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wow法师天赋求教,wow单人双法师带斯坦索姆天赋

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  • 发布时间:2024-09-19 09:25:31 {/php}

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魔兽世界中法师怎么玩、怎么群杀怪、天赋等等!

1,法师所有的仅能都常用,如果冰系,你很少用烈焰,奥术冲击。如果是火系很少用暴风雪,和奥术冲击,和14级寒冰箭。如果奥系,很少用寒冰箭。烈焰。
法师连击
还是属于奥法,奥术弹幕-火冲-奥术弹幕-气定大火球-奥术强化奥术弹幕。
2,奥术智慧,魔法抑制,始终要加。打近战加冰甲或霜甲。打远程
熔岩护甲。法师,牧师等驱散
偷取的职业,加法师护甲(回蓝的那个)
跟冰法打或者会冰系魔法的怪打
加冰霜防护结界,跟术士,火法,或者火系的怪打,加火焰防护结界。注意这两个结界共CD,而且有CD时间
3,法师的生存能力很强,冰环,闪现,冰箱,吹风(减敌人移动速度),隐身,急跑(火系天赋)。镜像(开80才有),自己针对环境和对方职业合理利用这些技能,对于法师来说--距离产生美
4,这个问题太小白,不做回答。跟什么时候吃饭,什么时候睡觉类似
5,法师PK,最主要的是看BUFF,自身的,和对方的(自身激发的BUFF合理利用)例如:寒冰指,思维冷却,急跑,顺发炎爆,顺发烈焰。对方BUFF也要时刻关注,QS无敌了
自由了,DZ斗篷了
急跑了,ZS鲁莽
盾墙等等
6,自身的学的技能都是有用的,天赋赋予你的更有用,冰法指的是主天赋是冰,不代表你打架练级必须只能用冰。把对方羊住之后,第一个技能一般是大火球,PK差用灼烧,因为施法时间短,不怕被反制和沉默。读寒冰箭要好自为之。现在的战士跟你PK,都不会让你读出几个冰箭来
7,常见以及法术,是一级寒冰箭,目的是减移动速度,好处是读取时间短。在火法和冰法的时候常用,奥术有减速了,不需要1及寒冰箭
8,这个不做回答,同今天穿运动鞋还是皮鞋一个道理
9.熟悉一个职业是一回事,操作一个职业是另外一回事,FS和DZ天天一起JJC打22对彼此的技能很熟悉,甚至技能CD时间都清楚,但是换手操作就不行了。建议你从小号练起。合格的法师要掌握很多本领的。比如:带小号刷斯坦索姆
要两拨拉干净,单挑吃冰冻效果的JY怪等等

魔兽世界法师带小号的天赋怎么加?谢谢了,大神帮忙啊

wow法师天赋求教,wow单人双法师带斯坦索姆天赋-第1张-游戏信息-龙启网

1、首先第一层的天赋选择孤寂寒冬,主要的三个技能伤害增加25%,总体来说还是非常可观的伤害加成。在部分移动站需求大的情况下也可以选择刺骨寒冰。

2、第二层的天赋选择闪光术,代替闪现术变成2层充能模式,提升法师的机动性。

3、第三层的天赋选择咒术洪流,能够在战斗中时刻保持额外的攻击伤害加成,最高可达20%加成。

4、第四层的天赋在急速值达到30%以上的情况下可以选择冰冻之触,利用寒冰箭更多的触发寒冰指和冰冷智慧。如果前期急速不够可以选择连锁反应增加冰枪术的伤害。

5、第五层天赋可以加PVP实用性强的技能,选择刺骨寒风,这个技能在单独面对小怪时候能够很好的提供控制减速。同时在面对多小怪需要AOE的时候也可以选择寒冰结界,提供2次冰霜新星技能。

6、最后第六和第七层的天赋是需要连起来加点的,六层天赋选择碎冰,七层天赋选择冰川尖刺,这样冰法的寒冰箭和冰川尖刺变成能同时打2个的技能。

魔兽世界法师怎么玩啊

你的问题,说说天赋就明白了。
一:冰法,生存和控制天赋,突出的是生存和控制能力,现在主流的打架天赋,也就是PK。
二:火法,火焰伤害的特点就是有持续伤害,爆发较强,但生存和控制能力弱。
三:奥法,现在比较多的人用这个天赋打怪,操作简单,输出强,在70级的时候是竞技场秒人的天赋。

