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《三国志战略版》高顺分解还是保留?,高顺配什么武将

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  • 发布时间:2024-09-17 04:29:22 {/php}

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口袋妖怪绿叶版 8个重要技能最好给谁学

《三国志战略版》高顺分解还是保留?,高顺配什么武将-第1张-游戏信息-龙启网

杰尼龟学,日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》(国内常称“口袋妖怪”)和根据它改编的动画《宝可梦》中登场的虚构角色怪兽中的一种,首次出现于第一世代游戏《宝可梦:红/绿》。?

出生后需要一段时间才会变硬的龟甲,十分富有弹性,即使用指头按压,放开后也能马上恢复原状。杰尼龟的壳不仅仅用来保护自己,它圆形的壳和表面的沟壑减小了它在水中的阻力,让这只宝可梦能高速游泳。

使用“经验糖果”可以直接增加宝可梦的经验值。“经验糖果”可以通过极巨团体战等方式获得。?

极巨汤:这种特别的料理可以通过收集铠岛上的珍稀食材进行制作。蕴藏着超极巨化可能性的宝可梦喝下“极巨汤”后,就会变成能够超极巨化的特别宝可梦。

游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。

三国志战略版强力武将技能排行榜


三国志战略版武将技能中哪些比较强?最强武将技能是什么?哪些技能可以留?对于这些感兴趣的就来看看下面小编整理带来的三国志战略版强力武将技能排行榜吧:
一些超强技能:
五星技能:
第一梯队:(最强技能,必须留的,无论零冲还是大佬都要拆解的技能)
盛气凌敌(颜良、曹丕):前2回合90%封禁2人普攻。菜刀克星,野地克星,开荒队伍首选。
八门金锁阵(曹仁):前3回合敌军2人降伤,我军主将先手。打架首选,适合主将是输出位的阵容,这个技能挂给高谋辅助将(诸葛亮),减伤能叠加到50以上轻轻松松。
暂避其锋(庞德、徐庶):前3回合智力最高+物防,武力最高+法防。保核心防秒杀神技,适用于**武将(吕布)或者低防谋将(周瑜)。(首选拆庞德,徐庶可能会作为法系核心)
第二梯队:(微氪玩家需要留的技能)
挫锐(孙坚、陈群):前3回合使敌军单体65%概率无法造成伤害。怎么说这个技能呢,由于它是个指挥技能,前3回合控制决定了他的强度,但又由于是个概率技能,下限低上限高,食之无味弃之可惜的技能,如果挂到敌军的辅助,就是**技能,如果挂给输出位,就是神技,不稳定的因素让这个技能的优先级只能沦为土豪第三第四队才会考虑佩戴的技能。(首拆陈群,孙坚可能会组三孙)
兵锋(张昭、孟获):35%概率自己和友军连击一回合。大号强攻,强度没的说,菜刀核心。
黄天泰平(张角):35%读条法封2人2回合,自己混乱2回合。由于菜刀队被各种复合控制队伍限制,导致主动物理队、主动法系队成为战场主流,而这个技能就是所有主动技能的爸爸,适用于佩戴辅助技能的武将:法正、郭嘉等,最适合赵云,最强搭配。
横扫千军(关羽、赵云):40%瞬发全体物攻,有概率将物封或者法封的敌人直接眩晕。最适合关羽赵云的最强技能。(首拆关羽,关羽好出,赵云没个几万块出不来第二个)
所向披靡(马超、许褚):30%读条全体物攻,最强主动物攻,关羽、甘宁的核爆技能。(首拆许褚,不考虑菜刀可以拆马超,许褚是魏盾核心,胜在好出所以首拆许褚,马超和赵云一样稀有)
杯蛇鬼车(左慈、于吉):50%读条法攻2人,回2人血。法系首选输出技能,连打带回,损人利己。
舌战群儒(诸葛亮):降低敌军主动技能发动几率,提高友军主动技能发动几率。损人利己的技能在游戏里都是极其强力的,特别是这种克制主动技能特性的,拆这个技能比留诸葛亮这个将的优先级要高,当然诸葛配舌战群儒更好,适用队伍:关羽五虎队、甘宁暴击队等主动技能吃饭的队伍。
