还在享受呼吸和心跳的活物而言,这种剧毒的软泥是极其致命的。
格拉斯:亡灵瘟疫犬格拉斯顺从地蜷伏在纳克萨玛斯中,等候他主人的命令。格拉斯的胃口可不会只满足于什么宠物饼干。传闻格拉斯每天都能够轻易地吞下一整支亡灵军队,好让自己逐渐腐烂的躯体重新生出血肉。
格罗布鲁斯:格罗布鲁斯巨大的身躯中流淌着构造区随处可见的剧毒软泥。天灾军团曾为了迅速散播瘟疫而计划建立一支血肉巨人大军,格罗布鲁斯便是第一个实验成功的血肉巨人。
帕奇维克:克尔苏加德憎恶大军中最强大的一个--任何在战斗中遭遇他的对手都会惊讶于他的力量和速度。与行动迟缓、呆头呆脑的亡灵生物不同,帕奇维克能够运用无穷的力量在瞬间施展多次强有力的攻击,击碎任何胆敢面对他的小肉球!他只想要跟你玩!
塔迪乌斯:这个巨型怪物位于纳克萨玛斯的一个实验室中,他的身躯由无辜受难者的血肉拼接而成。两个同样诡异的生物保护着他:斯塔拉格和费尔根。强大的电流充斥着整座实验室,为塔迪乌斯和他的随从们补充能量。
军事区
许多生前在洛丹伦战场上服役的人类骑士和他们忠实的坐骑依然在纳克萨玛斯的军事区中发挥着他们的战斗天赋。在这里侍奉克尔苏加德和巫妖王的过程中,他们磨练出了在生前绝无可能获得的战斗技巧。战场领袖、训练师和军事调遣专家--所有军事区的成员都运用他们的天赋将天灾军团打造成一支强大的正规军队,而非只是无脑的乌合之众。在其强大的军官的指导下,许多死亡骑士正是在这里开始了他们的训练。
教官拉苏维奥斯:死亡骑士的训练师,为巫妖王培养出最勇猛、最忠诚的仆从。他的攻击精准而致命。传说当他挥舞符文剑施展攻击,除了他的学徒之外,没有人能够招架--哪怕只是一击。
收割者戈提克:死灵法术大师,负责授予新晋死亡骑士们召唤亡灵的力量,协助他们作战。受益于戈提克邪恶而黑暗的法术,即使是最初级的死亡骑士都能够将死者复活。无论是鬼魂、食尸鬼,还是骷髅--没有亡者能够逃脱戈提克的收割。
天启四骑士:天启四骑士是克尔苏加德最忠诚的卫士们。他们各自身怀绝技,能够尽情施展他们生前所具有的能力:
布劳缪克丝女士精通暗影法术,能够吸取敌人的生命精华;
库尔塔兹领主能够控制火焰那毁灭性的力量,甚至能召唤陨石从天而降;
瑟里耶克爵士曾经是一个如此强大的圣骑士,以至于在其死后,依然能够控制圣光;
大领主莫格莱尼是迄今为止最为强大的死亡骑士。
瘟疫区
瘟疫区充满了被亡灵瘟疫扭曲了的怪物。他们生产并强化瘟疫,将其转化为极其致命的武器,旨在将这个世界上所有生灵变为克尔苏加德亡灵大军的一部分。
瘟疫使者诺斯:瘟疫使者诺斯曾是达拉然一位颇具名望的法师,和克尔苏加德一样,他听从了巫妖王的召唤;也同样是出于对力量的追求,他同意以他在死灵学和施放诅咒等方面的造诣来为天灾军团服务。然而,当诺斯看见第三次大战中天灾军团夺取了无数无辜的生命时,他开始怀疑自己追随克尔苏加德的决定。但是克尔苏加德很快用寒冰将诺斯的心脏封印起来,阻止了他日益增长的怜悯之心。
肮脏的希尔盖:是将瘟疫散播整个艾泽拉斯的幕后黑手,正是他制造出了瘟疫之锅。不仅是人类,还有这片地区的动植物都沦为了瘟疫的牺牲品。拜希尔盖的杰作所赐,洛丹伦王国的周边地区现在都被称为“瘟疫之地”。
洛欧塞布:至于这种瘟疫对当地动植物究竟产生了怎样的影响,扭曲的沼泽爬行者洛欧塞布就是最好的实例。在植物王国引以为豪的自然再生特性受到瘟疫的扭曲之后,洛欧塞布所召唤的致命孢子会将瘴气迅速蔓延开来,使治疗者的治疗魔法反而会加速生命的枯萎。
蜘蛛区
蛛魔是一种古老而智慧的蛛形生物,而他们的亡灵则聚集于蜘蛛区内。通常来说,隐居的蛛魔对外来者非常警惕。在天灾入侵时,活着的蛛魔曾英勇地与天灾军团作战,但因寡不敌众而败北。虽然蛛魔对亡灵的瘟疫免疫,但没有生物能在死后摆脱被巫妖王复活、继而成为天灾效忠于他的命运。
阿努布雷坎:被巫妖王复活的随从之一便是地穴领主阿努布雷坎。在活着的时候,他曾经是最强大的蛛魔领主之一。而现在,他为克尔苏加德镇守着蜘蛛区的大门。
黑女巫法琳娜:她曾是克尔苏加德麾下诅咒教派的高阶成员之一。死后她在这座天灾要塞深处养育着无数蛛形生物。作为一个施毒的专家,她知道如何能够让凡人痛不欲生。
迈克斯纳:来自诺森德深渊之下的巨型蜘蛛。她以那些胆敢擅闯浮空城的冒险者为食,为克尔苏加德孕育出无数只蜘蛛,使其能够达成最险恶的目的。
冰龙巢穴
在古老的骷髅冰霜巨龙萨菲隆守护下,克尔苏加德自己坐镇纳克萨玛斯的顶端,运筹帷幄。
萨菲隆:萨菲隆曾经是由玛里苟斯领导的蓝龙军团的一员,死于阿尔萨斯·米奈希尔之手,后来又被他复活,永远地守护克尔苏加德。与蓝龙军团其他的成员一样,萨菲隆本身就拥有强大的法力,在被巫妖王亲自复活后,效忠于天灾军团的它实力有增无减。它能够随意支配冰霜之力,并运用它的法术不惜一切代价保护克尔苏加德。
克尔苏加德:名为克尔苏加德的大巫妖坐镇纳克萨玛斯,指挥着无脑的普通亡灵天灾士兵为巫妖王而战。