法师又称厨子,就是能做吃的,你说的拉桌子可能要70级才能学呢,还早,不急。PVP就是打架,PVE是打副本,满级的时候也是同理。
雕文,附魔,珠宝都是魔兽世界的专业技能,每人可学两个专业和三个辅助专业,这些满级之后再说就行,都是增加你的人物属性的东西。BUFF就好比法师的冰甲术,奥术智慧,也只是增加人物的有益属性。
还有不明白的,追问。

魔兽世界法师纯输出天赋(无限蓝)

没有无限蓝的天赋 但这天赋绝对的省蓝 副本非常适合 但PK就不行了

奥术 26 点
奥术精妙 2/2 级
使你的目标对你的所有法术的抗性降低 10点 ,你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。

奥术集中 3/5 级
使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 6% 。

魔法吸收 5/5 级
使你的所有抗性提高 10点 ,你每次完全抵抗一个法术就能回复法力值总量的 5% 。冷却时间1秒钟。

奥术专注 5/5 级
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

强化法术反制 2/2 级
使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

奥术冥想 3/3 级
使你在施法时仍保持 30% 的法力回复速度。

气定神闲 1/1 级
激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法术会成为瞬发法术。

奥术心智 5/5 级
使你的智力总值提高 15% 。

冰霜 35 点

强化寒冰箭 5/5 级
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。

元素精准 3/3 级
使你的火焰和冰霜系法术所消耗的法力值及目标抵抗这些法术的几率降低 3% 。

寒冰碎片 5/5 级
使你的冰霜法术的爆击伤害提高 100% 。

强化冰霜新星 2/2 级
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

刺骨寒冰 3/3 级
使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。

冰冷血脉 1/1 级
提高你的施法速度,使得所有法术的施法时间缩短20%,你的寒冷效果使对方被冻结的几率提高10%,效果持续20秒。

极寒延伸 2/2 级
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20% 。

冰霜导能 3/3 级
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术造成的威胁值降低 10% 。

急速冷却 1/1 级
激活之后,使你最近施放的所有冰霜法术的冷却时间结束。

强化冰锥术 3/3 级
使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

浮冰 2/2 级
使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。

寒冰护体 1/1 级
立即为目标加上魔法护盾,可吸收454点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

可学习的更高等级:
等级 2: 吸收568点伤害
等级 3: 吸收699点伤害
等级 4: 吸收842点伤害
等级 5: 吸收1003点伤害

极寒之风 4/5 级
使你的所有冰霜法术伤害提高 4% ,被近战和远程攻击命中的几率降低 4% 。

谁知道法师的天赋应该怎么加?

  原帖作者:血染樱花

  因为天赋点数一共最多只有51点, 不可能面面俱到, 所以要选对方向配出最符合自己目的配点。

  构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术爆炸来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手最简单易行让他们熟悉这个角色并快速升级的过程。

  最后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你第一次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。

  火是最好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系最适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。

  初期天赋配置推荐
  初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

  14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。
  只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。
  在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

  接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击
  也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。
  之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。

  当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

  接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。

  现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。

  之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。
  法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。
  3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。

  现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?
  如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。
  第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。

  之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。
  那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。

  40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

  到60级时成型的天赋可以是这样的

  已分配点数:51 需要等级:60

  【奥术】 18 点
  ·强化奥术飞弹 5/5 级
  使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

  ·奥术专注 5/5 级
  使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

  ·强化魔爆术 5/5 级
  使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

  ·唤醒 1/1 级
  在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

  ·强化法术反制 2/2 级
  使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

  【火焰】 33 点
  ·强化火球术 5/5 级
  使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。

  ·冲击 2/5 级
  使你的火焰魔法有 4% 的几率令目标昏迷2秒。

  ·点燃 5/5 级
  你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

  ·烈焰投掷 2/2 级
  使你的火焰法术的射程增加 6码 。

  ·烧尽 2/2 级
  使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。

  ·炎爆术 1/1 级
  发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

  ·强化烈焰风暴 3/3 级
  使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15% 。

  ·燃烧之魂 3/3 级
  使你的火焰魔法有 65% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

  ·火焰重击 3/3 级
  使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。

  ·冲击波 1/1 级
  施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

  ·火焰强化 5/5 级
  使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。

  ·燃烧 1/1 级
  激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。

  之后可以按照自己的发展喜好来配置天赋, 配置方法非常多。这里列举几个典型的配点。

  其他典型天赋配置推荐
  1、传统的主火辅奥型

  已分配点数:51 需要等级:60

  【奥术】 21 点
  ·奥术集中 2/5 级
  使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 4% 。

