lol蛇女现在怎么样,为什么没人用,感觉除了需要预判和大招没什么难了啊,顺便14区求机油_lol蛇女值得练吗
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-10 00:42:03
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- 1、lol蛇女现在怎么样,为什么没人用,感觉除了需要预判和大招没什么难了啊,顺便14区求机油
- 2、lol蛇女厉害吗
- 3、lol蛇女是后期吗?输出怎样,适合高端吗
- 4、lol的英雄我想要玩寡妇,九尾,或者是蛇女哪个好
- 5、LOL阿狸和蛇女谁好?
- 6、lol蛇女高手来一下下呗
lol蛇女现在怎么样,为什么没人用,感觉除了需要预判和大招没什么难了啊,顺便14区求机油
蛇女,对线型英雄。团战站不住,仅仅只有上去卖的中单,而且脆。逆风,废了。 逆风局中单英雄的表现,蛇女算是非常差的。虽然有团控,单体输出高,爆发高,输出容易受到站位的限制。追人头扛不住,集火容易死。
和蛇女对线都是猥琐抗压的套路,你没6级难GANK杀人。前期装备一般,中期没冰杖大面具肉不够,不能上去卖。
总之:顺风神,逆风狗。 没人用是冷门,总会被开发的。也不是说这个英雄不行。挖坟是个冷门英雄,要相信,马上就要火了,大树老牛酒桶,玩全克制,版本针对,感觉即将开发。
现在中单都流行传送路线刷钱兼支援的打法。蛇女版本不适合,但是针对当前版本来看,劫,男刀你难打。其他中单还是可以打,露露辛德拉之类的可以拿蛇女。
说蛇女是前期,定位和火男差不多,前期输出高,但是没装备还是不行。火男有晕控GANK抓人效果也不必蛇女差,蛇女更依赖闪现。没闪现很难,就像卡牌没召唤师技能一样难。
lol蛇女厉害吗
蛇女是个很强的英雄,有了蓝没几个人能拼得过蛇女,到了后期,中了蛇女Q,E2.3基本能带走人,有蓝就是线霸。蛇女有2种加点方式,主Q是推线流,而主E则是持续爆发流。
主Q流强就强在推线强,而且花费少量的蓝就可以打出不错的伤害,不过主Q的蛇女的伤害主要来源于Q和R,而Q的伤害是持续的,所以主Q的蛇女会比主E的蛇女少一点爆发,可是发育相对而言主Q则是更好。
主E则是在中了Q后,能对一个人输出大量伤害。这种蛇女到了6后是非常硬爸的,只要走位稍有不慎,就可能一套带走。可是,这样蛇女就会欠缺一点点推线能力,可是E的高伤害,可以弥补这点不足。
而对凯南和狐狸来说,他们跟蛇女有着一样恐怖的爆发。但是在对线上相比蛇女还是略微差一些。凯南和狐狸是打团的能手,碰到蛇女在线上只能说得上是中规中矩。但是如果蛇女大开不好,那么团战的贡献就要比凯南和狐狸差得多了。
但是玩得好的蛇女绝对是不会虚给狐狸和凯南的。
lol蛇女是后期吗?输出怎样,适合高端吗
可以算后期,蛇女不是爆发型的,是持续性输出,只要敌人中毒了,蛇女的E技能只有0.5秒,可以一直输出,蛇女还是比较高端的,对于操作还是有一定要求的,个人喜好问题,虽然现在用蛇女的少了,但是蛇女的技能依然强大,能毒能控,技能还可以扰乱对面,法强起来了毒的持续掉血谁能不能忽视,单挑一旦被蛇女正面大到,技能不死也半残,包括肉lol的英雄我想要玩寡妇,九尾,或者是蛇女哪个好
蛇女现在比较主流,寡妇要和人配合的,老鼠或者小丑,打双隐身游走,前期打的不好就要输,蛇女的话,爆发比较强,团战作用也大,技能可以打乱对方的阵型,算是现在很强的中单选手了,九尾是法系,要看发育,也要看对线的英雄是什么,很依赖蓝BUFF,个人强力推荐蛇女LOL阿狸和蛇女谁好?
