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魔兽世界猎人兽王天赋怎么加_魔兽猎人天赋怎么加

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  • 发布时间:2024-09-19 10:07:28 {/php}

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魔兽世界3.0猎人怎么加天赋?

小LR,不是很好,PVP兽王好用点
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml?052032210252102531005010000353250010000000000000000000000000000000000000000000000
小FB也可以搭配抽筋宏用用

魔兽世界狼人猎人天赋加点

兽猎人练级天赋概述
31野兽控制 / 7射击 / 3生存
野兽控制:
3/3 天人合一2/2 强化击杀命令2/2 寻路3/3 狂乱2/2 强化治疗宠物2/2 灵魂联结1/1 热情1/1 专注之火3/3 眼镜蛇之击2/2 杀戮连击1/1 狂野怒火1/1 凶性鼓舞2/2 卧虎藏龙1/1 兽心2/2 精神鼓舞2/2 血系相连1/1 精通野兽
射击:
2/2 穿喉3/3 效率2/2 攻击敌人!
生存:
3/3 寻路

魔兽猎人每级说明.
10-17级
3/3 天人合一2/2 强化击杀命令

解释:当升级时,我们试图尽可能快的杀死怪物.更快的击杀产生更多的经验值,所以我推荐将点数投在进攻上.天人合一和强化击杀命令这两个天赋将极大程度提高你造成的伤害.
19-27级
2/2 寻路3/3 狂乱
我喜欢立马将寻路点上,因为没有任何能像提高移动速度一样,来加速你的练级. 事实上,你将为你关心的任务跑遍地图,而这就是一个魔兽猎人练级天赋里会包括寻路天赋的唯一原因.
狂乱增加大量伤害并且是你最好的3点天赋之一.
29-37级
1/1 专注之火1/1 热情3/3 眼镜蛇之击
这些都是该面板中很棒的天赋.如你所见,在我们魔兽猎人升级天赋中我们选择所有第三层天赋.对于宠物DPS(我们所希望最大化的)来说这层很棒.
这里还有两个增加集中值的天赋,所以你能从这个点数获得更多的突然伤害.
39-47级
2/2 杀戮连击2/2 强化宠物治疗1/2 灵魂联结
对于一个魔兽猎人升级天赋来说不是最好的一层. 我认为历久弥新对于PVP和副本来说更好些,但对于升级来说却没那么好.我们将会回到第二层并选择强化宠物治疗. 对于试图感染你宠物接着攻击你的
debuff来说是会有用的.灵魂联结是一个过路天赋点:你可以把这一点放在任何你喜欢的地方.
49-57级
1/1 狂野怒火1/1 凶性鼓舞2/2 卧虎藏龙2/2 灵魂联结 (1点已从前面的一级获得)
狂野怒火和凶性鼓舞是极好的天赋并且我觉得这里毫无疑问. 不过,你不选择2点卧虎藏龙和2点灵魂联结,你可以将这些点投在历久弥新上. 两者都是非常平庸的天赋,哪种结果都无所谓.
59-69级
1/1 兽心2/2 精神鼓舞2/2 血系相连1/1 精通野兽
只要每一层都像这样!通过面板加满所有在此层的点数,因为这些天赋都是很好的dps助推器并且你会想要他们中的每一个.
当最终的一点投在野兽掌控时, 你现在可以添加点数到其他天赋了.
70-85级
2/2 穿喉3/3 效率2/2 攻击敌人!3/3 寻路
同其他职业比较,猎人的最终10点天赋相当糟.穿喉是一个非常好的天赋并且显著地增加你宠物的集中值,同样 攻击敌人!天赋也是如此.效率和寻路是一种平缓的DPS助推器.

魔兽世界 暗夜精灵猎人 怎么加天赋?

