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wow敏锐盗贼输出手法,盗贼输出手法怀旧服nga

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  • 发布时间:2024-09-17 04:40:26 {/php}

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魔兽世界敏锐盗贼输出手法!

手法这个。。太复杂,就只说些基础的吧
起手:打法系4.5(锁喉沉默)+6(肾);打物理4(偷袭)+3(递减肾)。
常规:保持出血dot(出血雕文)---背刺---能量大于90且找不到背时出血
终结技:保持恢复---保持切割---有弱点时刺骨---没弱点时割裂

还有就是留能量,高端贼能量一直保持在80以上,挂恢复、切割,甚至割裂、破甲。
敏锐贼输出比较依赖天赋“洞悉弱点”,需要爆发时才开技能、饰品配合弱点天赋全力爆发。pvp不像pve,不需要追求总伤害,不爆发则已,一爆发对方就要交出大技能。(当然,这是有治疗的情况下)

属性:
由于敏锐系专精提高30%敏捷、皮甲专精提高5%敏捷,敏捷收益超高。so..宝石无脑40敏或50敏,fm也首先选择敏捷,包括手套20敏。次要属性,爆击急速精通。
这个版本dz依然脆皮,全韧装是比较普遍的穿法,副本装最多带个橙匕、397+瓶子。

敏捷5%命中(601等级)韧性20精准(601等级)爆击急速精通

魔兽世界80级盗贼输出手法有什么?

wow敏锐盗贼输出手法,盗贼输出手法怀旧服nga-第1张-游戏信息-龙启网

盗贼的输出循环:潜行/未潜行→锁喉/影袭→切割→影袭X12345→割裂/剔骨→循环!


开BOSS前潜行(如果开怪就会出潜行的就没必要了)尽量靠近BOSS尽早打到BOSS!而且一般第一个嫁祸最好给T帮助T稳定仇恨!

玩战斗贼要注意以下几点:


1、3.3割裂能暴击所以插入割裂进循环!割裂一定要5星!


2、在割裂时间还有多的情况下如果星满用剔骨!


3、一般开怪后5秒左右附魔、BUFF、饰品之类都会触发所以可以开技能爆发!杀戮最好打空能量再用免得能量溢出!


4、切割只要时间到了不管几星马上切割不要断!若你切割剩下三秒以内而能量也没了可以等能量回到50以上再切割!


5、如果团队中没有任何人能破甲,破甲加入循环能提升你的DPS!用好嫁祸能是你的DPS提升!

魔兽世界盗贼SW毕业,鸡蛋双爪,求战斗输出方法.能上4000的DPS手法

输出方式(战斗贼):全程保持切割。1、起手锁喉+2影袭+杀戮,然后直接切割,全技能。
2、3影袭+杀戮,然后直接切割,全技能。
这是最快把DPS拉平稳循环的方法。
利用好BUFF,吃药和用好2分钟的剑刃乱舞、杀戮盛筵和3分钟的冲动。
毒药
主致伤副致命。

魔兽世界tbc怀旧服盗贼输出循环


魔兽世界tbc怀旧服盗贼输出循环尽可能保持切割和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用, 或者你已经保持了切割和割裂并还有足够时间的情况下。
详细答案:
连击点循环:
ldquo;连击点循环rdquo;指潜行者在持续战斗中使用什么终结技及使用顺序的规则,。
出血天赋循环:
最佳循环是 X星切割/5星割裂,如果你有 T4 2件套效,可以 2星切割/5星割裂;否则 5星切割/5星割裂 。
战匕循环:
有 T4 2件套效, 选择 X星切割/3星割裂,最常用 1星切割/3星割裂, 其他类型也可以。
增加使用在切割上的点数不会对使切割保持带来额外好处, 因为获得额外连击点所需要的的时间和增加的切割持续时间是相同的。没有 T4 2件特效,选择 3星切割/5星切割/5星割裂。
战毁循环:
毁伤不使用固定的循环,因为他的连击点来源很多。毁伤天赋大体上按照 ;3+; 或 ;4+;,在攒到某个最低连击点数使用终结技。使用的终结技按优先顺序有切割,割裂,剔骨/毒伤,。
确保平衡的使用终结技,从寻找弱点获取最大价值。
终结技能mdash;mdash;剔骨、毒伤、割裂的选择不论何种装备水平,对不免疫流血的目标割裂总比剔骨好!
五星割裂用25能量造成的伤害,或者说 DPE为。有T5 2件套效的5星剔骨,用35能量造成的伤害,DPE为。假设 3/3 强化剔骨,3/3 侵略 , 40% 爆击率 以及使用残酷之大地风暴宝石 ,30%护甲减免,剔骨的DPE为。
因此,剔骨的基础DPE比割裂高2.9但割裂多享受 0.44% AP的加成。这样计算,只需要 656 AP 割裂就会超过剔骨。所以能用割裂的时候首先用割裂。毒刃不会被闪避和招架,能触发战斗潜能。虽然如此,由于副手伤害惩罚以及缺少天赋支持,
他的DPE比影袭和背刺要低。大多数情况下毒刃在副手使用致命药膏并且以毒伤为终结技能才会起到一定作用毒伤无视护甲,还可以享受风暴打击,悲惨 ,恶意毒药的加成。然而,除非在最有利的情况下 ,毒伤的 DPE 不如割裂。
毒伤和剔骨的比较要更加细致。在5星,无天赋支持,毒伤造成 900 基础伤害+ 15% AP,剔骨是1045 + 15% AP。剔骨伤害会受护甲减免的影响,对一个raid boss通常是30% 。因此, 毒伤实际DPE 稍高于剔骨。然而,毒伤影响到致命药膏的叠加,导致大概 45 DPS 的损失。
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wow敏锐盗贼输出手法