飘逸自然是狐狸,暴力输出当然是蛇女,QWEEEQEEE加点燃带走有木有,站桩输出完全不输流浪法师这样的暴力法师,当然前提是你Q的中= =。Q需要预判,Q不中他的输出也就是空谈了。闪现大招经常是后期团战的发起者,也是玩好蛇女的关键。。当然操作,走位意识一般或者APM不高的不推荐玩蛇女。。我觉得蛇女其实很依赖队友保护,毕竟没有逃生技,所以闪现必带。狐狸的E是神技,大招如果能合理运用也是杀人和逃命的神技
lol蛇女高手来一下下呗
一 定位蛇女常驻T1阶,是个真正意义上的APC,但是打法出装又跟其他APC有极大的区别:
1、蛇女是个站桩输出的APC,她比其他爆发型的APC,远程carry的团战站位都要更接近战圈,这是个笼统的说法,大家理解为,蛇女是与对方近战距离最近的远程carry。
2、蛇女是持续性输出APC,蛇女适应快节奏的战斗,只要有蓝,随时都有输出,这也是她的优点。
3、蛇女不需要分什么前期,后期,她全程都很强,2级Q.E一出她有这个级别内其他英雄都没有的爆发力。6级后有控,可以参加gank,10级前后自己能单控蓝BUFF。13.4级有吸血枪有不错的装备能单杀小龙。打男爵她的持续输出能极大的确保男爵能在极快的速度下倒掉。
4、难点是后期团战,不同的出装,不同的走位风格,能打出来不一样的蛇女。可以如传统APC一样后排输出,出法伤装备;也可以把自己弄的很肉,靠近战圈边吃伤害边输出,不要怕太肉影响自己的作用,蛇女只要站着不倒她的伤害永远不会低。
5、团战的蛇女如果不能在合适的时机使用R石化技能,那么是对资源极大的浪费。
二 技能
1、Q技能,低消耗,高加成,施法有动作延迟,需要良好的预判,这是蛇女技能的核心,没错,蛇女的Q是蛇女进攻体系的核心。总也Q不中的,练不好的,放弃蛇女吧。
Q技能在目标给控制技能弹起原地的时候不命中,或者命中极低,这个我真的没法说的太死,没做过测试,只用经验来谈,目标在半空Q是没用的。判断落点。预判才是关键。记住一点!Q的低消耗。
2、W技能,范围毒伤,高消耗,范围持续伤害,有视野,有减速,团战时期控场技能,追杀减速技能,压线对付太风骚选手不得已选择的压制性技能。非智能施法模式下,你会看到W技能的伤害范围是两个圈,中间一个小圈,外围一个虚化的圈,这是什么意思?意思是这是个有2次范围扩散的技能,技能释放第一时间作用范围只在中间的小圈里,然后第一次毒伤周期之后扩散为最大范围。因为这个我自己感觉追人的时候W比Q更容易命中,因为它的距离貌似比Q远一点点,就一点点。
3、E技能,蛇女输出核心,智能施法,我推荐蛇女全技能智能施法,E必须智能施法,不要用你高端的手速来挑战我的经验。没意思的。毒伤状态下0.5秒CD。Q能在站桩情况下连3次,追杀情况下2次。W情况下,更多,但是最好不要用W来持续这个毒效果,因为在W未消失的时候你应该补Q了,Q的伤害高,这是个输出技能,必须第一时间释放,0.5秒的间隔内用来走位,不要站着不动,会失去主动。
4、R技能,高伤害,2秒团控,非智能施法下点开,看下范围,距离超远,范围也足够,最考究施法时机和站位的技能。正面命中石化,接下来要说的是比如卡特琳娜,猴子,概论这种大风车式的技能面对石化的时候如何判定:“判定的唯一标准是目标施法时的面朝方向,技能释放出来目标在旋转的时候已经不重要了。”闪现+R是个很无解的招式,可以用来突进追杀,可以用来躲墙后出来阴人,蛇女是个很凶残的选手,该爆发的时候不要有一丝犹豫,因为自己也很脆,先手爆发比什么都重要。同样的招式,在蛇满血目标半血的时候有效,反过来就无效。切记。
三 出装
第六部分:出装
首先罗列下蛇女的出装目录:发穿鞋,多兰戒,时光,冰杖,帽子,吸血书,法穿杖,魔抗杖,其他如反伤甲,中亚,等。
出装参考因素如下:
1、打法
游走猥琐型打法的必然受到伤害就少,团战站位靠后,后手控的选手,可以摒弃时光,直接在一多兰之后出冰杖,或者2多兰之后出帽子,这种出法相对适合成长起来的蛇女选手。
2、局势
逆风前期要多兰撑起来,2个不成就3个,越逆风越被杀的多越要肉起来,优先血和抗性护甲。
3、对面主力发展情况
如果中期你发现对面的死歌很凶残,那么你要优先出魔抗杖无疑了,如果对面某个ADC极其出色,那么你要先出个700的护甲顶顶了。重申一下蛇女不是别的APC,她不怕自己肉起来之后没输出,她堆法伤的前提是要能站的住才有输出。
4、自己队伍配置
队伍中的前排tank如果强势那必然会让蛇女极其舒服,甚至于半肉很猛都会极大的减少蛇女承受伤害量。这时候优先输出装,帽子,法穿杖,都是很好的选择。
望采纳!!!