当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

求魔兽世界5.1熊猫人萨满玩法,tbc增强sm需要什么属性

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-19 09:45:21 {/php}

本文目录一览

跪求3.35增强萨满输出手法或者宏命令

增强萨满没有一个精确的输出循环,但是有一个“技能优先级序列”..
这个序列中的缩写意义如下,当你熟悉你的按键和法术之后,你应该尝试使用最高优先级的技能。
MW5=5层漩涡
SS=风暴打击
LL=熔岩猛击
ES=地震术
FN=火焰新星
LS=电盾
LB=电箭
CL=电链
SR=萨满之怒
MT=熔岩图腾
SW=幽灵狼
FS=火震

单体目标技能优先级序列:

0. SR
1. SW
2. MW5 - LB
3. FS
4. ES - SS 有风暴打击Buff优先地震
5. SS
6. ES
7. MT
8. FN
9. LL
10. LS

AOE时技能优先级序列:
1. MT
2. FN
3. MW5 - CL
4. SS
5. ES
6. LL
7. LS
②这是增强SM的主宏..包括了熔岩图腾
#showtooltip 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0/combat ,,,火焰新星
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩图腾,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,熔岩猛击,熔岩图腾,大地震击,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾
/console Sound_EnableSFX 1
以下是闪电箭宏:
#showtooltip 闪电箭
/cast 闪电箭
/stopcasting
/startattack
你只需要一直按主宏..然后5层漩涡武器之后就按闪电箭宏..

求国服CTM4.1,PVE增强sm输出手法、主要属性配比情况、图腾选择。

增强的话,双持+敏捷慢速武器就行了。左风怒右火舌。武器附魔的话,依旧是选择加攻强的,具体名字我也忘了(我国F的这个FWQ是乡下小服,FM练满的没几个,珠宝匠基本没有)。立足5人本的话,全程保持烈焰震击。元素释放以后接熔岩猛击+烈焰震击。漩涡第一时间释放。就没什么了。
5人本的增强SM很尴尬,除了闪电链,就没有A怪技能了。所以要时常切换目标。
如果熔岩猛击还有2秒,元素释放还有3秒,那就等一秒。尽量在元素释放以后再使用熔岩猛击,增加30%火系伤害。
影响增强SM输出的主要就是敏捷。敏捷=暴击=攻强。其他属性相同的情况下,6000AP和6500AP打出来的伤害明显不一样。敏捷是增强的第一属性。
风怒的内置CD是3秒,所以没必要把急速堆那么高。就算你1秒打10次,但风怒还是有3秒的CD。只要避开风怒断层就行了。

输出的SM的操作手法~

回答者: 一个字也不会写 - 举人 五级

你简直就是误导,你玩了多久SM?

增强SM 要注意平衡发展,一般来说T6 BT和海山4件+散件
强度要在1680,命中120左右,暴要在31%左右。恢复的3点命中是必点的。
假设命中益处,宁可换装备,但是3点必点。
如果增强有SW的新三件T6支持,那精准够了,命中在90就可以,还是那句话,3点命中必点的。这个是基础命中,而不是装备命中。
堆急速可取,但是三围还是要平衡发展,否则一味堆一个属性将放弃了很多其他属性。力量比强度实际,因为享受加成。所以黄色宝石选择的是5爆5力量。蓝的选5力量7耐,而红色则是10力量。

元素要注意的是法伤和爆,命中,后期是急速,和增强一样,在后期才开始注重急速,因为装备的选择问题,所以不可能把急速堆的多高。后期开始SW的时候很多装备属性出现急速。也是自己选择的问题了。但是急速是很有必要的。也要注意益处问题。

说来说去属性还是要三围还是要平衡发展。

增强的输出一般是保持2元循环+风暴。烈焰震击+(冰霜,地震)
大地,幽雅,回蓝。如果你个人觉得蓝够用,自己时间掌握的好,那么就用无脑抽筋宏。风怒,幽雅切的宏。这样保持了队友身上风怒和幽雅同时存在。

元素就是掌握好时间2种闪电+二元循环 怕麻烦就是2种闪电+烈焰震击,我个人觉得烈焰震击很实惠。 闪电链要注意不要打醒羊。特定的BOSS不要用地震例如EOS。
放天怒。空气,回蓝。