义心昭烈(刘备):效果就不描述了,土豪之选,由于其获取难度我把它排到第二位,总之就是刘备搭配义心昭烈,没啥好说的,强!
第三梯队:(小氪及中氪玩家可以考虑拆解的技能)
守而必固(陈昱、曹植):前4回合嘲讽敌军主将,物理主将克星。防守反击阵容的选择,
孙坚、曹仁、夏侯_、程普带魅惑再带这个技能,敌军主将直接变成沙雕。(首拆曹植,陈昱法系队有所发挥)
卧薪尝胆(孙权):45%瞬发2人物攻,有概率眩晕,瞬发控制,配合自身BUFF多的武将极强:孙权、有八门金锁先手的关羽、赵云。
百骑劫营(甘宁):40%追击单体,有概率爆头,最强追击技能,菜刀主将必备。
一骑当千(吕布):30%追击全体,第二追击技能,菜刀主将必备。
嗔目横矛(张飞):40%瞬发主动群攻2回合,马超菜刀必备。
四面楚歌(荀_、李儒):50%读条2人中毒2回合。法系最强DOT,配合DOT阵容很厉害。(都挺好出的,哪个先出拆哪个)
沉沙决水(郭嘉、法正):40%读条2人法攻+增伤2回合。法系大水,DOT阵容首选。(首拆法正,郭嘉是菜刀辅助核心)
诱敌深入(司马徽、华雄):40%读条2人法攻+物理增伤2回合。我想到的只有诸葛亮配物攻队能用,很厉害,但有待发掘。(首拆华雄,司马徽一定要用来做寻访,给你天天寻访到五星将)
风助火势(周瑜、黄盖):45%瞬发法攻单体。适合周瑜、陆逊、吕蒙、徐庶等。(首拆黄盖)
_(han)天炽地(陆逊):35%读条全体法攻+灼烧。法系大火,发动概率限制了它。
第四梯队:土豪可以拆,不多做评价,有些特定的技能点一下)
破阵催坚(孙策、文丑):35%读条物攻2人+降双抗。恕我直言,这个技能还不如四星物攻技能,太太太垃圾了,伤害又低几率又低又要读条,人傻钱多可以耍一耍吧,感觉是策划用来调戏土豪用的。。。
陷阵营(高顺):前3回合概率瞬奶,全体加物攻物防。配合刘备队、魏盾队,就一个字,强!土豪必拆。
暴戾无仁(董卓):35%追击并使其混乱,恕我直言,被四星手起刀落性价比完爆,要不是追击技能就这几个,打死我都不会去用。
魅惑(大乔、甄姬):防反武将控制神技,曹仁、孙坚、夏侯_、程普等。
白马义从(公孙瓒):最强弓兵技能
西凉铁骑(马腾):最强骑兵,最强菜刀技能
万箭齐发(黄忠、夏侯渊):40%读条全体物攻,弓兵专属,黄忠、甘宁绝配。
梦中弑臣(曹操):魏盾曹操为核心的技能,限制太大,等大佬开发。
士别三日(吕蒙):很强的法系防反技能。
绝地反击(夏侯_、吕玲绮):恕我直言,这技能不如四星后发制人,因为到了第五回合,你这位吃尽输出的曹仁、孙坚、夏侯_、程普还有多少血量,还能打出多少输出,这个游戏,兵力是影响输出的最大因素,而不是武力。
折冲御侮(太史慈、典韦):吕布队副将专用技能。
兵无常势(祝融夫人、田丰):法系菜刀技能
克敌制胜(程普、于禁):法系追击技能
锋矢阵(黄月英、乐进):吕布队专用技能
夺魂挟魄(小乔、蔡文姬):周瑜专用技能
刮骨疗毒(华佗):最强单体奶,周瑜专用技能
合军聚众(徐晃、袁绍):大号自愈,没啥乱用,就开荒有点用吧可能。
其他没提到的技能都没啥太大必要吧,等到N个赛季过后五星富余了可以全拆,有总比没有强嘛。
四星技能:
第一梯队:
强攻(简雍、纪灵):菜刀将最强技能,夏侯渊、马超
纵兵劫掠(李_jue):稳定控制技能,所有开荒物理武将
不辱使命(潘璋):高输出,打出控制更赚,关羽等
轻勇飞燕(张燕):多段高输出,甘宁等
手起刀落(文聘):菜刀,夏侯渊
落凤(张任):法封,打架队带
落雷(陈琳):法系稳定输出,周瑜等
净化(李严):稳定辅助+2人三维+解控,周瑜、法正等
出其不意(步练师):读条随机控制,法正、郭嘉等
白眉(马良):主动技能吃饭的将,关羽、陆逊等
第二梯队:
唇枪舌战(王朗):所有肉盾武将,或者辅助,诸葛亮等
短兵相见(丁奉):所有开荒物理武将
避实击虚(臧霸):所有开荒物理武将
暴敛四方(郭汜):所有开荒物理武将
骁健神行(胡车儿):赵云等
矢志不移(周仓):菜刀可选技能,马超、夏侯渊
自愈(董袭):开荒还不错,孙坚等
坐守孤城(审配):辅助技能,法正等
进言(郭图):辅助技能,诸葛亮、法正等
其他的技能就不多讲了

《三国志战略版》高顺分解还是保留?

