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DNF第五章进化之光中,神枪手技能有什么改变?枪炮有新技能没?,dnf进化之光更新时间

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  • 发布时间:2024-09-19 09:53:15 {/php}

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第五章进化之光求以下职业的加点???

  圣骑士辅助削弱,审判增强了!!
  、
  所以给你审判流的加点~~

  非常可怕的!

  审判加点:
  空斩打满
  虎袭出强制
  胜利之矛10级
  锤子满
  正义审判满
  纯白满出强制
  光之复仇满
  武器祝福5级
  天使祝福满
  沁盾满
  守护满
  勇气满
  其他的出前置就好了 多余的SP可以考虑加给圣光球 圣光球PK还是很淫荡的

  大枪:第五章大枪加点 个人建议
  激光 狙击 量子 引力炮 潜能爆发 重火器精通(有钱人可无视) 全满
  觉醒主动 觉醒被动都1级
  格林 膝撞 加农炮 粗火 全5级 前置
  重武器拔击以前1及能击退怪改版后是10及那就意味着以前连1及跟改版后连得1及效果肯定不一样 我想改版后连1及击退效果不如以前了(看效果加吧)个人建议不加了SP很珍贵,大枪是炮台。
  最有争议的几个技能
  QQB 细火 后期怪物尤其是绿字小BOSS到死都是霸体
  细火又是持续技能很容易被打断 我建议也都加1 改版后SP很缺技能多了
  省下的加散弹炮跟手炮精通 要想很黄很暴力个人建议放弃手炮精通XXX那几下不疼不痒的 不如加满散弹炮 伤害很可观
  物理暴击这个技能有的人放弃了,他是持续性一进图就是10%的暴击率等于锐眼的五分之一,相当于把1个锐眼分成5份一直的吃直到出图,有谁一进图就开始吃锐眼直到出图?(这个技能自己取舍吧)
  其他的什么 瞬踢 回旋踢 手雷体术技能 我还是那句话 连1及跟不连一样不疼不痒的 (个人爱好吧)
  这样加点我也没算剩余多少 省下的看着加吧 想华丽就加体术 想暴力就加重火器的
  我是看了很多文章 帖子 论坛 甚至我看 的时候都在细看大枪技能栏的技能练了几级 说实话也不容易 有些 很模糊 看不清 因为这个我都成近视眼了,我以前视力命中100%的~~~~
  不废话了 想喷就喷 想拉就拉 别忘了带纸就行:)~~~

  召唤师:哥布林(郝德尔)10级(10级出散弹和排弹,爆弹,典型的骚扰能手)

  光精灵(雷沃斯)加满20级!(再学1级“光电鳗”配合群召,也就是雷光珠)

  暗精灵(冥瑟特克)5级 (需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行)

  火精灵(亚德炎)5级 (同上)

  冰精灵(冰奈斯)5级 (同上)

  上级光精灵(极光雷格林)建议随级学满!

  上级暗精灵(亡魂默克尔)5级

  上级火精灵(火焰赫瑞克)5级

  上级冰精灵(冰影阿奎利斯)SP够用就加满!

  精灵王伊伽贝拉随级加(满级11级,另外靠装备或武器,或时装加的话,还能更高!)

  路易丝也随级加(满级13级,同上)

  魔界花袄索 我只加了9级,自然亲和套+1,就刚好10级出混乱,你走刷图路线,建议你到10,只有袄索可以卡BOSS,碰到难清理的怪召下袄索也挺好用)

  召唤兽强化学满 (不解释,自己看属性)

  召唤兽狂化建议你先学1级看效果!(前制技能要5级的鞭鞑,没事的时候抽几鞭子,也不错)

  魔法盾1级,以前想学5级的,但是对于召唤来说,蓝就是生命,所以只学了1级,1级的效果总比没有好!! (1级效果为减伤20% 5级33% 你对比看吧)

  远古图书馆暂时不要学,学满5级总共回350点蓝,你刷图的话必须搞套回蓝装,这样省了很多蓝,召BB的时候穿加技能的套装,召完换回蓝装,麻烦是麻烦了点,但是效果不错!蓝实在跟不上的话再学也不迟!

  稻草人1级,必须1级

  魔力印记1级,必须学1级用来指挥你的部队,没有是不行的!

  跟我来学1级就好,在卡BB或BB太散的时候用!

  另外有个只要10点SP的技能,快速起身,你喜欢的话学了,10点而已!

  火龙不要去加,学满20级要500点SP,太浪费了!关键是不好用!

  我就这样加的,你看吧!SP富裕的话建议你优先点“远古记忆”这个版本的召唤智力高的话BB不但攻击高,智商也会高点!!

