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dnf黑暗武士真的厉害吗?_地下城黑暗武士pk

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  • 发布时间:2024-09-19 09:42:29 {/php}

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dnf黑暗武士光剑精通好吗?

dnf黑暗武士光剑精通好.
dnf黑暗武士轻光炫迈流:
职业:黑暗武士【物理流】
轻光流装备: 轻甲 光剑
轻光流优势:高攻速 高力量 高命中 自带物理百分比技能-10%cd
【剑舞,大吸,拔刀都能减cd配合赫拉斯3件套就跟吃了炫迈一样】
【有时候用了大吸,聚怪后砍一刀,有一个怪出现miss,需要再用一列技能,但光剑一般不会出现这种情况。】
【高攻速使技能很少被打断,保证了输出的安全环境】
【别人打两套技能,轻光流能打3套,输出自然不会低,而且大蹦是固伤,使用光剑也能快速清图,且不被破。】

dnf黑暗武士技能组合

dnf黑暗武士真的厉害吗?_地下城黑暗武士pk-第1张-游戏信息-龙启网

dnf黑暗武士技能组合自觉,首先全技能伤害享受加成,其次新增两个觉醒技能、两个被动技能、三个无色大技能,再者排列优化为五阶段300%加成、增加能量集蓄系统,总体提升预计为70%+,自从400%被NX大砍一刀。

最后还理应还有什么装备搭配,附魔打孔等乱78糟的方案给出,但是呢,现在对于老玩家来说黑暗武士已经摸得很透彻了没有解说的必要,对于新玩家,应该多多了解这个职业这样才有探索的乐趣,伸手党可不好。还是提点一下吧,反正不外乎也就是圣物套+贺拉斯,假猪套+遗魂艾,史诗套+强散这些破事,附魔打孔与各种业物理与魔法走势是一样的,只不过黑暗武士能控能打,百分比固伤混合,看你是用什么作输出技能了。

地下城与勇士黑暗武士怎么玩?

黑暗骑士

从卡赞的诅咒中解放出来的鬼剑士,可以自由的使用黑暗的力量,使用技能组合会使得他更加强大。

黑暗骑士可以穿着所有鬼剑士的武器,并且也有着轻甲、板甲、布甲、重甲精通。

黑暗骑士技能

技能连招展示

黑暗骑士是组合技能超强的职业,请看连招技能。

dnf黑暗武士真的厉害吗?

还是挺厉害的,不过看你怎么玩了。

目前,黑暗武士的流派主要分为以下几种:

1.巨剑轻甲流

爆发:10

增幅:10

控制:5

灵活:6

生存:5

辅助:0

伤害类型:物理百分比,物理固伤

推荐武器:巨剑,钝器,光剑

推荐防具:轻甲

主力技能:魔影剑舞,魔狱裂魂斩,灭魂封魔斩

核心buff:无

物理流是黑暗武士的主流,而巨剑轻甲流更是物理流的主流,是目前DNF最强的物理DPS。高伤,冷却短的魔影剑舞是一切boss的噩梦。

技能排列:

1.暗影斩—暗月斩—黑暗十字斩—暗影升龙击—暗劲爆发—魔影剑舞17.36

2.暗魂之手—暗影波动剑—冥光斩—冥魂珠—魔狱裂魂斩—瞬影斩14.9

3.挑击—暗影三击剑—暗影鞭—滑斩—破灭斩—灭魂封魔斩14.2

4.禁魂斩—跃地斩—跃斩10.96

5.凝魂波动阵—漩涡斩—突刺—邪影波动剑11.4

DNF黑暗武士

我的感受就是,DK真的好弱啊,求加强啊。

黑暗武士,又叫黑武或者DK。Dark Knight,黑武的英文名字。和缔造者一起构成了DNF中的另一个职业特色-外xia传shui职dao业。DK的职业特色很明显,没有转职,鬼剑士全武器精通,繁多的技能排列组合,阶段百分比 强化技能伤害等等。如果考虑伤害的话,DK的可玩性还是挺高的,但偏偏DNF是一个职业歧视非常严重的职业,拳头大的说了算。在很久很久以前,DK也曾经 叱咤风云过,那时候六阶剑舞秒天秒地,无CDbug令DK成为进团最简单的职业没有之一。正所谓上帝要你灭亡必先让你疯狂,好景不长,DK可以说是被拦腰看了一刀,从此就成为下水道打麻将的常客。