10和25人NAXX简明攻略。谢谢

主要给打过40人版本的团队做一下参考,至于新的团队还是等其他工匠做详细的攻略指示比较合适。 攻略以25人版本为主,10人版本在括号内说明区别瘟疫区1#诺斯技能描述诅咒: boss范围内若干人(10人版本固定最多每次3个) add刷新:和地球时代相同为3个点刷新(10人版本进门左手和进门右手2个点) 上墙时间,add刷新均和地球时代相同(10人版本上墙后不刷新法师) 残废术:和以往一样闪现:25人版本同以往(10人版本boss不会闪现) 战术:25人版本3个tank比较好,一个t负责boss,另外2个t负责3个点的刷新add,这里战士和防骑比较合适,拉到足够多的add之后集中aoe可以有效的节省dps 10人版本只会有2个add点,一个t拉住4-6个后aoe掉,loot 1#-2#通道 小怪杀死后不再刷新 2#希尔盖技能描述查找旧版攻略所有技能同旧版,跳舞顺序为1-2-3-4-3-2-1瘟疫喷发每下4000-5000,对于2w血量的玩家完全不是威胁,只要有10+个人存活就可慢慢磨死boss 10人版本也是如此 2#-3#通道,慢慢贴边清过去即可 3# 洛欧赛布技能减治疗光环,每隔3s发作一次,持续17s,这17s之间任何人无法得到任何形式的治疗,包括大红治疗石等等,再没有光环的3s之间所有的治疗可以发力加满全团。boss伤害大幅度降低,厄运伤害大幅度降低,所以任何人不用担心dps问题。 孢子仍需要按组去吃,这也不是难点,随便吃吃就过了。 10人版本和25人版本没有不同,只是boss血量降低。 蜘蛛区最简单的一个区1#阿奴比乌斯技能穿刺 同以往虫群 同以往add刷新 同以往(10人版本没有开始的左右2个精英护卫,而是改成boss激活之后10s从12:00刷新一个护卫) 死人出小虫子 同以往,所以尽量不要死人 完全是送的,boss难度极低 2#黑女巫技能同以往 ,但是毒雨和火雨伤害都极低add 6个护卫同以往(10人版本只有4个信奉者,没有2个追随者) 护卫可以羊闷棍等各种方法控制 战术:杀掉2个追随者之后,tank拉住或者羊好3个信奉者,然后逐一由牧师控制在boss旁边自爆来抑制boss狂暴一般采用30 60 30 30,dps是绰绰有余的,装备稍好的团队估计30 30 30 boss就倒了。 (10人版本因为团队里不一定有牧师,或者牧师担任治疗任务不便控制,在boss旁边杀掉信奉者同样可以起到抑制boss狂暴的作用) 3#迈克斯纳技能同以往,boss攻击很有限,上墙的人掉血也相对过去版本低很多,刷新的小蜘蛛血量极少每次上墙2个(10人版本1个),不再飞上天,而是在左边墙角,需要远程去打,去打的原因并不是掉血会死,而是不打的话会被捆在那里60s不能移动。 30%狂暴需要rush,然后loot 憎恶区1#帕奇维克技能同以往,需要3个tank(10人版本需要2个) 治疗毫无压力,dps毫无压力,木桩就打吧 2#格洛布鲁斯技能同以往,太废柴了相信不会遇到任何困难 3#格拉斯忘却了恐惧技能,能被嘲讽,2个tank需要交替嘲讽以免除boss的重伤debuff的影响。 add需要风筝,防骑是最佳人选(10人版本同25人版本,需要找个死亡74或者神圣74风筝) 4#电男、技能同以往掉线问题不再严重,无论是四点跑还是两点跑均可,不跑错的情况下dps没有压力 DK区1#教官技能胜利怒吼现在是个对全团的aoe,每次掉血3000左右,意味着不再需要依靠视线躲避锯齿刃 造成一个初始5000,然后跟随一个2000/tic的dot伤害 战术:全团站在boss面前死K,2个牧师做好轮换顺序嘲讽好boss即可,现在治疗能力大大提升的情况下加好学员不是很困难的事情(10人版本只有2个学员,多了2个控制宝珠,需要找2个人点控制宝珠控制,轮流嘲讽boss) 2#戈提克技能大致同以往法系这边的死亡军马不再会冲锋和暗影光环,学徒不再会击倒。 物理系那边不是很清楚,貌似骑兵也弱了很多 战术:法系这边从第七波学徒之后开始控制3#门,击杀1 2#门的所有add,3#门的所有学徒,步兵均通过羊和锁来控制、物理系那边还是优先幽灵和人,最后是骑兵(10人版本刷新怪数量减少,但是再第七波之后根据刷新的情况最好还是锁一个步兵比较保险) 3#4dk貌似naxx统领dk的现在变成瑞文戴尔男爵了技能光环 影响范围45码,每8s叠加一次,25s持续时间女人和白马 现在的仇恨系统是暗影箭和神圣箭打击视野范围内最近人选,可以被法术反射,如果视野范围内没人则会全屏aoe秒杀全团矮领主 火球伤害4w,需要分摊大领主 同以往4个领主均已遗忘盾墙技能 战术boss被agg后会直接自动奔向四个角落,最好是2个法系(随意职业,术士和法师由于可解掉debuff相对是较好人选)tank白马和女人,指派2个治疗站在中间专门治疗白马和女人tank. 矮领主和大领主tank分别站在2个角落,其他所有dps和治疗平分到大领主和矮领主两边。 矮领主和大领主坦克交接方法当光环叠加到三层时,矮领主这边的tank等再掉一个火球然后通知大领主tank彼此一起最快速度直线接近,确定互相嘲讽到对方的boss后,然后回到自己原位继续tank,循环往复直到down.剩下两个领主完全无难度,此时空余的战士tank也可以帮助法系tank去分担任务。 备注:第二周由于装备的提升,25人和10人均采用了新的战术,2个治疗站在北场互相加和换位作为北场tank,其他所有治疗dps都站在矮领主一侧rush,一般在4层印记内矮领主就会倒,然后继续rush大领主。 中央区萨菲隆光环伤害2000/tic,200冰抗降低到1500/tic,400冰抗降低到1000/tic,基本不需要冰抗装备技能上天之后冰箱每次3个(10人版本2个) 战术半场站位,注意躲避冰雨,躲好冰箱然后loot 克尔苏加德技能同以往,40%后出现的add为4个(10人版本2个并且boss不再会精神控制) 老克现在可以被嘲讽,只需要2个tank,一旦当前t被控制2t注意嘲讽即可精神控制后tank马上嘲讽拉回原位。 nova连得人不多话很容易加上来,鉴于现在tank的群拉能力很强,40%之后的add可以交给一个tank来负责,全力rush即可。

