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DOTA2辅助出什么主要装备?,dota巫医出装

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  • 发布时间:2024-09-19 09:46:00 {/php}

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dota 什么英雄克巫医

路人中一般白牛,夜魔,血魔比较克巫医,因为巫医虽然爆发高但是自身比较脆,以上三个英雄但抓能力都很强,又有打断技,即使巫医一套技能打上来开大之后打断对A也不怕,所以比较克制巫医.
另外还有圣堂刺客,隐形刺客,剑圣,也比较克制巫医,虽然他们自身没有打断技,但是有一定装备基础的情况下还是不怕巫医的.
巫医一般在路人中的出装有两种可以参考:
一:单中,主诅咒(3技能),副乒乓球(1技能)前期瓶子 鞋子后掌握好gank时机很无解,之后出假腿,红帐,在中期就有很强的爆发能力.然后再出A帐羊刀.
瓶子 假腿 红帐 A帐 羊刀 林肯 基本无解.
二:走边路的话,技能也是主诅咒(3技能)副乒乓(1技能)球不建议出瓶子,圣殿,假腿后就可以主动gank,不建议出瓶子.因为边路打钱机会少,出圣殿可以给队友提供光环,很不错.中期出隐刀,团战开大后隐刀,让对面哭去吧!另外隐刀也是逃生追杀的利器!后期补出羊刀就可以了.
圣殿 假腿 隐刀 羊刀 A帐 林肯.

dota大家说给巫医和小鹿出血精石好吗?

曾今血精很好,现在的血精不太给力而已。
适合出血精的多半是对肉有要求但耗魔非常巨大的英雄。光鹿和DP一个要持续消耗,一个是短CD技能,同时打架站位靠前所以血精属于必选道具。相对巫医小鹿站位偏后,出血精除了续航外对于肉的体现并不足够(巫医是肯定用不着的,主要是小鹿有皮有加血,过去血精还撑回血所以合适,现在小鹿皮太脆。要么撑龙心冰甲纯肉要么就是后排。出血精意义不够大)。
巫医主要在团战中贡献所有技能,在追击时手动关掉V(V回血很强但是追击的时候只要到安全血量就行了,开着浪费)。而且相对技能都是打一波的(诅咒大招注定只能用一次,有空出血精早点BKB顶起来把这波输出固定打出来更好),有个秘法后出mek的站位就自己注意(mek是要救人的不是自己用的,所以主要不是上去打输出而是救下队友。要么你就别出),之后出个A杖这一波的蓝就够了。再往后也是羊刀就行了,你不缺回血。
小鹿则是尽可能不出mek,因为小鹿要负担一定量的dps。而且身板太脆,如果要前顶肉装要求太高用不着血精,同时开mek耗蓝很大。所以必要的话小鹿都是尽可能撑3维(A杖不错。前期过渡就是战鼓),打主力直接BKB强上,否则因为多数靠后排,出羊刀会更加实际。
凡出血精的多半是要往前顶的,因为最重要是利用你死后的回血。单纯追求续航,回蓝最好是紫怨羊刀(巫医自带回血,回蓝就行了);撑血小鹿有本事就是直接出龙心,否则皆以属性装比较好(反正也是打一波,自己线上回复不重要)

刚玩DOTA不久,那些英雄这么多,是怎么知道如何出装的?