  ·强化奥术飞弹 5/5 级
  使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

  ·奥术专注 5/5 级
  使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

  ·强化魔爆术 5/5 级
  使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

  ·唤醒 1/1 级
  在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

  ·强化法术反制 2/2 级
  使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

  ·气定神闲 1/1 级
  激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

  【火焰】 30 点
  ·强化火球术 5/5 级
  使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。

  ·冲击 5/5 级
  使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。

  ·点燃 5/5 级
  你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

  ·烈焰投掷 2/2 级
  使你的火焰法术的射程增加 6码 。

  ·炎爆术 1/1 级
  发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

  ·强化烈焰风暴 3/3 级
  使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15% 。

  ·火焰重击 3/3 级
  使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。

  ·冲击波 1/1 级
  施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

  ·火焰强化 5/5 级
  使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。

  -这个天赋在奥系选择了气定, 火系将燃魂和烧尽换成了5点撞击, 是pvp为主的天赋, 气定可以带来很多样的变化, 比如接大火球增加爆发力, 或者瞬羊。而火系保留了冲击波, 外加最大化了火系法术的威力。比起练级时的选择, 奥术21点对火系的支持是莫大的。

  2、著名的otherguy的配点, 强力操作型法师PVP配点

  已分配点数:51 需要等级:60

  【奥术】 28 点
  ·奥术集中 2/5 级
  使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 4% 。

  ·强化奥术飞弹 5/5 级
  使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

  ·奥术专注 5/5 级
  使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

  ·强化魔爆术 5/5 级
  使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

  ·唤醒 1/1 级
  在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

  ·强化法术反制 2/2 级
  使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

  ·气定神闲 1/1 级
  激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

  ·奥术心智 4/4 级
  使你的法力值上限提高 8% 。

  ·奥术增效 3/3 级
  使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。

  【火焰】 23 点
  ·冲击 5/5 级
  使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。

  ·点燃 5/5 级
  你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

  ·烈焰投掷 2/2 级
  使你的火焰法术的射程增加 6码 。

  ·燃烧之魂 3/3 级
  使你的火焰魔法有 65% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

  ·强化灼烧 5/5 级
  使你的灼烧法术有 100% 的几率令目标更易受到火焰伤害,在其受到火焰系攻击时承受的伤害提高2%,持续15秒。可叠加5次。

  ·火焰重击 3/3 级
  使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。

  -这个天赋最大的亮点是对于灼烧这个技能的最优化, 高重击率, 装备选择上应以重击装为主。Otherguy的sorrowhill几部录象就是用这个配点的,打得都非常的精彩。用这个配点, 常用攻击手段是灼烧和火冲, 而不是火球和大火球, 火球一般只是在气定之后使用或者是变羊对手后第一下使用。有一身重击装并对自己操作有信心的朋友可以尝试这个天赋。

  3、主奥副火的天赋, 追求秒杀

  已分配点数:51 需要等级:60

  【奥术】 31 点
  ·奥术集中 4/5 级
  使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 8% 。

  ·强化奥术飞弹 5/5 级
  使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

  ·奥术专注 5/5 级
  使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

  ·强化魔爆术 5/5 级
  使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

  ·唤醒 1/1 级
  在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

  ·强化法术反制 2/2 级
  使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

  ·气定神闲 1/1 级
  激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

  ·奥术心智 4/4 级
  使你的法力值上限提高 8% 。

  ·奥术增效 3/3 级
  使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。

  ·奥术强化 1/1 级
  激活之后,你的法术会造成35%的额外伤害,但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。

  【火焰】 20 点
  ·强化火球术 5/5 级
  使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。

  ·冲击 5/5 级
  使你的火焰魔法有 10% 的几率令目标昏迷2秒。

  ·点燃 5/5 级
  你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

  ·烈焰投掷 2/2 级
  使你的火焰法术的射程增加 6码 。

  ·烧尽 2/2 级
  使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。

  ·炎爆术 1/1 级
  发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

  -这个天赋适合伤害装的法师, 如果有短暂能量护符和赞达拉英雄护符的话更好。奥术能量是在决斗中威力巨大的技能。 唯一的不足是少了火系20点之后的对火系法术重击和伤害的加成, 通常情况PVE中这个天赋并不看好。喜爱决斗的玩家不妨尝试下。

