鹿鼎记--新隐者第一系天赋增强怒气兵幻暴击5万+_鹿鼎记隐者基础加点
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- 发布时间:2024-11-08 22:25:25
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隐者技能及天赋加点详解隐者神技
隐者初期主打技能两个,斗降魔和皆神兵,一个主攻击,一个主回血,这两个技能要点满。
斗降魔属于真正意义上的瞬发技能,跟其他伪瞬发技能的区别在于,斗降魔可以跑动中释放,伪瞬发技能必须停下来释放,释放完还有一定时间的僵直,60级的时候,斗降魔天赋点满2W7伤害,委琐一点的话,丢个降魔掉头就跑。
皆神兵的攻击增加没什么价值,主要是要他的回血,60级的时候大概15秒能回1W6的血,不过大多数情况下,为了节约怒气,不到生死关头我不会用怒气皆神兵,因为战斗是无时不在的,而隐者没怒就是垃圾。
斗降魔需要25点天赋,符咒系20点,怒气系5点,
我是最优先点这25点天赋,接下来才是怒气系的5点皆神兵。
另外点斗降魔的时候第1排的10点过路天赋,不要点乾天符·离渊,这个天赋点满也加不了几十点伤害,同样的,兵离魂掌这个技能点到15级就行了,因为前15级免钱免经验,不点白不点。
顺便说下者鬼枕,60多级点满天赋可以减6W多攻击,在比武的时候可以用用,基本上对方攻击直接降到0,打野战因为怒气原因,我很少用,不用怒气只能减1W多攻击,聊胜于无。
接下来要点的技能是斗鬼咒和皆铸甲
斗鬼咒跟斗降魔一样属于真瞬发技能,配合斗降魔使用,两个技能丢上去,就可以潇洒的跟对方来一句:“你已经死了。”
斗鬼咒的优势在于不用怒气,见谁都能丢一个,劣势在于伤害略低,70级的时候只能打1W8,冷却时间较长,要45秒。
皆铸甲需要50职业等级才能学,只点怒气系5点天赋的话,50级差不多能减免1900伤害,20秒内所有对你的伤害都减掉1900。
这4个技能学好,要输出有输出,要免伤有免伤,要回血有回血,合理利用怒气,操作再委琐一点,一个打人家几个基本上问题不是很大了。开完铸甲往人堆里一冲,基本上消耗掉的400怒气能很快补充满。
一共需要35点符咒系天赋+15点怒气系天赋。
接下来需要点的就是鬼藏咒了,这个是必学的,一般200RMB,10秒控制,需要奇门25点天赋,过路天赋可以在天幻天冲天心里随便点15点,区别不大,买到哪个点哪个。
我的低端隐者玩到这里就到头了,80级以下技能,除了上面说的那些,皆暗甲看着整10级点吧,兵幻每10级加3%昏迷几率,我是觉得太低了,没怎么点,其他输出技能,点上去作用不大,还很耗蓝,杀一两个人就没蓝了,如果是打比武的话,那可以都点满。
遁甲系的天赋,性价比很低,不考虑钞票的话,可以点来玩玩。
鹿鼎记只步步惊心的隐者
鹿鼎记隐士的话,我建议你是+全体,防御专精刺击和打击比较好。因为打状元的话大部分都是剑客和猛将。如果你的珍兽YY熊是多玩媒体卡的话,是不能够繁殖的,在商城买的BB才可以繁殖。我个人建议珍兽还是带小象比较好,加持多还有体高。。鹿鼎记隐士怎么加点
说白了。加点并不重要。一级也就5点。10J也才50点。而50点对于贤士来说能给你加多少血?不到二百多点?用什么用。被秒?你还是不要太在意你的加点。后期点不重要。前期你可以加血抗下怪。后期、加点没用。有一只好的宝宝都是秒杀。而你后期学了技能以后。秒人很强大。这个游戏不是靠加点。
求鹿鼎记OL隐者技能加点!!!
