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剑与远征S3平民团本攻略大全_羁绊2150团本

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  • 发布时间:2024-09-19 10:02:08 {/php}

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魔兽世界9.0暗牧玩法指南装备及天赋选择推荐


天赋选择
收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊简易输出手法
魔兽世界9.0中暗牧是比较强力的一个职业,一些玩家可能不清楚暗牧该如何选择装备以及天赋,下面一起来看看魔兽世界9.0暗牧玩法指南吧。
魔兽世界9.0暗牧玩法指南
一、天赋选择
暗牧目前有两套天赋组合,分别对应“团队本”和“大秘境”场景,具体如下图所示。
9.0暗牧团本天赋
9.0暗牧大秘境天赋
上面的天赋用于团本;下面的天赋适合大秘境。
单体天赋基本算是“标准答案”了,可能在倒数第三层会存在些许争议,“暗影冲撞”确实在单体输出里表现也还不错,暗牧团本优势不就是多线么点吉兆不仅可以强化多线能力,还能跟导灵器“萦绕幻灵”联动,并且不会影响输出循环,所以我觉得团本点“吉兆”更好,当然“冲撞”也可选。
然后那种“高血量多线战斗贯穿全场”的BOSS(比如3个议会型BOSS)第三层选“哀难”,这个也没什么问题,ADD血量比较少的那种战斗你可以频繁触发“命运”,所以这层比较灵活。
关键是大秘境天赋,反正现在版本初期大家还在摸索,发个什么天赋上来都免不了被喷,那还不如直接来个最重磅的。(一眼看上去最离谱的)
首先第一层选“灭”,应该没什么问题,毕竟清小怪的时间占得很多,你可以疯狂地用灭毛能量,那个“意志壁垒”对灼烧没影响的,别想当然了,有的人看一眼前半句就自己脑补了后半句,“哦,不就是加成所有高频产能技能的天赋么”。
然后第三层天赋,“灼热梦魇”又是个新玩意儿,新玩意儿总是会有人排斥的,正常。不过对于那种扎堆的怪物这个天赋确实效果不错,并且简单粗暴,哀难毕竟需要切目标.
倒数第三层在大秘境里就选“暗影冲撞”了,加快出伤,还给能量,并且CD也适中,弹道的速度可能有人不满意,但实际上已经加速过一次了。
倒数第二层大秘境里“摧心魔”确实可选,甚至有些时候会比“洪流”更好,这层看自己习惯去选就行了。洪流现在也改版了,CD只有30秒,基础引导时间3秒,给60能量。
然后最后一层选“病入膏肓”。还是那句话,可别玩“经验主义”了,现在“病入膏肓”早就不是“自杀”了,也不会带来什么恶心的副作用,跟“军团”和“争霸”都不一样了,现在的“自杀”是开了之后25秒内杀死过目标就行了。移动施法照样有,产能翻倍也留着,大秘境里点“病入膏肓”现在可以极大地增加你在大秘境里的虚空形态覆盖率。

火影忍者手游羁绊10万怎么刷 羁绊10万属性攻略

剑与远征S3平民团本攻略大全_羁绊2150团本-第1张-游戏信息-龙启网

火影忍者 手游羁绊就是进入仙人团本,玩家需要通过刷团本的怪物来增加属性值,其实偷家是最快的刷属性的方法,想要快速获取属性的话,可以多练大蛇丸去偷对方的基地,最后很快就能将属性值刷到10万了。

