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暗黑破坏神3夺魂之镰蚀魂虫群DOT范围伤害触发方法分享_暗黑破坏神3夺魂之镰

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  • 发布时间:2024-09-19 09:42:04 {/php}

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暗黑破坏神3夺魂之镰国服新手攻略


《暗黑破坏神3夺魂之镰》动作角色类游戏,这款游戏的画面十分的昏暗,游戏采用了暗黑风格。这款游戏的操作十分的顺畅,这款游戏还是蛮恐怖的,游戏深受到玩家们喜爱。下面深空高玩就为玩家们分享下关于暗黑破坏神3夺魂之镰国服新手攻略,玩家们一起来看看吧!
本攻略基本仅针对已购买或者有意向想尝试购买畅玩包或典藏包的玩家
不考虑直接无脑带人的情况,个人觉得会损失游戏乐趣
默认大多以组队模式阐述,不过单人也很有参考价值
下文为照顾新手基本以国服翻译为准,但是23号未开冒险模式之前我并不知道其模式下的其他翻译是什么,所以已亚服通用说法为准
在此将玩家分为三种类型
1公测刚开始玩以前未接触过暗黑破坏神3的玩家
2内测阶段已近满级但装等较低徘徊在折磨1-4难度上下的玩家
3内测阶段已集齐套装可以效率折磨6割草的玩家
1类型下,很简单,先过剧情,1-5章(未购买198或388为1-4章),暗黑3虽然本质是一个刷子游戏,但是剧情跌宕起伏,扑朔迷离,值得一玩。到70一般需要历时1-3天。同时也能熟悉游戏的操作,你所练职业的特性,每个技能的情况等等百益而无一害。(未购买畅玩的玩家可以当试玩版然后考虑这个游戏值不值得购买)然后转入2类型
2类型下的玩家,首先通关第五章,体会一下A5怪的难度,打了老马拿个首光和夺魂护腕设计图。然后移步冒险模式
先开始做第一章的冒险任务,目的是拿到小秘境的门票,不用选太难,折磨1以上即可,等你手上有10张门票后即可停止。一做34轮就有这个量了。
(除非你套装4缺2或者5缺1,不然不推荐先批量刷皇家华戒,低难度下A1礼包掉落皇家华戒的几率感人)
有了小秘境门票之后,选你们可以打的最高难度的小秘难度来打(jy1分钟以内)小秘境难度基本可参考你刷a3双塔的难度。
通关之后有几率拿到秘境试炼石(随难度提高几率),特别注意。不要通刷秘境,打完bos交了任务就走。
拿到秘境试炼石之后使用进入宏伟秘境的试炼,进去之后直接出来。不要去打怪。自动等任务结束拿到宏伟秘境1层的试炼石头
进入1层宏伟秘境(宏伟秘境限时15分钟,分为时间进度条和你的刷怪进度条)低层的宏伟秘境非常简单,但你要控制刷怪速度,当你的刷怪进度快满到能召唤bos的时候停手,回城,计算时间直到限时还剩5分钟时再进去(中间的时间你可以抠脚或者做做其他冒险任务。但不要退出游戏,保持宏伟秘境处于开启状态),召唤,击杀bos。会拿到传奇宝石和一些传奇。NPC会叫你选择升级宝石或者拿下一个门票。选择下一个门票(因为控制了任务速度,你拿到的一般是你当前秘境层数+1的门票,注意组队状态下全都要选择拿门票)
