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psp波斯王子——启示问题,波斯王子4dlc

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  • 发布时间:2024-09-17 04:38:18 {/php}

本文目录一览

《波斯王子:遗忘之沙》4把刀获得详细攻略


第一把刀
初始化铁刃
战斗力-弱
获取点-无
特技-无
说明*
初始化的战刃.战斗非常弱
后期升级技能树可使用长按‘口’的“冰雪冲击”和‘X口’的“垂直打击”
第二把刀
金沙之刃
战斗力-弱
获取点-第二季的第3关
特技-无法防御
说明*
相比第一把刀而言战力有所提升.
但此刀无法防御.
后期升级技能树可使用长按‘口’的“冰刃暴击”和‘X口’的“垂直打击”
获取详细方法
获取点-第一季的第3关
是滴.就是那关有瀑布的.(游戏的自然景观做的真不错,关掉瀑布的闸门后通过小河.来到密室
大家记得这里吧~现在就出现2条路了.不选择走沙子上去.而往下走就能发现隐藏点.如图
这里会出现很多棒棒
#p#副标题#e#
这样就能拿到第2把刀了.拿完刀后毒水上会铺板子.接着有猪头怪来追杀你.这下干好可以试刀
第三把刀
冰雪之刃
战斗力-强
获取点-第2季的第3关
特技-冰冻时间加长
说明*
这把刀是全系中综合性最好的一把刀.按‘L’冰冻时间长.攻击力较高.后期升级技能树可使用长按‘口’的“冰雪冲击”和‘X口’的“垂直打击”
获取详细方法
获取点-第二季的第3关
这关的刀刀就在很多童鞋第一次看的见.拿不到的柱子上
这有有必要说明下方法.主要是利用来回弹跳的方法跳上天花板上去.解开机关.如图
大家一开始站在这个位置.
我们需要跳上着个柱子方弹回墙壁在跳上柱子.的来回方法往上跳
长按R就可把铁栏的一半打开.但对面还有一个.
长按R就可以完全解开了
搞定.第三把刀到手了.
#p#副标题#e#
第四把刀
遗忘之刃
战斗力-暴强
获取点-第三季的第3关
特技-攻击力强化
说明*
着把刀是全系中战斗力最强的刀了.(虽然难看了点.刀不可貌相啊~特别是使用特技时会更加明显后期升级技能树可使用长按‘口’的“冰刃暴击”和‘X口’的“垂直打击”
获取详细方法
获取点-第四季的第3关
这关拿刀的方法较为简单.纯图可知
到此为止4把刀就到手了.没有传说中的第5把了.
#p#副标题#e#

波斯王子4——作战中解救按键心得


战斗情况中,主角处于劣势,会出现解救情况,提示玩家按相应键
若玩家按错或超过相应时限,则公主会去解救,怪或BOSS则根据相应情况回血。
解救按键可能有些玩家反应不过来,我简要说说我的个人经验,希望对大家能有所帮助^_^
首先解救按键有4个,分别为E(助攻键)、R(抓键)、空格(跳跃键)和鼠标左键(击打键)
他们相对应的图希望各位玩家在按键设置里面_弄清楚。
不仅仅弄清楚就可以哦,还要尽可能的熟悉,减少_的反应时间。而熟悉的话是要靠实战的,当然还侑个人因素。
如果连图所对应的按键是哪个都不知道,_也提不上及时按键了对吧。
按键弄清楚了之后呢,我们就要掌握按键的时机。
通常解救情况发生,都会有个前奏画面,并伴随着“滋~”的声音(细心的玩家会发现的)
在这个前奏时,_就要做好解救按键的准备了。有了准备,_就不会觉得措手不及,难度也就降低了。
然后按键图出现,冷静迅速的按键。不要慌乱的乱按一通,那是没用的,按错了一样回血。
判断准确,确定是哪个键后再按。可能一开始时间还是会赶不上,没事,熟练了就OK了~!
下面侑两张解救按键时的截图
一张是解救按键图出现(图中的按键为空格)
另一张是解救按键按到的瞬间(图中的那个小光圈),这张图截下来侑难度的说,我截了好几次才成功的。。。
希望能对大家侑用~

psp波斯王子——启示问题

波斯王子2全攻略
当波斯王子成功地在《波斯王子——时之砂》里回归后,育碧趁热打铁,不到一年就推出了这个续集。但它的成熟和出色令人惊喜——王子令人眼花缭乱的打斗技巧给战斗增添了许多乐趣,试玩版推出后大家就玩得不亦乐乎,而正式版里精妙的开放式关卡设计也赢得了喝彩,被魔王追杀这样紧张刺激的逃亡设计更将动作流畅的优点充分展现。命运捉弄人这样深沉的主题也比前作王子+公主+奸臣的老套故事更能让人回味。游戏最大的缺陷就在于制作周期过短,为了赶上2004年年末的销售旺季没有充分测试导致小Bug层出不穷,影响了不少玩家的心情。对于这样一款具有高度挑战性和值得反复把玩的大作,本文除了以“路线图计划”为您指引通常的流程攻略外,还详细介绍了身手矫健的王子擅长的所有武功招式。另外,对于一般攻略所忽略的隐藏道具和隐藏结局,也将一一呈现在诸位眼前。更值得一提的是,游戏中奖励部分所需要打开的宝箱由于数量众多,位置隐蔽,一般玩家难以收集完全,这里我们不畏劳苦,为大家详加提示,让你能完全领略到游戏的每处精彩。

