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三国志战略版武将加点攻略,三国志战略版郭淮加点怎么加

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  • 发布时间:2024-09-19 09:40:25 {/php}

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三国志战略版武将加点攻略

在三国志战略版中我们可以给武将加点来提升属性和战斗力,每个武将都有各自的特点,那么该如何加点呢,下面就来看看详细的
三国志战略版武将加点推荐攻略

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武将六维
武将的属性总计分为六种:武力、智力、统率、速度、政治、魅力。其中武力、智力、统率和速度影响武将的战斗能力,而政治和魅力则影响武将的内政能力。
具体上说武力影响武将的兵刃输出能力;智力影响武将的谋略抗性与输出能力;统率影响武将的兵刃防御能力;速度影响武将战斗中的行动顺序;政治影响武将委任为资源官、贸易官、主政官的加成效果;魅力影响武将委任为寻访使、锻造官和驯马使时的加成效果。
武将的初始六维各不相同,同时不同的武将六维的成长值也不同。判断一名好的武将,属性六维十分重要。它是提供基础战斗加成的属性,同时也会影响部分依靠属性的战法强弱。
属性点获得
武将的属性点不是一成不变的,武将等级每提升10级便有10点可自由分配的属性点,同时武将每次进阶都会增加10点自由属性点。
武将的升级主要依靠攻占、扫荡、讨伐、练兵和委任的方法,除了这些之外,日常参与攻城,对战等方法也能获得经验。可以根据自身的情况来确定练级方式。
如果有同一武将,则可以对武将进行进阶操作,每进阶一次都会消耗一位相同武将,进阶后勾玉会由黄变红,并获得10点属性点。由于低品质武将更容易获得,所以可以更快获得相同武将,进而进阶提升属性,这是低品质武将逆袭高品质武将的一种有效方法。
属性点分配
既然获得了属性点,如何分配才能使武将更强?这是困扰许多新手小伙伴的问题。关于属性点分配的理论有不少,首先需要看属性的初始六维和成长,最简单的方法便是挑高的加。尤其是政治和魅力类型的武将,如果要将他们设立成委任官,直接全加对应的属性即可。
这里有一处小技巧便是看武将下方的武将定位,根据战法和属性的性质等因素,武将会被系统直接定位为:武、战、谋、盾、控、辅、医、兼等。
输出类武将会被定位武和谋,此类武将可以直接加武力和智力,提高兵刃输出和谋略输出。
防御类武将会被定位为盾,此类武将一般搭配防御类战法,多加统率属性可以最大化防御收益。
控制类武将对速度有很高的要求,需要抢在对手释放战法前打出控制,所以需要加速度属性。
而有解控等加成类战法的辅助武将,也需要速度加成,在己方武将输出前打出辅助战法。
属性加点并非是一次性的,可以通过过洗点来进行修改,但需要消耗20金铢,所以加点时可不能马虎。
更细致的属性加点,还需要配合武将间的战法顺序等。随着对游戏理解的不断深入,相信小伙伴们对属性加点会更加得心应手,最后开创出属于自己的加点套路!各位玩家都掌握了吧,更多游戏相关内容,请持续关注深空。

三国志战略版许褚郭淮孙坚强度

对于三国志战略版游戏的零氪金玩家来说,每一个四星武将最大化合理利用是s1赛季的必修课,特别是关平自带战法奋突有缴械有增伤,郭淮前四个回合群体减伤。可以搭配孙坚/文聘/曹彰/逢纪等S盾武将,今天就给大家分享一则孙坚搭配满红关平郭淮的战报。

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双方的兵力差不多士气都不高等级差不多,其中孙坚关平郭淮的战法都是零氪玩家能早早拆到的,其中高顺的陷阵营不建议在s1拆战法,可以直接使用高顺上阵,高顺上阵治疗量可以最大化。

之前写过一篇高顺的玩法:

三国志战略版高顺群盾阵容:武将战法搭配技巧

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感兴趣的朋友可以点击查看关于高顺的阵容战法搭配和开荒效果。这篇文章就不再赘述,重点也在孙坚关平郭淮阵容上。

正常情况下郭淮是最适合作为主将使用的,其中孙坚自带嘲讽效果不能作为主将,做主将被爆头的风险极大,而关平带弯弓饮羽则是一个标准的辅助控制武将,如果殿后战法换成强攻或者追伤战法,关平就是一个加强的控制将。

追伤可以禁疗敌军,弯弓可以计穷和降低统率,奋突可以缴械敌军,三个控制战法可以保障每回合总能控制敌军单体处于负面状态下。可以对绝大多数阵容做到克制效果。降低战法伤害能力、减少兵力恢复总量。

而郭淮作为主将满红后加点主要是统率,可以带援救、包扎、坐守孤城战法来保护全军的兵力恢复速度,带一个陷阵营有点太奢侈。

相比诸葛亮赵云徐庶阵容的A-S战法搭配,孙坚关平郭淮阵容则是一个斯巴达搭配,只能使用在开荒和后期补刀。

三国志战略版魏盾阵容核心武将配将攻略


三国志战略版魏盾是很多平民玩家都会选择玩的阵容,那么三国志战略版魏盾的核心武将怎么配将?下面小编就和大家分享一篇三国志战略版魏盾阵容核心武将配将攻略:
魏盾总共有四个核心,曹操,曹仁,典韦,郭淮,任意两个都可以搭配一个主力攻击手来组队,只要嘲讽技能到位,两队魏盾带给敌人的,将是无尽的恐惧。
曹操就不多说了,大部分人没有,我简单说下典韦
典韦的古之恶来是一个护主技能,但是很多人都不会用,超多人喜欢带气凌三军和魅惑,但事实上典韦的正确用法是带守而必固。
典韦替主将承受普通伤害,但有典韦的队伍往往主将死得很快,原因还是因为脱坦,典韦够硬但是智商不够,遇到法队容易挂。典韦一挂,主将血线下降,攻击力变弱,自然是惨平或者失败。
典韦带守而必固,加点全武力,这才是典韦的正确使用方式。如果第三个技能是魅惑,兵书可以用军形+无战而胜+静心或守势。
守而必固可以为典韦多一个嘲讽主将,虽然八门金锁、赵云、郭嘉、鲁莽这四个会导致嘲讽失效,但是也增加了四十点的统率。
护主加嘲讽主将,基本上可以让典韦每回合承受至少2次的普通攻击。收益自然不低。
魏盾需要的是一个能够扛住所有攻击的武将,所以守而必固这个技能,事实上是魏盾的一个必备核心技能。
唇枪舌战一般是郭淮和曹操在用,千里驰援一般是曹仁和典韦在用。
魏盾真正的核心人物是一个坦克,而这个坦克要做的就是稳稳的拉住仇恨。
因此,不管用谁做魏盾核心,都必须拥有两个以上的嘲讽技能。
在我眼里,曹仁虽然不好用,但曹仁如果配上守而必固和千里驰援,那曹仁的价值就会提升无数倍。
曹仁的固若金汤发动率其实还是很惊人的,如果加上前四回合稳吸敌方主将攻击的守而必固,再用千里驰援的援护替队友承伤,那么,曹仁就会成为所有魏盾真正的守护神,保护两名队友全血输出。
而魏盾的必备S级战法:挫锐,获得容易,可以减少肉盾的伤损,一定要有。
综上所述,魏盾的核心其实是三个技能:守而必固、千里驰援、挫锐,因为守而必固不是那么容易获得,如果没有这个技能的,可以酌情使用唇枪舌战或者B技能挑衅。
事实上吴盾的问题也是容易脱坦,孙坚战法不稳定,程普战法嘲讽也不稳定,所以守而必固和千里驰援,是几乎所有玩盾的人必备技能。
只有两个以上嘲讽或者援护技能,才能让盾兵真正发挥作用。