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PSP吉他天堂?太鼓达人哪个更好玩,psp太鼓达人哪个版本好玩

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  • 发布时间:2024-09-19 09:45:28 {/php}

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太鼓达人的系列介绍

PSP吉他天堂?太鼓达人哪个更好玩,psp太鼓达人哪个版本好玩-第1张-游戏信息-龙启网

营业开始时间 名称 公布曲 隐藏曲 里谱面数使用基板2001年2月21日 太鼓の达人 25   SYSTEM
10 2001年8月6日 太鼓の达人2 36   2002年3月15日 太鼓の达人3 32   2002年12月12日 太鼓の达人4 49   2003年10月6日 太鼓の达人5 54   2004年7月15日 太鼓の达人6 58   2005年7月15日 太鼓の达人7 80   SYSTEM
256 2006年3月23日 太鼓の达人8 90   2006年12月20日 太鼓の达人9 100   2007年7月26日 太鼓の达人10 102 3  2008年3月18日 太鼓の达人11 108 6 72008年4月25日 太鼓之达人11亚洲版(港台繁体字版)
太鼓之达人11亚洲版(大陆简体字版) 108 6  2008年12月11日 太鼓の达人12 112 3 102009年6月23日 太鼓之达人全新再进级(港台繁体字版)
太鼓之达人亚洲版12(大陆简体字版) 143(141) 2  2009年7月14日 太鼓の达人12 增量版 145 10 182009年12月17日 太鼓の达人13 159 7 192010年9月8日 太鼓の达人14 170+5 13 27+1  2011年11月16日新太鼓达人  147+212329SYSTEM
357 2012年7月25日新太鼓达人(KATSU-DON)169+44  27  382013年3月13日新太鼓达人(天空色)233+5827532013年12月11日新太鼓达人(桃色)302+2826  56以下内容,旧筐体街机作品会以[AC1][AC2]等表示,
新筐体会分别以[新AC],[新AC丼],[新AC空],[新AC桃] 发售日 名称 收录曲数 对应机种 2002年10月24日 太鼓の达人タタコンでドドンがドン 30 PS2 2003年3月27日 太鼓の达人 ドキッ!新曲だらけの春祭り 34 PS2 2003年10月30日 太鼓の达人 あっぱれ三代目 39 PS2 2003年12月18日 太鼓の达人 わくわくアニメ祭り 18 PS2 2004年7月22日 太鼓の达人あつまれ! 祭りだ!! 四代目 40 PS2 2004年12月9日 太鼓の达人ゴー! ゴー! 五代目 45 PS2 2005年3月17日 太鼓の达人 TAIKO DRUM MASTER 33 PS2 2005年8月4日 太鼓の达人 ぽ~たぶる 38(+22) PSP 2005年8月4日 太鼓の达人 とびっきり! アニメスペシャル 40 PS2 2005年12月8日 太鼓の达人 わいわいハッピー! 六代目 48 PS2 2006年9月7日 太鼓の达人 ぽ~たぶる2 62(+24【2】) PSP 2006年12月7日 太鼓の达人 ドカッ! と大盛り七代目 48 PS2 2007年7月26日 太鼓の达人DS タッチでドコドン! 35 NDS 2008年4月24日 めっちゃ!太鼓の达人DS 7つの岛の大冒険 ! 50 NDS 2008年12月11日 太鼓の达人WII 70 Wii 2009年11月29日 太鼓の达人WII ドドーン2代目! 70 Wii 2010年7月1日 太鼓の达人DS ドロロン!ヨーカイ大决戦!! 50 NDS 以下内容,家用版会以以下方式表示:
· 「タタコンでドドンがドン」以「初代」表示。
· 「ドキッ!新曲だらけの春祭り」以「二代目」表示。
· 「わくわくアニメ祭り」以「动画祭」表示。
· 「とびっきり! アニメスペシャル」以「动画特别版」表示。
· 「TAIKO DRUM MASTER」以「英文版」表示。
· PS2版本有标明代目,以「三代目」、「四代目」、「五代目」等表示。
· PSP版本有标明代目,以「PSP」、「PSP2」等表示。
· Wii版本有标明代目,以「Wii」、「Wii2代目」等表示。
· NDS版本有标明代目,以「DS1」、「DS2」等表示。 · 红色:敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。· 蓝色:敲打鼓边。 分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
· 黄色:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。 敲打一次加300分,燃烧段360分
· 风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次,就会加300分(燃烧段360分),敲打完(气球爆掉)会有固定5000(燃烧段6000)加分,未敲完则无固定加分。
· 芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。
· 铃:出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。
· 拨浪鼓:出现于NDS版,在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可以得高分。·大音符:出现于wii版,敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良可不可(无音符落下),类似于谱面分歧。
红色、蓝色、黄色音符有大小之分。在街机版,大音符只需用多一点力敲打鼓面便可,在家用版,敲打两边鼓面。得分通常是小音符的2倍。
另外,在双打时,红色、蓝色音符更有大的手牵手音符。如2人能同时准确无误地敲打鼓面时,会得到较高得分。
从「五代目」起,街机版为「太鼓7」,加入了「ゴーゴータイム」(燃烧段)。在「ゴーゴータイム」时段,每音符得分乘1.2倍。 一般情况下,和田どん、和田かつ是裸体的。
かんたん
「简单」(或称梅,花,初级),难度最低,适合完全没有接触这个游戏的玩家,歌曲难度为1至5星,在「太鼓9」出现以后,当第一首选择「简单」时,会有操作说明(音符介绍、注意游戏安全等);但在「太鼓9」,操作说明与「简单」分开,操作说明改为「あそびかた」,在「简单」的左面,当「魔鬼」被解除时,「あそびかた」会被隐藏。
ふつう
「普通」(或称竹,中级),难度比简单难,即使完全没有接触这游戏的玩家也有机会合格,歌曲难度为1至7星。
むずかしい
「困难」(或称松,高级),难度高,适合熟练的玩家,歌曲难度为1至8星。
おに
「魔鬼」(或称鬼,魔王),是太鼓最难的难度,歌曲难度为1至10星。
· 「太鼓6」以前,「魔鬼」是叫作达人(或叫桃),出现的方法是于「简单」打左鼓边10回(不能在先选曲模式出现)。
· 「太鼓7」开始,在「困难」打右鼓边10回,然后玩家可按需要自行到「简单」位置,打左鼓边以解除隐藏模式。
分歧
于太鼓之达人Wii的双人模式下,二人可以选择不同的难度。

