当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

QQ自由幻想剑客如何加点及练级路线?,qq幻想剑客加点

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-19 09:34:39 {/php}

本文目录一览

QQ幻想的剑客怎么加点啊?

剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。
应该多加力量和敏捷,体质每级自动加4点没必要加,而且这个职业魔法用不多,没必要加智慧。

QQ自由幻想剑客如何加点及练级路线?

  我在论坛上找的 建议你以后常去那看看
  一、属性点

  ①全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击
  ②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值
  ③体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾
  恩,三种加法,我选择的是第二种,也就是全体质的加法,我也只推荐第二种加法.作为一个剑客,你加再多力量,攻击能够比战士更高吗?答案很显然...既然不能,我们加力量来做什么?在副本越来越难、怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!不要犹豫了,作为一个剑客,选择全体质是最好的.
  二、技能点
  ①主修
  罡气剑(10级学习)
  效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
  推荐:+1
  说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加
  真空剑(10级学习)
  效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1
  说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.

  通背(15级学习)
  效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
  推荐:+0
  说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...
  风斩(风斩)
  效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+0
  说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能
  金缚剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加
  幻影剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
  推荐:+1
  说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
  饮血剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
  推荐:+1
  说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
  噬魂剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
  推荐:+1
  说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力药水完全比这个补蓝更快
  血影(30级学习)
  效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余
  魔光(30级学习)
  效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余
  封法剑(36级学习)
  效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下
  旋风剑(36级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1~+5
  说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了
  锁灵剑(43级学习)
  效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1~+5
  说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能
  混沌剑(43级学习)
  效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用
  狮心剑(51级学习)
  效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+10
  说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了

  陨星剑(51级学习)
  效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+1~+5
  说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满
  火字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
  推荐:+0~+5
  说明:这技能鸡肋了些,现在除了挂机练级以外剑客很少单独行动的,大多数时间都有药师一起,药师祝福术的效果可比这个好很多.自己看情况加吧
  山字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
  推荐:+1~+5
  说明:这个技能提升的是防御力,防御现在影响伤害吸收的百分比,满级多加的20%的防御效果很不错的,根据个人需求加吧
  追月剑(72级学习)
  效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
  推荐:+0~+5
  说明:这么长的技能描述看到最后,得出结论,这技能还是不能秒BOSS嘛...15秒的冷却时间,真强大...用这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑,我是不打算加这个技能了
  风刃剑(64级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+5
  说明:如果说没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,看看伤害对比吧,这比36那个群攻好多了,别犹豫,加满,加到不能加为止

  ②辅助

  剑术修炼(15级学习)
  效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
  推荐:+1~+10
  说明:这是一个至今还未修复的"BUG"技能,此技能说明为增加整体2%攻击力,其实只增加了2点攻击力,满级10级增加20点攻击,很寒的"BUG",自己考虑吧,如果那点攻击对你来说没什么用,那先加1点就够了
  雷霆之怒(14级学习)
  效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
  推荐:+0或+5
  说明:这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,差距很明显.这个技能还可以和药师的祝福术同时使用,冷却时间60秒还说得过去,有富余技能点绝对要把这个加满
  仙风云体(70级学习)
  效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
  推荐:+5
  说明:+1的时候,使用该技能降低攻击是100%,换个说法,你无敌了怪也无敌了,你们谁也弄不死谁 ,每升一级使用该技能降低的攻击百分比就减少10%,满5级为降低60%.而且每升一级还能延长无敌时间1秒,不加满可惜了
  心镜(20级学习)
  效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
  推荐:+1
  说明:这技能要来干啥...我锁灵剑开着我能昏迷吗 垃圾一个,加1点只为学下面的技能
  盾防修炼(30级学习)
  效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
  推荐:+1
  说明:剑客四大"BUG"技能之一,增加的不是总体防御百分比,是2点防御,剑客技能的"BUG"怎么就这么多,我真的好想
  铁城神盾(43级学习)
  效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
  推荐:+5
  说明:满级的技能说明为30秒内提高伤害抗性22%,但是这又是个"BUG"技能.不过别急哈,这个"BUG"绝对是好"BUG",因为用了技能,物理伤害吸收增加了37%
  生命强化(62级学习)
  效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
  推荐:+10
  说明:加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处的
  强击(25级学习)
  效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:好吧,为了学后面的挑衅、煞气、致残...我必须加上1点
  挑衅(36级学习)
  效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
  推荐:+5
  说明:如果这游戏没人抢怪了,只加1点或许够,但是面对这么多抢怪的同行,你不加5点行吗 就算跟我一样完全不去野外地图,只靠副本练级,加满5点也是为了队友更安全
  煞气(51级学习)
  效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:这是个保命技能,必须学,但是没必要多加,不会经常用到的,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血
  致残(60级学习)
  效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
  推荐:+0~+1
  说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效
  三、剑客1~80级升级攻略
  好吧好吧,大家都说剑客现在很吃香.
  没错,"成品"剑客是很吃香...
  可谁想过36级以前的剑客是如何一剑一剑砍怪的
  谁又想过36级以后的剑客是如何用2秒才能放一次的"MISS牌电风扇"去升级的
  谁还想过没出"挑衅"前的剑客是如何被其他职业一个群攻抢走一堆怪的经验的
  QQ自由幻想里,没有任何一个职业的成长是简单容易的,都要付出大量的精力,请尊重每个职业.