纳克萨玛斯的副本介绍

10和25人NAXX简明攻略。谢谢,纳克萨玛斯攻略牧师-第1张-游戏信息-龙启网

死亡骑士区
Boss 1:教官拉苏维奥斯;Boss 2:收割者戈提克;Boss 3:天启四骑士
教官拉苏维奥斯
Boss 1:Instructor Razuvius
(教官拉苏维奥斯)
关键词:心灵控制
---Boss技能介绍
⒈强力的物理攻击 打任何人基本上都是秒杀 总之是无法tank的 但是盗贼开闪避可以顶一段时间
⒉ 重压打击同双子剑皇 -100防御
⒊ 大吼一声 范围35码左右(不确定)内boss视野内的人的法力抽空并造成同等伤害
⒋ boss有4个学员 会盾墙(不主动使用 持续20秒) 嘲讽(可以无限保持boss的仇恨除非另一个学员嘲讽)
---基本思路
由牧师去控制学员 利用学员的高HP和盾墙技能来tank boss 而有蓝职业的站位 基本可以按照BWL 7号的思路 菜刀可以一直在boss身边猛打
---难点
控制完毕后学员会出现一个心灵疲惫的debuff 1分钟内不能被控制 因此每个学员至少要顶20秒 恰好是盾墙的时间 1个学员debuff1分钟期间要由其他3个学员分别tank 因此每个20秒。
这里可能是很多人一个误区 会误认为是15秒了 这里的难点在于交接 尽量让boss一直打学员 而尽量让学员一直在盾墙状态tank boss 一般来说使用两名牧师来控制就可以了
收割者戈提克
Boss 2:Gothik the Harvester
(收割者戈提克)
boss的房间被一道门划分为两个部分,左侧的刷怪区和右侧的复活区。每一个在左侧平台刷新的小怪被歼灭后都将立刻在右边的骨堆复活。复活后血量不会变化,但技能会产生改变,并且全部魔免。激活boss后中间的门会关闭,boss房间变成两个独立的区域,相互不能支援。(但boss下来后,却会带着所有还活着的小怪来zerg你)。如果左侧dps打得过快,那么右侧将无法承受。如果左侧dps和控制不足,本身又会被击溃。合理的dps分配,有效的控制手段是成功击杀戈提克的关键。
我们将左侧进门到boss墙的三个平台分别命名为1号2号3号,其上刷新小怪的情况如下:
冷酷的学徒:3个平台都出,同时刷新11波。攻击力普通,吃一切控制技能,会击倒,无限叠加的dot(因此无法用战士控制)。学徒被击杀后,会复活成为幽灵,同样吃一切控制手段并且血少甲薄。有30码左右的奥暴技能,一旦进入到治疗群中,立马团灭。
冷酷的骑士:1号和3号平台同时刷新7波,可以用牧师的束缚亡灵锁定。攻击力可以秒杀布衣,拦截加顺势劈的技能组合是十足的灭团高手。同时他还会给身边的人施放一个无伤害debuff。有该debuff的人会在15秒后受到另一种小怪死亡骑兵的暗影箭雨,造成3800点暗影伤害。复活后成为亡灵骑士,血长甲厚,吃晕,有非常BT的破甲和顺势劈技能。会法力燃烧和生命吸取,但可用脚踢盾击等技能打断。
冷酷的骑兵:只在2号台刷新,一共4波.骑兵的主要技能一个是配合骑士的暗影箭雨,另一个就是距离35码的暗影光环,每三秒造成500点暗影伤害(实际通常抵抗后是150到200),与其说是伤害更大的危险是打断法系的施法。复活后分裂成亡灵骑兵和亡灵战马,两者血量一样,不如亡灵骑士耐打。前者基本同亡灵骑士技能一样,免疫任何控制技能,后者会践踏,少量aoe伤害并给身边的人施加减速buff。
左侧平台三种小怪都是独立等间隔刷新,但有时候也会碰巧同时刷出。如第三波学徒和第一波骑士,第三波骑士和第一波骑兵等。小怪复活后刷新的位置是随机的,只能大致分为左中右三路。
BOSS 1。本身会释放一个所有属性减10%的DEBUFF 不能被驱散,可叠加
2。暗影箭 二元伤害单体魔法,只能全抵抗或全伤害
四大死亡骑士
Boss 3:天启四骑士
Highlord Morgraine-大领主莫格莱尼
正义之火 对前方造成2160-2640 伤害附加 4800 dot ,类似rag的元素之火 , fr装备可减少伤害, 大概25%近战攻击几率触发。
Thane Korthazz-库尔塔兹领主
陨石流星(类似taq双子前面5狗的技能之1) 14250-15750火伤害, 8码,砸到的所有玩家平均摊。
Sir Zelliek-瑟里耶克爵士
神圣愤怒,神圣伤害495-605,35码,像zug的蛇boss样, 就是说身边的人越多, 那么伤害就从第一个495-605,跳第2个 2x 495-605,以此类推,(这个boss 应该是拉一边去的)35码范围
Lady Blameaux-女公爵布劳缪克丝
空虚地带 召唤一个5码的aoe区域,里面的人造成4k 1跳的阴影伤害,施法范围45码
公共技能:
[[Mark Of Horsemen]] Horsemen的标记
每个dk的标记都是唯一的,mark第一次没作用,第2次250伤害 ,500第3次, 1000第4次,……,2000第5次,4000第6次标记被定义为物理类(非法术,不可抵抗),但是却造成暗影伤害(但是暗影抗不减免伤害,)冰箱,干涉,神,药水盾,都去除不了,开怪30秒后第一次放标记, 以后每12秒重新标记1次,65码距离,无视视野,每个mark 持续75秒
每个BOSS HP到50% 20%会使用持续20秒的盾墙。
瘟疫区
Boss 1:Noth the Plaguebringer
(瘟疫使者诺斯)
BOSS技能:
⒈诅咒.45秒左右一次,BOSS身边一定范围内的人全中,持 续时间8秒,8秒后没人解的话,会爆炸,对团队所有人叠加一个暗影伤害的BUFF.一人不解就是团扑.
⒉闪现.大概45秒左右一次,清BOSS身边一定范围所有人的仇恨.
⒊召唤.15秒一次的召唤技能,从房间3个角落的骷髅堆各出来一个瘟疫战士.
⒋上墙.2分半钟一次,BOSS上楼,此时无法BOSS.房间刷新2波小怪(间隔时间45秒)
第一次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士(技能暗影震击,群杀技能,500到700暗影伤害).能锁吃晕吃沉默.
BOSS下来的位置在地图中央
第二次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士(技能奥暴,群杀技能,500到1000奥术伤害).吃晕不能锁不能沉默,血少