先加兽王
主兽副射击
野兽掌握天赋(31点)

耐久训练-5/5点

使你的宠物的生命值提高15%

厚皮-3/3点

使你的宠物的护甲值提高30%

强化复活宠物-2/2点

使你的复活宠物法术的施法时间减少6秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。

野兽迅捷-1/1点

使你的宠物在户外的移动速度提高30%。

狂怒释放-5/5点

使你的宠物所造成的伤害提高15%

凶暴-4/5点

使你的宠物打出致命一击的几率提高12%

胁迫-1/1点

命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。

凶暴-5/5点

使你的宠物打出致命一击的几率提高15%

灵魂连接-2/2点

当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复2%的生命值。

强化治疗宠物-1/2点

使你的治疗宠物法术有15%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾并魔法或中毒效

狂乱-5/5点

使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。

狂野怒火-1/1点

使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

射击天赋(20点)

强化震荡射击-5/5点

使你的震荡射击有20%的几率令目标昏迷3秒

夺命射击-5/5点

使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%

瞄准射击-1/1点

瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。

鹰眼-3/3点

使你的远程武器的射程延长6码

强化猎人印记-1/5点

使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%

致死射击-5/5点

使你的远程武器致命一击伤害提高30%

生存天赋(0点)

主生存副射击

射击 21

强化震荡射击-- 5 (那个效率实在是没什么效率,相信我)

强化猎人印记-- 1 (为下一层天赋凑数的……)

夺命射击 -- 5 (与盗贼不同,猎人不通过技能高爆,加这个每枪都多了5%的爆)

瞄准射击 -- 1 (偷袭必备,布甲克星,居家旅行必备良药)

鹰眼 -- 3 (猎人攻击射程是最远的,加了鹰眼达到41码!谁也够不到你)

致死射击 -- 5 (配合“夺命射击”和“瞄准射击”,一枪2000+没有这个是达不到的)

驱散射击 -- 1 (打断施法拉开距离的绝招,射击系里金子般的一点)

---------------------------------------------------------------

生存 30

偏斜 --5 (看清那俩天赋解释,招架5%还是值得的,还可配合“招架”和“反击”)

强化摔绊 --5 (冷却时间短,激发效果概率高,不拉开距离你怎么开枪!)

生存专家 --5 (当你60级4000血时,有这个你就是4400的血,没血还生什么存啊)

威慑 --1 (被近身后使用,个人感觉效果一般,为了反击就加吧,投入也不多)

稳固 --3 (命中+3等于2件蓝装备了,抵抗移动限制15%强,要是有5点可加就好了)

强化假死 --2 (装死被抵抗是猎人最“埋汰”的事了,陷阱放不了,MC里OT都是致命伤)

杀戮本能 --3 (暴雪动你3件蓝装备,你要不要?)

反击 --1 (距离!距离就是猎人的命!给Y一下反击,快跑!!哈哈)

闪电反射 --5 (对猎人而言,高敏捷=高闪避+高伤害+高爆击+这高那高血压高个头高……)

主射击副生存(5/33/13)
野兽掌握 天赋- 5点
强化雄鹰守护 - 等级 5/5

射击 天赋- 33点
强化震荡射击 - 等级 5/5
强化猎人印记 - 等级 1/5
夺命射击 - 等级 5/5
瞄准射击 - 等级 1/1
鹰眼 - 等级 3/3
致死射击 - 等级 5/5
驱散射击 - 等级 1/1
弹幕 - 等级 3/3
强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3
远程武器专精 - 等级 5/5
强击光环 - 等级 1/1

生存 天赋- 13点
人型生物杀手 - 等级 3/3
偏斜 - 等级 5/5
野蛮打击 - 等级 2/2
陷阱增效 - 等级 2/2
威慑 - 等级 1/1

魔兽世界猎人兽王天赋怎么加

兽王现在依旧有高的DPS 一、3.1.3对兽王猎人的削弱之处

1、稳固射击:原先将20%攻击强度转换成的伤害值现在改为10%。
2、狂怒释放:此天赋现在仅提供宠物3/6/9/12/15%的伤害加成。
3、扫击(猫)和蝎毒(蝎子)的计算方式已改变,伤害值已降低。
4、蝎毒:不再堆叠。此技能伤害已获得调整,使其不再随攻击强度造成异常的伤害。
5、牺牲咆哮现在只能对猎人自己使用。(PVP)