  落花掌看个人喜好学1级,保命技能,被怪追的话击倒跑开,特别是在BB都消失得差不多的情况下,保命用!这个版本的人型怪开始出现,跟他们比跑得快,等死好了,被盯上你没BB挡不死也剩半条命!

  现在你有多少BB了?

  路易丝,精灵王,哥布林,4个上级,7只雷BB,必要的时候召袄索,还不够么?就目前这些,都要记指令了,再多的话,手忙脚乱了。。

  可以用,第五章也就这样了,觉醒技能不建议加满,+1就好了

  虽然是复制的~~不过我也是这样加的~~~

  我也玩这三个职业~~

  遇到楼主也算有缘了~~

DNF第五章进化之光中,神枪手技能有什么改变?枪炮有新技能没?

大枪与以往相比有着更具强悍的远距离火力输出伤害,重火器的伤害计算方式改为,如装备强的武器可以输出更多的伤害,大枪特属武器手炮的价值也变得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆弹]补予大枪更强的攻击力,部分的重火气技能效果得到了更华丽的改善,增加了手炮专用技能[cannonball],祢补了大枪的近距离攻击 2、手炮精通:习得时手炮攻击力增加,手炮拔出时攻击速度改变 3、重火器拔击:习得的等级限制增加10级,攻击力变更为物理攻击%的方式。改变了对敌的增加硬直的时间 4、steyr对战车炮:效果改善,steyr的爆炸攻击变更为物理攻击,技能名[steyr重狙击枪]变更为[steyr对战车炮],攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 5、激光炮:效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 6、聚焦喷火器效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,CD时间增加 7、潜能爆发:效果改善,减少了BUFF的重火器增幅攻击力,MP消耗量增加,CD时间减少 8、量子爆弹:攻击方式分流为火箭泡撞击和爆炸攻击,效果改善,攻击范围和攻击力增加 9、卫星射线:攻击力增加:技能持续时间减少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属性可蓄力伤害的18级主动技能 11、新增技能:强制cannonball,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离成许多小型爆弹落于地面,给敌人火属性的物理伤害在空中释放的35级主动技能 13、新增技能:X-1extruder,把空间压缩,凝聚强力能量后发射出无属性物理伤害的45级主动技能 14、追加技能:强制steyr对战车炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 15、追加技能:强制激光炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用激光炮的被动技能 漫游更改 1、改变方向 大枪比起以前更具有效率性的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态 2、主要内容 增加了[死亡左轮]的持续时间和乱射的攻击范围更具效率性的输出伤害,与以往基准相比变得更可能性;风车和瞬踢,浮空弹在使用时增加可以使用新技能[trifleclutch],风车后能增加攻击的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗;被动技能[自动反击]和[远程格挡]变更位主动技能,根据情况的不同,可变为战略性的更好地使用 3、远程格挡从被动技能变换为主动技能,遭受远距离攻击时按此技能键的话能吸收一定伤害 4、自动反击从被动技能变换为主动技能,被击状态时按此技能键的话能给予对方反击,敌人被[自动反击]的攻击打中的话一定的几率会出现昏迷状态 5、快速拔枪MP消耗量减少 6、爆头一击:在地图中的攻击力增加,爆击几率增加,MP消耗量减少 7、死亡左轮:效果改善,爆击时爆击攻击力减少,MP消耗量减少,CD时间减少,持续时间增加 8、乱射:效果改善,攻击范围增加,攻击力减少 9、致死:[新技能暴头一击]技能使用时也可发动 10、疯狂屠戮:操作指令增加 11、新增技能:airraid空中袭击,增加了在使用风车(TMS)技能中移动时也能使用的主动技能,在使用风车(TMS)技能中按攻击键的话,可以把敌人打在空中给敌人造成浮空攻击伤害 12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用风车(TMS)技能中强制取消硬直,快速使用侧踢和浮空弹的被动技能 13、新增技能:multiheadshot会心暴头一击,给一定范围的敌人连续性地暴头射击,造成极大伤害的35级主动技能,每次发射时使用方向键可以设定方向,对一名敌人造成伤害后一定概率又可对另一名敌人造成伤害 14、新增技能:doublegunhawk双铳捕捉,连射中投掷出双铳支,给予远距离的单名敌人造成伤害的45级主动技能。