DK的技能有着很有特色的连招系统,在排列中的技能都能形成连招,可以各种柔化释放下个技能,亮点在于技能所在的阶段越高得到的伤害加成越高。六阶段能得到300%的提升。所以DK的主要伤害来自于四五六阶段。而且黑武的排列列技能冷却有着特别的计算方式:

在地下城和PK场中,加算方式也各有不同。地下城中的技能冷却时间为平均CD*1.2,PK场中技能冷却时间为平均时间*1.5。举个栗子:

A技能CD5s,B技能CD5s,C技能CD10s。那么在地下城中这一套组合技能的CD就是(5+5+10)/3*1.2=8s。而在PK场中就是(5+5+10)/3*1.5=10s。

DK的“A、S、D、F、G、H”技能属于排列技能,每个技能栏可以打开依次放入六个技能,释放的时候连续单点某单一技能键可以按照排列顺序依次释放技能。“Q、W、E、R、T、Y”属于普通技能格子,和其他职业的技能格子一样只能放入一个技能。

排列的技能在摁完一个技能后有一段时间来让你释放下一个技能,如果长时间不释放或者释放了其他技能那么此列技能就会进入冷却。但也有个小窍门可 以让这列技能暂时不读CD,就是小碎步和平x。在开始释放某列技能的时候可以一直踱小碎步,或者一个进行平x的第一段,可以不让技能进入CD,一般用来卡 的六阶段剑舞双刀进图秒怪的。

DK可以说是四个男鬼剑的觉醒前合体。所以又引申出以怒气剑舞大崩为核心的物理DK和一墓碑双刀不动为核心的魔法DK。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同的玩家对于DK的技能排列和加点都各有不同。主要讲解一下几个特别点的技能:

抓头,DK的唯一一个提供BUFF的技能,伤害不高,带来的力量智力加成收益也马马虎虎,而且和红神抓头不一样的是DK的抓头经常感觉抓不到, 可能是判定问题,最后我放弃了这个技能,因为抓都抓不上哪来的BUFF可言。怒气剑舞拔刀大崩是物理DK的主要输出手段,而墓碑卡洛三剑不动是魔法DK的主要输出,但是加点的时候不能一味的只选择物理或者魔法的去加点,DK对于物理和魔法的分界其实并不是那么明显,只是偏向那边多一些而已,例如我自己虽是 物理流但卡洛的伤害依然占有比率不低。(讲道理物理流真心好惨没法玩)

其实困难的不是理解你得技能,而且选择你得装备。DK除了皮甲精通其他精通均有。偏向于物理的防具选择轻甲重甲,偏向于魔法的防具选择布甲板甲。而武器选择,物理选择巨剑,巨剑的高物攻很不错,但是相对的低魔攻就会影响魔法输出,好在DK的魔法系技能有相当一部分是固伤。而魔法流多为选择短剑。也有双修修太刀但是现版本双修真的不合适,这是一个人人走极端的版本不再适合均衡发展的版本,双修只会让物理和魔法都不突出,况且本身职业又弱,这无 异于火上浇油更没有输出点。

作为一个没有异界套的职业,现在的DK多是散搭或者穿圣物。豪一点的玩家都选择SS套了。我没有见过哪个职业能比DK更惨更吃装备了,甚至有些 DK的装备看上去不错勉勉强强但依然没有丝毫的伤害。在SS套未成套之前所有的强散都可以为你所用,你可以任性的搭配你的装备,然而,黄字冲突和爆伤冲突 的存在在某方面也极大的限制了强散对于DK的作用。强势的DK都选择幽魂套转职幽魂DK了,而其他的DK还在下水道中苦苦挣扎。

对于平民来说,身上穿着CC或者圣物,首饰左右槽选择赫拉斯白字三件,搭配金手镯双攻左灵魂猎者等强散首饰。小康点的有强散防具可以放弃几件圣 物防具来搭配,有什么穿什么。土豪点的直接转职幽魂,物理DK真心没法玩选择魔法吧,你能见到的物理DK要么是神壕壕壕,要么就是信仰了