荒野乱斗国服新手攻略 荒野乱斗国服萌新必看攻略
- 游戏信息
- 发布时间:2024-11-09 05:02:22
荒野乱斗是一款动作类手游,游戏在国外已经上线很久了,最近荒野乱斗国服马上就要上线了,很多没有玩过外服的玩家可能对游戏不是很了解,不知道荒野乱斗新手怎么玩,今天小编就给大家带来荒野乱斗国服新手攻略。
荒野乱斗国服新手攻略
一、前期最需要做的
首先在我们过完新手任务时就代表我们已经真正进入这个游戏了,也得到了我们荒野的初始英雄雪梨,开始我们会和人机进行一场对抗,不用担心,人机只有几百的伤害,可以轻轻松松赢得胜利,结束后我们的奖杯数是0,同时在奖励路上获得一个大宝箱,(建议不要马上打开)
现在我们要做的就是进行对战,然后尽可能快速地升杯,目前只有一个模式宝石模式可以玩,属于3v3模式的一种,获胜可以得到8个奖杯,这时可以解锁荣誉之路第一个奖励宝箱,可以直接打开,然后继续上分,我们的短期目标是300杯,因为在300杯的时候会解锁任务系统。
期间我们会获得不少宝箱和、金币、能量、双倍奖章。可以直接领取,宝箱中可能会开出稀有度低的英雄。我们可以替换新英雄上分,会比较容易。前期我们遇到的基本都是人机,上分速度是很快的,所以大家不要有负担。
那么现在我们已经解锁了任务系统,并且拥有至少4个以上的英雄,3种模式。
解锁了任务系统之后有两种选择氪金或者不氪金。购买乱斗金券之后会获得大量的额外奖励,也会在30级的时候直接解锁流彩英雄。
氪金的话不建议直接购买宝石,前期会刷新不少礼包,最接近的应该是新手礼包、5级礼包又或者一些庆典礼包。届时大家根据需要自行选择即可。
二:什么是任务系统?应该怎么做?
任务系统是目前版本下除荣誉之路外我们获得资源的最主要渠道
任务等级(根据任务难度分):100奖章
250奖章
500奖章
任务类型:使用限定英雄获胜6或10场
在某个模式获胜6或10场
使用某个英雄造成多少伤害
在某个模式造成多少伤害
在某个模式恢复多少血量
利用限定英雄击倒12或24个敌人
在限定模式击倒多少敌人
特别活动模式:机甲入侵、首领之战、天选之战各自胜利5场,每场100奖章
任务刷新时间:
每天下午5点刷新两个限时任务,周二和周四会额外刷新大量任务(应该是6个)
除限时任务外的任务都不限时,可以长久留存,购买乱斗金券后会额外获得一个250奖章的任务。
奖章可以累积解锁任务,越往后升级需要的奖章数会越多,封顶应该是600
那么怎么做任务效率更高呢?
任务可能会影响我们上分,尤其是在高杯段。所以有效地组合任务将会更快地完成任务,方便我们一心一意地上分。
例如:
将使用某个英雄获胜多少场和在某个限定模式获胜多少场的任务结合起来做。
击杀任务可以选择致死率高的模式,首选热区争夺
回血任务选择保守的模式,例如宝石模式。
三、荒野模式介绍
目前荒野乱斗一共有7个模式,荒野决斗(凌晨4点刷新地图)、足球模式(10点)、宝石模式、热区争夺(16点)为常驻模式
金库攻防、赏金模式、机甲模式每天晚上22点轮流刷新。
荒野决斗:单10人吃鸡、或5队双人吃鸡,打宝箱或者击杀敌方英雄获得能量块可以增加血量和伤害。
宝石模式:压制、击杀、抢夺宝石,率先获得10颗的队伍获胜
热区争夺:击杀压制,利用复活时间差进行占点,按百分比决定胜负
金库攻防:大致就是伤害互换,抢时间,干扰输出
赏金模式:通过击杀敌方英雄获星,并保证自己尽可能存活。
机甲模式:前期抢夺螺丝,数量多的一方有权召唤机甲,以机甲吸引敌方基地火力,对敌方基地进
行输出。最后按百分比决定胜负。属于宝石和金库的结合。
800杯时就能够解锁所有模式,每个人擅长、喜欢的模式都会不同,可以自行选择上分。
荒野乱斗的定位是一款多人射击竞技游戏,所以33还是主流,在每月一次的全球锦标赛中全部是33模式。上分的话单双人吃鸡效率是不错的,也是玩家主流选择。
四、资源的有效利用
目前荒野的资源有金币、能量、宝石、双倍奖章
金币:主要用于升级英雄、购买英雄能量,前期金币还是稀缺资源
能量:能量是英雄升级的前提,在荣誉之路、奖励路上可以获得大量可选能量,
(前期由于资源紧张,建议先做一个英雄,升到高等级之后可以更早地开出随身妙具和星徽之力,所以前期将金币和能量集中于自己所擅长的英雄)
宝石:主要用于购买季卡(169宝石)、皮肤、双倍奖章、能量、英雄。
目前版本下宝箱是开不出宝石的,宝石主要来源于礼包或者直氪。在任务奖励路上走完60级一共可以免费得到90宝石。这样季卡的价格相当于79宝石,还是比较划算的。
前期平民玩家不建议购买皮肤,少量氪金玩家也不是很建议,宝石主要留着买季卡(乱斗金券)比较实在。买英雄更是不推荐,早晚都能开出来的。
双倍奖章:现在双倍奖章的用途主要是加快任务等级的升级,一天更新200奖章,翻倍之后是400,但是官方给与的任务奖章总数是绰绰有余的,只要没有多次遗留任务。同时目前从宝箱开出双倍奖章的几率似乎也比之前低。