二、3.1.3对兽王猎人的加强

1、护甲穿透等级:所有职业从护甲穿透等级中获得的收益均提高了25%。
2、猎人印记:远程攻击强度加成从300点提高到500点。
3、凶猛灵感:此天赋现在可同时提高奥术射击3/6/9%的伤害。
4、所有猎人宠物高於30秒冷却时间的技能现在不再触发共用冷却时间。
5、精神打击现在将先造成可致命一击的攻击,接著再造成一持续伤害。整体的伤害已提升。
6、新天赋:野性狩猎:全部3系宠物都可以学习这个新的有2个等级的天赋,使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。

三、3.1.3重要相关改动

1、奥术射击:法力消耗降低,将与稳固射击的消耗相近。
2、乱射:各等级的伤害值已降低约30%,包含随攻击强度而提升的伤害。
3、野性守护、豹群守护现在影响全团,豹群守护作用半径从30码提高到40码
4、冰霜陷阱:如果触发了冰霜陷阱的目标免疫其减速效果,冰霜陷阱将不会激活。现在使移动速度降低50%(之前是60%)。
5、蝰蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(最多抽取施法者法力值上限的8%),并使猎人回复相当于抽取值300%的法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
6、箭袋15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。

四、稳固与奥术的抉择

稳固射击与奥术射击伤害计算公式
奥术射击=273+RAP*0.15
稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP

以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓极限破甲猎人为例
奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032(1.09为凶猛灵感,0.96为法术抵抗,1.13为鸟德的大地与月亮)
稳固射击=(108+162.8*2.8+4000*0.1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=911
(1.1为4T6属性,1.03为凶猛灵感,16.55%为BOSS护甲减免伤害,按照zstotal假设的高破甲猎人有52.2%的忽视护甲,计算过程如下
对于73级7700护甲boss
由《关护甲穿透上限的计算方法》[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2342665 ]得:
护甲常数C=400+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59)
=400+85*73+4.5*85*(73-59)
=11960
(7700+119600)/3=65537700,则忽视护甲上限为6553,而非7700。
猎人装备忽视52.2%护甲实际忽视护甲为6553*52.2%/7700=44.42%
大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20%
小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%
大小破甲是乘法关系, 即(1-20%)*(1-5%)=76%
伤害减免%=护甲/(护甲+护甲常数C)

则73级7700护甲BOSS在装备具有52.2%忽视护甲时的实际物理免伤为7700/(7700+11960)*0.76*(1-0.4442)=16.55%)

以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例
奥术射击=(273+3800*0.15)*1.09*0.96*1.13=997
稳固射击=(108+162.8*2.8*+3800*0.1)*1.1*1.03*(1-22.17%)=832

以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例
奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032
稳固射击=(108+162.8*2.8*+4000*0.1)*1.1*1.03*(1-22.17%)=850

以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓52.2%破甲猎人为例
奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=997
稳固射击=(108+162.8*2.8*+3800*0.1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=892

由以上四种假设可以得出结论,奥术射击优先于稳固射击
所以,我们的新抽筋宏为

#showtooltip 稳固射击
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击 ,稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()五、天赋的抉择由于宠物新技能野性狩猎:使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。所以,更多的宠物天赋点显得格外重要,在这个天赋下,我相信即使没有足够的集中值,dps也是应该高于50/11的,所以,野兽主宰必出。而也因为此,绝大多数的天赋已成定局,让我疑惑的就是致死射击和强化追踪,因为猎人输出相当一部分来自于宠物,本体又分自动射击和技能输出,而致死射击天赋仅仅对技能输出有效,所以其实用性值得商榷。