飞出的铳支像回旋飞镖一样会再次返回,返回时抓住铳支,时机妥当的话还可再次掷出,可以投掷3次铳支,投掷次数越多伤害也就越强,自身等级上升,此技能的伤害也会提高 弹药更改内容 1、总体更改 弹药保留了以往用子弹状态附加+手榴弹投掷来歼灭敌人的风格,增加了在战场中更局多样化的方式给予敌人攻击,新增加的技能flashmine,C4远程操控,nielsniping 能给予敌人攻击的同时,还使之具备无力化的战斗方式,通过新的被动技能“装弹供给”,能给其他队伍的枪手们附加子弹状态 2 、熟练战斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,贯通强化弹(穿甲弹)SP20→15,状态变更为主动攻击 3 、硬直强化弹“SP20-15,状态变更为主动攻击,能力值增加了 4 、冷冻弹“子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,每发子弹的冰冻概率减少,对人形,野兽形怪物增加了更高伤害的攻击力,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 5 、爆炎弹:子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,对植物型,昆虫型,建筑护甲型增加了更高伤害的攻击力 6、扩装弹仓:最大等级限制增加了3-5级 7 、G-35L闪光榴弹:效果改善,闪光榴弹的攻击力增加,感电攻击力减少,装填弹药时的CD时间增加,MP消耗量增加,操作指令增加 8 、G-18C冰冻榴弹:效果改善,攻击力增加,冰冻持续时间减少,操作指令增加 9 、crossmore(交叉射击):效果改善,技能名从“交叉射击”变更为“crossmore ”,攻击力增加,对敌的硬直时间增加 10、地狱烈炎:CD时间增加,小方块的消耗数量为2个。火焰区域的攻击力增加。火焰区域的持续时间减少,敌人的跳跃力减少 11、黑玫瑰特种部队:攻击力增加,操作指令增加 12、新增技能:flashmine:在地面设置flashmine,给予踩中的敌人眩晕状态并造成无属性物理伤害的20级主动技能 13、新增技能:C4远程操控:装填强力炮弹后,其炮弹直接附于敌人身上,随后一致性地爆发,给予敌人无属性物理伤害的35级主动技能,使用技能键,能给敌人设置炮弹被炮弹附于身上的敌人移动速度和攻击速度会变慢,按住技能键的话,被附着的炮弹将全部爆发,被炮弹附着的敌人数量越多效果越显著 14、新增技能:nielsniping:对nielsniping申请支援,给予敌人无属性物理伤害并使敌人眩晕,的45级主动技能,利用方向键瞄准敌人,每次按技能键时可以使用狙击,此时角色的变为狙击状态并不可移动 15、追加技能:强制榴弹,普通攻击时取消硬直时间,强制使用普通榴弹、闪光榴弹、冰冻榴弹的被动技能 16、追加技能:强制crossmore (交叉射击),普通攻击时取消硬直时间,强制使用crossmore(交叉射击)的被动技能 三:其他更改 1、有利使用操作指令 随着枪手改编,增加了各职业的操作指令使用效果 2、删除枪手的每升级时的属性加成 和已经改编的其他角色相同,删除了漫游升级时攻击速度,移动速度增加和机械升级时的施法速度增加 3 、更新枪手技能习得栏:改版的枪手技能在学习技能的时候,能更方便的查看技能 4 、个人商店变更:开启个人商店的时候,没有队员或有不合条件的队员的情况,个人商店的菜单不会出现自己仍然能继续开店 四、机械师更改 1、总体更改 机械保留了以往机器人爆炸攻击的风格,增加了新机械的多样化攻击方式来进行游戏,新增加的[G]系列的机械能变身为3种形态,根据不同的情况能选择不同的战略攻击方式,[机械引爆]技能以往引爆方式改变为指定地点爆发,受到引爆命令的机器人会移动到指定地点以自爆的方式变为更具战略性地攻击 2、Ez-8自爆者:对建筑护盾型怪的伤害减少,对相同等级怪物爆炸范围的增加率减少,CD时间增加,z-8延迟自爆技能取消了代替的是,如按Ez-8自爆者技能键的话,Ez-8自爆者将拖长自身爆炸的持续时间 3、机械引爆:效果改善,按住技能键的话会出现瞄准器,移动瞄准器后再送开技能键的话会在此目标设定为指定爆发地点,能使追击者、自爆者、高达突进此处进行爆炸的技能,技能键不按住的话依然具有以往一样在非指定目标自由爆炸的效果 4、伪装:CD时间固定变为60秒,MP的消耗量减少 5、EX-S毒蛇炮:效果改善,毒蛇炮因敌人攻击所破坏时,变更为非爆炸攻击 6、空中战斗机械:高达,效果改善,高达的攻击变为魔法攻击,攻击力增加 7、空袭:效果改善 8、盖波加之拳:技能变更为魔法攻击,攻击力增加,操作指令增加了 9、新增技能:G-1corona:此20级主动技能是在机械的背后设置的无属性魔法攻击的补助机械corona,G-1corona以一定间隔自动攻击的方式进行攻击,机械自身进行普通攻击的话,G-1corona的攻击速度也会变快,可以变更为G-2rollingthunder或G-3raptor,使用其他G系列的技能,corona的攻击力也能增加 10、新增技能:transform:G-2Rollingthunder,给予周边电气帐网的魔法攻击力或电子波魔法攻击的Rollingthunder召唤3机器的25级主动技能,G-1corona也可以变身为G-3raptor形态,使用其他G系列的技能可能增加Rollingthunder的攻击力 11、新增技能:transform:G-3raptor,紧贴周边敌人,持续性的给予敌人魔法伤害的raptor召唤6机器的35级主动技能,在G-1corona或G-2Rollingthunder中都能变换形态,G-3raptor的持续时间与G-1corona的持续时间不同,使用其他G系列的技能可能增加raptor的攻击力 12、新增技能:sparrowfactory,能制作出生产掌握空中飞行的小型飞行机械sparrow的装置的45级主动技能,兵工厂能生产出多数的sparrow,sparrow在敌人之间飞行,给予敌人攻击,等级越高,sparrow和兵工厂的持续时间,还有sparrow的攻击伤害将会上升