你们觉得DJMAX哪个版本最好玩啊。。

P1不太人性化。第一没有djmax最爽快的fever系统,而且按键电脑版没改直接移植的PSP有点反人类,← →同时按,方块圆圈同时按什么的。
P2我觉得是制高点。歌曲经典,难度也还不错。又加入了fever系统。(当年8键鸭子和stalker一直没MC也算是残念了。。。)我超喜欢nightmare的。
CLAZZIQUAI Edition(下面简称CE)比较简单,适合刚接触游戏的人。说实话一个djmax玩了超过100小时的人不会太会再去碰了。歌曲比较小清新。
Black Square(下面简称BS)比CE难不少,有些曲目比2还难。不论是画面还是系统又进步了很多。不过本体里好曲或者好谱不是非常多。我当年放着BS就是为了几首歌,告白花狼2,heart of witch,cypher gate,space of soul。别的有些忘了,但这几首还记得。算是很有代表性的作品。
P3我玩的不太多,没给我太多的代入感,歌曲也一般。
fever和hottune(下面简称HT)我推荐后者。fever选曲不是很大众,而且还有容错系统很不舒服,玩惯2的会非常不习惯。HT选了不少1的热门曲目(小狐传,memory of beach,SIN等等不一一举例),而且键位还改过了,不会像1有反人类键位。
要我推荐的话留HT和BS。这两个看你喜欢哪个。我个人觉得可玩性的话留下HT会更好点,毕竟HT的好歌非常多。就是别忘了要英语系统才能进。

PSP吉他天堂?太鼓达人哪个更好玩

当然是
太鼓达人
啦,
吉他天堂这个游戏其实挺粗糙的,
只有死板的按键,没有
动画

虽然
摇滚
的歌还是不错,
但背景什么的做的很粗糙,
还是太鼓达人比较好~