假设在51/8天赋下宠物占猎人总伤害的40%,猎人本体一半来自于技能,一半来自于自动射击,设总伤害10000,则宠物4000,自动3000,技能3000,设BUFF后暴击50%,设技能伤害中X来自于普通攻击,Y来自于暴击攻击,则有

X+Y=3000
Y=203%X
解方程组得:
X=990
Y=2010
此时如果加为51/10天赋则总伤害量为
4000+3000+990+2010/2.03*2.15=10119
如果加为51/8/2天赋则总伤害量为
4000+6000*1.02=10120

六、装备选择

破甲提升是主要变动,原先略微还有疑问的装备,现在变得毫无疑问。至于之前我在猎人群里说的兽王猎人也需要11.11%的急速属于错误,起因是被某些人误导了,以为稳固不再享受箭袋的15%提高攻击速度,稳固其实同样享受到了以下为装备的简单排序,个别地方并没有深究,装备的选择最重要的是平衡,这里只是单件列举,难免有不妥之处还望见谅。如需详细比较,请到我博客留言。
头:奥蕾莉亚的头盔、S4、工程3.0、眼罩、S3、森林潜伏者头盔、T6、S2…
项链:无尽梦魇项圈、终结锁链、护卫、邪恶意图项圈(或狼人利爪项链)、奎岛崇拜…
肩膀:驯兽者护肩、金色森林护肩、T6、S4、原始怒火肩甲、S3、S2..
披风:原罪、影月毁灭者、角斗士、黑暗掠夺者斗篷…
胸甲:邪恶陆行鸟胸甲、凤凰胸、T6、S4、S3…
护腕:T6、精准护腕、护卫、守备官…
手套:萨拉斯游侠护手、永生幽暗手套、T6、急速手套(牌子手是这个名字吗?太久不开服,都忘记了,这已经是我猎人群里很多人帮忙才想起来的一些装备名字)
腰带:T6、护卫…
腿:逐星者护腿、永恒长夜护腿、弯弓护腿、追击护腿、T6…
鞋:T6、追踪软靴、疾步长靴、护卫、守备、斩魔者之靴
戒指:灾难指环、怒风徽记之戒、安格莉丝塔的复仇、原始怒火徽记…
饰品:背叛者的疯狂、狂暴者的召唤、灰暗的纳鲁薄片、海啸护符、嗜血胸针
弓:橙弓、金弓、闪弓、黑弓、牌子弩…
近战:远古本能之柱、双放血剃刀、双天启、魔脊之枪

七、宠物选择

首选魔暴龙,如果想着双天赋下副本方便,狼也是个不错的选择,毕竟,现在我们学不了远程兽栏。


狼嚎
20集中
瞬发 40秒冷却时间
宠物发出狼嚎,提升猎人和宠物一定的近战和远程攻击强度,持续20秒。无更高等级,提升的攻击强度和技能等级无关(只有一个等级),提升数值等于两倍宠物的等级(80级提升160点)。,并且只能对猎人自己和宠物生效。

70级的在英雄城墙,门口就有,但是外形似乎不是所有人都能接受。当然,最好的当属幽灵狼,外域的狼似乎也只有65-66级的,颜色一般,灰灰的,褐色的。其他的白狼去奥山,黄狼去燃烧,黑狼在黑石塔下层。野狼外形的也有很多
魔暴龙
恐怖撕咬
20集中 近战范围
瞬发 10秒冷却时间
猛烈撕咬目标,造成一定物理伤害,并使自身的伤害在12秒内提高3%,可以叠加3次。
技能等级 5 学习等级 64 伤害 43-57