第三次上墙:一波小怪为4个瘟疫勇士以及2个瘟疫卫士以及2个疯狂构造体(技能顺劈,对战士1400左右伤害,其他职业3000到4000伤害).不吃晕不能锁不能沉默,血少
Boss 2:肮脏的希尔盖Heigan the Unclean
(肮脏的希尔盖)
Heigan物理攻击战士1000上下,频率不快。
1)boss房间有很多裂缝,每10秒钟,这些裂缝会喷发一次,造成4000左右的自然伤害,只会被完全抵抗,或者完全伤害。BOSS释放疾病之云时,喷发周期改变。
2)对近战10码左右的范围内所有玩家施放一个疾病的AOE, debuff效果是降低当前HP上限的50%,并且附带一个每3秒500伤害的dot。可以被驱散疾病驱散掉。
3会一个法力燃烧的技能,基于你所燃烧掉的mana决定伤害。大约boss周围30码左右。
4)被ag之后每90秒会施放一个疾病之云的技能,这时候boss是不能攻击,但是可以被攻击,同时boss周围大约10码的近战范围内所有玩家会受到一个疾病debuff,每5秒掉4000hp.
5)每隔一段时间会传送3个玩家到boss身后的眼柄通道,这个通道内有两种怪,一种是眼柄,类似Cthun的眼球触须,会精神鞭笞,每下750hp。眼柄HP很少,大约500血,杀死之后半分钟刷新。还有一种怪是蛆虫,攻击布衣1000上下,但是移动速度很慢,而且一旦玩家跑出一定距离他就不会继续追下去。另外,当boss每隔90秒施放疾病之云的时候,这个通道会有每3秒4000左右自然伤害的毒云出现
Boss 3:洛欧塞布Loatheb
boss技能:
1、在开局几秒后给全部治疗一个名为 腐化心灵 的debuff,所有治疗法术、驱毒法术都变为1分钟的CD时间,也就是说在这一分钟内,治疗只能使用一个治疗法术或者驱毒、驱病法术。
2、在开局20秒左右,boss开始召唤疫病孢子,按照我们多次尝试的经验,是boss背对的2个井口会刷这种孢子,孢子血很少,大约700左右,打掉之后会给附近的玩家(最高上限是5个人)一个debuff,近战职业爆击提高50%,法术爆击提高60%,所有的法术和近战技能没有仇恨。持续1分30秒。
3、在开局2分钟后,boss会给100码以内的所有玩家一个名为 必然的厄运 的debuff,10秒后发作,受到2550点暗影伤害,之后每30秒发动一次,当boss战开始5分钟后,厄运的诅咒触发时间调整为15秒一次。
4、boss会给附近的近战dps一个毒性光环的debuff,每次发动受到196点自然伤害。
蜘蛛区
Boss 1:Anub'Rekhan
阿努布雷坎
⒈每90秒会转换模式一次,转换模式的时候攻击强度增加300%,并开始释放虫群.
⒉召唤小虫,随机的. 召唤精英虫,每次转换模式时召唤1只,技能类似开始时的BOSS小弟.
⒊有人死了的话,会分裂小虫子,精英虫死的时候会分裂小虫子.
⒋穿刺,大概40码距离,造成2500-4500不等的伤害同时弹飞,落地时再次造成伤害.
地穴守卫.技能列表:
1,地穴守卫为普通物理攻击,攻击力不高。不过会给mt上一个叠加的状态,掉血比较快。
2,地穴守卫的另一主要技能就是撒网,以此限制玩家的行动并同时消除大量仇恨,因此要注意由此引起的OT问题。
3,以后会不定期的刷出一只地穴守卫.
Boss 2:Grand Widow Faerlina
黑女巫法琳娜
BOSS+2个追随者+4个膜拜者。
追随者会随机冲撞,冲撞伤害对布衣4000左右,普通攻击对MT1000+,会沉默技能,不可解。
膜拜者无特殊技能,对MT1000伤害。另外,心灵控制膜拜者之后,它有一技能:解除BOSS狂暴状态,禁止BOSS施放自然系魔法30秒,降低施法速度20%(对BOSS周围人也有效果,可解),视觉效果类似奥爆。控制一次之后如果挣脱,会有一个一段时间内不能控制的DEBUFF,具体时间未知。
BOSS技能:
会毒箭雨,10秒一次,一次10支,基础伤害1500,并有DOT效果,无距离限制(至少超过60码)。
会类似MC3号的火雨,基础伤害2000+,失血非常快。距离大概是40码。
每60秒进入狂暴一次。第一次狂暴时间在65秒-75秒之间,之后稳定在60秒。普通攻击对MT2000,狂暴后5000一下。
BOSS 130W血
Boss 3:Maexxna
迈克斯纳
BOSS技能
⒈ 会随机把三个人(MT除外)弹到墙上的蜘蛛网上形成保护层,然后造成每两秒600~800 的自然伤害,保护层可以被击破,保护层HP为6100 技能CD40秒
⒉ 生出不少小蜘蛛,小蜘蛛HP不多,要迅速AOE 掉...技能CD40秒...
⒊ 会把全部人原地缠绕住,禁止所有人一切动作.并且造成1600~1900的自然伤害..技能CD40秒...
⒋ 会对MT施放一个毒,毒的效果是减治疗效果90% 要
⒌ 会在HP 30% 进入狂暴,攻击速度/攻击力提高
憎恶区
Boss 1:Patchwerk
帕奇维克
⒈HP360w左右
⒉7分钟后狂暴,狂暴后单体攻击秒杀任何职业
⒊普通攻击防御战士2000左右,约1秒1次,可招架可闪避,还有未击中...
⒋仇恨打击 对仇恨2-4名中血量最多者释放,伤害6xxx-8xxx 约1.2秒一次,可招架可闪避
Boss 2:Grobbulus
格罗布鲁斯
boss伤害对一个愤怒8件的mt伤害大概是1500~2000点/次 攻击频率2秒一次,有碾压,无剑专
boss技能
a、boss每隔10+秒会在脚底下生成一堆毒云,这个毒云开始的时候很小,但是会逐渐扩散,最后大概直径为20码左右,然后再慢慢消失。估计毒云从出现到消失的时间应该在2分钟左右。
b、boss会对正扇面的目标释放一个扇行的aoe技能,软泥喷射,正常情况下,这个技能对目标造成3000~4000点自然伤害.但是,需要注意的是,boss这个技能每击中一个人会出现一个小的软泥怪add.所以,千万不能让这个技能打到除了mt外的任何人. 这个技能cd 32~34秒之间。
c、boss会对一个随机目标释放一个debuff,变异注射。这个debuff 是灭团的主要技能,这个debuff 特性如下
c1、持续时间10秒,是可以被牧师或者sm躯散,是一个疾病。
c2、被躯散的目标脚下会出现毒云,和boss释放的毒云是一模一样的。
c3、如果是中debuff的人死掉,或者没人躯散,毒云到时间会自动出现,而且对中debuff周围 5~10码的人造成1500~2500点无属性伤害,变异爆炸。这个是我们必须避免的。(补充,这个技能的伤害和人物的ac有关)