完全操作指南

一、基本操作
本作是一款动作非常丰富、操作花样很多的游戏,如果你想随心所欲地控制好王子的动作,最好按照游戏的建议准备一支仿PS2手柄(如果用原装PS2手柄配合一个USB转接口是最好不过的),用鼠标加键盘是非常不顺手的,且徒增不少难度。下面笔者列出了两种操控方式的键位对比,方便大家设置手柄按键。

操作名称 PS2按键 PC按键 作用
Move Forward/Left/Backward/Right 左类比摇杆 W、S、A、D 控制王子移动
Camera Forward/Left/Backward/Right 右类比摇杆 鼠标 控制视角移动
Menu Up/Down/Left/Right 十字键 W、S、A、D 菜单操作
Roll/Jump/Eject/Accept × 空格 跳跃、翻滚(配合方向键)、确定
Sword Attack □ 鼠标左键 攻击
Grab/2nd Weapon Attack △ E 擒拿/副武器攻击
Pick Up/Throw/Climb Down/Cancel ○ C 拾起/投掷副武器、落下、取消
Rewind/Slowdown L1 R 时光倒流/放慢时间
Walling/Block R1 鼠标右键 飞檐走壁/格挡
Camera Look L2 F 远景视角
Alternate View R2 Q 第一人称视角
Reset Camera R3 X 调整视角到王子背后
Navigation Map Select Tab 查看地图
Start Start Esc 暂停游戏,调出菜单

二、行动操作
攀上爬下:这是游戏里用得最多的动作,按“跳跃”键是往上攀,按“拾起”键则是松手跳下或者攀住边缘。
蹬墙而上:按住“防御”跑向墙壁,王子就会往墙上蹬上数步,并自动攀住高檐。
飞檐走壁:要到达的目的地和现在身处的位置之间相隔一段较远的距离,即便是最大程度的跳跃也无法抵达时,贴着旁边的墙壁走,在脚下踏空瞬间按住“防御”,往前的方向键不要松开,就可在墙上飞檐走壁一段距离,从而顺利到达对面。
反身跳:一般用于抓住离墙壁不远高处的横杆。首先采取蹬踏上墙手段,在到达墙上高点时,立即按“跳跃”,即可反身跳跃抓住身后高处的横杆。
走壁接跳跃:有些柱子(横杆)离得比较远,需要飞檐走壁一段距离之后向一侧跳才能抱住柱子(或抓住横杆)。对于柱子来说,一般墙上都会有柱子的投影,当王子跑到影子处就可起跳了。
Z字跳跃:当处于两面狭窄的墙壁之间时,要想上到高处,可首先使用“蹬墙而上”,然后马上按“跳跃”,王子就会跳到另外一面墙上,在他接触墙壁的瞬间,接着再按“跳跃”,就会跳回先前的墙壁上,如此反复,王子就会在墙壁之间来回跳跃,并且不断向上,最终抵达高处。只要掌握了按“跳跃”的节奏,实现起来就很简单。如果两面墙壁相隔稍远,也可用这个办法慢慢下去。
单杠回环:游戏中有许多旗杆、悬挂油灯的横杆或坍塌后残余的木杆,王子往往需要抓住杆子,然后像体操运动员练单杠那样进行360度的大回环(按“防御”),并借力将自己荡至远处的平台或相邻的横杆上(按“跳跃”)。