85猎人天赋怎么加

首先,我们将工作在兽王天赋下。这是到目前为止对新猎人们的最好天赋,因为这个天赋特别侧重于提高你宠物的实力。对于一个正要尝试升级的猎人来说,这是完美的结合,因为若是你正在快速升级,那装备品质会跟不上。但通过提高宠物的伤害,就算装备差,你依然能显著增加你的伤害输出。
如果你有极好的装备,生存和射击天赋将更有吸引力。尽管如此,当正在升级时,你不会跑去副本roll装备,因此全靠天赋点了。当大灾变等级上限提高时,大多数副本装备将变得无用,所以你仍将和
一群“新手”猎人混在一起。这就是资料片的本质所在。
下面你将找到全体天赋,以及被分为每5点一组的天赋选择并附加我为什么这样选择的解释:

魔兽猎人练级天赋概述
31野兽控制 / 7射击 / 3生存
野兽控制:
3/3 天人合一2/2 强化击杀命令2/2 寻路3/3 狂乱2/2 强化治疗宠物2/2 灵魂联结1/1 热情1/1 专注之火3/3 眼镜蛇之击2/2 杀戮连击1/1 狂野怒火1/1 凶性鼓舞2/2 卧虎藏龙1/1 兽心2/2 精神鼓舞2/2 血系相连1/1 精通野兽
射击:
2/2 穿喉3/3 效率2/2 攻击敌人!
生存:
3/3 寻路

魔兽猎人每级说明.
10-17级
3/3 天人合一2/2 强化击杀命令

解释:当升级时,我们试图尽可能快的杀死怪物.更快的击杀产生更多的经验值,所以我推荐将点数投在进攻上.天人合一和强化击杀命令这两个天赋将极大程度提高你造成的伤害.
19-27级
2/2 寻路3/3 狂乱
我喜欢立马将寻路点上,因为没有任何能像提高移动速度一样,来加速你的练级. 事实上,你将为你关心的任务跑遍地图,而这就是一个魔兽猎人练级天赋里会包括寻路天赋的唯一原因.
狂乱增加大量伤害并且是你最好的3点天赋之一.
29-37级
1/1 专注之火1/1 热情3/3 眼镜蛇之击
这些都是该面板中很棒的天赋.如你所见,在我们魔兽猎人升级天赋中我们选择所有第三层天赋.对于宠物DPS(我们所希望最大化的)来说这层很棒.
这里还有两个增加集中值的天赋,所以你能从这个点数获得更多的突然伤害.
39-47级
2/2 杀戮连击2/2 强化宠物治疗1/2 灵魂联结
对于一个魔兽猎人升级天赋来说不是最好的一层. 我认为历久弥新对于PVP和副本来说更好些,但对于升级来说却没那么好.我们将会回到第二层并选择强化宠物治疗. 对于试图感染你宠物接着攻击你的
debuff来说是会有用的.灵魂联结是一个过路天赋点:你可以把这一点放在任何你喜欢的地方.
49-57级
1/1 狂野怒火1/1 凶性鼓舞2/2 卧虎藏龙2/2 灵魂联结 (1点已从前面的一级获得)
狂野怒火和凶性鼓舞是极好的天赋并且我觉得这里毫无疑问. 不过,你不选择2点卧虎藏龙和2点灵魂联结,你可以将这些点投在历久弥新上. 两者都是非常平庸的天赋,哪种结果都无所谓.
59-69级
1/1 兽心2/2 精神鼓舞2/2 血系相连1/1 精通野兽
只要每一层都像这样!通过面板加满所有在此层的点数,因为这些天赋都是很好的dps助推器并且你会想要他们中的每一个.
当最终的一点投在野兽掌控时, 你现在可以添加点数到其他天赋了.
70-85级
2/2 穿喉3/3 效率2/2 攻击敌人!3/3 寻路
同其他职业比较,猎人的最终10点天赋相当糟.穿喉是一个非常好的天赋并且显著地增加你宠物的集中值,同样 攻击敌人!天赋也是如此.效率和寻路是一种平缓的DPS助推器.