c4、毒云持续时间同boss释放的。这个毒云对存在于范围内的玩家将造成1000/s的自然伤害。
Boss 3:Gluth
格拉斯
boss以及小弟技能:
boss:1: 他会给MT上一可叠加DEBUFF,导致治疗效果每次减少10%
2: 狂暴每10S一次,LR要及时宁神
3: 每隔105S,在BOSS房间的任何人任何小怪的血都会掉到5%。
4: 群体恐惧20S一次,范围15-20码。
5:boss会吞噬距离自己较近的僵尸,每吞噬一只恢复5%生命
6: BOSS召唤的小怪在血减少到5%后会失去当前目标跑向BOSS被BOSS吞吃,所以应该速度AOE掉。
僵尸:每次击中人会给一个持续1分钟的debuff,使得你所受物理攻击伤害提高100点,可叠加到很高。僵尸可以吃控制以及减速技能。
Boss 4:Thaddius
塔迪乌斯
BOSS以及小弟的技能。
首先我们要面对的是BOSS的2个小弟,一个小弟分配4个小队。左边的放法系和猎人。右边的放盗贼和战士。2个MT抗2个小弟。其他人注意不要OT。小弟会定时传送MT到另外一边。所以会出现换T的情况。这时候治疗要及时切换目标进行治疗。MT拉BOSS要在中间一点的位置。不然会被打掉下去。掉下去基本就灭了。右边的会雷霆。并且中了雷霆吸蓝。左边的会类似风怒的技能,我们的MT就被1。5秒内的4次连击秒掉过。注意上盾和迅捷就可以了。2个小弟要同时杀死进入主BOSS环节
主BOSS技能:
⒈随即对10(不确定。也可能是12)个目标闪电链。1800左右的自然伤害。可抵抗。频率很快。
⒉ 每30秒进行一次极性放电,团队内所有人随即改变极性。但是正负极的人数相等。极性相同者靠近10码内会彼此加一个BUFF增加10%的伤害。而理论上 20个人会叠加到19层BUFF。也就是基础的290%伤害。极性不同者靠近10码内会放电。彼此造成2000自然伤害,不可抵抗。
⒊如果BOSS近战5码内无目标会对远程释放闪电球,8000左右伤害。瞬间秒杀。BOSS激活后5分钟狂暴。
而且5分钟之后基本瞬秒一切职业。靠闪避,盾墙之类的磨掉BOSS是不可能的。所以要求一定的DPS能力。
冰霜巨龙区
Boss:Sapphiron
萨菲隆
生前是蓝龙之王玛里苟斯的忠实仆人,被阿尔萨斯杀死后变成亡灵成为克尔苏加德的坐骑.
技能:
⒈每2秒600 的光环伤害,从Aggro一直持续到战斗结束.300+的冰抗可以将此伤害降到200以下.
⒉物理攻击1400-2500不等(碾压伤害2500-4000),delay 1.5s.正面120 度的顺势斩和尾部的龙尾扫击类似与所有大体型龙的特性.
⒊暴风雪龙在地面上会同时下2波暴风雪,被暴风雪打中后会先受到减速效果影响,2秒后会对你造成3700-4000 的伤害.2波暴风雪都具有延伸性类似于奥罗的土堆因此要判断他的移动方向提前避开.
⒋每30 秒左右一次的诅咒,随机7个目标,中诅咒的人会受到每2 秒2000 的持续伤害,并每人会给冰龙回4000 左右的HP,可以被驱散.
⒌Aggro35秒后龙会升天,10秒后向地面喷吐5 次冰箭,目标随机.被击中的人会受到一个3000左右的冰伤害,并被冰箱住,且无法被治疗到(庆幸的是1.12patch 里,在冰箱里的人将不再受到光环伤害).周围10 码内的人也会受到3000 的贱射伤害,无法被抵抗.最后龙会喷吐一个巨大的冰球,造成全场60k-120k的伤害,然后龙落地.玩家大概有5-6 s 躲到冰箱后面.否则将被秒杀。而龙在落地后到下一次起飞的间隔始终为70 秒.
Final Boss:Kel'thuzad
(克尔苏加德)
曾经是著名的大法师,后来加入天灾军团,成为一名巫妖,也是第一位在WOW中作为Boss登场的,来自于魔兽争霸Ⅲ中的英雄级别人物。
整个战斗分为3个阶段:
第一阶段,Kel'thuzad本人不参加战斗,但是房间内会有七个点刷新大量的mobs,mobs有3种:
冰冻废土的士兵:2000HP左右的骷髅,冲到人堆,会自爆施放暗影冲击,造成2000点左右的暗影伤害。
势不可挡的憎恶:攻击高血厚,会一个降低治疗效果10%的重伤,可叠加,并且会随机打击一个近身仇恨目标。
织魂者:女妖外形怪物,靠近第一仇恨会造成5000左右的暗影伤害,并带击退效果。
第一阶段大约持续5分钟, 4分30秒前后,怪物刷新频率加快,5分钟后Kel'thuzad会激活参战,进入第二阶段。
Kelthuzad本身肉搏攻击6T3战士2000出头的伤害,手并不重.他的技能:
单体寒冰箭:6秒CD,3s施法,对第一仇恨目标施放,8000-9000的冰霜伤害 ,没有抵抗或抵抗很少。1。11版的时候不可打断,MT经常被秒, 1。12后可被各种打断施法的技能打断。
群体寒冰箭,15秒左右CD, 40人无一例外会被击中,造成3000左右冰霜伤害,可以被抵抗。
克尔苏加德之链:charm 5个左右的目标, 被charm的玩家体型变大,伤害提升200%,治疗能力提升500%, 会攻击其他队友,会给Kel'thuzad buff,会治疗Kel'thuzad。
法力自爆:对有蓝职业施放, 5秒后对周围10码队友造成相当于其法力值一半的自然伤害, 但对自己无伤害。
暗影裂缝:对玩家脚下施放一个结界,5秒后造成数万的暗影伤害,很容易躲开。
冰霜冲击:对玩家造成2000-3000的冰霜伤害,冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家会按生命的百分比掉血,如无治疗必死。
大体来说,站位需要近可能分散。
Kel'thuzad HP进入40%的时候,会向巫妖王求救, 周围传送门会出现5个寒冰皇冠卫士。
寒冰皇冠卫士,可以被牧师锁,可以减速,可以定身,但HP非常多,几乎不可能杀掉,而且每转换一次目标,会得到一个鲜血分流的buff,增加自身攻击15% ,可以叠加。
Kel'thuzad本身技能不变。
顶住5个寒冰皇冠卫士,把杀掉Kel'thuzad之后,蜘蛛消失。
BOSS战术及掉落 蜘蛛区: 1号:阿努布雷坎 2号:黑女巫法琳娜 3号:迈克斯纳   瘟疫区: 1号:瘟疫使者诺斯 2号:肮脏的希尔盖 3号:洛欧塞布   憎恶区: 1号:帕奇维克 2号:格罗布鲁斯 3号:格拉斯 4号:塔迪乌斯 死骑区: 1号:教官拉苏维奥斯 2号:收割者戈提克 3号:天启四骑士   冰龙巢穴: 萨菲隆 克尔苏加德