  提醒:建议等级礼盒所拿到的双倍经验卡等到级别高了再用,级别低的时候用了太浪费,每周5小时免费双倍经验时间一定要领完,别浪费了.
  1~10级:跑任务,记得把所有有名誉和经验奖励的任务都跑了,反正游戏时间是不要点卡的
  10~15级:继续跑任务,在龙城南郊杀怪.12级开始,如果你进了家族,记得每天跑家族任务,所有家族任务都要跑完,这里拿到的经验很可观.不推荐在13级前利用"小狗牙"任务刷名誉,那个实在太慢,有那点时间可以每天找时间去杀杀10大BOSS(怪兽猎杀令当中的BOSS),BOSS掉落的物品[战败勇士背包]有很高几率开到荣光宝石
  15级以后无论采取什么路线什么方式升级,这些是每天必须做的
  试练,做任务,跑家族任务,每40分钟点一次神医.刷怪时每小时去三清真人那领一次元神之光(是元神之光不是元神符),领到不能领再休息
  15级~36级:野 机砍怪吧,24级能进八仙了就进去里面砍,32级进纯阳塔砍
  36级~43级:刷纯阳到43级再进天泉,没出锁灵剑之前去天泉刷怪影响效率.在纯阳塔刷可以组个药师一起,药师加好血,你就使劲的用"电扇"群攻吧
  43级~60级:不推荐去野外,推荐一直在天泉开双倍经验卡找45级左右出了冰雷的刺客配合刷天泉.别组50以上的刺客,影响经验.如果觉得天泉太消耗装备,45~50可以到流沙盆地几块空地去挂机,那里一般人比较少,还能打到捆仙索,是不错的练级地点.50~55就去虚空之镜挂机,55以上去地宫.剑客和别的职业比起来,野外抢小怪真的差一大截
  55级~80级:杀(或者说混)BOSS吧,10大BOSS掉的战败包、堕落包可以开桃子吃.通天每周22次刷满,每天三次花妖副本,每天刷保卫战,每天跑家族任务和羽族悬赏令任务.有空闲时间再去野 机
  必须要提到几个副本:保卫战、通天塔、花妖
  这三个副本是剑客升级的又一途径,只要你有一支配合得好的队伍,不需要什么好装备,一样能在这3个副本得到很高的收益.关于副本,有空我会另外写帖子详细介绍攻略,这里不再多提

QQ幻想中的剑客飞升以后的技能点怎么加?

剑客飞升后转职成为御剑圣者,会出现三个技能栏,磐石,剑技,英勇.而技能点的有限,其实只能选择其中一个技能系加英勇系来学习.飞升后很多玩家对加点都很茫然,下面我对80级以前的技能点的加法简单介绍一下.

  其实剑客加点首先必须掌握一个重点,单手剑学磐石+剑技系里的凄雨沙:双手剑学剑技系.而英勇系技能是属于天赋系技能,根据自己的爱好来加.按着这条线路加下去,就不会加错点了.在这里值得重要一提就是很多剑客朋友在60级的时候都是使用单手剑,配盾,但是飞升以后剑客的双手剑有同等重要,在以后升级跟对法术系PK中都有很重要的作用.

  首先介绍一下磐石系技能80级以前的加点方法:

  盾舞术(使自身的移动速度下降30%,提高护甲值15%,需要等级60级).60级就可以学的技能,每次升级护甲值5%.建议:加满

  举重若轻(提升使用盾舞术的移动速度10%,需要等级别62级),使用盾舞术后降低30%,加点后没有什么明显加移动速度效果.建议:不要加点.

  利齿之盾(在盾舞术中,反射反受到的近身物理攻击伤害110点)这个技能非常有效,建议:以后加满

  霜花九变(25秒内,攻击所造成的物理伤害提升330点,攻击5%概率发动杀意*魔魂剑,需要等级61级).增加攻击的技能,此技能非常有效,建议加满.以及霜花九变的旁系技能死意变,杀意变都加满.

  狼奔盾(使目标昏迷2秒需要等级66级),很明显是一个打BOSS,以及跟人PK的时候使用的技能,因为昏迷只有2秒,建议:加1点.