隐者适合单刷,组队效率并不是很高。隐者群怪能力相当强。主要的技能是 阵.勾陈 这个技能可以攻击你点选范围内三米的8个怪,持续12秒 技能点到50后每秒伤害1312 基本上60多左右的怪是必死的, 另外还2个群攻技能做辅助用。单刷的隐者练级效率相当高。20-30级攻略
1.练级:古域二里面16级-19级的怪,古域三层里面23级-26级的怪,古域四层34级怪。
2.珍兽:5级狗全灵 10级猫全灵 20级鹦鹉全灵 30级野猪全力
3.佣兵:15级风斩牙/羽(身法型)25级刚剑山岚/斩岩全体
4.装备:不需要追求。地上捡的即可
5.职业经验:从【京师】经过【太子破】到达【冀中寨】打21-29级的怪
30-40级攻略
1.练级:建议去程海可以刷首领、头目、刷新率及其快。
2.珍兽:30级野猪全力 狼无视(身法型) 40级老虎全力,小象全体。
3.佣兵:35级逸剑兰逸剑竹全灵 (这个佣兵很实用建议长期持有)
4.装备:可以买些重铸装备属性很好,或者打令牌换英雄套。
本职业的套装不建议购买
5.职业经验:从【昆明】经过【嵩山】到达【铜人阵】打31-39级的怪
40-50级攻略
1.练级:古域四层34级-37级怪,古域五层45级-49级怪或者黑龙潭 程海刷41级首领也是不错
2.珍兽:40级老虎全力 小象全体 50级孔雀全灵 豹无视(身法型)
3.佣兵:45级五毒影 五毒月 无视(身法型) 继续带35级的
4.装备:可以考虑一般属性不错的装备,套装。
5.职业经验:从【昆明】经过【程海】到达【金顶门】打41-49级的怪
50-60级攻略
1.练级:隐龙黄金点 245 250 组队刷基本可以无限拉怪,武夷山 70 250 推荐双刷,一人拉一人秒,南岭也是不错的选择。
2.珍兽:50:豹和孔雀 60:考拉〈灵〉和鹰〈力量〉
3.佣兵:55:御剑青岚(女)御剑紫电(男)〈法攻不错的选择〉
4.装备:50 60建议套装 手工搞套不错的 不然打怪很慢
5.职业经验:从【扬州】经过【黑龙潭】到达【野人谷】打51-59级的怪
关于加点
隐者的辅助技能相当不错,有加攻的加防御的吸血的,补血的。所以筋骨,灵力,没必要加,加筋骨防御不明显,灵力增加伤害不多。身法也没必要加 主要是加体质和技巧,推荐2体3技巧 既是血多耐打而且出会心的几率相当高。
关于PK
隐者限制性技能不多,所以PK要以灵活多变 以耗为主
因为隐者持续性伤害技能多,加上各种诅咒回复,在当前高品质药不多的时候血很难恢复
不过鹿鼎记野外颇为郁闷
只要被偷袭基本在装备差不多的情况下必死
以上就是我对于隐者的一点体会,欢迎大家交流经验
鹿鼎记--新隐者第一系天赋增强怒气兵幻暴击5万+
好吧,今天挺无聊的,所以写个技术贴,大家看看就行,其实写这个帖子也是很有深意的,因为昨天和老区的朋友扯淡,惊闻他的怒气兵幻可以暴击到5w多了,但还是令我这新区的小小隐者感到压力巨大,结合最近的一些更新,以及我的上次测验,这里抛砖引玉,来讲解下隐者新版本下的合理天赋。
其实我今天也仔细想了下,我的那篇文章最重要的结论应该是伤害比例论。大家看看,我来给大家计算下,第一个表格怪物应该在接近10000=500dps左右,第二个表格怪物应该在8000=400dps左右(由于556基础防御的存在导致8000,10000这两个数字并不会太准确。但是我觉得这也和怪物的80,100等级相对应,个人猜测。)。那么好,有兴趣的朋友可以自己去算算,你们会很惊奇的发现,2个表格的如果同样的攻击/防御比例,那么他们的原始伤害/最终伤害的比值也是基本一致的。
这说明了什么,其实很多人云里雾里的对吧,我现在也懂了,写技术帖呀,不能写太明白,你们不去思考,我写了也白写,所以想弄懂的,自己去算,不求甚解的那种那就随便看看。
好了,开始讲讲隐者新版本的一些主力输出技能了,注意,别拿老的一套隐者输出理论了,改革开放了,你懂的,还有面向高端。模版嘛,不能用我自己的,100的镜子洗出来一个单血4元素的,神器嘛,也是悲惨的要死,戒指2个炎龙王的,也只有高元素,直接导致我只有6w多攻击配合6000元素,这并不是一个好的模版。
理想的大众模版应该是初始9-10w攻击,配合5000元素,主力输出技能满技能强化(谁送我点呀)。
隐者的主力输出技能(注意是主力,能造成高伤害的那种,什么没怒气的降魔不在此列,当消buff,防隐身,卡碎甲用吧。)目前有这几个,鬼咒,怒气降魔,怒气冰莹,怒气兵幻,前冥王,前失魂,前卸甲,怒气血神符(ps,其实是个很好很强大的技能)。辅助技能瞬明,神兵,怒气风附,风附,碎甲(这个技能我也想说,别神化这个技能,在pk的时候你不可能时刻去注意的,关注的越多,你死的越快,所以看脸吧)。(ps,老玩家都懂的,降魔和鬼咒不受瞬明咒加成,这也是他们走下神坛的一个很重要的地方)。