看你想用什么样的英雄了
dota的英雄大致有如下分类
力量型法师:小牛,杀王(出秘法,跳刀,A杖准没错)
力量型输出:骷髅王(灵魂戒,假腿,黯灭,强袭,狂战),流浪剑客(假腿,跳刀,疯狂面具),大鱼人(与流浪类似),炼金(相位或假腿,辉耀,之后狂战,强袭,撒旦)白牛(假腿,疯狂面具)
敏捷型输出:这个类型的英雄都是主要物理输出:幻刺,隐刺,圣堂刺客,大小纳加,敌法师,灵魂守卫,黑暗游侠...太多了(不管是什么英雄,蝴蝶都是敏捷系梦寐以求的,圣堂比较特殊,可以出跳刀,黯灭;其他的远程可以出假腿,支配,分身斧;近战可以出祭品或支配,隐刺,小纳加出净化刀,敌法和幻刺出狂战斧)
敏捷型辅助:复仇之魂(有输出梦想的和前文雷同;想打辅助的话和后文相似)
法师型辅助:术士,冰女,巫妖,巫医,双头龙,死灵龙,暗影牧师(想辅助的话包鸡,包鸟,包眼,包雾,包梅肯,剩下的钱出双鞋,买护腕撑血;有做gank梦想的,可以出骨灰盒,战鼓)当然,这些法师有的也可以当主力型法师
物理型法师:黑曜毁灭者,风行者(假腿,推推棒,羊刀,风行可以出相位,梅肯)
主力型法师:恶魔巫师,暗影洒满,深渊恶魔,召唤师(这些英雄可以带动比赛的节奏,出装却各不相同)恶魔巫师可以速度出跳刀,暗影洒满出A杖,召唤师出相位,A杖,战鼓,骨灰盒,羊刀,西瓦之守护;暗影恶魔可以随意一些
还有很多法师型英雄,这里不一一列举。但法师型英雄基本上都有控制技能,和爆发技能,所以装备的需求并不高
所有物理输出英雄看情况出黑黄杖,以确保输出环境
希望这些可以帮助你对dota进行了解

巫妖大招(dota)

巫妖到6级一般情况下就可以杀和你对线的人了。
巫妖放大的时候要注意位置,最好是你与对方英雄和对方兵的距离近点,因为巫妖的大施法是有距离的,如果对方看到你放大,第一时间躲开自己的兵,那一般就只能弹到一下了。所以要在保持对方英雄和对方小兵近距离的情况下缩短自己和他的距离。巫妖6级杀人要看好自己的魔法,如果自己的魔法370+,也就是够放一个大和一个霜冻新星再加上自己随便点两下,那个人头基本就到手了。(最好在的对方的上一波兵死光,新一波兵刚到的时候,因为如果兵多了也弹不到英雄)
我以上说的是杀力量形英雄的方法,因为力量型英雄血比较多,所以尽量让自己的大弹到对方两次以上 这样比较保险。如果对于智力和敏捷英雄,如果在线上点两下,一个霜冻新星再点两下,放大,再点。基本就能拿人头了。单要注意自己的血!如果是强力爆发型的,比如火女,小强等,要等他们用过技能再出手,不然可能你的一连套没下来,人头已经被人家取走了~~

装备上:我习惯先出个头巾,保证有生命恢复,巫妖不缺魔法,所以这样占线就没问题了,然后出精气球,半兽人之斧,合出A帐。巫妖要注意自己的血,当然先出个草鞋。A帐以后相位,飞鞋就随意了。MK看情况合成。

我出门的装备是:两个树枝,一个树,恢复指环,一般最好单中,1级升吃小兵,限制对方的等级。补刀好点,基本自己6级的时候对面最多5级,杀着很轻松!

巫妖具体克谁倒是说不上,不过基本是属于很能耗的,无限魔法磨死你,还有个爆发力很强的大!只要不被秒,一切都好说!

哈哈!

纯手工打造!

(鄙视到处粘贴的!)

dota如何出装备

先看商店

奇迹之树/崩碎之穴
这个就是药店了 买信使和侦查守卫 显影之尘 诡计之雾这些辅助道具也在这里
还有最常用的消耗品 回城卷轴

奎尔瑟兰的密室/恶魔遗物
这个商店里除了幽魂权杖 都是些不加属性和攻防的基础道具

然后是饰品商人和武器商人
饰品商人里卖的都是属性装备
加力量 敏捷 智力3点的装备各一种 6点的各一种 10点的各一种
力敏智全加1点的 全加2点的 全加10点的各有一种