  4.3敏锐贼
  输出循环
  毒药:

  敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。
  主手上速效,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。
  麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。

  单体输出:

  背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。

  输出循环/技能优先级:

  切割5星割裂恢复5星刺骨

  由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。
  敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:

  你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以最好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
  然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
  恢复最好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到最后1跳。

  多目标输出:

  敏锐贼的AOE是三系中最弱的。
  只能靠给投掷武器摸速效或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。

  冷却技能:

  [暗影步]
  当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30%的伏击伤害。

  [影舞]
  当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的最好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。

  [消失]
  暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。

  [预谋]
  预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。

  [伺机待发]
  每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。

  实例:

  基于敏锐贼输出循环的复杂性,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:

  5星切割(开战前让治疗帮忙刷血,通过治疗爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。

  起手→
  暗影步、伏击、预谋、5星割裂
  第二个5星开恢复
  第三个5星使用刺骨
  (从这开始依据输出优先顺序施放终结技)

  第一个洞悉弱点debuff结束时开影舞
  第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
  第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击

  敏锐贼的属性需求
  敏捷技能命中(8%)急速精准爆击法术命中(17%)精通白字命中(27%)。
  敏锐贼精准需求

  侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。

  重铸、宝石和附魔
  重铸:

  重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。
  一个普遍的策略是,将收益最低的的属性转化为该装备上不存在的属性中更好的那一项属性。
  如果你还没有达到精准上限,你应该将装备中的爆击和精通等属性转化为精准,而如果你已经超过精准上限,你应该转化为急速或者爆击。

  敏锐天赋下,绿字属性中技能命中(8%)急速精准爆击法术命中(17%)精通白字命中(27%)。

  这就是你重铸的依据。

  宝石:

  红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。

  黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)

  蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)

  多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)

  附魔:

  部位 附魔 说明
  头部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒 - 崇敬)
  肩膀 50敏捷/25精通 [强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩 - 崇拜)
  披风 22敏 [[附魔披风 - 特效敏捷],
  胸部 20全属性 [附魔胸甲 - 无双属性](附魔)
  护腕 50敏捷 [附魔护腕 - 敏捷](附魔)
  手套 20敏捷 [卷轴:附魔手套 - 特效敏捷 ]
  腰带 额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]
  腿部 190AP/55暴击 [龙鳞腿甲片](制皮)
  鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔)还有个25敏+移动速度的附魔供选择[附魔靴子 - 刺客步伐]。
  主手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*
  副手武器 触发1000AP [附魔武器 - 山崩](附魔)*

  注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器 - 飓风]。急速对敏锐贼重要性你可以从上面的属性受益中看到,所以其他武器附魔基本可以无视了。

魔兽世界国服3.22毁伤贼输出手法?

①雕文
大型:毁伤+血之饥渴
必备,另外一个可以考虑
嫁祸诀窍/刀扇
,场合不同而已。
小型:PVE向的话,基本没什么特别亮的,随意。
②装备要求
命中:达到315即可
精准:26/26(面板上显示的那个)
属性参考:毒药命中精准AP=急速敏捷白字命中暴击破甲力量
(达到命中和精准要求后,堆AP吧)
③毒药选择:
主手速效,副手致命,勿怀疑犹豫,这是唯一选择。
④输出手法:
A、能够潜行起手的BOSS:绞喉→血之饥渴→切割→毁伤→毒化,之后毁伤+4星以上毒化循环。
B、不能够潜行起手的BOSS:毒刃→割裂→血之饥渴→毁伤→切割,之后毁伤+4星毒化循环。
C、血之饥渴持续1分钟,及时补充(没有其他职业的流血效果时,请自行割裂补血饥)。
⑤输出进阶技巧:
a、不浪费毒化BUFF(具体看毒化技能说明),始终保持在BOSS的背后(BOSS背后不会有招架格挡),在不浪费能量的前提下,在毒化buff时间内打出2个毁伤。
b、有盗贼队友,互相使用【嫁祸诀窍】增加伤害。
c、在目标多余3个的时候使用刀扇。
d、大木桩中,嗜血/YY
下可以用消失BUFF提高伤害。
e、似乎是句闲话,但还是要说:别忘记【冷血】这个技能!
毁伤初级知识基本就是这些了,楼主如果想挖掘更深层次的东西,请到NGA贼区参看。
进阶要点:三刀流,毁伤变种天赋,补血饥等输出细节,宝石附魔等属性取向,初期装备甄选