三国杀现版本最强的机制到底是什么?翻面不再是永远的神
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- 2024-09-08 08:53:20
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大家好,这里是你们最爱的手杀菌!最近不知道为什么有很多玩家又开始讨论起游戏机制到底谁更强这个有趣的话题,我记得上一次讨论这个还是在一年前,当时玩家们一致认为最强的机制就是曹丕的翻面。事实上就算是现在翻面也绝对是游戏中的最强机制之一,不过经历了一年的变革游戏中又新增了很多不同的机制。
不可响应:在这个版本我才是绝对的神,输出才是一切!在现在这个版本中我觉得最强的机制绝对是“不可响应”,目前游戏中有这一机制的武将只有麯义&刘琦&界黄忠这三个武将,且这三个武将的不可响应都是有着一定的限制(麯义距离为1、刘琦特定卡牌、界黄忠需要满足条件)。不可响应最霸道的地方就在于无视一切的必中属性,在三国杀这样一个血量基数普遍在3-4的游戏中真的是十分霸道,我个人觉得给任何一个武将增加上不可响应在这个版本中都能有着十分不错的发挥能力,只要有这一机制就是绝对的反贼强将,不知道你们觉得这个机制的强度如何呢?
先辅:同甘共苦?白嫖才是王道!就算是在所有武将中戏志才的【先辅】也是极其特殊的存在,我个人觉得先辅这一机制不管是从可操作性还是强度上来看都十分高的。我觉得先辅最强的地方不在于辅助而是在于绑架对手让他不敢或者说不愿意去回血来让你白嫖,对于依赖恢复能力的武将来说先辅绝对是他们最不愿意看到的东西,这玩意的出现就代表着自己的血量要被无限白嫖。我个人觉得先辅这个技能搭配任意一个卖血流武将都能有这十分不错的收益(荀彧除外),比如说界郭嘉、曹冲等都十分不错。这个机制最大的亮点在于将一个不动白变为了有自主卖血能力的武将,对于卖血流来说这就是最完美的机制了吧!
翻面:你大爷还是你大爷,遇强则强了解一下?就算是经过了整整一年的发展,翻面也依然是游戏中顶级的机制(这里说的是翻面别人)。翻面意味着这一个回合内对方将失去一切的行动能力,不管是强将还是弱将被翻面都是相当难受的一件事,倒不如说越是强度高回合内能力强的武将越怕翻面。
从前有句搞笑的话叫做“一个翻面等于七个放权”这句话可以说完美的诠释被翻面玩家的心态变化,这也是为什么小编经常说曹丕的界限突破是反向突破的根本原因,稳定的翻面变成了不稳定的卖血技能就问这有几个人能接受?
共损:这才是真正的一损俱损!虽然很多人都说杨仪的限制能力并没有小虎强,但我个人觉得从机制上来说【共损】绝对是要强于【止息】的。原因十分简单:止息只能用于针对那些过牌能力较强的武将,在面对那些一刀超人的时候强度并没有想象中优秀,而共损则是可以根据对方武将机制的不同来针对性的进行限制。且相较于止息来说共损的机制更加平衡(有增益也有减益效果,更加符合三国杀当中的收益论)。当然这里说的只是机制,从武将的角度上来说小虎的限制能力是绝对优于杨仪的,这一点毫无争议!
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