武器商店呢 基本分为两种
一种是打人用的 一种是抗打用的
打人用的都有加攻击力 特殊的像短棍有加10%的攻击速度 标枪有20%概率额外伤害40点

抗打用的呢 像守护指环 锁子甲 铁艺头盔 板甲 都是加护甲的 护甲可以减少你受到的物理攻击
铁艺头盔还加生命回复速度 圆盾则是概率抵挡

以上这些都是基础商店

接下来看合成品商店

远古兵器
这里面全是增加伤害的输出装备

魅惑遗物
这里面除了散夜对剑的零件之一夜叉外 其他都是法球装备 不过现在版本 散华和散夜对剑已经不是法球效果了

保护领地
这里面都是加防加血耐打类的

秘法圣所
基本都是些加智力的法系装备

支援法衣
这里面包括秘法鞋 都是团队向的装备 比前面几个商店的要普遍便宜

圣物关口
这里面就是些前期常用到的小件了
3种合成鞋 2个低级合成品 1个出场率不高的点金手 其他都是500块左右的便宜过渡品了

再看黑市商人
相比饰品商人那里有卖的 单属性最高加10点的 这里有单属性加25点的高级货卖
相比武器商人那里最多加24点攻击的秘银锤 这里有加46/60点攻击的恶魔刀锋/圣者遗物
分别增加魔法/魔法+生命/生命 上限的能量之球/精气之球/活力之球 450块 带减速的淬毒之珠
增加回血/回蓝速度的 治疗指环/虚无宝石 加攻击速度的振奋宝石

现在看英雄 打了多了你就会知道 分类很复杂 一般定位都比较灵活
这里只能大概跟你讲
基础装备先不说了
已经站的住 却打不死人 这种时候出远古遗物里的一些装备 比如辉耀 大炮 金箍棒 狂战斧之类
廉价的可以出臂章 水晶剑
法球装备需要物理输出 又和本身没有冲突时可以选择暗灭 不过暗灭适合较早出 后期则不太划算
魔法输出可以考虑漩涡/雷神之锤 这件装备的输出高低 主要和你的攻击速度挂钩 它本身又加了不少攻击速度
当你攻击力很高 缺少攻击速度的时候考虑出他 这样来发挥攻击力高的优点 不过闪电链就略显浪费
当你攻击速度很快 攻击力又低的时候 也可以考虑出他 让你的攻击速度更快 攻击力低则靠闪电链输出 后期的时候会显的有些乏力
大炮和金箍棒 分别有暴击和重击 金箍棒也用来克制对手的闪避
这两件装备远程英雄不推荐一起出 近战的话 自己没有类似的技能则可以一起出

攻击力偏高推荐大炮 攻击速度快 攻击力低 则比较推荐金箍棒 值得一提的是 大炮的过渡小件 水晶剑的性价比很不错

保护领地里前面最常见的就是 先锋盾 挑战头巾 刃甲了 先锋盾比较万金油 挑战头巾则在对手法系输出很多 而你又不想出黑黄杖 或者黑黄杖的时间不够解决的时候考虑出 后面也可以转成卡嘉长笛

秘法圣所里的装备大多英雄都可以出
像邪恶镰刀 紫苑法杖可以有效的限制对面高机动的核心 eul的法杖和弹射法杖保命都是一流的 同样也可以用来对付对手 小人书不适合新手用 先不说了 达贡之神力也不推荐你出 很容易让队友反感你 也没有什么英雄必须以这个作为核心装备的 刷新球是个冷门道具 条件很苛刻 很少人出 使用周期又很长 又不一定能收到很好的效果 慎重考虑

英雄呢分为力量 敏捷 智力 3种
力量的大多可以做肉盾 一部分可以做输出 较少的当成法师用 比如撼地神牛 全能骑士 发条地精等
敏捷的大多可以做输出 到后期发力 一部分适合前期参战 也可以游走 比如复仇之魂 地穴刺客 剧毒术士等
智力的大多在前期比较厉害 后期相比物理系的一般都比较乏力 也有后期很能打的比如黑曜毁灭者 地精修补匠等

出装备打字来说比较复杂
力量的肉盾应该出肉盾装来更肉?还是觉得自己相比其他人已经蛮肉了可以站的住 所以出输出装?
敏捷的高输出英雄应该出肉装来保证生存?还是继续出输出装备 压榨技能潜力?
确实是很难概括 如果你有问具体的英雄 我可以给出适合的一套路线 你再多点分的话 我可以留个qq你打的时候可以具体情况具体来问

DOTA2辅助出什么主要装备?

dota2 是局势变化和情势判断要求比较高的游戏,
所以辅助出装不是固定的,
常见的辅助出装,前期就是鸡眼粉雾, 自己一双草鞋,好点的加鞋垫,然后根据英雄需要合成绿鞋或秘法
第一个大件就开始看局势了,一般在 跳刀、推推、微光、大勋章之间选择, 根据局势也可以先出低优先级的梅肯、挑战、阿托斯、莲花、绿杖