三、战斗操作
1.王子最拿手的格斗技巧全部罗列如下。
四连斩:连续按攻击键(下面简称“主”),三连斩以上需要武器支持。
追加攻击:敌人倒在地上时可按“主”追击。
蓄力攻击:按住“主”可蓄力攻击,持双手武器时也可按擒拿/副武器攻击键(下面简称“擒拿/副”)进行副武器的蓄力攻击。
双手武器攻击:持双手武器时,可用不同组合来交替按下“主”和“擒拿/副”,如“主、主、擒拿/副、擒拿/副、主”,就可形成各种不同的连招,威力强大、招式绚丽。共有20余种,其实平时也很难记住,随心所欲发挥就是,其中的风车斩、回旋踢这样的招式对付群敌还是很有用的。
防御:只要按住“防御”键就可挡住敌人从各个方向的攻击,在敌人攻击的瞬间按下“主”或者“擒拿/副”就可以不同形式进行防守反击。要练熟了才好用,不然会被砍。
拾起/投掷武器:按“拾起/投掷”键就可拾起敌人的武器,双手都持武器时按这个键就可把副武器投掷出去,对某些敌人可一击格杀。另外按住不放的话还可蓄力掷出。
跳跃:“跳跃”键在战斗时也能用到,比如有时在独木桥上就需要跳起避开敌人的攻击,然后反击。跳起后按“主”或“擒拿/副”就可进行跳斩或跳踢。
翻滚:配合方向键按“跳跃”可向各个方向翻滚,如果是与敌人相反的方向,就是后空翻。这个操作可避开敌人的攻击,或绕开敌人的防守滚到侧面或背后袭击。如果翻向敌人时按“主”就会顺势一刀刺向敌人。
蹬墙:对着墙壁按“跳跃”可反弹跳起,按“主”或“擒拿/副”可反弹攻击敌人。
蹬墙而上:普通操作中的蹬墙而上也可在战斗时利用,蹬墙而上后按“主”、“主主”或“擒拿/副”就可形成不同形式的攻击。
攀柱攻击:对着柱子按“主”或“擒拿/副”,王子就会一手攀着柱子旋转,划出一圈漂亮的刀光,或者是飞踢,同时攻击周围的敌人。
擒拿:持单手武器时按“擒拿/副”可抓住敌人,如果是面对敌人,王子会翻到敌人身后抓住它,后面还可跟多种按键形成以下不同花样。
割颈:“擒拿”后按“主”王子会挥刀横切。
勒杀:“擒拿”后连按“拾起/投掷”则可勒杀敌人,等敌人没什么血了王子会夺过他的武器将其消灭。不过勒杀的过程太长,并不实用。
肉盾:按住“擒拿/副”不放的话,则是抓着敌人当肉盾,跟前作一样,敌人的攻击也会伤到自己人。
投掷:最常用的是再按一次“擒拿/副”,将敌人甩出去。配合方向键就可往各个方向扔去,可用来撞击其他敌人,或者丢到机关上面,更常用的是丢下悬崖。如是背后擒拿则只能踢开,距离不远。
借刀杀人:“擒拿”接“拾起”。
蹬敌反弹,“擒拿”接“跳跃”,在敌人身上一点,跳开。
过顶跳跃:跑向敌人时按“跳跃”可从敌人头顶跳过,之后可接不同攻击方式。
借力反弹:过顶跳跃后接“跳跃”,在敌人身上点一下往后跳开。这招实用性不大,除非可跳到墙壁等处马上跟一个借力飞刺,因为做这个动作以后敌人往往会马上疾冲上来攻击。如要摆脱敌人的围困,可用投掷敌人或翻到敌人身后的办法。
过顶跳斩:过顶跳跃后接“主”,跳过敌人头顶空中反身挥刀。
过顶二连斩:过顶跳跃后接两下“主”,跳过敌人头顶空中挥刀,落地后一个力劈。有时敌人会防住第二下。非常实用的招数,但要注意如女忍者等敌人会防住此系招式,反将王子打倒。
过顶旋身踢:单手时,过顶跳跃后接“擒拿/副”。
过顶刀挑:过顶跳跃后接“拾起”。
借刀杀人:过顶跳跃后接两下“拾起”,王子会翻到敌人身后夺过武器将其终结。只可用来对付弱敌,否则夺不走武器,可能反而会受到其他敌人暗算。
背后飞刀:在持双手武器的情况下,过顶跳跃后接“拾起”,王子会翻到敌人身后将副武器掷出。

2.下面是一些利用时之砂力量的特殊招式,一般都要消耗一格时之砂。
时光倒流:按住“时光倒流”键,随时都可用,让时光倒流回到一段时间前,直到松开按键或到达上限为止。
风暴之眼:按一下“时光倒流”,等于是“子弹时间”,让除了王子的一切都慢下来,主要用来对付机关,特别是苛刻的限时机关。
命运气息:防御时按住“时间”,消耗一格时之砂,蓄力后轰杀周围的敌人。
时间创伤:防御时按一下“时间”,消耗一格时之砂,相当于前作的一招必杀,让王子在限定时间内可瞬间移动快速斩杀敌人。
命运之风:时间创伤和命运气息的综合,按一下就是前者,按住的话是蓄力爆发,消耗两格时之砂。
命运飓风:命运之风的升级版,按住的话是消耗三格时之砂。

3.双手武器出招表

招式名称 按键顺序
Orontes' Grudge [主][副]
Zaroaster's Ire [主][副][副]
Ptolemaio's Anger [主][主][副]
Wrath of Cyrus [主][主][副][副]
Rage of Darius [主][主][副][副][副]
Azad's Retaliation [主][主][副][副][主]
Ahriman's Revenge [主][主][主][副]
Mithra's Vengeance [主][主][主][副][副]
Breeze of Anguish [副]
Blast of Sorrow [副][副]
Misery Gale [副][副][副]
Whirlwind of Pain [副][主]
Oblivion Twister [副][主][主]
Furious Oblivion Twister [副][主][主][主]
Plague Tornado [副][主][主][副]
Harassing Cyclone [副][主][主][副][副]
Storm of Remorse [副][副][主]
Tempest of Agony [副][副][主][主]
Furious Tempest of Agony [副][副][主][主][主]
Hurricane of Penitence [副][副][主][主][副]
Tormenting Typhoon [副][副][主][主][副][副]