如果你双修,我建议还是增强+恢复,或者元素+恢复。JJC 元素或者恢复。
恢复总体来说还是地位比较稳定。

求魔兽世界5.1熊猫人萨满玩法

作为一个萨满,我想告诉你的是恭喜你选择了一个从燃烧远征到潘达利亚n个版本仍没有崛起的职业。
废话不多说了,捞干的说。
增强sm:你没有像他职业一样的主力技能,需要不停的抓优先级和卡cd以此来达到输出最大化。灼热图腾是必须放的。请记住作为一个增强SM,火爷的DPS收益远远不如灼热。1, 灼热图腾剩余0跳
2, 熔岩暴击3, 释放火舌能量存在时烈焰震击4, 5层气漩武器闪电箭5, 元素释放  6, 风暴打击7, 大地震击8,灵魂狼。当你的技能全都在cd的时候立刻变身成元素神开始新一轮攻击。当你的变身也在cd的时候就要开始火焰新星,我个人觉得饰品和狼有就放吧!其次,增强sm舍弃了智慧,以敏捷作为你的主属性,只有穿戴敏捷装备时才会有收益!尽量重铸命中和精通,宝石无脑敏捷就ok了!

元素sm:这个我个人在PVE中不经常用的天赋,因为木桩始终不如增强高,但是元素初期装备很好混,增强在roll团毕竟和猎人是有竞争的。个人pvp多一些,所以输出手法如果有不得当的地方望轻喷!单体:[烈焰震击][熔岩爆发][大地震击](7-9层[闪电之盾])[闪电箭](木桩战不用放火,移动战用放火)
AOE:[大地震]+[熔岩图腾]辅助。注意!!!现在的元素萨的火爷已经不吃强度了!!所以火爷仅仅是个打酱油的,别太在乎他老人家的cd有就放吧!变身也是卡技能都在cd时候用。至于90的天赋我觉得还是点元素释放好一些,我在木桩测试中,元素释放比元素尊者dps要高将近一成左右(也可能是个人手法有问题)元素无脑智力宝石吧!法术命中、急速啥的自己去nga上看看吧我记不太得了!注意元素初期可以和奶装混穿的哦,亲!

治疗sm:治疗萨满要多一些精通和暴击,智力精神玩命A吧。大雨和图腾保持好 水遁和大地保持好,此外当你没办法只刷t的时候手法就要变一些了。大地全程保持,激流以后不要链子,元素释放以后+小治疗波就可以有很高的治疗量。25团队fb时候玩命刷链子,魔法量70%的时候就法力潮图腾支起来,毕竟我们没有xd那么变态的回蓝啊!5人fb的话t的血量抬不起来可以直接灵魂图腾接手在刷血量。团队的时候你的链子和大雨是最优先的!灵魂行者的恩赐在移动战理有良好的发挥,当你需要大量刷血量的时候就不要犹豫变身是不是要等cd了,直接开起来+元素释放。

最后说一下武器附魔:增强主手风怒副手火舌(5.0不知道啥样子,4.3副手要慢速的武器)元素就火舌了;治疗就大地生命就可以了、

应该是比较全了,又不会的直接加我qq:1669052674问我吧。手打的累死了,求一个采纳啊~!

求5.1增强萨满输出手法!(最好有一键宏) 要详细 亲!

这位兄弟您好,首先给您一键宏。
/startattack
/castsequence reset=combat 元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,元素释放,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,元素释放,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击
/script UIErrorsFrame:Clear()

然后,虽然说是一键宏,不过还是有差别的 要注意几个爆发技能和爆发饰品的时机,不要盲目开饰品,火元素等。
最后,增强sm手法不算复杂 如果一键宏用腻了 可以试试手动,伤害会提高一个档次。增强sm在dps模拟里 只输奥法,还是很有前途的pve职业。
希望楼主越打越高

求增强萨满的输出手法

在BOSS战两种起手方式,起手风暴打击或者熔岩猛击,然后元素释放后烈焰震击,完了就是什么技能CD好了用什么。

如是新手,给你说下用几个能,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,大地震击,闪电箭或者闪电链

先详细说下第二种起手方式后的打BOSS流程

起手元素释放后立马烈焰震击、风暴打击、熔岩猛击,大地震击。这些技能CD好了就用,但是要保证烈焰震击前要有元素释放的效果!然后还有个关键的,漩涡武器到5层后,有个瞬发的闪电箭或者闪电链,治疗技能也能瞬发一个,所以这个瞬发的闪电箭或者闪电链也要在输出技能里面。增强SM有几秒钟没有技能放,没事做的时候,就放狼出来,火元素,土元素什么的,开饰品或者喝药水什么的,能做的也挺多。

给你个增强宏,把三个瞬发远程技能包括进去了,输出就4个键,起手2个宏技能,然后熔岩猛击,风暴打击,5层漩涡武器后的瞬发闪电箭或者闪电链什么的。

#showtooltips
/castsequence reset=13 元素释放,烈焰震击,大地震击

如果还有什么不懂的,就追问!

祝游戏愉快!