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英雄无敌死亡阴影里那个英雄最强?,死亡阴影3最强英雄

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  • 发布时间:2024-09-20 00:29:28 {/php}

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英雄无敌死亡阴影里那个英雄最强?

关于英雄:
哈克:野蛮人,特长进攻。
女哈克:干得鲁,战斗法师,特长进攻。
野蛮加速:战斗法师特洛克,初始技能为智慧和布阵,特长加速,号称极品英雄。
花脸:驯兽师,泰泽,特长防御。
布朗:驯兽师,看点是初始兵力有75%的几率带4-7个四级兵蜥蜴。
幸运mm:特长幸运术的有两个英雄,一个塔术士戴瑞丝,初始技能为智慧和智力,一个是壁垒德鲁伊。一般指前一个。
骑兵mm:人族英雄塔里斯,特长骑兵,初始技能为领导和布阵。
小红帽:塔术士。特长加速。初始技能为智慧和外交。外交三杰之一。
老树(老树根):壁垒。初始技能为领导和外交。外交三杰之一。特长枯木和枯木卫士。
祝福mm:人族。特长祝福。初始技能为智慧和外交。外交三杰之一。
大脸:特长s+2。姆拉克爵士。1#禁英雄。
小威:人族。特长弓箭手和神射手。
小白脸:壁垒伊沃。特长木精灵和大精灵。
莎莎(瞎子王):地下城英雄。特长瞎子。初始技能为进攻和布阵。最多可以带120瞎子出场。号称地下城第一英雄。
复活老头和复活学者:地下初始会复活魔法的两个英雄,一个技能是高级智慧,称复活老头;一个技能为智慧和学者,称复活学者。
野蛮炮车:野蛮人。初始技能为炮车和进攻,攻击力特猛。
地狱炮车:Pyre。初始技能为炮车和后勤。
地下炮车:Arlach
沼泽炮车:Gerwulf
塔炮车:特长炮车,但是没有炮术技能。初始技能为神秘和布阵。俗话说:所有的布阵英雄都是好英雄,所有的炮车英雄都是好英雄。但是塔炮车是唯一的一个例外。
小卢:人炮车。初始技能为领导和炮术。因游戏人的家模幻区总斑竹游侠小卢而得名。
老索:索梅尔。特长连闪。1#禁英雄。
鬼流星雨和地下流星雨分别指特长流星雨的鬼族英雄和地下城英雄迪马。1#禁英雄。
水晶mm:地下英雄Siphinroth。特长每天一个水晶。初始技能为智慧和智力。

350金:特长为每日增加350金的英雄。不错的副英雄。
人350金:人族凯瑟琳,初始技能为智慧和智力。
元素土350金和元素350金:元素城堡有两个每日增加350金的英雄,一个格兰登,一个格雷尔。格雷尔初始技能为智慧和水系。格兰登初始技能是智慧和土系,自带slow魔法,为1#禁英雄。
金箭英雄:壁垒英雄杰诺娃,每日增加350金,技能为高级箭术。
塔350金:埃尔尼。初始技能为智慧和学者。
地下350金:黛玛克
地狱350金:澳格塔维亚
鬼350金:有两个英雄,纳格斯和克劳维斯。
据点(野蛮城)和要塞(沼泽城)没有350金英雄。
贵族墓:守兵有10个吸血鬼的墓,可以得5000和一件随机一级宝。
贫民窟:得1500或者2000金的墓地。
祈祷老头:人族罗斯尼,特长祈祷。
水元素:特长水元素的行星人有两个,初始]技能一个是布阵和学习,另外一个是高级布阵。一般指后面一个。
元素小箭:元素法师ciele。特长魔法箭。1#禁英雄。

其中 1#禁英雄 (联盟1号规则(又称联盟全禁规则))

强的英雄有:
Lv4英雄
Thant
外交三杰
luna、ciele、grindrn(减速英雄)
sp+2、后勤特技英雄等等..............................

个人认为最强的是老索 索姆拉!!!!!!!!!!!

死亡阴影中什么英雄最厉害?