注:上表中[主][副]代表实际游戏中主副武器的攻击按键,比如使用鼠标加键盘时,系统默认就是鼠标左键和E键。

四、进阶指引
1.游戏菜单中有一项“奖励内容(Extra Features)”,里面包含有很多有趣的东西,不可轻易错过哦。在其中的动画一项中可欣赏一些宣传片断以及游戏中看过的动画。武器一项中则是收录你在游戏中得到过的所有武器的和资料,如果你想收集齐全,别忘了把武器架上和敌人掉落的不同武器都捡起来。其中最后一项是五种另类的武器,隐藏在游戏中各处,找到它们是最大的挑战。设计图一项包括20张角色、30张场景和15张插图,前两种需要你在游戏中找到并打开隐藏的宝箱才会得到,插图是在打出好的结局后得到。注意不管是武器还是宝箱,只要得到/打开过就可以了,不需要在同一个进度中取得。
2.特别提示:如果要补去遗漏的秘密地点、拿漏掉的宝箱,最好在得到可劈开墙壁的蝎之刃后返回中央大厅时就去,不要等得到面具之后,那时因为正常的原因和不正常的原因,很多地方都去不了。比如祭坛的宝箱和秘密地点,在那时去会碰到Bug,Dahaka出没的那个场景已经变化,通道无法进入,无法返回中央大厅。
3.如果你初次接触这款游戏,对界面很陌生,请参见界面介绍(图A)。另外要强调的是,游戏采用的视角为不断变化的,这个直接导致了前后左右方向键都不是固定的,可能让没有玩过前作的玩家开始阶段很不适应,在游戏中一定要多多利用F、Q、X三个视角观察和调整键位来查看周围的地形,这样才能顺利行动,否则,你的王子将处处碰壁,甚至绕圈乱窜,跳崖自尽。

完全攻略指引

幕启
在前作《波斯王子——时之砂》中,波斯王子受Vizir法师所骗,用时间匕首释放了时间之沙,使自己的父王和部属都变成了妖魔。最后在Maharaja邦的公主Farah帮助下,才利用时间匕首把时间倒流到攻打Maharaja邦之前,消灭了法师。但事情并没有就此结束,由于王子释放了时之砂,就注定了死亡的命运,于是时间的守护者、命运的化身、不可战胜的Dahaka就开始追杀他,一定要把他置于死地。为摆脱宿命的安排,王子觅得一法,亲自前往时之砂的发源地——时间之岛,阻止时间女王创造时之砂,这样Maharaja王就不能到岛上偷走装沙子的沙漏,王子也就不会有前面发生的厄运了。王子的故事就这样再次拉开了序幕……
画面一闪,勇士已出行了。恶浪冷雨交织在一起,黑压压的洋面上,一个冷酷的黑衣女子率领一众小妖截住了王子的船只,想要阻止他们上岛,双方展开了激战。火光熊熊,杀声震天。略显苍老的王子杀掉几个小妖(请在此尽快熟悉王子丰富的新招式),从破损的甲板进入船舱,之后飞越到对方船头上与黑衣女子展开了决斗。首先要防住她的猛烈攻击,再伺机反击。交战过程中双方几次持刀力拼。经过几个回合的较量,黑衣女子还是棋高一招,把王子扔到了海里。

Beach——Present(海滩,现在时)
王子真是洪福齐天,深不见底的海洋并未吞噬他,反倒是潮汐将他送上了海滩。宝刀在战斗时被打飞了,王子只能就地取材——捡起一根木棍。尽管很别扭,但马上还得用它击落讨厌的乌鸦。准备顺着残破的道路上山,不过在此之前请先到楼梯旁边砍开一个宝箱,这是游戏中需要收集的项目之一,可打开主菜单奖励选项中的概念图。然后往山上走,看到壁上一处像洗脸池似的设施,它的主要作用就是存储游戏进度。前面的路被巨石挡住了,可攀住边缘移过去。往前来到孤崖上,月光凄冷寒鸦啼,但双腿可别软,爬上石壁上的石檐,贴着墙壁移动,再跳到另一边的石壁旁,之后回到台阶上。前面是一堵较高的石壁,该用上王子蹬墙而上的绝技了。翻过去后,眼前是已被树干挡住的入口,只能落到旁边的平台上,这里要用到飞檐走壁的轻功。最后攀住一根柱子,经过几次跳跃到达上层,打开宝箱。从木门下面的破洞翻滚进去,接下来的一个坑需要走壁过去,然后跃离墙壁跳到旁边。继续沿台阶来到铁门前,从附近蹬墙而上翻到门后,终于来到了城堡的入口处。

Fortress Entrance——Present(城堡入口,现在时)
城堡建在山上,周围是无底的深渊,而飞架其上的阶梯已断裂。王子正在考虑如何进入城堡,那个黑衣女子又出现了,不过偷袭失败后她没有再跟王子交手,而是让一群小妖来缠住他。王子顺势夺过小妖手里的蛛刀,这件武器是岛上的寻常装备,但总好过木棍。很快解决了敌人,从黑衣女子逃走时打开的侧门追上去,来到一处小院。烦人的乌鸦出现在眼前,但这次是乌鸦们化身而成的乌鸦精。王子跳到其身后挥刀连斩,乌鸦精身中数刀后化成一群乌鸦飞到了院落一侧的高处。借助入口旁的墙壁上去,攀上柱子跳到乌鸦精所在处,第二次与其交手,这鸟人经不住几刀又飞到了更高处。在墙壁上走“之”字路线前进,爬上壁架上的石檐,经由柱子接近乌鸦精,这回它就逃无可逃了,彻底击败它吧。稍作停留,踩下墙上的开关开门进入房间,飞檐走壁到红布幅处滑下去。借助石块攀上柱子爬到上层。走壁到石壁的石檐上,把着边缘平移到墙壁后面,最后进入一个“水帘洞”,那个黑衣女子在气流处消失了,莫非这就是Maharaja当年用来回到过去的时间传送点?王子上前一试,果然回到了过去。

