当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

谁玩过鬼泣4PC版,第四关咋过_金刚狼实验

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-19 09:32:35 {/php}

本文目录一览

QQ幻想世界试炼任务怎么打

先拉满人,3种职业都要,所有人集体行动,由队长在试炼任务发布人蔡老虎那里接取试练任务,注意任务上的坐标。
建议找带有飞来飞去符的人当队长,这样会省去在路上的时间。
先飞去那个地图,然后打开场景地图找到坐标,全队一起到坐标那里,会有一个传送人,就和邪月差不多。上面标有XXX(队长名字)小队的xxx(毒藤女、触手帝、青蛙军曹、金刚狼等等),队长和它对话,选择进入试练副本,然后所有队员被传送进去。
战士把所有怪拉到一起,法师上群攻,尽快打完,注意把地上的东西捡掉,因为打完只有几秒钟的时间就会被传送出来。然后回蔡老虎那里,所有队员把任务交掉才能继续领取下一轮试练任务。
注意:试练任务有时间限制,从接取到打完只有30分钟,过期就算失败。队长接完以后再拉人,被拉的人是接不到任务的。

复仇者联盟的游戏攻略

谁玩过鬼泣4PC版,第四关咋过_金刚狼实验-第1张-游戏信息-龙启网

相信大家都在努力的冲级。但是体力是有限的。VIP比较低或者不想用钻石购买体力的亲就要慎用体力,把体力用在关键的地方。
刚进入游戏的时候升级比较快,新手教学时可以达到3级,解锁任务。每次升级增加30体力。新手教学结束后,等级达到4级,体力为136。体力每6分钟自动恢复一点。如果是11:30-14:00或者17:30-20:00登陆还可以在日常任务领取额外的60体力。
因为体力处于充满的状态。就不会自动恢复了。所以我们要把多余的体力用掉以便恢复。
1.日常任务-普通战役(120经验,2000金币)
任务要求:完成十次。在新手教学中我们已经完成了3次。所以还需要7次。即可以消耗多余的体力,又可以在战役和任务中都获得经验,我们首选的是这个任务。已三星通关任务可以速战,所以我们可以快速打的有1-1、1-2、1-3、1-4。同时考虑到晶片的获取,我们可以每个关卡都打几次。
打了两次。升级到5级。体力为184,(领取了中午和晚上额外给的体力的为214),继续。七次完成。体力为154,(领取了中午和晚上额外的体力的为184)。领取任务奖励。升级到7级。体力为214,(领取了中午和晚上额外给的体力的为244),可以进行一些下面的关卡。以便进入精英战役。7级解锁随机商店。
2.日常任务-招募(50经验,2000金币)
任务要求:进行五次招募。在新手教学中我们分别免费招募了一次金币招募和钻石招募。还需要再招募3次。每日金币免费招募次数为5次。间隔时间为15分钟。新手不要浪费哦、
3.日常任务-强化装备(70经验,2000金币)
任务要求:强化装备3次。5级已解锁晶片升级。PS:金币不要浪费。留着升级晶片。任务完成升级到8级。解锁竞技场。
4.日常任务-竞技场(100经验,2000金币)
任务要求:竞技场战斗三次。每日可挑战5次。可以用钻石购买次数。每次挑战间隔10分钟。也可以用钻石立刻重置时间。
5.日常任务-精英战役(100经验,2000金币)
任务要求:在战役的精英模式中获得三次胜利。通关第二章普通战役即可开启精英战役。
还有要塞突袭(11级解锁)、极限挑战(16级解锁)、陨石废墟(25级解锁)、量子虫洞(34级解锁)等日常任务,每天都会重置。既可以参加挑战获得经验、又可以完成任务,一举两得,是获取经验的最佳途径。
以上是本人针对日常任务与快速升级的见解。个人觉得适合新手玩家参考。 要塞突袭(11级解锁)、极限挑战(16级解锁)、陨石废墟(25级解锁)、量子虫洞(34级解锁)等日常任务。首先你必须要记住这些将会是你成为大神之路的基础
一·等级的速升法下面就是等级提升最快最有效的方法就是每日必须吧日常任务做完
第一个日常任务名为精英战役完成任务的要求:在战役精英模式中赢得3次胜利就可以获得100经验和2000金币
第二个日常任务名为陨石废墟完成任务的要求:完成陨石废墟3次就可以获得100经验2000金币
还有的日常任务就按照它的要求做完就可以啦,总而言之完成日任对你的等级提升有很大的作用等级也是成为大神的基础
二·英雄的运用有的人肯定会有一些疑问?为什么我会先写运用什么英雄,英雄不就是看星星,星星多就好。错.大错特错,英雄是相克的如果你全用一个属性的英雄我相信你会死的很惨所以你必须了解一下的一些属性。
战术系有:钢铁侠.阿莫拉.搜救者.铁拳.鹰眼.镭射眼.艾丽卡.洛基.魔形女.奇异博士.猎鹰.冬日战士
防御系有:希笑.万磁王.夜魔侠.惩罚者.冰人.红浩克
强袭系有:雷神.金刚狼.暴风女.美国队长.恶灵骑士.惊奇队长.凤凰女.黑寡妇.绿巨人.蜘蛛侠.靶眼.红坦克
记住这些对你有很大的帮助一般情况养6只英雄有助于你打过要塞突袭有很大的帮助
英雄的搭配一般1个战术1个防御1个强袭但是如果你真这样会被一些不讲道理的玩家打的很惨他们会带2个强袭1个战术根本不要防御这样打就是速战速决,打的你不要不要的所以我建议大家养6只英雄2个防御2个战术2个强袭他们不讲理,你也不要跟他们讲理打的他们不要不要的(当然上面是说的RMB玩家如果你不是RMB玩家我建议你带1个防御2个强袭1个战术)
三.就战力的提升啦金币对于每个人来说都很重要因为他可以强化装备有啦我上面的如何搭配英雄你会少走很少弯路,选择你要用的英雄来打材料合成装备,装备着东西急不来要慢慢来有一句话说的号心急吃不了热豆腐所以你们不要专门把一个装备搞上去要均衡发展这样你就可以慢慢的变成高手啦
第一获得装备材料的方法:招募里面有个金币招募每日免费5次必须要招募完这样会对你装备成形有很大的帮助哦
第二获得装备材料的方法:过副本,副本可以重复打精英副本每个每日3次所以要运用好腻的体力好好分配
还有很多获得材料的方法比如量子虫洞.极限挑战.要塞突袭当然随机商店也可以购买
接下来就是强化了:强化英雄的等级多少你就可以强化到多少所以友友们要加紧任务升级和英雄升级。