进入二层宏伟秘境,模仿你在1层的做法。然后打3层~~以此类推。直到拿到所有传奇宝石(传奇宝石和图纸一样,不会掉重复的,并且在你没有集齐所有的宝石之前宏伟秘境bos必出传奇宝石,哥布林秘境的宝石除外)。这里顺便说下哥布林秘境,只有冒险模式的非秘境击杀的哥布林能随机开门。小秘境的哥布林不会开门。
做完以上的事情之后。相信你的装等已近有一定的提升。也可以开始选择升级一些前期比较实用的宝石(比如闪电华冠)镶嵌在首饰上提升刷图速度。回头刷冒险模式继续获取小秘境门票,打小秘境(因为要打哥布林,所以选你能效率30s解决JY的难度,这个时候可以选择通刷)。直到你能割草T6.
为什么打完宏伟之后我要推荐你们再回来打小秘境呢~主要原因还是考虑效率问题。小秘境有很大几率遇到各种哥布林,它带来的材料。血岩,传奇,宝石在前中期都非常重要。如果运气好遇到几批哥布林群,那带来的收益肯定是比15层-35层的宏伟秘境大的(遇到哥布林群不要急着上,千万要叫队长降低难度保证你们能击杀大部分乱逃的哥布林)
3类型的玩家或者从2晋级到3的玩家。相信现在你已近对游戏有一定的理解。这才是暗黑3游戏真正起步展现她魅力的时候。到了这个阶段基本也不用我说多少了~就说几点可能被忽略的事。
T6a1箱子还是要刷的。获得小秘门票,虽然华戒已近没那么重要了,但是现在由于很多职业需求6套装的关系,骷髅王肩甲这个免费春哥肩膀的地位开始重要了起来。很多职业套装都没有肩膀或者可以不选择肩膀。那个时候往往一个好的骷髅王肩膀是个不错的选择。
如果你碾压了很久T6难度,小秘也刷够了足够的秘境试炼石头,也不缺宝石或者附魔材料那些特殊哥布林会掉的东西。进军35+宏伟秘境吧。那才是装备,经验的大头!
接下来依旧是我内测期间遇到的比较多的新手问题FAQ总结(公测版)
1自己玩剧情跑完了(30级左右)之后怎么升级玩
依旧是刷冈姆~
2到70之后怎么提升
等级和装备提升都要步步为营,打发见上表
3xx职业xx等级xx面板该选择怎么难度
最简单的判断法,击杀jy少于30秒,不经常跪(跑箱子除外)
4xx职业该怎么加点,楼主面板多少能给我看下你的加点被动和装备么
暗黑3游戏的天赋点法和装备息息相关,不要盲目拷贝,推荐凯恩之角各职业专区(各种免费打广告)
5新手选择什么职业好。什么职业酷炫玩的爽,单刷选什么,什么职业强
当前版本各职业平衡度较好,上手难度都很低,所以选自己喜欢的职业就好(不如想象其他游戏你是喜欢玩法师还是射手还是战士?)所有职业都能高效单刷和组队
当然一代版本一代神,没有绝对的平衡,但除非你是顶尖玩家,不然影响不到你。
6xx装备在哪里出
暗黑3 95%的的传奇都是世界掉落(除开a1-5冒险模式的礼包专属)。所以不要纠结这个问题,我知道的话我不会盯着那个点刷么= =。
7XX职业该用什么套装
这个版本基本新改版的套装比旧套装强势,当然也不排除个案(比如蛮子冲高层赌图还是选冲锋的多)。dh和萌萌哒主流是多重套和塔拉夏。个人认为新娜塔亚和罩子套很有潜力,但还没有被开发出来,所以相对比较局限。
8畅玩包值得买么,楼主选择198还是388
只要好好玩过这个游戏的玩家都会推荐你买,我个人选择388因为幻化和翅膀
9国服没有拍卖行不行啊
不只是国服,所有服都已近没有拍卖行了~如果你喜欢上线10个好友7.8个挂在拍卖行抓小明赚差价的话。
暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)中文 版v2.2.0