Fortress Entrance——Past(城堡入口,过去时)
黑衣女子已跑掉了,必须追上她!冲进通道发现情况不一样了,过去跟现在的变化真大,在这个时间,机关还没有朽烂呢。首先得避开刺柱,然后还得算准刀片上下移动的空隙才能跑过坑去。进房间收拾众小妖。虽然没有石块,但可借助木柱来攀住石柱爬到上层,打开宝箱。走壁经过石柱上的石檐到达对面平台。蹬墙踏上开关,落地后赶紧出门来到小院。之后王子可再上去一趟,在楼梯的旁边有个开关,打开上面对着楼梯口的一个洞口。时间很短,王子可试着用沿阶梯左侧走壁的办法快速上去,但难度极大,也可等学会“子弹时间”技能以后再来。后面的走廊通往一个增加HP上限的装置处。与前作不同,这次的HP+不是找到就可以,还得经历一系列复杂机关的考验才行。眼明手快,用走壁和翻滚的本领都可应付。注意这次的尖刺丛不能像前作一样慢慢走过去,而是要快速跑过或者是翻滚过去。其中一片尖刺丛比较长,走壁途中要注意利用伸缩的石条落脚。好在出来时机关就全都关闭了,出了洞口注意角落木桶后面藏了一个宝箱。回到小院,进入对面的走廊,翻滚避开刺柱,喝口水,歇一会儿。前面有雾妖挡路,它们会瞬间移动还会投掷暗器,最好的办法就是“以彼之道,还施彼身”,同样投掷武器将其秒杀。然后走上长长的阶梯,消灭敌人进入城堡。进入走廊来到坑边,借助对面壁上的木檐跳到另一边,再走一会儿就来到了城堡主厅。

Central Hall——Past(主厅,过去时)
主厅两边的一些地板上有不同程度的隆起,形成错落有致的落脚点,爬上去跳过中间的柱子来到对面的高台上,走壁跳到凉台再进入走廊,通过重重机关来到一个小厅。

Southern Passage——Past(南边的走廊,过去时)
眼睁睁看着黑衣女子抢先一步,尽头的闸门已落下。注意墙边有个宝箱,抓住离地面较近的横杆作单杠回环动作,甩出去抓住更高的横杆,往旁边移动调整方向,甩到角落的平台上。走过窄窄的木梁来到另一角落的平台上,再作两个单杠回环,这次要甩到墙壁上并立刻反弹跳到头顶的短木条上,跳到上层平台处。这里需要攀住栏杆的外侧(跑向栏杆王子就会翻过去攀着),跳到柱子间的木梁上,走到另一边跳到平台上。再攀住外侧,跳起抓住红布幅滑到末端时赶紧跳到下层平台上。走上连接另一平台的木梁时要注意,一个女忍者跳到木梁上,摆出了不是你死就是我活的架势。往前走,等她冲过来时跳起来一刀把她斩落梁下。到对面借助木条通往上层的平台,同样挂到外侧跳到木梁上,在中间处拉下开关升起闸门。然后走到另一边,跳到平台上打开宝箱,再走壁到红布幅处滑到地上,进入走廊。来到坑边,利用红布幅滑下去,跳过几根木条到达坑对面,祭坛就在前方不远处。

Sacrificial Altar——Past(祭坛,过去时)
王子刚走进祭坛,抬头就看到一个像木乃伊一样的怪物进入高处的通道口,那是谁?来不及多想,前面到了祭坛,发现黑衣女子正跟一位着红衣的女士打斗,后者眼看就要掉落祭坛旁边的深渊。“敌人的敌人一定是朋友了!”王子天真地认为,他上前急于演出“英雄救美”的好戏。这次战斗跟上次没什么不同,只要注意不要被黑衣女子一脚踹飞。最后王子救起了红衣女士,但对方却表情冷默,并不表示感激,还让他赶快离开。这时大厅上层建筑因为黑衣女子死亡造成的冲击开始坍塌,王子把红衣女士扔到台阶较低处,又救了她一次,她的态度总算友好了一些,告诉王子赶紧离开,不然时间女王会杀了他。
仔细查看周围,看到门口有个宝箱,这要等以后再来拿取。先打开角落的另一宝箱7。把那个破损的石碑拖出来打开暗门,后面的走廊通往第二个HP+。有一处地方需要跑过尖刺丛,接近末端时根据刺柱现在的位置改变跑动方向避开。出去爬上石块,跳到柱子的石檐上,在柱子和横杆之间穿梭跳跃上去,最后转过身来荡到上层残存的过道上。蹬墙而上抓住一根绳索,这里绳索的作用不是荡来荡去,而是可抓着它在墙上跑来跑去,之后放手(按跳跃键,注意不要多按了)。继续跑到木条处,从这里跳到断处的另一边。连接另一侧过道的桥梁已断掉,攀住断处的边缘落到木条上,接着跳到对面,沿着木檐移动,通过窄窄的石梁,上去来到断桥的另一边。抓住绳索爬上去,往后跳拉下开关。它的作用是关闭墙上的窗页,这样王子就可走壁过去了,然后抓住绳索就可来到某个角落。进入旁边的房间会出现很多女忍者,可引着她们跑出去,蹬墙而上踩下开关让她们尝尝尖刺的味道。
摆脱了女人们的纠缠,现在可安全进入房间了。蹬墙而上攀住石檐,经过几次单杠回环,跳进高处的通道。跑进尖刺丛,不可停留,赶紧蹬墙而上爬上石檐,利用横杆到达更高处,看准刺柱移动的间隙跳离此地,进入走廊。前方是一个很长的坑道,走壁过去借助数根绳索前行,来到又一个“水帘洞”。但这里的传送点还没有激活,得按顺序踩下四根柱子上的开关才行(至于这个正确顺序嘛,每次都是随机变化的,只能自己尝试了)。