  踏北斗(20秒内,移动速度提升30%需要等级64级),增加移动速度的技能,打BOSS.以及PK时使用非常有效.建议:加满

  睚眦必报(对目标造成基本伤害+284点物理伤害,需要等级68级),单手剑第一个68级才出的目标攻击技能.建议:加满)

  怒碎山河(对身边半径150像索的圆形范围内的最大5个目标造成基本伤害+253点物理伤害.需要等级70级).群攻技能.建议:加满

  剑技系技能80级以前的加点方法:

  紫青剑法(对目标造成基本伤害+298点物理伤害需要等级60级)目标攻击技能,建议加满.旁系技能剑技纵横效果不是明显,建议:不用加满.

  狼噬剑(绝对命中,对目标造成基本伤害+256点物理伤害)百分比命中的,建议:加满.

  分筋(4秒内,使目标的攻击速度降低15%需要等级66级),在这里值得一提的是,觉得幻想增加降低攻击速度的技能都没有什么特别的效果,希望以后幻想开发团对这一个技能不会再是鸡肋.建议:加1点.

  心与剑随(2分钟内,提高提攻击伤害105点需要等级68级)增加攻击技能,且有益时间长,建议:加满

  斩法*夺命剑(对目标造成基本伤害+342点物理伤害,30秒内,10%的几率将自己的攻击伤害转化为法力值需要等级75级)目标攻击技能,且10%的几率将自己的攻击伤害转化为法力值.攻击效果非常强的一个技能建议:加满

  莲月斩(对半径150像索的90度扇形范围内的最多5个目标造成基本伤害+357物理伤害,需要等级76级).群攻技能.操作技巧性比较高,如果操作不好的话,很难打中目标,但是一个攻击很强的群攻技能,只要使用得当,控制好扇形的范围攻击.很强的攻击技能.建议:加满

  英勇系技能80级以前的加点方法:

  战之誓(使自己身边半径为200像索的圆范围内的最大9个怪物对自己的产生相当其生命最大值的50%的仇恨度需要等级63级),这个技能在这里不用多介绍了,相当于飞升前剑客的挑衅技能,但总感觉飞升后没有以前挑衅技能强,且最大9个怪物.但其实也有很好效果的,建议:只加1点

  血誓.这个技能跟战之誓技能一样效果,但技能间隔时间30秒.建议;晢时不要学.

  凌虚步法(10分钟内,提高目标的最终闪避率2%需要等级66级).闪避率是新出的一个属性,2%也很难知道它的效果,建议:先不要加点.

  固若金汤(护甲值提高5%需要等级77级).提高护甲值的技能对剑客很有效果,其实护甲就等于防御,但绝对不会像飞升前防御那么鸡肋,因为飞升前的防御很多玩都觉得等于躲避.建议:加满

  剑客80级以前的主修技能加点方法就如上所述.值得一提的是很多技能的学习需要投入所属技能系的点数限制.上面所介绍的技能在加点时如果需要学习下一技能时加点,都可以加到这些建议加满的技能上.

  个人建议``欢迎大家一起来讨论!~

qq自由幻想剑客,药师怎么+技能点和属性点

JK属性点建议加全力或全体;
主修技能 加点 类型说明 技能说明

罡气剑 5 目标攻击 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 1 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 1 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 1 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 1 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 5 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。
陨星剑 5 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

剑术修炼 5 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 1 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 1 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,加满也多不了多少防御,如果专业引怪可以加满。
挑衅 1 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 5 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。
致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。

YS加全体质吧,60后对辅助YS的需求比暴力YS大些;
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。

其它技能是根据需要来加的:

净化术+1级 为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。

复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。

光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。

衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。

减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS

加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。

清身术+1级 效果不大,为了学解咒术

解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。

至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和

解咒术也可以不学的。

辅助技能

光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。

圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。

驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。

神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。

法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。

集中术+5级 大公认的,没争议的。

释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级 只能学1级 ,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救别人自己挂了。

关于QQ幻想的

分类: 游戏 腾讯游戏 QQ幻想
问题描述:

剑客怎么加点啊

解析:

练剑这么久了,自己加点估计是垃圾了。。。。不过还算是悟出了3种加法,大家就当看个笑话吧

昨天看了篇贴,有位兄弟发了篇终极加点法,剑的加法是2(力量):1(灵活):1(体质),个人认为这种加法,练级比较快吧,PK方面,只能算中等 下面的是我认为比较好的2种

(1) 力量和灵活 1:1 ,或单级2点,双级2点灵活,都一样 这中加点法,比较实际吧,但技能一定要练盾防,这样防高了,PK不会吃亏,攻击和命中平均,练级也比交快

(2) 力量和幸运 加法同上,我就不多说了 主要解释下 为什么这样加 幸运是增加爆击率的,这大家都知道,幸运高了,爆击出的机会也高,也有人说这样无命中,其实不然,

带加命中的装备练级就行了,估计PK一定厉害,到后面3刀爆2刀也不是没可能的,本人现在就向这方面发展,幸运是好东西,鼓励大家多加,还可以打宝呢~~~ 再介绍几位剑客,级别都上36的了,大家不明白的,可以找他们

我就乱说了,不排位置了:麻花腾 TC-不吃苹果 风花雪月 伤痕 。还有本人狂龙