记得以前就有很多人问这个问题的!还是希望LZ多查查已解决问题的好!
前面是我以前的一个回答
公认的特长最好的是格鲁(幻影射手)和德肯(魔幻法师)

英雄等级高的时候最好的是进攻、防御、后勤
魔力的就不是很明显了
智力的因为后期知识高了也不是那么重要了
魔法特长只有连闪、火雨、祈祷、小箭、火墙、复活这8个英雄比较受推崇(火雨、复活有2个)
兵种特长的因为普遍第2技能不好所以用的人不多
只有罗德-哈特的特长恐怖骑士是十分的恐怖
可惜平时用不了

还有特长后勤和加钱加资源的都是副英雄的首选
神速英雄所有兵S+2但是知识太低,不过配合战术和大加速确实是魔法英雄的催命鬼

其实聚灵特长并没有招魂特长好用的
因为擅长分兵骗反的话,其实骷髅的损失不会太大的,一般1-2次聚灵中规模战役足够了,还是招魂扩大兵力更加的实用,喜欢用魔法的就用尼娜(中招魂,特长招魂)他的成长是法师方向的。喜欢战士的用艾莎(中招魂,特长招魂)成长是战士方向,基本都会出战术,对墓园来说非常实用的技能。

死亡阴影你认为哪个英雄天赋最强。

公认的特长最好的是格鲁(幻影射手)和德肯(魔幻法师)

英雄等级高的时候最好的是进攻、防御、后勤
魔力的就不是很明显了
智力的因为后期知识高了也不是那么重要了
魔法特长只有连闪、火雨、祈祷这3个英雄比较受推崇
兵种特长的因为普遍第2技能不好所以用的人不多
只有罗德-哈特的特长恐怖骑士是十分的恐怖
可惜平时用不了

还有特长后勤和加钱加资源的都是副英雄的首选
神速英雄所有兵S+2但是知识太低,不过配合战术和大加速确实是魔法英雄的催命鬼

英雄无敌3死亡阴影里塔楼和地下城哪个更厉害?

一个英雄无敌3玩了6年的玩家告诉你 几乎是一样的。
塔楼城是3箭2飞 地下城是3飞2箭 两个城市是拥有远程和飞行兵最多的城市(元素也是3飞2箭)

英雄:
塔楼的英雄比较中规中矩,(一开始会4级魔法的英雄一般是被禁止首发的,并且在后期也不是最厉害的),如果仅仅是对抗电脑的话我帮不了你的忙,因为200%难度下中地图我用任何城任何英雄开局都可以虐杀任何城的电脑,那很没意思的。 对人脑的话我建议,如果你们不禁4魔英雄当然用4魔,如果禁的话推荐擅长智力的英雄,擅长攻击加速的英雄,后期会非常强大,特别是攻击加速英雄能把大妖精的速度加到14(对低级兵加成很大)。
地下城3个4魔看起来比较霸道,实际上主力一般就1个(你打大地图以上级别的话强烈推荐用鬼,我可以给你提供至少5种方法虐待对手),并且初期魔法值受限,后期决战时候对方可以用低级魔法牵制你。所以实际上两方英雄实力是差不多的。
兵种:
塔楼1级兵是远程,所以一开始的时候损伤会小一点,初期开局相对容易。成型后兵种周产量来算的话也是塔楼占优势一些(这来源于大量的对战实例)。但是塔楼兵种慢,移动力上面要差地下城很多,并且地下城英雄多有后勤术,相对占有主动优势,可以选择更主动的进攻时机(比如你刚好没魔法值了,对手来了,那你就惨了)
建筑
撇开终极建筑不谈,塔楼的法师是一个坎,需要资源很多。在非200%下地下城中期发展速度快于塔楼,可以提前出5级兵种牛头人(主力啊主力),同时地下城中级兵种实力极强(3,4,5级),如果能掌握好进攻节奏,把战斗结束在中期的话地下城是占很大优势的,此时塔楼没有那加就无法与地下城对抗。
地下城的魔力漩涡比塔楼的智慧墙好多了,这个就不说了。
但是 200%难度下邪眼每个资源为1的要求实在是太恶心了,建议不要用地下城去200%随机图,这样你开局至少浪费2周时间在这几个1上面。
战略:
移动力受限,塔楼的战略基本上中规中矩,由于塔楼出生的地方是雪地,对手想要主动进攻会非常不利,所以塔楼的发展基本还算安全,尽量拖到那加出来,不然你会很被动。
而对于地下城来说,中期优势要绝对利用,要么多出去抢城,要么直接进攻给对手压力,否则一旦打到后期大决战的话还是地下城亏一些的(事实证明80个黑龙不是80个泰坦的对手,但是1对1是黑龙赢)