Southern Passage——Present(南面的走廊,现在时)
使用时间装置让王子学到了新的绝招“风暴之眼”。前进来到下面的走廊,刚学的绝招在这里就得派上用场了,翻进门后来到大厅上层,这时像牛魔王一样的Dahaka在对面的走廊里亮相了,王子赶紧在石块后躲了起来。Dahaka一下就把铁栅栏击破了,看这声势,难怪敢在万米高空表演杂技的王子面对他也要腿软。好在他没有发现王子,四处张望一下就走掉了。待魔王走远,王子得马上行动。跳经一些木条和绳索、横杆,到达对角处的平台。然后经过树枝跳过去抓住柱子的裂缝,利用红布幅到达下面的木条,最后来到地面上。消灭一批敌人后,来到尽头处被石块堵住的门边,在墙壁和柱子之间使用Z字跳跃的功夫,最后抓住柱子顶上的缝隙,经由树枝跳到被魔王敲开的入口处。喝过水来到室外,还没来得及呼吸一下新鲜空气,神出鬼没的Dahaka竟从明明没有其它出路的走廊里冲了出来。赶紧撒腿跑吧,稍有迟疑就会顷刻间丧命。走壁越过断处,几个单杠回环逃到角落的平台,滚进小小的洞口,这才摆脱了魔王。沿路前进回到城堡入口附近的房间,像上次一样设法进入大坑后面的走廊,魔王又追来了,小心它的“吸星大法”,夺命飞奔逃进“水帘洞”,有着恐水症的魔王只能干瞪眼了,难道它患了狂犬病?

Fortress Entrance——Past(城堡入口,过去时)
通过传送点。来到房间又见到了那个木乃伊正从铁栅栏后面走过去。这厮看到王子大人竟然随手拔下钉在柱子上的斧头丢了过来,幸好王子闪得快。这到底是什么怪物?

Central Hall——Past(城堡主厅,过去时)
继续前进来到主厅,对面的门已打开了,进入那里的走廊,走上阶梯来到一个坑边,等刺柱靠近这端时走壁过去跳到石檐上,爬到上一层的石檐上让刺柱过去,然后攀到边缘从左边另一根刺柱下面移过去。之后,王子来到了放沙漏的房间。

Hourglass Chamber——Past(沙漏室,过去时)
在这里又碰到了红衣女士,她告诉王子,女王正在里面的大殿创造时之砂。在王子的一再坚持下她透露了进入大殿的办法:必须将城堡东西两座塔上的机关都激活。最大的收获在于她送给王子一把蛛刀(以后可用四连斩绝技了),它可作为把手启动主厅的机关。走之前别忘了楼梯旁边的宝箱。

Central Hall——Past(城堡主厅,过去时)
回到主厅用剑启动开关,一个转盘开关从地底升上来。把它转向南面(以沙漏室的方向为北),让那些地板的高度发生变化,现在可到达主厅旁边坑里的一个入口。在两面较宽的墙壁间Z字跳跃一路下去,再走壁到墙边,Z字跳跃上去,经过角落的石檐就可到达入口处,这里通往第三处HP+。请注意旁边有沙子泻下的墙壁,以后可将它劈开哦。进入走廊后等待垂直升降的刺柱接近下端时跑过去,过了一些机关拿到HP+,回到上面。现在把开关转到东面,爬上石台,到石壁后走壁跳到石檐处,攀爬上去来到高处的入口。先到旁边打开宝箱,再进去。来到一道沟旁,先不要触动开关,到沟里可找到宝箱,敲碎旁边的罐子还能找到时之砂。然后踩下开关搭起铁板,马上放慢时间冲过去。接着又要过一道沟。利用横杆甩到墙上的开关处踩下,落下去时启动“放慢时间”特技,顺着铁板跑过去。

Garden Hall——Past(花园大厅,过去时)
出了走廊来到一片郁郁葱葱的花园,中间有个女神雕像。游览一番,在角落雕像旁边找到宝箱。回到女神像面前,爬上一个梯子到达上层,打败乌鸦精,追着它来到一处平台将它消灭。然后借助雕像头顶的横杆跳到旁边的入口,穿过走廊来到室外。

Garden——Past(花园,过去时)
使用转盘开关打开门,沿过道来到一片草地上。先不管敌人,到外侧一个角落攀到边缘,沿壁上的石檐下去,进入一条走廊,这里通往第四个HP+。进去后前进来到一片尖刺丛前,这里既有旋转刀也有刺柱,可等刺柱快转到那一头时跑过去,一个翻滚同时避开两个机关。接着又经历了重重机关,终于拿到HP+。回到上面草地上继续和红武士战斗,接着又会出现三个雾妖。当这个地方恢复平静后,在石壁后找到宝箱。挂到旁边的栏杆外侧,发现下面居然还隐藏着一个宝箱13,下去拿到后用Z字跳跃上来。然后拉下石壁上的开关,放慢时间,借助升起的木箱爬上墙上的石檐。之后跳经树枝、木条、横杠,经过三个角落的柱子,跳抓住石壁上的横杆,甩到树枝上,跳过去抓着绳子跑到更远的一个柱子那里把住缝隙,终于跳到上方的平台上,烦人的乌鸦精又出现了。战斗结束后再利用柱子爬到顶上,跳到对面拉下开关把木桥放下,这样就可过去把箱子拉过来压住开关。下去在打开的门后转动转盘开关放水。到旁边水渠里喝水,再转到墙后。这里的石壁裂开了,后面有个宝箱,得等以后拿到砍墙刀再来。