谁玩过鬼泣4PC版,第四关咋过

第4章
攻 略:
拿到战斗陀螺控制器之后,鬼手多了启动战斗陀螺的能力,陀 螺启动后,攻击一下会以中速旋转,陀螺的前进速度会加快;攻击两下以上,陀螺会以高速旋转,陀螺的前进速度会更快。要让陀螺前进,用鬼手buster陀螺即可。

首先,突破图书馆密封的门,要靠陀螺的力量,点燃图书馆里的陀 螺,然后推到门边,门就打开了。

接下来,回到巨厅之后,先到巨厅二楼右边的镜子前,把玻璃打破,里面有一颗蓝欧普碎片。

然后,前进到大厅,先点燃紫色密封门前的陀螺,利用他打破先前看到在大厅的门,这样就有两颗战斗陀螺可以玩。把这两颗战斗陀螺推回紫色门前的紫光中,陀螺会自动熄火归位。

这时往大厅右边的门进入餐厅,打垮两只白骑士之后往内走,启动战斗陀螺,用陀螺挡住火球的攻击,推到底之后,陀螺会把火球来源的门打碎,里面是第二个秘密关卡,第二个秘密关卡是不落地连续空中buster敌人五次,只要手够快,应该没有太大难度。

解完秘密关卡之后,往通道走,会进入大厅里被关起来的区域,只要把轮盘启动后,门就会放下,第四颗战斗陀螺就可以送回紫色祭坛前。
将第四颗战斗陀 螺送回祭坛后,紫色封印就会解开,接下来,就是头目战了。

尼禄走到中庭,看到两个裸体妖精互相爱抚著,说道:

「暴风雪一定是这两个不要脸的东西搞出来的把戏…」

攻 略:

头目战第一阶段,基本上没有太大难度。两只女妖精会使用的技能如下:嘴炮版的冰锥攻击跟前扑咬,只要不要在正前方就好,跑来跑去就闪的掉。假如前扑咬没有闪过,被咬到怎么办?第二轮以后可以启动魔人化,就可以从蟾蜍的嘴巴里逃掉。

匿踪,不用理他其实,他缩到角落去深呼吸,多半就是要匿踪了,匿踪之后两只妖精会再跑出来,用前面说过的打法打就好。

打这只王,最重要的就是不要在他的正前方。在他肚子的地方用你的红后尽情的扁他吧!!如果打算快速击倒的话,可以攻击他头上的冰冠,打碎之后他就会倒地,这时就可以用鬼手用力的摔他了。

打到血量不多的时候,王会变色,然后全身覆冰硬化。硬化只有几秒钟,等他不硬再打就好。偶尔,他会用头上挂著两只精灵的触须扫击,一样,不要在正前方就没事。

打倒蟾蜍后,蟾蜍倒在地上说:

「你以为你打败我了?不!你没有!你这狗….」
话还没说完,尼禄插嘴说:

「我的确是这样想的!」
「我的兄弟…会过来…他们…」

不等蟾蜍把话说完,尼禄的拳头已经挥过去了,因为….
这死蟾蜍的味道太恶心了啊!!!
扁完蟾蜍之后,尼禄还忍不住抱怨:

「拜托,这实在太恶心了!等等…他刚刚是不是提到….他的兄弟!?」

往恶魔之门一看,数十只恶心的蟾蜍正蠢蠢欲动,要从恶魔之门出来!