火影忍者手游羁绊10万属性攻略

1、首先要登录火影羁绊游戏,之后就是对玩家使用的英雄进行选择。

2、然后就是进入仙人团本,玩家需要通过刷团本的怪物来增加属性值。

3、其实偷家是最快的刷属性的方法,想要快速获取属性的话,可以多练大蛇丸去偷对方的基地。

4、最后,玩家很快就能将属性值刷到10万了。

云顶之弈9.22最新三花聚顶阵容推荐


云顶之弈9.22版本已经运营一段时间了,其中三花聚顶是一个全新的玩法,那么到底要怎么运营比较好呢?希望下面这篇云顶之弈9.22最新三花聚顶阵容推荐能帮到大家。
阵容介绍
所谓三花聚顶蜜蜂索三花就是指体系中的核心牌:3林地3德鲁伊,蜜蜂是指风以及秘术的团队增益羁绊
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,剑魔,轮子妈,剑圣
8人口完全成型但是由于剑圣本身费用比较昂贵,在8人口之前D到的概率比较低所以我们可以用以下英雄代替:
大树,翠神,妮蔻,亚索,风女,轮子妈/剑魔,星妈/娜美(为亚索凑齐2剑士以及团队2秘法BUFF)
最终成型羁绊为:3林地,3德鲁伊,2风,2秘术,4剑士即可。
如果有多余人口可以补充螳螂配合轮子妈凑齐2沙漠羁绊提高团队物理输出。
阵容优势
过度平滑,核心牌都是1,2费用。作为前期最强以及稳定的体系,林地德鲁伊凭借着单卡质量强,廉价,前排大树拥有最强的坦度以及可以复制一张本种族英雄等硬核效果可以在前中期轻松锁血,在中后期阵容成型后凭借中期赌出的三星高质量牌配合版本最为强势以及仅存的团队增益羁绊:风,以及秘术。可以提供高额的团队抗性以及闪避,无论对抗强势的游侠体系亦或是法师体系都可以发挥出不俗的效果。妮蔻以及轮子妈具有超强的aoe以及持续输出能力,配合亚索的优先攻击装备最多单位的核心卡各个击破的能力可以在中后期团战中发挥不俗的效果。
阵容劣势
赌赌赌,需要像曾经的赌刺和赌枪一样看脸,极度不适合非酋的运营方法,由于前中期需要压缩人口进行存钱然后通过D牌对1,2费牌进行质量提升,在4阶段左右如果没有三星质量牌撑场的话容易被刚刚拉到7人口提升质量的玩家血入。核心牌妮蔻以及轮子妈以及亚索的三星至为关键。
装备选择
轮子妈≥亚索≥妮蔻树精其他
轮子妈(主C):飓风,羊刀等物理常规输出装备+红BUFF/缴械等特效装备等
轮子妈由于具有65蓝的极低蓝消配合剑士buff可以在团战中多次触发技能,由于技能(w)可以触发攻击特效并且对对方多名单位造成攻击以及附带攻击特效,所以类似上个版本的枪手十分适合特效装备,是团队的主C,在对抗游侠或是法师体系时,缴械/沉默刀可以起到团队罚站的作用,无论是伤害还是控制效果都十分强劲。
亚索(主C)巨型九头蛇+巨型九头蛇/巨人杀手+防御属性装备(龙牙冰拳春哥或者吸血装备推荐正义之手)
作为100蓝条的亚索其实青龙刀也有着不俗的收益,可以频繁触发大招威胁地方主C单位,但是经过多次测试发现亚索大招虽然触发最多7次攻击特效,但是并不触发青龙刀的回蓝无法做到无限放大,期初玩这个套路时候我会优先去给亚索装备巨人杀手通过大招触发7次巨人杀手配合基础伤害实现一击瞬杀,但是由于测试服的改动巨人杀手的每次平A造成5%最大生命值真实伤害改为当前最大生命值8%真实伤害,在血量不是很高的情况下收益并不是很大,然而巨型九头蛇虽然经过了削弱,但是在大招期间的7次平A是可以溅射到敌方临近友军单位的,效果更为明显和稳定,所以巨型九头蛇优先级大于巨人杀手。防御装备期初我试过饮血剑以及科技枪,每一轮亚索伤害都稳定在5000以上但是吸血效果并不明显,是因为巨人杀手和巨型九头蛇的特效并不触发吸血,所以这边推荐正义护手,无论是输出能力以及回复能力更为稳定。