Garden Hall——Past(花园大厅,过去时)
原路返回花园大厅,转动四个新出现的转盘开关,把水引到两个角落的雕像那里,这样北面的门就打开了,进去穿过走廊来到传送点。

Garden Hall——Present(花园大厅,现在时)
通过传送点后王子学到了必杀技——“命运气息”。沿路来到通往花园大厅的过道,爬上旁边的方石,跳到中间的木架上,经过花园中间的木架到达对面平台。顺着石檐来到上层,经过树枝和木架到达雕像手中的石块,冲进旁边的入口。

Garden——Present(花园,现在时)
来到室外,攀住边缘,顺着石檐来到一处平台上,再爬上石块把住缝隙爬到上层,从这里走壁跳到草地处。有多名敌人等候在此,王子也可不予理会,直接爬上旁边的石块

波斯王子时之沙-详细攻略


波斯王国苏丹率领着大军和自己的王子前去攻打一个小邻邦,大军包围了时之城却久攻不下;这时城中的国师叛变杀死了时之城的国王。而任性的王子擅自离开队伍杀进了城中。由此展开了整个奇幻莫测的波斯神话之旅。
一帮士兵正准备用木桩撞开大门。不料天有不测风云,忽然的一颗抛石车发射的蛋蛋把他们打了个凤舞九天。看来靠他们打开那扇门是没希望的了。右边衰败的石头兴许能够上去。也正好活动活动筋骨。虽然前面的城墙离站立的平台有一断高度,可这难不倒潇洒的波斯王子。利用特殊动作的爬墙术轻而易举的攀上城墙。在穿过右边的一个塔楼之后遇到了第一敌人-一个用长矛的小足。嗯,正好拿来祭刀。干掉他易如反掌。利用木梯继续自己的路程。接连砍杀过去。在到达一处平台之后发现前面有四个敌人,而且前方的路也断了。此时正好有一颗蛋蛋射到墙上打出了个大窟窿。看来路一定就在那里了。先干掉那些小喽_再说。墙壁上砌出来的飘檐可以攀爬过去。感觉自己就像五线谱上的蝌蚪,忽上忽下的。终于冒着要么跌下去要么被抛石车砸死的危险跳进了那个窟窿。解决掉敌人之后发现左右两边的门都锁了。幸好有根大的石柱没有被刚才的抛石打断。利用它的高度使用蹬跳应该可以跳上二楼去。利用三根柱子作蹬跳,上二楼并非难事。
如果前面失血过多的话,这里一开始的泉水可是疗伤的神水啊。喝饱之后再爬上来。利用特殊动作连续蹬墙可以过到对面。前方也需要利用蹬墙过去。不过由于要到达的平台和墙壁有个90度的转弯。需要在蹬墙末段再使用反蹬跳到对面去。在跳过第三个泉水之后的高台可以利用爬墙术+反蹬跳上去。来到一个大厅里王子发现一个很大的玻璃沙漏正在发着耀眼的光芒。旁边的一个小窗可以看见里面有一把闪闪发光的匕首。继续用爬墙术和蹬跳过到大厅的左边。下面的地板上已经多了机关。看准时机闪过去应该不难。飘檐仍然是可以也必须利用的地方。只有借助这里才能过去。跳过这里之后是个衰败的大殿。坍塌的殿体已经不能正常通行了。利用石壁上的飘檐爬过去。飘檐的不断坍塌,只有继续做五线谱上的蝌蚪了,利用圆柱可以下到一个稍开阔的平台前。一座高大的善神斯彭塔.曼钮的雕像坐落在正中标明这曾经是个祭祀的神殿。利用神像张开的双手爬到它的肩膀上。然后利用不断的蹬跳跳到神像的头顶。(图2)原来刚才放匕首的地方就是他老人家的头顶啊?冒犯了。在拿到匕首之后头上的巨大石柱忽然落了下来。手中的那把匕首忽然发出耀眼的光芒,头上的石头居然又退了回去。王子正在惊讶这把匕首的威力的时候,那巨石又复坠下来。幸好已经闪到了一边。看来这匕首有时间倒退的功能啊。由于刚才的巨石。使整个宫殿陷入危楼的境地。整个大殿正在不断的土崩瓦解。从旁边的门进去之后发现又回到了刚刚看到放着发出璀璨光芒的沙漏大厅里。而父王似乎也对这个闪闪发光的东西很感兴趣。正在组织人力把它卸下来搬回家收藏。
连续蹬墙:按住鼠标二不放可以蹬着墙壁往前或者往上。
格斗技巧:鼠标2是防御。如果面对敌人按跳跃的话会蹬着敌人的身体跳到背后砍人,非常有效果。
地滚:方向+跳跃键。
防御:持刀时按特殊动作键。
左右蹬壁:按特殊动作上墙后跳跃可跳到相对的那一面去,如果再反跳到另一面的话就可以不断的重复这一动作,就可以利用距离不是很远的两面墙壁上或者下去了。动作难度主要就是按键幅度的控制。