魔兽世界怀旧服NAXX攻略汇总纳克萨玛斯全BOSS打法教学


蜘蛛区-阿努布雷坎、黑女巫法琳娜、迈克斯纳
收起蜘蛛区-阿努布雷坎、黑女巫法琳娜、迈克斯纳构造区1号-帕奇维克构造区2号-格罗布鲁斯构造区3号-格拉斯构造区4号-迪乌斯瘟疫区1号-药剂师诺斯瘟疫区2号-肮脏的希尔盖瘟疫区3号-洛欧塞布军事区1号-教官拉苏维奥斯军事区2号-收割者戈提克军事区3号-天启四骑士萨菲隆克尔苏加德
魔兽世界怀旧服NAXX是很多玩家关注的副本,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服NAXX攻略汇总,包括纳克萨玛斯全BOSS打法教学,非常全面的内容,想了解这个副本的朋友可以参考,希望能帮到大家。
蜘蛛区1号-阿努布雷坎
该BOSS和旁边的两个地穴守卫小怪同时加入战斗,BOSS生命值约166万,小怪约20万血。
小怪技能
酸液喷射:对当前目标施放毒液效果,2秒一跳持续10秒,该效果可以无限叠加;
应对手段:叠太高记得换T;
顺劈斩:对当前目标以及身边的额外2个目标造成额外伤害;
应对手段:别的近战捅菊花就行;
蛛网:将自身范围10码内的所有敌人定身,持续10秒;
应对手段:近战早帖,远程?你为啥要站小怪身边?
BOSS技能
穿刺:经典的WAR3地穴领主技能,指定一个目标施放。该技能效果为一个直线,即被点名的人和BOSS的这条连线上。造成大约4000点物理伤害(未计算护甲),并且将玩家击飞,摔落时再受到一次伤害。
应对方式:分散站位,分散指的是面向BOSS进行一个扇形站位,不是站成一条线。尽量保证一次点名吃到穿刺的人数降低到最低值。
召唤圣甲虫:经典的WAR3技能,从本次战斗产生的“所有尸体”中召唤圣甲虫,小怪和玩家尸体均算作“尸体”。死亡的小怪大约产生10只,玩家尸体产生约5只,约6000点生命值,吃冰环。
应对方式:尽量让小怪不要死的太分散,一旦出现法师尽快AOE掉。玩家尸体死在哪属于未知数,总之也是法师尽快处理。
蝗虫群:灭团技。每间隔100秒左右BOSS会施放一次,有3秒的施法时间,施法后BOSS移动速度降低40%,持续20秒。蝗虫群会对BOSS身边30码的敌人造成2秒1100点左右的自然伤害并且造成沉默和缴械效果,该伤害无限叠加。
应对方式:在BOSS引导技能时所有近战全部远离BOSS,当前T也提前远离,然后由BOSS当前坦克带着BOSS在场地圆环最外场上绕半个圆风筝到圆环的对面(也就是从12点拉到6点位置)。下次施放的时候如法炮制再绕回去。该技能考验近战的反应速度,贪输出就躺地板,就这么简单。
召唤虫群卫士:施放蝗虫群的时候,在BOSS激活点会刷新一只新的地穴卫士小怪。
应对方式:BOSS只沿圆环左侧或者右侧风筝,另外一边用来处理小怪。
蜘蛛区2号-黑女巫法琳娜
该BOSS和旁边的4个崇拜者2个追随者一起加入战斗,BOSS血量约133万,追随者血量约10万,崇拜者无需击杀仅需T住即可。
小怪技能(追随者)
冲锋:朝一个目标冲锋。
应对手段:T拉远点,尽早剁死。
沉默:沉默自身范围内10码的敌人。
应对手段:法系不要靠近,尽快剁死。
小怪技能(崇拜者)
黑女巫的拥抱:献祭自己,驱散自身周边黑女巫法琳娜的狂暴状态,同时沉默BOSS30秒。
BOSS技能
毒液箭雨:每10秒左右施放一次目标为10个玩家的毒液箭雨,造成大约1400左右的自然伤害,并且造成每2秒450的DOT持续4秒。
应对手段:奶好,记得解毒。
火焰之雨:随机选择一个玩家的头顶降下火雨,范围大约40码,每跳大约2000火焰伤害。
应对手段:没信心跑位就提前吃火抗药,近战集中的地方尤其需要注意。
激怒:进入愤怒状态,提高攻击伤害并且使攻击速度提高75%,该技能冷却时间60秒。
简单的来说这是一个很简单的BOSS,开场MT拉住BOSS,FT拉住追随者尽快揍死。此后BOSS在进入激怒状态之前安排一名牧师心控崇拜者在BOSS旁自爆解除激怒效果即可。唯一需要注意的就是心控牧师最好拥有命中装,并且在心控时其他治疗注意该牧师血量。
此外一提的是,因为BOSS的激怒技能冷却是60秒,如果在BOSS激怒前牺牲崇拜者虽然也会让BOSS沉默30秒,但是解除沉默后由于BOSS狂暴并没有CD所以会马上施放。如果在BOSS施放完狂暴后安排献祭的话,BOSS不仅会沉默30秒,还会因为激怒技能的冷却导致1分钟不会进入狂暴状态。
蜘蛛区3号-迈克斯纳
BOSS技能
蛛网裹体:进入战斗后20秒施放,之后40秒施放一次。以BOSS为中心,将除当前MT外随机3个玩家按照他们与BOSS的直线击飞到场地的墙壁上并且被蛛网包裹,随后造成每2秒750点左右的自然伤害。虫茧生命值大约6000点,可被攻击摧毁。
应对手段:让MT拉着BOSS头朝战斗场地的中心,其余人靠着蜘蛛屁股后面站位。这样即便被弹飞,中场的远程DPS可以很方便的施救。
蛛网喷射:对全团所有人喷射蛛网,造成2000点左右的自然伤害并且将他们全部包裹在蛛网内,蛛网裹体状态下的玩家不受该效果影响,冷却40秒。该效果无法抵抗无法解除,无敌冰箱全部无效,只有化石合剂和受到干涉的目标可以免除这个效果。
应对手段:该效果会束缚全团的人,每当施放该技能前将团血拉到安全线,刷满MT的血,保证MT身上的HOT和解毒效果。
剧毒喷雾:对正面15码锥形区域造成大约2000点的自然伤害。
应对手段:除了MT,别站正面。
死灵之毒:对当前目标(MT)施放,降低治疗效果90%,大约10秒一次。
应对手段:解毒!解毒!解毒!尤其是蛛网喷射前一定要保证MT身上的解毒状态。
召唤小蜘蛛:进入战斗后30秒第一次召唤,之后每间隔40秒召唤一次,一次召唤大约10只。小蜘蛛血量大约4000,攻击伤害较低。
应对手段:血量很少,尽快AOE处理。
激怒:血量降低到30%时进入激怒状态,提高攻击伤害和攻速。
应对手段:长冷却爆发技能留到30%后开,坦克可以预留盾墙破釜防止狂暴状态下蛛网喷射无治疗情况下暴毙。

