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三国杀中于吉的效果是什么?_于吉技能蛊惑什么意思

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  • 发布时间:2024-09-19 09:38:08 {/php}

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三国杀 关于于吉的问题

于吉的蛊惑,当于吉选择一张牌,并且发动武将技能蛊惑时,在场所有玩家进行是非的判断。
如果该张牌为真,则判断非(质疑)的玩家都要流失一点体力,是的玩家则不掉血,同时,如果该张牌为红桃牌,则会立刻生效,反之,不为红桃牌,该牌作废,立刻放入弃牌堆;
如果该张牌为假,则判断非的玩家立刻从牌堆里摸一张牌,是的玩家则不能摸牌,同时,该张牌放入弃牌堆;
举例:于吉发动(蛊惑),为"万箭齐发",在场7个人全部质疑(判断为非),结果,该张牌的确是"万箭齐发",7个人全部流失一点体力,同时,"万箭齐发"生效,在场玩家都要出闪,因为"万箭齐发"是红桃牌;如果在场7个人没有一个人质疑(判断为非),则该张牌立刻生效为"万箭齐发",其余7人出闪。一旦生效后的锦囊牌,是可以用自己的手牌"无懈可击"抵消的,"蛊惑"的发动技能在线,生效的效果在后,不影响“无懈可击”;当然,如果于吉发动的锦囊牌不是红桃(南蛮入侵),一旦有人质疑,则该牌将不会发动南蛮入侵,因为不是红桃牌。则“无懈可击”根本没有机会打出。

三国杀于吉技能蛊惑技能怎么用啊?

三国杀中于吉的效果是什么?_于吉技能蛊惑什么意思-第1张-游戏信息-龙启网

1、蛊惑:本方单位可以说出任何一种基本牌或普通锦囊牌,并正面朝下使用或打出一张手牌。体力值不为0的其他角色依次选择是否质疑。若无角色质疑,则该牌按本方单位所述之牌结算。

若有角色质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃花色且为真时,该牌仍然可以进行结算。

2、缠怨:锁定技,本方单位不能质疑“蛊惑”;若本方单位的体力值为1,本方单位的其他技能失效。

3、千幻:当与本方单位势力相同的一名角色受到伤害后,本方单位可以将一张与本方单位武将牌上花色均不同的牌置于本方单位的武将牌上。当一名与本方单位势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,本方单位可以移去一张“千幻”牌,取消之。

扩展资料:

一、经典

1、蛊惑:你信吗?/猜猜看哪~

2、阵亡:竟然...被猜到了...

二、稀有

1、千幻:接受老夫的诅咒吧!/心中无道,怨念缠身!

2、阵亡:气数至此,恐……不能逃……

三、史诗

1、千幻:体恤将士,乃贫道之本也。/千种攻击,皆化为虚幻!

2、阵亡:幻化自常在……

四、传说

1、千幻:接受老夫的诅咒吧!/心中无道,怨念缠身!

2、阵亡:气数至此,恐……不能逃……

三国杀中于吉的效果是什么?

蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌是红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。   