妮蔻:帽子/鬼书/科技枪+防御装备
三星妮蔻具有不俗的AOE能力,配合80蓝条可以频繁使用技能,在三星时技能伤害为300并且触发三次拥有高额的爆发能力,科技枪有奇效亲测,在一盘比赛中三星妮蔻装备龙牙科技枪时候打出2W2的高额伤害(惊了)
树精:冰拳,狂徒
不推荐过多装备,冰拳最好,配合亚索的风羁绊提供的闪避可以触发接近集体的攻速减益DEBUFF非常的op。
前中期根据妮蔻和亚索的量决定赌还是不赌博,如果前中期量不是特别大,就常规运营亚索妮蔻不追三的话就不建议重点培养,后期转型沙漠剑士将德鲁伊换掉转变为沙漠剑士即可。
运营过渡
类似旧版本的赌枪以及赌刺的运营,前期不要上人口压缩人口尽可能存钱,但是不同的是,不需要在4人口将全部钱D掉,建议存到50元后利用利益进行D牌,因为这套核心是亚索以及妮蔻3星,如果4人口将钱全部消耗容易造成经济崩坏影响后续的运营,亚索妮蔻为核心,其他不3星也没有关系,5人口时抽2星概率会更好同时也可以D到1星大树小菊等一举两得。由于剑士的牌除了亚索为二星其他都比较昂贵尤其是剑圣高达5费,要在8人口左右才能凑齐4剑士,但是德鲁伊牌和亚索以及三费的轮子妈都比较便宜,所以适合在一起赌,同时德鲁伊牌特别容易前中期锁血甚至连胜。
4人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,此时如果亚索没有2星以及装备的情况下优先上林地或者德鲁伊牌亦或是高质量打工仔比如二星婕拉/狗头/维鲁斯等等。
5人口:妮蔻,树精,翠神构成3德鲁伊以及3林地buff,单挂二星亚索,如果手中有2星林地牌优先使用或者是单挂任意高质量打工仔保证血量。在阵容1费牌树精和翠神达到三星,亚索妮蔻数量距离三星不是差的很多我们就可以提升人口,2费牌在6人口概率会更高一些。当阵容主C亚索妮蔻3星后我们几乎可以保持连胜存钱一直拉人口去寻找高费卡。
在6人口时如果抽到风女或者风属性的奇亚娜就构成2风羁绊提供团队闪避,也可以上剑魔或轮子妈凑成双剑士强化亚索的输出能力。
7人口可以选择使用风女配合亚索构成2风羁绊,在挂一只众星之子凑成双秘术强化整体魔法抗性,也可以上二星轮子妈配合亚索构成2剑士,提高团队的输出能力。
在8人口抽到风属性拉克丝,阵容赌的比较顺利几乎是大概率可以吃鸡的,拉克丝+亚索+风女构成4风羁绊可以触发团队60的闪避(旧版的6约),配合剑圣和凤女的2秘法可以为团队增加70点魔法抗性。大多数英雄初始魔抗为20,根据抗性计算公式:
减伤百分比=抗性/(抗性+100)
可计算出70点魔抗可以为团队带来百分之30的技能伤害减免,新版本龙牙也只能减免百分之50,对于团队来讲是质的飞跃。
如果没有拉克丝的话就按照常规体系,使用轮子妈/亚索/剑魔以及剑圣构成4剑士提高团队的输出能力。9人口可以选择2沙漠buff提高团队的物理输出能力。
阵容思路
亚索专杀大哥,德鲁伊/林地提供前排,护盾以及aoe,最主要的是前中期德鲁伊牌的高强度恢复能力以及单卡强度可以再赌牌的同时达成锁血或是止损,风女提供保护和血量回复以及团队闪避,剑圣凑成2秘术提供团队魔抗,轮子妈剑圣剑魔亚索构成4剑士提供C位的输出能力。
首先要强调一下这个版本的绝大部分羁绊都是不提供团队增益的,比如守护者,狂战士亦或是法师等等羁绊的增益只是针对种族内部,团队BUFF目前只有海洋(回蓝),风(闪避),以及秘术(魔抗)