暗黑破坏神3和夺魂之镰有什么区别

暗黑破坏神3与暗黑破坏神3夺魂之镰区别为:发行日期不同、游戏平台不同、特色模式不同。
一、发行日期不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的发行日期为2012年5月15日。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的发行日期为2014年3月25日。
二、游戏平台不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的游戏平台为PC、PS3、XBox360、NintendoSwitch。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的游戏平台为PC、Xbox360、PS3、xboxone和PS4。
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三、特色模式不同

1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的特色模式是动态难度模式:有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的特色模式是冒险模式:所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。

暗黑破坏神3夺魂之镰国服血岩碎片获得方法攻略


《暗黑破坏神3夺魂之镰》是款大型动作冒险类游戏,最近国服十分的受玩家们关注,在游戏中玩家需要不断的完成任务。在国服中很多玩家们都在疑惑血岩碎片如何获得?这需要什么样的方法呢?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于暗黑破坏神3夺魂之镰国服血岩碎片获得方法攻略,玩家们一起来看看吧!
暗黑破坏神3在夺魂之镰的DLC资料片中又增加了一种全新的模式-冒险模式,在这个模式中玩家可以完成通缉任务来获取很多丰富的额外奖励,在这些游戏奖励中,玩家同样也是可以获得一血岩碎片的一种石头,得到他方式非常之多,并且每次获得的数量也是非常可观的。譬如当玩家击败了秘境中的BOSS之后基本上会掉落50左右的血岩碎片,而且每次通缉任务完成后也是可以获得它的,那么这个随便又有什么作用呢,下面就给大家详细说一下。
在游戏中血岩碎片也可一算的上是一种货币,不过这种货币也只是可以做一件事情,血岩碎片它只能在秘境商人的的商品中兑换装备,可惜的是,这个兑换装备的方式也是比较拼脸的,除了可以选择需要装备的位置之外,其他的属性全部都是随机的,这种模式似乎有点像暗黑2装备赌博一样。所以在暗黑3游戏中玩家也戏称为这一种获取装备的方式也同样叫做赌博。当然如果运气好的话,玩家是可以兑换到除赫拉迪姆礼包和痛苦限定以外的所有传奇装备,是不是有点心动。
暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)中文 版v2.2.0

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR测试野蛮人主流玩法评析

暗黑破坏神3夺魂之镰蚀魂虫群DOT范围伤害触发方法分享_暗黑破坏神3夺魂之镰-第1张-游戏信息-龙启网

  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》在2.4PTR中野蛮人又有新玩法,那么效果如何呢?下面我带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR测试野蛮人主流玩法评析,一起来看吧。

  随着2.4PTR接近尾声,各大职业的基本玩法已经渐渐成型。在野蛮人方面,地震抛石、冲锋5+3与抛石5+3成为了2.4开服前的第一梯队,虽然每个补丁都有一些玩法是在正式服中诞生的,但目前来看这三样玩法起点绝对不低。一起来看看论坛玩家刘尔逊如何点评PTR中的野蛮人玩法。

   本文作者凯恩之角刘尔逊

  2.4PTR进行至今已经一月有余了,S3也将于12月30号结束(S4明年1月15号开启),预计PTR暴雪打算再改的东西也不多了。

  目前野蛮人在2.4 PTR主流的BD有三套,这三套BD相较于其他BD而言有明显的强度(冲榜层数)优势,它们分别是地震抛石,5不朽+3冲锋,以及3不朽+5冲锋。介绍完这三套BD之后还会对一些强度稍次BD的现状作介绍。

  地震抛石

  截图于6Lu过83层的配置。PTR目前最高83层。

  由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,加上物理地震有很理想的聚怪效果,所以地震抛石选择走物理系

  输出循环是跳三下,扔石头,继续跳,以此循环

  地震和抛石在输出比重中都很重要,不能荒废其中任何之一

  地震2件的效果是每消耗30怒气,地震,山崩,跃击和踩地板的CD减1秒,只要头白宝石+肩膀+巅峰约28%的CDR就能实现以此抛石直接刷好跃击的CD继续跳-跃击引发和武器特效引发的地震有bug,不会触发任何的范围伤,所以不要堆范围伤了(其实如果没有这个bug,地震流就直接卡死没法玩了=。=)。这导致地震进度比较慢,BOSS打很快。

  地震不会触发战斗怒火-血溅十方,但抛石可以,所以战斗怒火的符文到底选血溅还是加暴击那个待定

  减伤为地震套4件减伤+强壮指环(图中萃取的红宝石戒指)+奥幻,坚韧很高,但是(请看下一条)

  恢复能力很差,因为地震三跳+抛石打击频率太低,无法有效利用击回,只能依靠怒回在扔石头时瞬间拉满血线,其他时候恢复基本为0。这意味着蛮子必须在两次输出循环期间不进行恢复吃下怪物的所有伤害,进度期间这是很大的挑战,经常需要半风筝输出。