  4、至于冰系天赋,选择范围非常广,目前没有绝对主流的配点,有适合AOE务农的,也有适合大型团队副本的,也有适合PVP的。对于刚接触法师的玩家来说,还是在奥火范围里考虑比较好。冰系最好是在后期由个人的思路配合长期下来的经验来进行玩转。

  洗天赋问答
  Q:我该去哪里洗天赋?
  A:在所有的职业训练师处都可以洗天赋.你可以在各大主城和部分城镇中找到他们。

  Q:洗天赋需要什么条件?天赋可以重复洗吗?
  A:第一次洗天赋需要1金币,第2次需要5金币.以后逐次增加5金币.最高以50金币封顶。
  天赋可以重复洗,没有次数上限的限制。

  Q:多少级开始洗点比较好?
  A:按照本文的发展方向,一般应该是在40-45级之间洗点.此时你的活动地点主要集中在荆棘谷等PVP较集中的地方.无论对PVP还是PVE的玩家来说,你的首要任务应是点出奥术中的奥术爆炸/气定神闲.其他的依冰系火系不同而变。

wow法师天赋求教

做了2年法师,一直选择深冰天赋,从UBRS,通灵,STSM到MC,BWL,TAQ,NAXX,直到目前各大5人英雄/10人副本。众所周知的原因,冰法面对BOSS的疲软输出,纵然有5点寒冰箭暴击和5层深冬之寒,依然无法和SS,LR,火奥法师匹敌。这里说的是副本小怪控制。
首先,天赋分析。17奥44冰,奥比较随意,点出沉默,我选择了点3点奥冲暴击,5点奥弹不打断和5点节能,奥上面没什么可挖掘的东西。然后是冰,冰的几个关键天赋都要点满,分歧点在于以下几个天赋:霜寒刺骨:冰系法术15%冻结目标(第二层,共3点),极寒冰霜:10%减速效果,寒冰作用延长3秒(第二层,共3点),刺骨寒冰:6%冰系伤害提升(第三层,共3点),强化暴风雪:暴风雪减速65%(第三层,共3点),冰霜导能:10%仇恨降低,15%耗蓝降低(第四层,共3点),强化冰锥:35%冰锥伤害提升(第五层,共3点),深冬之寒:每次冰系攻击附加深冬之寒DEBUFF,提升2%冰系法术暴击,叠5层(第五层,共5点)。对于以上天赋,必须有所取舍,44点冰系天赋其实很珍贵,就看是怎么认识法师这个职业的。我选择配点方案是:加满极寒冰霜,强化暴风雪,冰霜导能,深冬点3点,霜寒刺骨点2点,放弃刺骨寒冰,强化冰锥。既然选择了冰系天赋,也就选择了以控制为主的天赋体系,和奥法的持久,火法的爆发不同,冰追求的是节奏的控制,而不是强悍的爆发或者炮台。
然后,是装备问题。法师在面对骷髅级别的BOSS时,有83%的基础法命中,换而言之,需要17%的命中,但是由于完全命中的削弱,完美状态下也只能达到99%,所以以命中为基准的冰法需要16%的命中。冰法对命中的需求和火法对暴击的需求一样,没有命中的冰法一无是处,想象下不停脱离冰冻控制的怪满场乱跑,谈什么控制呢。天赋可以提供出3%命中,玩家只需要去堆剩下的13%命中。T4毕业的法师一般总能凑出大概8~10的法命中,那么双连抵抗的概率只有千分之四,偶尔脱离的怪完全可以补救。然后是法伤和法暴的问题,冰伤和全伤的问题。这个全看大家兴趣,个人推荐全伤,冰法同样需要奥系法术和火系法术的支持,能用全伤就用全伤,刚刚到70的法师朋友有钱做3+2的话也很不错。冰法装备基本是以命中为基调的路线,不损法伤的前提下如果堆出了高法暴,建议去洗火法,别浪费装备的爆发力。