所以秘术以及风可以称之为为版本最炙手可热的两个羁绊,但是风的条件比较苛刻,是因为风属性单位只有亚索,风女以及只有场地为风属性才可以作为风属性单位的奇亚娜以及7费卡牌拉克丝。所以想凑齐2风只能通过亚索配合风女。
我们这套牌的核心思路就是利用3张卡之间的羁绊种族共振达到相辅相成
剑圣:秘术剑士
亚索:风剑士
风女:风秘术
这三张牌直接可以构成2风+2秘术以及2剑的稳定体系
所以可以说这三张牌是万金油的存在可以作为 体系挂在各种其他牌为主轴的牌组中
亚索在经历了重做后,不被广大玩家看好,但是其实这张2费牌本身质量是非常过硬的,大招的7次连续攻击可以触发攻击特效,也就是说如果在极限的条件下,亚索携带着3件特效装备(譬如三个巨型九头蛇),亚索可以一次大招同时触发7次X3的巨型九头蛇效果,巨型九头蛇的溅射效果也是可以触发的,也就是说一个大招同时进行28次多段打击,每次巨型九头蛇伤害是自己生命值的百分之三,类似上个版本的巨九杰斯,伤害可想而知,亚索相比杰斯拥有更稳定的输出能力以及可以配合剑士buff等优点,技能会优先攻击对方的大哥(装备最多单位),配合巨人杀手/巨型九头蛇,没有什么是一个大招不能解决的,如果有那就2个。其次就是作为这个版本最为OP的羁绊:水晶体系以寒冰为核心的水晶游侠让许多玩家一筹莫展,水晶羁绊拥有优秀的保护能力(单次伤害最大值不能超过100/60)提供了巨大的容错率,让法师亦或是刺客无法快速解决掉寒冰,再配合高额的吸血可以达到持续站桩输出。但是压缩缺可以完美解决这个问题,多重打击配合巨人杀手/巨九的分段伤害,可以将大招输出细化为4X7段,经过实战测试亚索也是成为了寒冰杀手,在对抗其他体系比如召唤师或者是法师亚索也有着不俗的表现,三星亚索几乎可以秒杀任何体系的大哥,配合风以及秘术的抗性和闪避机制,可以让本身前中期就强势的德鲁伊/林地体系在中后期凭借3星的高质量可以达到持续作战的能力,无论是大树强势的坦度以及小菊的护盾为亚索提供输出环境以及妮蔻的高额大范围AOE,搭配上无赖的闪避以及魔抗,与任何体系都可以有一战之力。
秘术,风的亚索,风女加上剑圣铁三角组合可以挂在任何体系达成秘,风团队增益+剑士羁绊,为什么选择林地德鲁伊体系?
因为经过多次测试,我发现亚索三星强度真的超乎想象,无论是技能对对方后排大哥的威胁以及技能对特效装备的契合度以及本身这张卡的容错率都是非常客观的,亚索作为2费牌也是比较好抽到的,使用的人也非常非常的少,尽可能追3才能发挥最大的作用,而林地德鲁伊体系首先在前中期依靠高额的回血能力以及坦度,配合本身可以复制一个单位达到多一个人口的无赖效果,前中期都可以止血甚至连胜,同时林地德鲁伊的费用都是1,2可以和亚索一起赌,收益非常的高,最主要的是还能为亚索提供前排,护盾以及输出环境,非常的兼容。如果前中期妮蔻亚索量较少或者场上使用的玩家过多,就可以将装备的投入转给轮子妈或者其他C位。妮蔻和亚索如果能3一定要3,经过多次测试三星妮蔻的收益远远比大于大多数卡牌,3次打击范围大爆发高,三星技能伤害高达900点同时本身妮蔻自身带有恢复能力,一旦林地buff给到妮蔻复制3星妮蔻团战简直不要再酸爽。
这套阵容在测试服刚推出第二套棋时候我就开始测试到目前为止马上一个星期了,经过了几十盘测试阵容的稳定性比较好,如果前中期德鲁伊/亚索的量比较少的话可以及时转变成其他阵容,由于德鲁伊是前期最稳定的过度体系也不会影响到后续阵容的转变,有一说一属实是平滑的后期阵容完全成型,亚索妮蔻西维尔如果能3的话大概率是可以吃鸡的。
这套阵容和很多套阵容尤其是剑士体系是可以灵活转变的,切记前期牌不是很多的情况下强行去赌,不要一条路走到黑。