  大部分BOSS稍微风筝一下都能干掉,不用赌BOSS。

  由于操作不算太难,不用赌BOSS,预计地震会成为野蛮人赛季中前期榜单的装逼首选,同时也会是单刷宏伟的首选。

  冲锋5+3

  截图于Nokia过83层的配置。PTR目前最高83层。这套5+3是5不朽+3冲锋,其思路是主打冲锋伤害,我提议将此BD命名为冲锋5+3。同理,另一套5冲锋+3不朽主打抛石叫抛石5+3,5荒原+3不朽叫旋风5+3。

  冲锋的伤害占绝大部分比重,抛石伤害可忽略不计,抛石的作用就是刷赛亚人和触发对戒

  由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,走物理系最佳,不过走其他系损失也无伤大雅

  输出循环是冲冲冲冲冲??每5秒扔一发石头补对戒buff

  由于冲锋2件的效果是只击中一个敌人时可无限冲锋,所以CDR只要头部白宝石+巅峰就行了。怪少的时候直接走人,以此避开冲锋CD刷不回来的情况

  新的冲锋专属武器(图中武器萃取)可以根据移动速度加成给冲锋提升伤害,所以带冲刺可以提高伤害

  辟邪肩膀在一张好图可以让冲锋的伤害翻一倍不只

  利用bug冲可以取消冲锋后摇有效提高输出,bug冲就是按住强制移动键后迅速猛点冲锋键,最好通过鼠标宏实现否则你会累死的

  古腕是进度期间的最重要减伤手段,靠冲锋的冰冻触发

  冲锋需要和怪物贴脸,虽然冲锋带冰冻,但怪物尤其是精英免控后会迅速秒杀蛮子,所以要有一定的拖行的思想,不断让新的白怪加入你冲锋的范围提供古腕的减伤,否则地板等着你

  减伤为电三傻+奥幻,坚韧很低,进度靠古腕,BOSS靠马拉来赌,或者带ADD的BOSS靠古腕,总之冲榜必须赌BOSS才能过

  恢复能力很差,但图好怪好手法好还是能不受到太多伤害的,老手可以只靠血瓶+巅峰的击回,新手强烈推荐武器上带一条击回或怒回!

  冲锋流的主体思路跟2.12比几乎没变,操作难度和意识要求都非常高(在2.12算最高没有之一),而且需要赌BOSS,算是非(qu)常(gao)高(he)端(gua)的BD吧。赛季中前期应该很少有人用,但赛季末期有可能会成为极限冲榜的首选。

  抛石5+3

  截图于Martin过81层的配置。PTR目前最高81层。

  由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,必须走物理系

  抛石的伤害占绝大部分比重,冲锋伤害可忽略不计,冲锋的作用就给抛石作前戏(怒气,冲锋6件buff,对戒)

  没有固定的输出循环,你完全可以找个安全的地方把冲锋6件buff刷满,之后再慢慢享用

  由于冲锋2件的效果是只击中一个敌人时可无限冲锋,所以CDR只要头部白宝石+巅峰就行了。怪少的时候直接走人,以此避开冲锋CD刷不回来的情况

  利用bug冲可以取消冲锋后摇有效提高输出,bug冲就是按住强制移动键后迅速猛点冲锋键,最好通过鼠标宏实现否则你会累死的

  古腕是进度期间的最重要减伤手段,靠冲锋的冰冻触发

  这其实是一套远程BD,因为主输出抛石是远程的,冲锋完全可以只冲安全的白怪刷buff,大部分时候不必跟精英贴脸

  怪物尤其是精英免控后会迅速秒杀蛮子,所以要有一定的拖行的思想,不断让新的白怪加入你冲锋的范围提供古腕的减伤,否则地板等着你

  减伤为电三傻+奥幻,坚韧很低,进度靠古腕,BOSS靠马拉来赌,或者带ADD的BOSS靠古腕,总之冲榜必须赌BOSS才能过

  恢复能力很差,但图好怪好手法好还是能不受到太多伤害的,老手可以只靠血瓶+巅峰的击回,新手强烈推荐武器上带一条击回或怒回!