拆解。

将盾兵进阶为无往不利的陷阵营:我军全体武力、统率提高11到22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有30%概率获得治疗(治疗率30%到60%,受智力影响),若高顺统领,则治疗率将额外收统率影响。

高帅这个人物是比较著名的,只对盾兵生效的,这是玩家们需要注意的,并且前三回合是有急救状态的,是有很强的保命技能的,不用担心自己会暴毙,高帅这个人物当统领的话治疗率是会提升的,不过当统领不是必要的,所以建议拆解技能。

三国志战略版高顺阵容推荐:

高顺的战法注定是肯定是要玩群盾阵容,毕竟如果不玩盾兵这个战法就废掉了,而全队都是盾兵的情况下还能获得属性的提升和前三回合的回复续航,这个差距还是很大的。其他玩法的话除非拆解高顺的战法给魏盾使用,否则都没太大的意义。

1、阵容武将——董卓+兀突骨+高顺。

2、阵容选择——盾兵。

战法搭配:

1、主将董卓,战法推荐——神上使+绝地。

2、副将兀突骨,战法推荐——矢锋+挫锐。

3、副将高顺,战法推荐——治疗+净化。

起凡三国求新版高顺玩法和技能介绍,谢谢,急需啊!

新版高顺的改变很大,整体的操作比之前版本稍有难度
新版C 技能的眩晕效果还是一样,但是伤害比之前高了很多,原来的指向性单体控制,变成了现在的范围控制和伤害。但是想眩晕敌人还是需要一些手法的,因为必须在120码以外,并且是技能能命中的范围内,这个就需要自己多练习和控制了。不然,追杀和逃跑时,需要那么关键的一控制 ,最后没晕上 就尴尬了。如果 敌人原地不动还好,如果敌人在追你,或者逃跑,就需要算好他的移动速度和走位方向,以及你出手C的短暂延时,这样多试才能保证晕住。新版高顺,C住敌人是基础,不然,永远指望队友帮你控制,那这样一个高顺也不犀利。
新版E技能,其实就是原来的D,不过伤害略削了点,但是作为一个小技能,cd变短 前期还是很强力的。如果15分钟之内能保证基本的3烈,C住敌人A一下开E,基本上法师和敏捷,只要不是堆了血或者买了甲的都能秒掉。关键的一点是E的快速3连捅,算的是普通攻击,也就是说,玉石的效果也是能出来的,这个就比较给力了。另外,E也可以当做一个刷兵技能,基本上距离够远 一E能收掉5个兵。
新版W技能,就是原来的E,W的集合,这个是高顺输出的核心,如果玩高顺不随时想着保持120码的距离保证伤害最大化,就和于禁不找背 背刺一样,而且感觉新版把人推一小段距离的几率比老版高点,可能是心里作用吧。
新版D技能,这个技能我个人觉得有点坑,把贴近你的敌人推开到120码之外,并眩晕,觉得作为一个大招,只有这样的效果,感觉不怎样,可能是本身CEW的伤害输出就很可观了,所有改了这么个不痛不痒的大招,反正个人觉得,有点鸡肋。
加点:
高顺的话,主先加W是必须的,这样能够保证你更好的在兵线上,A到兵,4级W的情况下,同装备,或者装备差一点,保持120码,有一定的A兵基础,都能保证A到3-5个兵。
C技能的话,视情况而定,你所在的那一路有先手强控制的话,可以不加,或者加到1-2级
转而选择加E,在队友控制敌人的时候,保持距离 开E直接输出。
相反,如果,队友没有控制,需要依赖你的先手控制时,可以优先加满C技能。
大招D的话,建议11级后在加,个人感觉6级有大的意义真的不是很大。
出装及发展:
高顺的话,我之前提到,先主加W的情况下,能够有很强的兵线收兵能力。而且即使被压,也能够保持在远距离A兵,15分钟之内能保证,混几个人头或者助攻,回去出到3烈的话,前期就能游走抓人拉。当然,这个需要你的C技能能够有较高的把握晕住敌人。反正只要能晕住,120码开外,A一刀,直接开E,基本上是个秒。除了有些肉盾。
继续发展,可以考虑翔靴,这样保证出其不意的闪到敌人身边C住敌人开E。或者是月下,狂战之类的。当然,这个时候还可以暂时不考虑玄武,因为,毕竟有大飞,可能还没有大规模的团战,或者,对面的法师还没有足够的法师能秒掉你。不过25分钟之后,最好还是出好玄武,多在自己灯下活动,不在自己灯底下,就算是神,也不能保证被对面4-5个各种控制带走。然后的出装也是输出为主吧,雁荡,血斧之流的。如果你们这边没有什么肉的话,可能还需要,转型出血防顶在前面拆,如果有肉的话,还是专心输出吧。打团的时候,即使开玄武也不要作为先排冲上去的炮灰,等待自己这边的玄武战士顶,或者法师能控制敌人,在接控制输出。后期的话,还想秒人就要找法师了。这个时候玄武接大飞在接CE。还有可能秒掉对面法师。
反正,总结一点,最好是让队友,肉顶在前面,你始终能保持120码的输出,不然面对面和别人对砍,那么对你来说W废了,你的输出就会低一大截。多和队友呼应,接好他们的先手控制,自己抓住机会开E强秒。不要以为玄武就是无敌,注意切入战斗的时间,对面战士没玄武了,法师技能cd了,在上。
纯手打,希望能帮到你。