魔兽世界纳克萨玛斯克尔苏加德打法攻略 naxx尾王老克boss打法攻略

魔兽世界副本纳克萨玛斯尾王克尔苏加德坐镇纳克萨玛斯,是本副本内最后的战斗,作为总指挥官,你必须面对他的大量仆从沉着应战,并冷静应对他那毁灭性的技能,最终战胜之。

忠诚的冰血巫妖 克尔苏加德

1.团队配置

普通难度:2名坦克,3-4名治疗人员(最好是3人,不然可能面临输出不足),2名打断的近战职业(最好是坦克和一个近战)。

英雄难度:至少3名坦克,8名治疗人员,4名能打断的近战职业,至少3名能快速无冷却控制敌人的成员。

2.装备

本场战斗无需什么特殊的装备,团队必须分配好续航能力,本场战斗极长(往往拖个15-20分钟),因此必须有所准备。

如果骑士有冰霜抵抗光环,可能会有所助益。经历过萨菲隆的团队不会对这里的AoE治疗感到太多困难。

近战可能需要一些冰抗装备。

3.小怪介绍

杂鱼战

团队成员走到平台正中央时,克尔苏加德开始发话,战斗开始。

冰冻废土战士,HP=2.5k/4k。移动非常缓慢。

暗影爆发:若冰冻废土战士成功地接近仇恨列表首位的团队成员,它会爆炸,对全团造成3-4k暗影伤害。

不可阻挡的憎恶,HP=75k/190k。移动非常缓慢。肉搏攻击很重,对坦克能造成5k/10k的物理伤害,但攻击速度很慢。

重伤打击:攻击可能使目标受到的治疗效果降低10%。可叠加。

灵魂编织者,HP=50k/130k。移动非常缓慢。

上图中蓝点为团队中远程和治疗的位置,红点是坦克大概的位置,青点是25人时多出坦克的大概位置。白色箭头即是敌人的进攻路线。

战斗开始时,这排场看起来很吓人,事实上这些敌人只会一两个一两个地被激活而向你们冲过来。不要用海加尔山的战略去?拉一个门,群攻杀掉,以此类推?地打,只需在中间以逸待劳即可。

其次,不论杀敌的速度,敌人总会以一个固定的速率激活。你需要关心的只是跑来的是什么而已。此外,4分钟后,所有未出动的敌人都会撤退。

再之,在这里AoE并非什么好方法。团队应该以集火的方式点杀憎恶和灵魂编织者。

输出的顺位:

近战:憎恶 灵魂编织者 冰冻废土战士(尽量避免)

远程:冰冻废土战士 灵魂编织者 憎恶

将你的坦克安排去看守大门。如果你们有2个坦克,则一人左一人右;如果是3人,则每个人分配邻接的2-3个出口。记住,他们只需要拉住憎恶即可。

冰冻废土战士的清理可以交给暗影牧师或猎人,两者是最佳选择,一个跑来跑去丢DoT的术士也是不错的选择。

其余的输出职业比较随意,在房间里四处行动并清剿杂鱼。房间并不大,能让你比较轻松地左右跑动。没有固定站位敌人的刷新是随机的。

房间正中的圈子可以作为集合区域。远程应该一直在这个区域以灵活应对八方情况,近战则跑出去清理敌人后回到中间等待以最小化下一次跑路的时间。此外,坦克需要将视角好好调整,尽量一次直接将自己管理的出口尽收眼底。

战斗的这一段时间比较轻松。只是最后克尔苏加德会喊话,然后走向房间中间开始第二阶段。此时请确保你们的主坦克空闲,并最快速度清理场地上残余的敌人,然后散开,迎接克尔苏加德的到来。

4.职业小结

近战:灵活转动视角观察情况,并寻找最近的憎恶击杀。若没有憎恶,当你确定不会抢过灵魂编织者的目标的情况下,可以去协助攻击但绝对不要抢走仇恨!其余时候,中央待机。

远程:灵活观察全场情况,保持自己是灵魂编织者的第一目标。敌人过分接近时,避让躲开。

治疗:除了坦克,其余团队成员受到的伤害应该很少。保持团队状态峰值不会很困难。空闲的话,也可以协助输出。

坦克:坦住你管的憎恶。若坦克太多憎恶或身上的重伤叠加过多,可以适当风筝以减轻治疗压力。

杂兵战过后,克尔苏加德移动到战场中央,正式开始和团队交锋。

5.BOSS介绍

克尔苏加德,HP=5500k/14500k。克尔苏加德是个高阶巫妖,近战攻击威胁不大。

霜冻箭:克尔苏加德会将这个技能当作普通攻击一般使用。2秒施法,对最高仇恨的目标造成12k/20k的冰霜伤害。可以被打断,不可被反射,而且克尔苏加德不吃语言诅咒。

霜冻箭乱射:对在场所有团队成员造成5k/6k的冰霜伤害。瞬发技能,间隔约15秒。

冰霜爆震:每30-60秒一次,克尔苏加德会将随机一名团队成员锁进冰块,该成员4秒内无法行动,且每秒会受到相当于26%最大HP的伤害(换言之无治疗必死)。该技能的伤害效果会如同闪电链一般跳跃(距离10码)且数量无上限,因此团队必须散开(除了近战组以外;这也是推荐近战组穿一定冰霜抗性装备的原因)。