「喔!这还真公平阿!我要跟一群这种恶心的家伙对打吗!?」

尼禄当机立断,先一拳给最接近门口的蟾蜍,然后用最快速度按下地狱之门的…呃…开关
「真抱歉阿老兄!我们打烊了!」

完。

X战警前传:金刚狼的游戏评测

为了迎合大片《X战警前传:金刚狼》的上映,Activision恰逢其时的发行了这款由电影改编的游戏,并且登陆了囊括PSP在内的几乎所有的次时代平台。而改作由曾经开发了《异教徒》和《雷神之锤4》等优秀游戏的制作公司Raven Games主导此次制作,由此可以看出Activision打造精品的愿望。而在游戏中,玩家将以比电影更生动的方式体验金刚狼的战斗历程。 首先不得不提的是游戏初始出色的CG表现,的确有让人惊艳之感。不过真正进入游戏之后反而觉得有用力过猛的感觉。其实并不是说游戏的实际画面有多么的差,但是什么事就是怕比较,强烈的视觉反差使得玩家有点由上至下的失落之感。事实上本作的画面还不算太差,虽然边缘的锯齿相对来讲拉低了画面的整体素质,不过尚在可以接受的范围之内。
3D画面在某些特定的场景贴图有些简陋,但是在色泽和整体风格的提升下,很好的弥补了这一缺陷。人物的建模大小恰到好处,开阔的视野可以使得玩家更容易的观察到场景四周的具体战况,且拖慢的现象极其有限,这对于一款以快速爽快来吸引玩家的动作游戏来讲尤为重要。而略带血腥的战斗场面反而使得游戏更加突出了游戏的现场感。略有美中不足的就是交待剧情的斜体字体看起来有些怪异,看来西方人和东方人的审美观还不是一般的不同。
由于游戏来源自电影改编,所以类似于配乐这种可以取材于电影本身的元素当然不会很差。事实也的确如此,游戏的确做到了原音重现,不只是音乐,还有全程的语音。这对于剧情的叙述还是很有帮助的。而打击的音效适时地增加了游戏的打击感,有效地补充了游戏的爽快动作要素。 作为一款动作游戏,游戏的出招设定还是下了一番功夫,不过数量众多的连击设定并没有把游戏的动作要素搞复杂。对于喜欢简易操作的玩家们来讲,几个简单按键的结合也同样可以达到玩转游戏的目的。狂暴槽的设定很有新意,可以随着槽量的增加提高攻击速率和攻击效果。不过真正进入到游戏的节奏中去,这种细微的差别根本就没有很好的体现,使得新颖的创意由于制作不够精良,而显得有点鸡肋。
游戏对于方向的判定还是比较严格,扑杀,跳起攻击等动作的使用上更加需要精细至微的控制,而游戏对于战斗节奏的把握时缓时急,对于突出爽快感的一款动作游戏来讲绝对不是什么值得骄傲之处,对于玩家的操作节奏可以说有一定程度上的破坏。
对于一些具体操作的效果讲解,稍后将推出相关的攻略。 游戏的整体流程不是很长,很容易让玩家有未进入状态,就嘎然而止的感觉。在游戏的每个关卡之前,游戏都会提供一定数量的任务给玩家,不要小看这些任务,这些任务完成与否将决定玩家是否能够开启游戏当中的各种要素,不过对于笔者这种只关注于游戏本身的人来讲,几段影片,几段音乐显然没有足够的吸引力。
其实除了战斗,本作其他的要素还是十分缺乏的,这就必然使得游戏缺乏反复进行的必要。而游戏本身各个难度之间的距离也拉得不是很大,过于简单的游戏本身也让众多玩家失去了挑战游戏的兴趣,面对反复来犯的敌人,虽然短时间的搏杀有一定战斗快感,但是时间长了也会有所厌烦,再加上敌人的AI很一般,使得游戏缺乏整体上向上的空间,游戏性方面只能算是不过不失。
但是显然制作方也在一些细节方面下了一些工作,例如狼眼,变身等要素,都可以说是十分出色,如果能够相应的加强这些方面的比重,想必对于游戏的整体素质来讲会加分不少。