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三国群英传哪个版本最好玩_三国群英传2修改版本

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  • 发布时间:2024-09-19 09:33:18 {/php}

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三国群英传2,陈沐版的,比原版略有可玩性,但是如果修改让电脑不取消斩首?

告诉你实情...其实陈沐版已经没有了..不知道什么原因被禁用了.好像是原版的创建者把他告了.其实陈沐版真的很好玩.我也玩那个.所以没有人玩原版.其实以前多特是有的.但后来被删除下不到了.现在已经没有了.你不要相信那些人的回答.一定是病毒。玩玩3吧.挺有意思的

毛晖藜慕辛吏淩杲词玖府蕲槟颐仕知已囚北蒲诚

三国群英传哪个版本最好玩

每个人都有自己心中的评判标准,单纯地说好玩与不好玩,都是空谈,我只能简单地说一下截止目前已经发行了的6代版本的特点。

1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)

2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。

3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。

4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)

5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。

6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。

以上是本人对6代单机版本的一点浅见,仅供参考。

另外,听说宇浚奥汀三国群英传7的开发工作已经进入后期调试阶段,预计将于今年底推出,让我们拭目以待,看7代能给我们带来一些什么新的亮点

三国群英传哪个版本最好玩啊?

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??????1、三国群英传最经典好玩的版本如下:1代是一个测试版,只有城池,没有关卡。
??????2、2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡。
??????3、3代是一个迷茫的版本,三国志的内政加xx传的野战加群英传的百人战等与三国群英传3,繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色。
??????4、4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能。
??????5、5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索,征兵,开发等琐事集成到城市指令中。
??????6、6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善。
??????7、7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系。

单机游戏三国群英传一共有几个版本?哪个版本最好玩?

是七个,二代经典,但是放在现在来看,人物粗焅,造型幼稚,打仗系统过于简单。七代最好玩,因为实实在在东西。3.4.5.6只是一个半成品,只是七的一部分。3代开创必杀,4代开创带副将,5代开创武器熟练度,必杀开始分系别。6代开创名将专属必杀,7代又开创情义技,更多更细的必杀派系。加入了人物特性,从此结束了名将只靠武力这点数值来区分的历史。更完美诠释名将的特征。