引爆魔力:每30-60秒发动一次,指定一个随机团队成员,他会在4秒后产生一次爆炸,对周围10码内所有团队成员(不包括他自己)造成约10k/17k的奥术伤害。适当散开即可避免。

暗影裂缝:15-40秒的间隔,克尔苏加德会在随机地点丢下一个暗影裂缝,5秒后裂缝会坍缩,杀死裂缝范围内所有的团队成员。范围比视觉看起来的稍微大一些,因此一旦出现,附近的成员要立刻离开。

克尔苏加德之链:1分钟冷却,克尔苏加德会对除主坦克外随机1-3名成员施展这个技能,控制他们20秒,并大幅提升他们的输出。团队中必须有人立刻将他们控制住。

上图中青色大点是克尔苏加德,坦克在红点,黄点是近战组的集中位置,其余成员分散站立。

由于克尔苏加德的受打击范围很大,坦克和两个近战组三角形站在三个点上是最好的方式,最大限度减轻了冰霜爆震的威胁。注意,千万不要把冰霜爆震传染给坦克,4秒40k伤害可不好玩??

不断的打断霜冻箭是这场战斗的关键,极大地减轻了坦克的治疗压力。普通难度下可能需要一个事先安排的打断循环,英雄难度下由于你有充足的人手,不必太刻意安排,让他们自己调谐即可。不过,最好还是安排两个人专职打断,好让其余成员安心地全力输出。

其余所有的远程职业,各自找好地点开始输出,记住互相离开10码以上!若脚下出现暗影裂缝,立刻跑开,但是请看好你跑的那个方向上是否正好有被施展引爆魔力的成员!

治疗方面,保证坦克存活的基础上治疗全团,应该不会是太困难的事情。

细节战略

普通难度:一个治疗看护坦克。如果打断协调不好,就安排两个。其余的治疗看护全团的状况。空闲出的副坦克,如果克尔苏加德身边的三角位已经满员,那你大可站在一边看戏直到下一阶段的开始。毕竟让冰霜爆震多连一个人对治疗是很大的负担。

英雄难度:这一阶段中,看护坦克的治疗是两个,若打断协调不好则是三个。安排一两个治疗快速反应任何被冰霜爆震击中的成员,牧师的盾非常管用。空余的副坦克可以站在人群中,一减轻治疗压力,二可以快速反应被克尔苏加德控制的玩家。控制职业要密切关注克尔苏加德之链,如果发生,第一时间控制住被控制的玩家。

当克尔苏加德的HP掉到45%时,第三阶段,也是最后的阶段开始。

职业小结

近战:保持打断,不要错过任何霜冻箭。此外,英雄难度下三角点上势必站3个或更多的人,不要害怕??

远程:保持输出的情况下,随时关注暗影裂缝,团队随时处于运动中。

治疗:保持住自己看护的范围内的团队成员,此外,如果有插件,可以借助插件快速定位并治疗受到冰霜爆震效果的成员。

坦克:如果不是主坦克,也许呆在一边看戏是更好的选择,虽然乏味,但可以确保团队的安全。

挣扎

当克尔苏加德的HP掉下45%时他会向巫妖王求救,过几秒后从周围的入口处会冲进2/4名冰霜皇冠卫士。他们不是一起冲出来的,而是每5-8秒随机从某个门中杀出一个。这些卫士的HP非常高,无法被控制和风筝,但是会在克尔苏加德倒下后撤退。

卫士出现后,每经过15秒,攻击力就会提高15%,因此这一阶段事实上有一个软狂暴计时,团队必须在卫士的攻击力变得无法控制之前结束战斗。

基本和第二阶段一样,只是多了卫士。

普通难度下,团队应该有1个空闲的坦克,他应该拉住所有两名卫士,由于卫士较大容易遮住暗影裂缝,因此坦克需要保持移动以防止被击中。主坦克也可尝试帮忙拉住一个。治疗方面,一人看护全团,两人看护坦克。随着战斗进展,看护全团的治疗可能要考虑集中看护坦克,这样很可能导致团队成员死亡。上图已经指出了坦克如何行动。

英雄难度下,你们应该有2名空闲坦克。他们每人应该拉住2名卫士。同样也要跑暗影裂缝。此外,在克尔苏加德8%左右的时候打开你们的保命大技。听起来这有点早,但是你认为是你在2%不幸倒下,让团队拼命Rush以求击破克尔苏加德好,还是在6%的时候不幸倒下,让几个卫士清光全团好?治疗方面,2个治疗看护坦克,2个治疗看护副坦克,三个治疗支持全团。此时没有空余坦克管理克尔苏加德之链,因此控制职业更需要细心。

全部的难点就这些了。克服他们后,你只需要等着宣布胜利即可。

6.总结

打断!打断很重要!

10码距离!治疗尽量接近中间以便快速反应。

近战组,看好裂缝!此外,跑冰霜爆震不要往另一个近战组跑!

坦克尽量不要靠近其余成员,尤其是要看好自己脚下有无暗影裂缝!

成就任务

成就 [怎么都不够!]:在最开始的杂鱼混战中,至少击杀18个以上不可阻挡的憎恶!

通常情况下,4分钟内只会有不超过10个憎恶向团队进攻。要完成这个熟练度意味着团队需要手动从门中拖出大量不必要的援军,大幅增加团队在这段时间内的消耗,属于另一种形式的输出考核。奉劝入门的团队千万不要尝试。

纳克萨玛斯全程熟练度:都闪开,让专业的来在团队人数不足9/21人的情况下击败除天启四骑士外的所有纳克萨玛斯首领!

纳克萨玛斯全程熟练度:不死者/不朽者保持团队人员配置不变的前提下,在一个团队副本周期内全清纳克萨玛斯,且在15场首领战中无人阵亡!

没有任何的投机取巧,这两个都是完全硬碰硬的实力派,请在得到好的装备和队友的情况下来碾压吧