剑与远征S3平民团本攻略大全


剑与远征中S3还是比较适合平民的一个团本,那么到底要怎么打比较好呢?玩家有什么阵容是最适合自己的呢?我们特地找来一个S3的团本教程,希望可以帮您快速的通关剑与远征S3平民团本!
剑与远征S3平民团本攻略大全
一:如何选择主升圣物的职业:
__团本是只保留英雄的专武、家具、树和传说装备种族加成,其他的都不算,另外紫+英雄才能进团本。所以打开你的生命之树,每个职业点下看,哪个输出职业的英雄数量多,品质高,就选哪个,都差不多的情况下,优先顺序游侠、法师、战士。一般副升辅助,其他的就按爵位任务要求来就行。
二:进入团本后如何操作:
1、次要选边,一般左边法师,右边游侠,但左边走游侠也无所谓,打不了boss,你还能打小队,同样都是做贡献。
2、进入后选择你最强的推图阵容,龙弓绿罩女妖队这些,只打空地和1、2级城,量力而为,以
占满地
为目标,然后把体力用光的非主升职业去掉,换上主升的英雄。例如走游侠,开场绿沙罩,女王沙雕体力用光了就下掉,换上其他游侠。原因是圣物加成战力高,以主升圣物职业英雄为主,就是接下来你有10个游侠就都上游侠,或有10个法师就都上法师。如果主升英雄不到10个,空的部分就上辅助,优先顺序凤凰、商人、双子、女仆,剩下其他辅助都差不多。
3、意辅助不要上蝴蝶,蝴蝶在圣物不够,洞察低的情况下,根本控不了人,就算控住,也会拖累你占城三星,而且打boss屁用都没有,所以要上就在最开始上,占占前期的城,体力用完直接下掉。
三:团本期间如何发展:
1、基本就是:占地→攒体力→提升圣物等级→占地→攒体力→提升圣物。。这样循环发展完成爵位任务。
2、怎么占地:最简单的方法就是看要占地的战力,领地的战力颜色变黄变成势均力敌的时候你再打,还打不过就再升一级圣物再打。攻打主力游侠的话一般是绿箭一队,龙弓一队,尽量凑左上角的队伍种族羁绊,这样好打。其他职业占地厉害的可以去看攻略君的团本英雄评级,挑厉害的上。
3、怎么节省体力:占地尽量完成3星,每颗星奖励2点,这样3星能节省6点体力。另外战力富余、圣物等级上来的情况可以减少上场英雄数量,用一个英雄就能占地。还有最关键的一点,就是当你发现打不过的时候点退出,不要打完,这样只浪费1点体力,否则你就扣12点。
4、怎么换城:隔级别换,1级换3级,2换4,这样,尽早换上5级城,因为5级开始掉落3级的精英圣物。
城镇以5级6级的性价比最高,7级8级以完成任务为主。
5、工资多少合格:8000/时的工资就能亲王,但这次城镇多且密集,可以提高到9000,你到了9000的工资完全可以让你的主升圣物升满。
四:团本何如打boss:
1、如果你练度低,20章以下的,你就少碰前几个boss,因为占城就已经把体力用完了。
_2、平民的难点就是boss的伤害任务,打boss的最关键辅助就是双子,另外推荐几个打boss的阵容:
__(1)游侠:第一套:1绿箭2商人3德雷斯4修女5双子,站位按顺序,关键点是商人站前面,让修女吃到血瓶保不死。(另外还有个问题,因为德雷斯的大招找最虚弱的人,判定条件是按照血量百分比来算的,而这次安兹的血量调高了,所以德雷斯开大会找雅儿贝德,因此初期的可能伤害不明显,可以先用兔弓替代,等安兹的血量下来,再上德雷斯。)
_____第二套:1绿箭2商人3兔弓4修女5双子,这里兔弓品质要高,你紫+的兔弓就算攻击圣物满了,也不一定能完成100m。
_____第三套:最低配(没德雷斯没双子):1绿箭2商人3兔法4女仆5修女,游侠圣物满,辅助5.0以上。再达不到兔法换赏金试试。
__(2)法师:第一套:1光女2女王3女仆4商人5双子,如果辅助站不住可以升高圣物,或者光女换狐狸,狐狸保辅助不死。
_____第二套:最低配(没女王双子):1光女2女妖3兔法4商人5女仆,同样辅助站不住光女换狐狸。
__(3)战士:没玩过,但基本就是生化人蜥蜴拍拍商人双子,没双子用赏金,没拍拍熊用女骑。
__(4)坦克:关键是戴蒙3红家具,没有就不要主升坦克。
_3、打boss怎么判断自己是否完成了伤害任务,靠boss显示的狂暴层数,安兹和雅儿加起来13层,就是完成了45m的伤害任务,加起来28层,就是完成了100m的。另外打不够层数,就点退出,只损失4点体力,否则打完要扣48点。
五:完成团本任务的小技巧:
_1、占城任务可以通过放弃后占领同一座城镇来完成。
2、完成一些爵位任务后会增加上场英雄位置,这时候可以把用光体力的主力英雄下掉,再在新位置上场,那个主力就能白嫖60点体力。
_3、跟上大部队,自己至少要有1块地连着大部队,另外留三四块空地来铺路,后面区域的五级城都没人占,不用特地去抢占。
_4、如果你游侠发现完不成任务,就早点转法师,法师打伤害容易些。
_5、5级城的任务,如果练度低的人,不要头铁自己单干,找人帮忙打一队很轻松能完成。

