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DOTA里的复仇之魂的三个问题!_dota复仇之魂出装攻略

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  • 发布时间:2024-09-17 04:08:14 {/php}

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dota复仇之魂,攻略

加点顺序 : 前7级基本没任何别的路线,都是
1魔法箭
2属性点
3魔法箭
4属性点
5魔法箭
6移形换位
7魔法箭

为的是撑多点属性,让抗压,压制+放技能能力比较充裕

7级后视乎情况而定,队里有减甲类的英雄例如鱼人,潮汐,可以考虑学2技能,反之有基础攻击高的队友可以先学3技能,先后顺序
影响不大。个人推荐不是特殊情况下,可以继续黄点到11.由于复仇的技能并不鸡肋,11级后应把其他两个技能学满,大招必然有就学.

三 物品选择

出门:6吃树/1头环/1假眼或鸡/4树枝活3树枝1净化/

作为一个辅助角色跟一个不需要装备也能很有用的英雄,请你开始买鸡或者眼,假如队友需要你两样都买,你也不应该拒绝。有人买鸡的

话可以考虑出门买眼去劣势路直接封野.

然后核心装备是GAN KER 四宝, 瓶子 , 鞋子,回城,假/真 眼

同时也可以出几个护 腕撑血

看过很多新手出系带而不是护腕.前面解释过了,复仇攻击间隔非常高,系带所提供的攻击并不实用。作为一个靠技能吃饭,跟经常换位

把自己处于危险处境的英雄,撑血明显优先于加攻击.

后期进阶物品:包眼+低下的打钱速度,如果没什么人头钱的话(即使有我也不认为复仇会富裕).因此复仇不会有太多钱出大件,对于先

手1换1的英雄,增加生 存力的装备比较合适

如:先锋盾
隐刀
挑战头巾(法师多)

鞋方面可以选择飞鞋或者假脚都可以,视乎顺风的程度跟GANK的强度. 考虑到新版本TP可以在旁边买,复仇的低下打钱能力,个人推荐假

脚.

后期装备:
做 辅助的话依然是以上装备或者加一个龙心 提高生 存能力.

控 制路线可以考虑吹风跟死灵书,不推荐羊刀,合成时间过长.

也有走后期辅助DPS路线的.个人不是很支持,比复仇能做DPS的 多的是.如果真的要走DPS路线可以考虑 :

黯灭刀(可配合恐怖技能叠加减防)
蝴蝶 (敏捷英雄神器,同时也提供更好的生存能力)

不过在大多数的战局中,复仇不应该有钱出到蝴蝶.

四 游戏策略

1.游戏前期

依然是蓝领形的出门装,不多介绍,有限制技能的英雄一般走上下路配合拿人头,中路solo不适合复仇,他没有很好的压制力,跟爆发力

,并且需要早期游走. 同路队友应选择同样有限制技能或爆发技能的英雄,如撒满,骷髅王,山岭。不推荐跟大后一路,因为复仇压制能

力实在差,没能力保护大后,同时需要游走的她往往另大后一人在线上难以支撑. 因为复仇是一个不需要装备的英雄加上出手极慢,应以点人,磨对方血量为主。若对方走位失败可以通过2次魔法弹拿其人头.注意魔法弹释放应通过HITRUN取消施法延迟. 由于复仇是一个不太需要装备,对等级的需求也不是一个太大的英雄,可以考虑6级前控一控符,游走帮助一下杀中路.一到6级就具备了杀人了2连资本,杀人能力提升一个档次,应积极游走. 至于应该先换人再晕,还是先晕人再换.一般情况下差别不大,考虑到换人后对方不一定马上能反应过来(事实上90%的人反应不过来),包括你的队友也不一定反应过来.如果少人围杀,或者单抓,建议先晕人,拉近距离A,等对方醒后再换位,由于对方没反应过来,通常依然会跑向你,而不是反方向绕路走(当然不排除有反应特别好的)。反之,多人围杀可以考虑先换位,再晕,让队友可以集中火力.

2.游戏中期
GANK ,GANK, GANK,插眼,插眼,插眼,是这个英雄的使命.重点照顾对面的后期,一有小规模战斗你就应该去参与.更加应该主动包起买眼插眼的任务.当然抽空打一下钱买一些中期增加生存的装备还是必要的.

3.游戏后期

到游戏后期,游戏后期复仇比较无力.不过辅助GANK的好,我方DPS应比对方强.善用你的大招打破对方的走位是关键,换谁是关键.一般有两个选择,控场法师/输出DPS或法师。 换控场比较赌博,对队友配合考验很大,试想一下如果你换个牛,牛一个大,你们就该去哭了.反过来说,如果换了牛,队友懂得配合瞬间秒掉的话,那优势可不是简单的1换1. 相当换DPS比较稳一点,但一般聪明一点的DPS都不会走位失败走在前面给你换,如果有,请别犹豫,记得你的换位是魔免的,对方开黑皇也不能防. 换位后,当然记得晕人+使用2技能,建议尽量逃命,毕竟活下来还是能提供多一次的晕跟36%的光环.如果不幸走不掉,也不要紧,消耗了对方一些技能也很光荣,反正你只是个辅助+先手.
配合有限制技能和高爆发的英雄
希望能帮助你

DOTA里的复仇之魂的三个问题!

1.守望者大招复仇天神招出的无敌的小vs的声音,模型也是那个。
2.走辅助路线的话一般出假腿、骨灰、勋章、战鼓、推推这种比较便宜平滑的团队装。多买眼、雾、粉、TP等,有钱就憋A杖。走carry路线一般都是假腿、黯灭、蝴蝶、分身、先锋这种吧。
3.前期多游走积极配合队友,做好视野,随身带TP支援队友,用大招先手对面的关键英雄或者救己方的关键英雄,没事多用吼叫开视野,后期就是吼叫开视野换对面的人过来集火杀之,如果能杀人你自己又没死那就是最好的结果了。

DOTA复仇之魂的装备路线,技能点如何加?