  由于冲锋6件的效果被从500%改回300%,该BD的强度已经远不如冲锋5+3了。该BD同样非常吃操作,要赌BOSS。

  旋风流

  由于旋风的攻速机制被修改,攻速不再提高攻击频率而是直接提高伤害,旋风目前处境尴尬。太低的攻速使旋风不再能依靠较低的CDR保持无限赛亚人,而且受罚者也叠得非常慢,打BOSS慢了太多。新的散件萃取引导肩膀加强幅度有限,旋风在2.4基本要吃灰了。这大概是因为旋风在2.3遭重砍(砍掉攻速快照)后依然打了暴雪的脸干掉了不朽锤子。但是暴雪总有一天会再加强旋风的。

  低难度割草刷票旋风依旧是首选。

  不朽先祖锤

  在2.3不朽先祖锤比旋风极限低大概4层,输出效率上旋风大概是锤子的2倍,这都是因为锤子的攻击范围太小了,而且糟糕的恢复需要更多的坚韧,更多的坚韧牺牲了输出。在2.4审判之锤上的A类增伤提高到了100%,这让锤子的输出大约提升了50%,约2层半;天鹰胸甲则可以让锤子的坚韧上升100%。综合而言不朽先祖锤的强度应该略微超过了2.3的旋风,但是接下来的时代是2.4,在地震和冲锋面前这种强度恐怕不容乐观。

  散件流

  散件流最大的错误在于它是通用套装。6个职业的散件流强度有很大差别,暴雪只能以其中最强的职业(圣教和猎人)去平衡散件流的数值,而后果就是剩下的职业无法再用散件戒指玩出有强度的玩法了。而野蛮人显然属于那剩下的职业之一。我不看好2.4野蛮人散件流的前景,但我也不想说太多,还是希望有兴趣的朋友可以去尝试而不是直接放弃。