惊天魔盗团怎么过度

阵容原理

利用地下魔盗团羁绊获得装备和金币,然后转九五,追三星五费。

2.运营思路

①薇恩拼多多过渡

过渡核心:中期3、4阶段薇恩打输出,前排有控制

阵容运营:2-1拉4人口,2-5拉5人口,最少要在2-5阶段开出3魔盗,如果3-1阶段还没有3魔盗,那么直接不要去玩。前期没有薇恩时,可以用普朗克、亚索、菲奥娜搭配凯尔开2决斗,中期替换成薇恩就能够有伤害。斗士优先考虑布里茨,其次是锐雯/贾克斯。因此阵容核心羁绊为3魔盗2决斗2格斗,中期过渡成5海盗即可。

8人口:如果有厄斐琉斯直接替换掉薇恩开2枪手羁绊,蔚的装备给2星瑟庄妮,如果是1星瑟庄妮则不需要给。正常1星厄斐琉斯强度不是特别够,一般情况下输2-3把游戏多拿1-2层奖励就可以收菜转阵容了。如果强度够,能够多赢1-2把也尽量在血量低于40血的时候收菜。

阵容变阵:8人口直接开3机甲2枪手羁绊。如果法师阵容多,那么则开高秘术羁绊,法师阵容上可以考虑上5费卡拼多多。或者补充扎克、拉莫斯、索尔等怪兽卡牌支撑质量。

②伊泽瑞尔转索尔

过渡核心:伊泽瑞尔拿法强装打工,中期转索尔

阵容运营:2-1拉4人口,2-5拉5人口,前期优先做前排肉装,有3魔盗羁绊就补前排质量,2星伊泽瑞尔带法强装打工。7人口小搜20-30金币,优先找到索尔和瑟庄妮提升中期的强度。有5魔盗可以直接上,没有就上阿利斯塔、艾克、扎克等支撑前排的坦度。前排够肉,后排即使没有伤害也能够磨死对面。

8人口:收菜以后优先考虑转去玩机甲龙劫,索尔和劫双C,物理和法强都有。前排有3机甲肉装瑟提基本坦度已经有所保证,这是8人口最容易成型的84阵容。后期9人口可以补充高秘术,或者直接转九五索尔。

③机甲贾克斯过渡

过渡核心:机甲贾克斯搭配鬼索的狂暴之刃+泰坦+任意回复装

阵容运营:开局2阶段能够piao到贾克斯,机甲过渡也是不错的运营思路。前期有3魔盗或者3机甲可以直接开,优先跳6人口开出3魔盗3机甲,即使没有经济也不影响。中期有2星贾克斯搭配3机甲就能够稳定在3阶段到4-3之前锁血,因此这几个回合尽快提速拉人口。后期可以开5机甲或者5魔盗,血量容错够优先拉9人口走九五体系,血量不够就在8人口转机甲拼多多。

3.九五阵容

新赛季5费卡输出、辅助英雄都相对均衡很多,法师英雄能C的有费德提克、努努、莫德凯撒三个,而物理英雄C的有厄斐琉斯,基本只要满足这4个英雄的3神装就能够稳定吃分。后期经济足够多的情况下,优先考虑追3星5费。Ps:法强对于厄加特而言,能够增加宝箱的几率,多余的法强装可以考虑给厄加特拿宝箱。