dnf第五章进化之光悬空怎么开

1.前提开启了隐藏地图冰霜幽暗密林,找G.S.D萨满牛任务,得到灰色结晶(邪恶气息的前兆),然后找酒吧的MM。 2.去烈焰地图打火女,得到一块结晶。然后找酒吧MM,她会叫你去找仓库里那个赛丽亚,她又再叫你去一趟烈焰地图(向天空城进发)。 以下任务开始打到的物品锆石,尖晶石,萤石请保留。 3.打到结晶回来后领取任务(精灵的魔法阵),找黑MM莎兰,得到任务(精灵的魔法阵2),去一趟亚蒙上次,打那个阿三BOSS(征服者刀葛)。回来后发现小龙女(罗莉安)不见了,黑MM莎兰拜托你去找她(罗莉安的下落),然后在世帕上层其中一张地图会找到她。 4.之后罗莉安处领取任务(通往中海之路),找到诺顿老头。诺顿老头要三个青铜人的心脏(通往中海之路2——浅海比较多,世下也能打到)。打完后老头又叫你去打龙牙,然后乖乖跑去亚下打红龙BOSS(通往中海之路3)。回来后没完没了的依然要去打世上龙人BOSS的心脏(通往中海之路4),打完后他会叫你找莎兰(通往中海之路5)。 5.莎兰处领取任务(没有修复的魔法阵),交出10锆石,10尖晶石,10萤石(通过以上任务,相信大家已经打齐了)。然后去找枪MM凯丽。 6.凯丽处领取任务(变强的天空之城气息),要求四人组队通关KING级别的浅海(内测阶段我尝试并不需要四人也可以完成任务,不知道算不算是BUG)。完成后回来找凯丽,得到任务(悬空城--第一个关口)。

地下城第五章进化之光里弹药该怎么加点

第五章弹药加点

膝撞5
浮空1(PK加12以上)
踏射1
空中射击1
机器人(PK至少加1,刷图无视)
格林1
BBQ1(华丽流5出强制)
后跳出强制
受身蹲伏1
弹夹扩充

物理型弹药的最明显特征是放弃了被严重削弱的感电手雷,主攻新技能
银弹1
G-14手雷适当加(物理弹药加5左右即可,有效的浮空,PK加满20)
硬直弹

冰冻弹5(改版后被严重削弱)
冰冻手雷
满(控场必备)
交叉射击5出强制(改版变强了也增加了强制)
闪光地雷

(很好用的物理技能)
C4远程操纵

(这个压制能力不错,有点像机械了)
爆炎弹5
地狱烈炎1
尼尔狙击
满(专门PK加1)
弹药主宰

黑玫瑰
满(PK不加)
魔法型弹药即保留感电手雷,依然注重属性弹的流派,主攻旧技能
银弹5
感电手雷

冰冻弹
满(虽然被削弱了,但打人形野兽附加攻击力还是可以的)
爆炎弹

(配合感电的输出主力)
冰冻手雷

交叉射击5不出强制
穿甲弹

C4远程加5做前置
闪光地雷
放弃
地狱烈炎1至满(SP紧张,先加1后来再补)
尼尔狙击
满(专门PK加1)
弹药主宰

黑玫瑰1(PK无视)
★{DNF 智囊团}___〃信誉保障→、TOP20...为您解答希望可以给您满意的回答____望采纳!!!!