当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

LOL虚空掠食者出装

LOL虚空掠食者出装-第1张-游戏信息-龙启网

虚空掠食者卡基克斯,这英雄好像有很多争议的,但我刚开始坑了几场后发现还不错,便来这里讨论一下

  基本上我是打野的,单上试过一下,双下试过一次

  也不是常玩,好像只玩了接近十场

  技能使用

  这英雄技能很普通啊,基本是靠Q技恐惧盛宴 输出,E技跳跃 追杀逃跑之类

  最重要的是R技虚空突袭 ,瞬间隐形可以触发天生技无形威胁 ,提供额外伤害和减速,进化一次更可以用三次和减伤

  之后便要靠操控了,Q技恐惧盛宴 的被动是重要的伤害来源,要寻找落单的敌人,或是制造落单的敌人,在混乱场面真的要靠你的视觉和操作,我自己经常性手残,常把机会断送

  无形威胁 这天生技一定要善用,只要消失在敌方视野便能获得额外伤害和减速效果,所以草丛是你的好朋友

  恐惧盛宴 有时候某些人很好骗,尤其是远程的,他们总是会追射你,很容易便会落单,那时候看你已经扣了一部份血,他们又以为能杀你,结果被你Q技效果吓倒又转头跑,角色瞬间互换,主要的就是在对手落单时使用

  虚空之刺 这是我在第二次打野六级进化的技能,看起来很好,减速,范围增大,但我用起来却觉得不太好,主要的是CD太长了,基本上每次GANK只能用上一次,这和你天生技有了冲突,反正你先手一定减速了,红BUFF也会减速,倒不如放弃这技进化E技跳跃 了,但我唯一一次单上和杰斯 对线却是主升这技,回血 AOE伤害感觉还不错,还可以不断减速,配合E技跳跃 可以防GANK和追杀.

  跳跃 对我来说很好用的技能,进化一次后感觉上跳的距离和崔丝塔娜 一样远,杀人或助攻自动重置,DIVE和强杀的利害,当然,前提是操作过关,手残的乱DIVE和强杀通常会一命换一命

  虚空突袭 大技真的很好玩,隐形一秒并加速,可以使用两次,即是可以触发两次天生技,控制好的理论上可以减速六秒或八秒,但我没试过控制这么久,技术不过关啊

重要的是,请不相信你进化后减40%伤便可以先手跳入人群后大招逃走来开始团战,只要你不是坦装,这样做基本上就是被AOE波及而死,或是被控场直到现形后集火被杀,因为跳跃后大招好像是有间隔的,足够被别人的晕技或定身位打中

  技能加点推荐:

看大图

  天赋、符文

看大图

  因页数有限,所以用一般AD CARRY天赋和符纹

  这英雄Q技CD快,高伤,隐形跳跃保命技两个,攻击性太强,为什么要玩半坦?

  就算我对线走半坦路线,也是装备上不同,天赋符纹还是这套,前期高伤很吓人

  装备

  基本上还是那些套路,速度之靴 生命药水*3

  顺风:吸血鬼权杖 后看看有没有钱直出饮血剑 (通常也没有),没便出残暴之力 ,之后叠饮血剑 ,基本上变了超级落单杀手,看时机,配合跳跃 刺杀对方输出,大技虚空突袭 保命

  平衡:忍者足具 抗魔斗篷 这样双防近百,安全很多,之后残暴之力 海克斯吸收器 饮血剑 必要的

  逆风:我也不知拿什么打救你,因为他真的太脆皮, 忍者足具 残暴之力 海克斯吸收器 净蚀 或黄金之心 应该是最好的

  注意:我玩的是极端暴力,防装基本是不会出的,忍者足具 抗魔斗篷 和等级成长已可以双防一百

  召唤者技能

  虚弱加惩戒,也可以闪现加惩戒,如果你希望生存能力更强的话……

  优点/缺点

  优:Q技攻击极强大

  缺:需求操作和出场时机,你有多好便有多强

  团队中的定位

  当然是以对方输出为目标,不过我首要目标还是先抓落单的,毕竟恐惧盛宴 对目标是不是落单影响极大

  打野技巧

  起手装我是看情况的,对方物攻多我是出布甲 生命药水 ,物攻不多我带速度之靴 生命药水 便算了,虽然之后通常出了忍者足具 ,随大家喜欢吧

  打野我是起手Q技恐惧盛宴 ,CD快可以加快输出

  先打狼再打蓝BUFF,因为可以回蓝的关系,配合W技虚空之刺 回血打野压力少一点

  我想过有机会的其实二级可以升跳跃

  天生减速技配上红BUFF令你很容易在一开始GANK

  可是GANK完後打野便慢了很多,耗血也增多,随你喜欢了

  六级进化跳跃 ,因为跳远点会爽一点,虚空之刺 技的减速上面说过了,我个人不觉得太好用,恐惧盛宴 技比起来更差,全因手太短,虚空突袭 技我也不知道,没试过先进化,但三次减速和伤害看起来很吸引,有机会试一下