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英雄连2指挥点怎么使用方法介绍

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英雄连2指挥点没有技能树,在选择了三个指挥官中的一个之后,其晋升的技能就是固定的。指挥点够了,就自动开放这个指挥官的下一个技能。

只能够通过自定义指挥官,在战斗发生前,就选好这个指挥官会有那些技能。可以自行组合一些后期厉害的,例如虎式加斯图卡;

也可以自行组合步兵战术,以配合自己的玩法,在形式上很是自由的。准备三个不同打法的指挥官就足够使用,如果自己不会自定义,那就只能够玩游戏推荐的剧情。

扩展资料:

英雄连2的游戏进攻小技巧:

英雄连2里面的各种单位有不同程度的能力,能力的判断需要依赖一定的游戏经验,并且熟悉各种武器装备的性能效果,其中包括火力、机动性、装甲、血量、射程、射界、视野和资源消耗还有技能。

例如像动员、GD、222和M3(载上喷火工兵)这类的,较强的进攻能力:优秀的机动性和有效攻击范围,较低的资源消耗。在进攻有困难时,这样的单位往往一上场就能给对方的防守造成不小的压力,这样在逼退敌人进攻的时候,创造的时间会迅速推进部队。

相反例如像MG、AT、三突或者SU85这一类的,拥有较强的防守能力,虽然射界机动性血量装甲全都一般,但火力很猛射程很远,能在敌人进攻的时候能有效阻挡并且消耗有生力量的单位。

再者,进攻和防守能力较次的一些单位:迫击炮(人品)、防空M5、喷火250(防护、血量)、狙击手(消耗)PG(消耗、防护)等,由于优点补不起某方面的缺陷,所以只能屈居二线进攻或者防守单位,这样就分成了4大类单位:主要进攻单位、次要进攻单位、主要防御单位、次要防御单位。