一般就是为了配合队伍需要和局势,比如顺风局自己是进攻型酱油要打压制,比如拉比克沙王,就可以先出跳,但是没那么顺或者对面有发条拍拍,那推推的优先级就比较高,
对面法系爆发高,可以出微光提高己方大哥生存能力,物理爆发高,出勋章给大哥套 等等。
也有部分A杖质变的酱油如 AA,萨尔,小y,巫医之类的可以直接憋A杖

总之DOTA2的出装三言两语间说不完,这也是这个游戏的独特魅力之一,希望采纳哈

DOTA小黑、幻刺、巫妖、巫医攻略

技能加点是要看情况 如果对面控制或者法术DPS比较高的话多升几级沉默对于你对于团队都是作用十分大的,而光环相比较与冰箭更加有用,如果不需要一开始沉默则冰箭与光环对点,主光环(实际情况实际对待)。现在比较主流的出装还是假腿支配分身。一般只有在追人粘人的时候才会开冰箭 其他FARM团战的时候一般是用支配带来的吸血法球的(要用冰箭必须将冰箭法球改成自动释放否则则自动吸血法球)对面的控制法术比较多的话在假腿支配后最好先出BKB来增加团战生存与DPS时间 这对于团战的胜负是至关重要的。反而其他输出装可以慢点出也不是很着急。
一般在线上可以先出支配 然后在更靠近老家的地方打野,更安全更容易逃脱更容易得到队友的支援 同时还可以兼顾上路兵线 如果局势是大优就不用猥琐打钱 哪里兵线好就去哪里打,如果可以杀人参加团战就参加 一切都按照具体情况对待(经验判断问题,说不清教不来)。一般情况下出道BKB分身就可以参加团战了。
出门装:2树枝2敏捷便鞋1组吃树1大药
前期:敏捷便鞋可以变卖买回程 支配 大魔棒 假腿
中期:支配 大魔棒 假腿 BKB 分身
后期:蝴蝶 大吸血(撒旦之邪力) 假腿 分身 BKB 大炮
套路:前期生存打钱 后期疯狂输出 注意站位 别被人针对偶 那会死的很快

逆风憋大件,顺风憋小件。
如果顺风,可以选着假腿 先锋 狂战 ,有条件的话再出一个支配。
这时候一般都定局了。以后怎么出看个人喜好
如果逆风,买一个鞋子 然后就开始憋狂战。
因为幻刺有blink。所以不是很容易死。逆风就是比较考验楼主的补刀了
还有就是逆风局的话你切入战场的速度要稍微慢一点。
争取等到控制技都用完在上。如果能收到几个人头。就把假腿和支配出出来。不用出先锋了。
如后看对面阵容。BKB 金箍棒 大炮 蝴蝶 这几个看个人喜好。
个人喜欢BKB。既能撑血魔免又能提高输出。性价比很高。

我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿
出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。
从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。
从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。

到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级
你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。

到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以....
7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击杀的。
10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次情况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51
一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA做的最完美一点就在于所有
人的技能伤害和血的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双杀。
一般情况下,51到11级时,全场普遍级别是9 级,对方单的人是10~11级。
11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。

3.装备分析

出门大概分几种流派(只谈手选)
回2,2树枝
回2,2吃树
2头环,2树枝,吃树
鞋,吃树
第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是杀不死人的,如果
冰了都追不上人家,51还玩个屁。
然后的第一件装备就有很多选择了。
开始完成补盾或者震魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何情况下51都
属于队中最有钱的其中之一。
(如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来
辩驳)
一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过,
51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。

在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。
然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗情况吧。
后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。

走位与压线

51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。
首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。
所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。
面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。
第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。
第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的
一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的
小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他
这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。
第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他
上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间
追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死
最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。
第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力
范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。
面对2人,51是最有威力的!

五一前期就是压人,51-61的初始攻击+600范围的弹道压人很爽(前期点人真的很疼)。五一用s键补刀应该不难。他的弹道很好。补不到就主生药瓶(c)药瓶刷兵效果也很好。当然e一定要升满,这是核心。 路人中,初期相位和瓶子,加上一两个套子或挂件会比较好。喜欢浪,选择跳刀或大根,不喜欢就就先锋加梅肯或黑黄