来到副本。首先说双门神。如果门神不吃任何定身技能,冰环没有任何意义。MT拉住一个NUKE,另外一个如果是深冰法师完全可以风筝掉。典型的像英雄围栏的门神,塞泰克的门神。做法是MT开怪的瞬间用一级寒冰箭点另外一个门神(不要用顶级寒冰箭,别看只多1秒施法时间,这1秒可能发生很多),然后跟上一个沉默,怪跑近了跟一个火冲(我推荐全伤的原因),沉默不走公共CD,这样开怪只需要1.5+1.5,3秒时间就可以在30码范围外确定一个门神相当的初始仇恨,确保MT在拉另外一个需要DPS轰掉的门神是不会误把你风筝的门神拉走,同时你风筝的目标也不会因为治疗施加的仇恨而转移目标。冰法风筝,其实相当简单,吃到寒冰减速的目标肯定追着你满场跑,侧身跑,火冲CD到了补个,碰到路况不好的地方闪现,如果怪追得紧停下脚步补一级冰箭,然后继续逃。同伴通知你把怪放回去时只需要一个冰箱,一切都解决了,门神马上转身看你的队友去了,你就安心地在冰箱里孵10秒吧。被门神追近了有以下补救:反身冰锥,冰锥效果比寒冰箭高10%,会把寒冰箭效果覆盖,然后再翻身闪现,20+的距离加上50%(天赋后60%)的目标减速效果,这距离可以风筝很久;冰箱,等怪跑出25码了解出冰箱跟上火冲,把仇恨重新拉回来继续风筝。英雄副本门神全部吃减速,请相信,冰法是不逊色于猎人的风筝好手。如果不幸殉职请多多练习,GL。
其次是4个以上怪的LINK。首先,确定一个目标羊,然后让MT准备接怪,你找一个最远的目标1级寒冰箭,跟上火冲(如果是近战怪不要用沉默,如此重要的技能不要浪费在抢小怪仇恨上),4个怪中一个羊着,一个最远的以40%(天赋后50%)的速度缓慢移动过来,2个怪应该在MT身边,一个合格的战士一次拉2个应该不成问题。老样子,风筝,还有冰环救场,如果场地宽裕可以一边风筝一边抽空打打正在被TANK的小怪,冰系减速的威力体现在这种地方,这也是法师最自豪的地方。4个LINK可以说是深冰法师在英雄副本最大的价值体现,英雄旧希尔斯布莱得丘陵,一个好的冰法可以让小队轻松处理一群群可恶的110。
5个以上的LINK,相信你们队中也有控制高手,让他们也负责控制一个,一个个NUKE过去,幸好5个精英LINK的只有暗影迷宫和塞泰克大厅。6个以上LINK的,只有一个地方:英雄破碎,那是SS,MS,骑TANK的地方,冰法没恐惧技能,不要幻想AOE,配合恐惧变羊速度杀吧,风筝比较浪费DPS。
讲到这里顺便提下水元素的应用。一种是应急救场,水元素冰环独立于你自己的公共CD,也就是说,你可以利用这一点在你位置不佳的地方强行定住吃冰冻的小怪,赢得跑位空间。
还一种情况是出现ADD,奥暴聚怪后冰环,走出冰环范围(离怪至少5码,否则唱不出火柱),放出水元素,释放火柱+冰锥的连招,冰锥同时水元素冰环怪堆,然后急冷,放出第二个水元素,火柱,自己跑上两步冰环,退出来再次火柱+冰锥,接下去补水元素冰环,再火柱,然后转身闪现,下暴风雪吧。短短15秒内,四次冰环定身,4次火柱,2次冰锥,对于ADD的怪群,每个至少遭受7K~9K伤害,而且带满冰锥的DEBUFF后遭受暴风雪镇压,这是冰法在副本应急爆发的招数,虽然有极大风险,但也只有冰法能在十几秒内造成如此强悍的面杀伤能力,同时带有控制效果。还有就是关键时刻需要迅速秒杀某单位是,起水元素,寒冰箭唱到2.2秒左右位置时水元素冰环目标,冰箭飞出去瞬间连发冰枪,有25%概率造成3000+2000的点对点伤害,1.5秒后还有1200的火冲,在急需DPS轰杀某单位时,水元素是提升冰法瞬间爆发的工具。
最后说下小节,常用技能全定键盘上,技能连发用键盘比较容易实现(需要时间吟唱的技能+顺法技能的连招),鼠标用于控制方向,转身。冰法重点不在于炮台能力,而在于控制能力,欢迎其他法师点评 (转)