看你是什么路线了``

这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS

你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`

但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)

玩GANK的话,出门能中最好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力

瓶子 先锋盾 假腿(相位鞋感觉比较好,追杀很好用) 挑战(转长笛) 强袭 龙心

玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)

当dps的话,标志性的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒 大炮

这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,必中就是神技)想全出```随你了

还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备

还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了

总之正常来说,假腿 先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带

VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)

蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的

注意事项

不会群秒,只能单打,我感觉自己推线不是很明智,对手一抓一个准。10级左右可以去打野,最好放眼睛在河道。GANK时先上,换位一个敌方英雄,然后晕另外一个英雄,这样你可以控制2个敌方英雄,给队友更多的机会杀人。

技巧和技能都包含在第一和第二项里了,也不好单独说,就穿插进去了。补充一点,偷袭是复仇杀人最理想的方式。

魔兽争霸 DOTA 英雄出装

复仇之魂主要作用是GANK辅助,瓶子出门,保证眼,GANK队伍缺蓝就出魔法,不是很缺就出相位;缺肉盾就出刃甲,心;缺奶就出梅肯;缺DPS就出蝴蝶,大炮;打法是用大,换对方的后排输出,脆皮法师让队友秒掉。
沉默术士出门没什么作用,混经验先,吃树,大回血,剩下的铁杆树枝加属性(出门最高性价比的东西,别小看那一点点属性);看情况出相位或者假肢,妖刀,冰甲,红杖都可以,反正他打钱吃力,等你神装,战局已定,沉默的作用,前期线上压人,给队友机会打钱,有大的时候看准机会团的时候开大。
影魔走中的话带眼插,防GANK,大回血,吃树,铁杆树枝;隐刀或者跳刀必出其一,影魔打钱不慢,作为强力DPS,支配-撒旦,黑黄,蝴蝶,大炮,圣剑都可以。
神灵武士看个人爱好,12对点,就带小回蓝,吃树,铁杆树枝,23对点出门大血,吃树,铁杆树枝;支配,刃甲,心,神杖,黑黄。
电棍出门一个小蓝,一组吃树,一个大血,3个铁杆树枝,中期可以出个先锋盾,别人跑得比你快就出相位,否则假肢,他的神杖效果也不错;一方面走肉盾辉耀,心,刃甲,一方面可以做强力DPS,吸血,大炮,蝴蝶。
DOTA打的是团队,一个人即使是大神左手摸鸡也不可能完成相近水平的1V5;所以出装主要看团队需求,而不是个人爽。你DPS达到6把圣剑,没有队友帮助,一个不好就是0输出。前期基本上都差不多,至少一个队友管眼,大多英雄都可以根据情况出装备,改变自己在队伍中的角色。
你的这几个英雄,说实在的不是好队友
如果是新手入门,那最好放弃除VS的其他英雄
建议先可以打电脑,熟悉英雄技能,要练技术,就多打控场英雄
---7年DOTA老鸟敬上!

DOTA2复仇之魂怎么出装

DOTA里的复仇之魂的三个问题!_dota复仇之魂出装攻略-第1张-游戏信息-龙启网

DOTA2复仇之魂怎么出装复仇之魂技能详解,在DOTA2游戏中复仇之魂是一个攻击力与护甲都十分高的英雄,但是复仇之魂怎么出装咧,小编带大家一起了解下复仇之魂的技能,来看看吧!

复仇之魂背景故事

天怒一族这种生物,即使最满足最安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了最微不足道的侮辱寻求复仇。然而复仇就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的第一继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族最丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为统治者。而且面对处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世欲望,落难的公主向女神丝奎奥克达成了交易:放弃她残破的身体,换来的是精神能量化成的灵体,永世不灭,以复仇为动力,能在物质位面带来浩劫。她或许永远都不能飞翔,但她终将为自己报仇雪恨。

复仇之魂基础属性

攻击:39-53

力量:16

智力:15

敏捷:27

移动:295

护甲:4

复仇之魂英雄技能

魔法箭(C)

向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害并晕眩。施法距离:500。冷却时间:10秒。魔法消耗:110/120/130/140。

等级1 - 造成100点的伤害,眩晕1.45秒。

等级2 - 造成175点的伤害,眩晕1.55秒。

等级3 - 造成250点的伤害,眩晕1.65秒。

等级4 - 造成325点的伤害,眩晕1.75秒。

恐怖波动(E)

复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起目标区域内敌方单位深深的恐惧。减少其护甲并受到伤害。该技能不能打断科勒的匕首。施法距离:1400。作用范围:300。持续时间:20秒。冷却时间:15秒。

等级1 - 减少2点的护甲,造成25点伤害。

等级2 - 减少3点的护甲,造成50点伤害。

等级3 - 减少4点的护甲,造成75点伤害。

等级4 - 减少5点的护甲,造成100点伤害。

命令光环(D)

增加周围友方单位的基础攻击力。作用范围:900。

等级1 - 增加12%的基础攻击力。

等级2 - 增加20%的基础攻击力。

等级3 - 增加28%的基础攻击力。

等级4 - 增加36%的基础攻击力。

移形换位(W)

瞬间和一个英雄交换位置。(括号内为装备了阿哈利姆神杖时的数值)无视魔法免疫。冷却时间:45(10)秒。魔法消耗:100/150/200。神杖升级:大幅减少冷却时间,可以对非英雄单位释放。

等级1 - 施法距离600。

等级2 - 施法距离900。