其实可能你们看的又是很蛋疼,我到底想讲什么,我也不卖关子了,先来说说目前主流的几种天赋,第一种0-59-61,也是我今天强力推荐的一个天赋点法;第二种61-25-34,第三种51-25-44。三种天赋的侧重点,其实是一目了然。具体怎么点,我想也不用我多说。
第一种的侧重点是瞬明的长期爆发,高血量,高生存,附加攻击技能全满还有被遗忘的神符,最强单体控制。
第二种的侧重点是直接伤害技能强化,团控能力突出。(ps走这一系最大的悲哀就是隐者没有一个直接去血技能,在面对高减伤的时候尤为乏力)
第三种则是很中性的,但也是老牌隐者最推崇的点法。
那么,上面我所给的这些评价都是老版本的评价。针对于新版本的全面更新,这些评价都得作废了。有几个很重要的原因,贤士的出现使得仇恨转移,点咒术专精的现在大大减少;技能强化的出现,雕琢攻鸡宝石的出现。
这一切的一切,都是为了附加攻击技能的强势崛起做铺垫的。
出现的技能均是满天赋,人物模版10w攻击5000元素,技能满强化。对面0防御0抗性,无视上下限和会心。技能等级100,受到瞬明20%加成,神兵和风附3w5攻击加成。
1、怒气降魔的威力,单跳6000左右,5跳,不收瞬明加成。怒气250点。
2、斗鬼咒的威力,2w5左右,同样不收瞬明加成。
3、怒气冰莹,啥也不多说,威力指数-sss级。用掉之后没暴击的话也代表着你自己多半得危险了。怒气和它的威力成正比0-0
4、怒气兵幻,(12w初始攻击+10w人物攻击+3w5技能附加攻击+5000元素)乘以120%,后面不赘述了哦。2w左右,配合上下限,这也就是为什么我那位朋友能暴击到5w多的原因了,无碎甲。200怒气
5、前冥王,满强化威力等于怒气兵幻,2w左右。
6、前失魂,1.5w左右。
7、前卸甲,威力基本等于冥王,2w左右。
8、怒气神符,好吧,威力其实非常强。相对应的600怒气也算值了。威力指数ss级。
9、怒气风附,4w攻击附加,200怒气
好了,为什么我要写到怒气这东西,隐者的怒气是个非常宝贵的东西,消怒的存在,也使得隐者现在打架buff啥的基本都得提前上好,而不是悠悠哉哉的边打边放。而且隐者的怒气更多的时候没法运用在输出技能上。
上述的几个附加攻击技能即使碰到10w左右咒术防御的时候,也能打掉1w5左右的血,如果对面打满全抗性的话也能打掉1w出头的血。如果对面是天志隐者也能打掉7,8千的血。这可不是小数字了。这是偶朋友告诉偶的,我自己没条件测试。
突然也不知道我想表达什么了,理下思路。大概我想说的有这么几点:
1、在老版本,由于大家偏向走直接伤害技能天赋,而忽视了附加攻击技能天赋,加上整体攻击力较低,技能不够全(瞬明是关键),技能未强化,元素不高,大家针对隐者的职业专精普遍。导致大家对附加攻击技能的印象一直是大鸡肋,其实也的确如此。兵幻和失魂除外。那么在新版本,瞬明被大家的重视,常规主力输出降魔和鬼咒的作用相对降低(能不能懂,看你们的了,不想讲太清楚),加上上述的强化,导致配合我的防御机制轮使得附加攻击技能在满强化满天赋配合瞬明神兵风附的情况下,可以保持20秒左右的真男人。
2、3种天赋点法依然是各自有各自的优势。最面对不同情况的时候发挥的威力是不一样的。
那0-59-61的点法优势在于你越高端,发挥的威力就越强劲,持续输出能力极为出色而且稳定,不用看碎甲的脸色吃饭。保命能力极强,主力输出技能均为短cd且怒气要求不高,可以更多的将怒气放在防御上面。怒气风府+神兵让你瞬间加持6w攻击,入蜇的存在让你打高端贤士和猛将的时候胜算倍增,怒气神符的存在可以让你入蜇对手之后(看清楚是入蛰之后,无法被新法宝解除,所以别和我说被打断这种扯淡的话题,在这个加点方案里神符=怒气兵营的秒宝宝效果)硬抗宝宝,吸死他们你却不掉太多的血,别质疑神符的威力,点过你就知道了。总结起来大概就是怒气依赖度低,输出平滑,控制最暴力,防御最强力。但是最吃装备和技能强化。个人推荐指数10星。
那61-25-34的点法优势在于有碎甲,满天赋冰莹,续命,应魂,比较强力的团控,可以人宠双控,2条命的小小强,降魔和鬼咒的强化。使得这样的点法在面对较低端的玩家的时候能做到完全压制,能让你体验到瞬间秒人的快感,但是劣势在于随着人物的攻击增长,输出能力会显出疲软,极度依赖怒气,保命能力不强,输出呈现阶段性,无法保证长时间强力输出。总结起来大概就是怒气依赖度极高,输出不够平滑,严重依赖暴击,控制不错,防御疲软。但是不太吃装备和技能强化。个人推荐指数1星。
那老牌的最强点法就是不点终极了。那这种点法其实也的确没太大的缺点,可以兼顾所有对手。硬要说缺点,那就是少了入蜇。这技能用过之后你绝对是爱不释手的。然后怒气依赖度略高,咋说呢,这分数还真不好给,给个9星好了。
好了,扯淡完了,大家随便看看。
最后补充下,不仅仅是隐者是这样,其他职业也在等着有心人来开发新的天赋加法,我感觉必须重做的最为迫切的就是火枪,怒气聚通之后的附加攻击技能到底多恐怖,我也只能意淫下了。