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暗黑破坏神3夺魂之镰蚀魂虫群DOT范围伤害触发方法分享


《暗黑破坏神3:夺魂之镰》很多触发机制相当复杂,下面深空高玩就为大家带来暗黑破坏神3夺魂之镰蚀魂虫群DOT范围伤害触发方法,一起来看看吧。
在正文开始前我要明确一点:大玉魂是不能和散件吹箫(至少在梦遗被砍死之前)抢冲榜冠军宝座的
首先要提出以下几点已被证实(或基本证实)的消息:
(非常重要)收割机制仍未改变,即:收割掉300秒的DOT伤害总和,不足300秒的则按剩余持续时间计算,超过300秒的则扣除300秒的剩余持续时间。
(非常重要)死亡蔓延对DEBUFF和DOT的持续时间延长已经变为延长至3600秒(一个小时!),总之无需计较这么多,只要记得蚀魂和虫群已经能支持多次收割了!
(非常重要)带欺瞒仪式靠近被DOT的怪物时,DOT伤害会受到25%独立增伤(带上你的欺瞒仪式吧,收割增伤25%)。
(非常重要)旅者套的增伤方式和欺瞒仪式更接近,不同于意志壁垒对戒。
(非常重要)蚀魂腰带配合冰蚀魂能够同时甩出3条灵魂(因此蚀魂腰带在割草时请直接挂上!)。
(比较重要)蚀魂和虫群的DOT伤害享受范围伤。
(比较重要)瘟疫虫群的符文特效不能被收割(除非2.4里改了)。
(比较重要)冰玉魂和冰虫群能够持续触发冰晶宝石的减速效果和暴击效果(根据5楼筒子的亲身经历)。
(比较重要)DOT类型的DPS是一个数学期望值,每一跳伤害都是稳定的(除非怪物身上的易伤DEBUFF变化,或面板改变后再上一次DOT)。
再来就是以下几点亟待验证的:
(非常重要)收割能否收割他人或者分身头的DEBUFF(虽然对粑粑隐秘修改此项不抱任何期望)。
(非常重要)2.4中蚀魂和虫群的伤害究竟是面板随动还是快照机制?(严重关系到破碎戒的应用)。
(可忽略)收割能够收割的自己的DOT有哪些(比如火墙、毒宝石等,虽然它们的伤害已经被300秒的DOT淹没了)。
然后就是关于技能选择的意见:
主动:
(必带)蚀魂:如果蚀魂腰带配合冰符文能甩出3条灵魂,则选择冰符文,否则如果要配备蚀魂腰带的请选择毒符文(20%的A伤在单刷是效果显著)。
(必带)虫群:建议符文和蚀魂保持一致,以便享受元素伤害加成,或选择25%减伤的符文(wykswd:冰虫群回蓝很好很强大,带穿透迷雾都够用)。
(必带)收割:全符文,不解释。
(必带)灵行:想保险一点的请选择3秒符文,否则选择撞魂符文(100%跑速加成,wykswd:2秒人形鸡好刺激)
(可选)食人鱼:聚怪,控制,20%A伤。
(可选)妖术:控制,增伤(wykswd:应该比惧灵好使)。
(可选)惧灵:恐惧,50%护甲(应该不如妖术变猪好用)。
(待选)尸蛛:如果带了意志壁垒对戒,应该会带尸蛛,回蓝+有效触发受罚。
被动:
(必带)死亡蔓延:玉魂师收割的基础。
(必带)欺瞒仪式:25%独立增伤不可小视。
(建议)剥削死者:想象一下,一群脆皮里夹杂着几个需要二次收割且进度高的怪物。
(可选)灵魂容器:我认怂,至少我是认怂的。
(可选)骇人盛宴:仔细想想似乎玉魂没多少机会产球啊,速刷收割精英?
(可选)穿透迷雾:30%A伤,效果还行,就是蓝不够。
(可选)元神奔行:无限蓝让你甩蚀魂,没别的效果,但是也够了。
(不推荐)鲜血仪式:略微血量恢复,略微减轻蓝耗压力。
(不推荐)灵魂协调:回蓝效果,但不如奔行。
(不推荐)沼泽调谐:增加抗性,但是玉魂不开灵行一般不进怪堆。
接下来是装备推荐:
玉魂6:废话!
项链:推荐地狱火,毕竟旅者套的增伤对玉魂来说实在是太过鸡肋。
戒指:(意志壁垒+新戒指萃取)or(新戒指/元素/团结/黄道4选3萃取一个)。新戒指应该是必备品。破碎或成新玩具?
腰带:蚀魂腰带or沃贾裹腰(虫群减速)or行巫时刻(增加DOT伤害)or 鬼娃腰带(召唤一波牵制怪物的鬼娃) or瑟伯的梦魇(小秘玩具)or金织带(小秘玩具)
护腕:收割护腕(粑粑推荐)or强力豹人(作死+喜欢大数字)
武器:神圣收割者(粑粑推荐)or焚炉(我就是喜欢大数字)or苦艾之杖(自动虫群)
符咒:蜂巢(新符咒,增加虫群50%伤害)or喵~(跑路防猝死)
盾牌:我并不是怂飞天!
宝石:
(必备)困者:第一增伤宝石。
(可选)冰晶:减速、10%暴率。
(可选)转煞:减伤防猝死。
(可选)火牛:弥补一下玉魂蛋疼的回复能力,防猝死。
(可选)勾玉:提高攻速和CDR?
(可选)太极:增伤效果不错,断手党。
(不推荐)受罚:玉魂的机制对这种积累型的宝石不是很友好,而且这东西吃攻速。
(不推荐)贼神:远程玉魂2输出?少年你很有想法啊。(增伤会应用最低值,等级很高的时候可能有作用)
(不推荐)强者:割草小秘?似乎不缺这点伤害。
萃取:
武器:苦艾/焚炉/喵~
防具:羽蛇神面/(不抱期望)分身头
首饰:新戒指/元素/团结/黄道/(不抱期望)华戒/(待验证开发)破碎誓言
PS:如果出现意外,分身头的DOT可以收割,那么首饰里必须有个华戒了。
上述的方法非常详细,希望能对想要了解游戏触发机制的玩家有所帮助。