望采纳

附上相关FAQ:   
[Q]于吉发动【蛊惑】时,如何结算?   
[A]从当前回合行动者开始按逆时针方向依次决定是否质疑,所有角色表态后于吉翻开【蛊惑】的牌,从当前回合行动者开始按逆时针方向依次摸牌或失去1点体力。出现濒死状态时应优先结算(凡是插入的事件都优先结算,即后发生的先结算)。然后如果【蛊惑】的牌为真,再结算该牌的效果。   
[Q]于吉发动【蛊惑】后,如果有角色质疑失败,失去体力而死亡,如何结算奖惩?   
[A]【蛊惑】发动时,质疑的角色如果失败是失去体力,而不是被造成伤害,因此没有伤害来源,也就是说没有角色需要承担奖惩。   
[Q]于吉发动【蛊惑】对受到伤害进入濒死状态的角色使用【桃】,该角色质疑失败后死亡,如何结算奖惩?   
[A]由首先造成该角色进入濒死状态的角色承担。   
[Q]于吉发动【蛊惑】使角色质疑失败失去体力后,该角色是否可以发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【遗计】、【武魂】等?   
[A]不可以。失去体力不是造成伤害,因此上述转移类武将技能和守方受到伤害后发动的反馈类武将技能都不可以发动。   
[Q]角色A受到伤害进入濒死状态,从当前回合行动者开始按照行动顺序依次结算是否对该角色使用【桃】,在于吉之前的角色都没有使用【桃】,轮到于吉结算时如果发动【蛊惑】对该角色使用【桃】,如何结算?   
[A]从当前回合行动者开始按照行动顺序依次决定是否质疑,所有角色表态后于吉翻开【蛊惑】的牌,从当前回合行动者开始按逆时针方向依次摸牌或失去1点体力。出现新的濒死事件时应优先结算(凡是插入的事件都优先结算,即后发生的先结算)。然后继续结算A的濒死事件,在于吉之前的角色放弃使用【桃】,即使通过质疑摸牌摸到了【桃】,也不能再使用。在于吉之后的角色如果通过质疑摸到了【桃】,轮到他结算时可以对A使用。   
[Q]对只有1张手牌的于吉使用【顺手牵羊】或【过河拆桥】时,如果于吉通过发动【蛊惑】使用【无懈可击】使自己没有手牌,如何结算?   
[A]强制获得或弃掉于吉判定区内的延时类锦囊或者装备区的牌。如果于吉没有任何牌,其判定区也没有延时类锦囊,则【顺手牵羊】或【过河拆桥】作废进入弃牌堆。   
[Q]于吉是否可以对装备【仁王盾】的玩家发动【蛊惑】使用【杀】?   
[A]可以。在没有角色质疑时,于吉【蛊惑】使用或打出的牌视为无色无点。   
[Q]对于吉使用【杀】,于吉用方块的【闪】发动【蛊惑】使用【闪】被质疑,此【闪】作废后于吉是否还可以再使用一张【闪】?   
[A]可以。或者于吉也可以再使用一张手牌发动【蛊惑】使用【闪】。   
[Q]吕布对于吉使用【杀】,如何结算?   
[A]于吉需要连续使用2张【闪】才能抵消【杀】。每1张【闪】都可以选择是从手牌中使用还是发动【蛊惑】使用。如果2张【闪】都是发动【蛊惑】使用,则先发动第一次结算第一次,再发动第二次结算第二次。   
[Q]在一个结算中由于于吉发动【蛊惑】导致相关角色死亡或者相关牌出现变化时,如何结算? 
[A]一旦一个结算可以继续结算,就一定要结算到底,除非出现需要参与结算的角色都死亡或者相关的牌没了(如【借刀杀人】有3个角色和目标角色的1张武器牌参与结算,【决斗】有2个角色参与结算,【过河拆桥】有2个角色和目标角色的1张牌参与结算,【顺手牵羊】有2个角色和目标角色的1张牌参与结算等)才能终止结算,使用的牌作废进入弃牌堆。但是轮到角色做某种行为时,如果该角色已经死亡,则这种行为无法完成,结算终止;如果该角色还没死亡,则无论参与结算的其他角色是否已经死亡,该角色仍然需要继续做这种行为。   
例如:A对B使用【借刀杀人】指定对C使用【杀】时,于吉发动【蛊惑】使用【无懈可击】,如果是A质疑失败后死亡,B可以对C使用【杀】也可以不使用,无论如何武器牌都不会被A拿走;如果是B质疑失败后死亡,【借刀杀人】的使用结算终止;如果是C质疑失败后死亡,B不能对C使用【杀】,武器牌必须交给A。   
例如:A对华佗使用【借刀杀人】时,于吉发动【蛊惑】使用【无懈可击】导致有角色质疑失败后进入濒死状态,华佗用装备区的武器牌对该角色发动【急救】。那么在没有了武器牌,但攻击范围够的情况下,华佗还是可以使用【杀】,但是没有任何武器特效可以发动;华佗也可以不使用【杀】,因为【借刀杀人】的描述是“对方必须将其装备的武器牌交给你”,而此时华佗的武器牌已经在弃牌堆不在装备区了,因此A仍然不能得到华佗的那张武器牌。   
例如:A对B使用【决斗】时,于吉发动【蛊惑】使用【无懈可击】,如果是A质疑失败后死亡,B仍然需要打出【杀】,如果B不打出【杀】就算是已经死亡的A赢了【决斗】,对B造成1点伤害;如果是B质疑失败后死亡,【决斗】的使用结算终止,没有角色承担奖惩。