子弹时间:按一下R即可使用,会类似《黑客帝国》般行动缓慢。不过本人觉的并不好用。
时间返回:长按R即可使用,主要作用是当你操作失误时返回10秒中之前。每次需要耗费一格黄色蓄力。
异次元空间:使用匕首刺中敌人之后,敌人会象被石化一样的不能动。此时再砍它即可结束它的死命。需要耗费一格白色蓄力。
SAVE点:很多开始的玩家找不到存储点,其实地上发着黄色光芒的时之砾即是。而且第一次进入的话会给你些下一关中的过关提示。
补充体力:当玩家所剩体力不多的时候,一定会纳闷。为什么没有补血的东东啊?其实只要有水的地方就可以补充体力了。
过场动画:攻打的大军凯旋而归。栓着很多俘来的MM以及奇珍回老家去了。而时之城苏丹的女儿公主Farra也在其列。皇宫里,大家都沉浸在胜利的喜悦之中。在国师的挑唆,王子用拣来的那把匕首刺向了沙漏。于是整个世界改变了。恶神安格拉.曼钮被释放了出来。和善神的3000之战再度暴发。整个皇宫都是被恶神统治的死尸。而且父王也在爆炸中生死未卜。宫人四散
第一节
大厅里已经满是异物了。这些异物有恶神的庇护是打不死的。远处有堆闪闪发光的东西。看来那就是泄漏出来的用于封印恶神的时之砾。一定要把它们通通找回来。
当黑暗的力量现身于现世的时候,大地便开始了震动。艾路布斯山及其相连的山脉也为了抵抗魔军而相继隆起。皇宫也已经多处坍塌了。从还未完全被坍塌物掩盖的铁门进去。发现Farra正向走廊跑去。刚想追过去时又发生了崩塌,走廊的路被堵住了。只能从旁边绕过去了。楼梯断掉了,利用连续蹬墙下去;断裂的楼梯下有个时之砾。用匕首把它先收起来吧。左边墙上的旗杆可以利用抓杆回旋跳跳上去。然后利用蹬跳抓对面的杆荡到阳台上。此关的抓杆回旋跳利用率很高。而且一定使用这招才能过去。在穿过一个坍塌的长廊之后进入另一间房。这里看来是国王的寝室。下面也有异物在巡逻。抓杆过到对面。此地不能再一路荡过去了。要想下到对面就得利用蹬墙到对面的三个旗杆。依次降下来,否则会摔死。此间的异物根本不用理它,反正也打不死。直接到左边旗杆处。利用反蹬抓杆。然后再利用杆做支点甩回墙上再反蹬抓杆(好像我说的有点复杂耶=.=看图3吧)。穿过走廊,这里有个时之砾可以收回。利用一切知道的技术上去之后来到一个满是水和蓝色的世界。空旷而优美。王子喝了一口中央水池里水之后主角忽然回到了刚刚经过的地方。只不过原先的洞已经封住了。只好继续往下走了。
在这里忽然遇到Farra,她告诉了王子究竟发生了什么事情,并且让他一定要去把时之砾全部找回来。此时异物来袭,王子让Farra先走,自己留下来独立应战。走廊左边有一处时之砾。在跳过断裂的走廊之后,王子发现外面的天空已经到处都是在飞的怪物了。而且还有几只正在拖着时之沙漏飞到对面的城堡里去。已经被地震毁得不成样子的宫殿,所有通道已经丧失了原有功能。只能通过断裂的柱子或墙壁等物飞过去了。值得注意的是,有些柱子离的比较远,需要利用蹬墙然后在反蹬到柱子上。一般墙上都会有柱子的投影,当王子到达那里时就可以起跳了。(图4)接连吸收两处时之砾之后,前边的柱子已经短的不能再抓了。只能从旁边迸裂的墙壁上下去。绕了一个大圈之后从平台跳抓到柱子上滑下去。下面的异物有时之砾庇护,看来恶战在所难免了。
吸收:类似《鬼舞者》的鬼牙可以吸收异物身体里的时之砾。但只能够在打倒的异物上吸收。而且,如果被击倒在地的敌人你不去吸收时之砾的话,那么等一会它又会恢复过来。
抓杆回旋跳:或爬柱子或利用墙壁反弹抓杆。然后按特殊动作键使人荡起来。随后就可以按跳跃到达下一个目标点。但不要接连按跳跃键,否则会由于回旋速度不够掉下去。
格斗技巧:异次元空间,用匕首刺中敌人的话敌人会被送入另一个缓慢的世界中。这时砍上一刀敌人就会拜拜了。但需要消耗那半月形的气。不过可以用吸收补回。
第二节.
推开上一关中重点提示的那个木柜子,原来是个可以过去的隧道。前方的桥又被震塌了(咿?我为什么要用又呢?)看来还是得使用蹬墙跳了。前方有个机关,需要用旁边的木箱子压着才能过去。里面居然是个闪着刺眼白光的大堂。而且有深渊。右边墙上的拉环可以把前面的桥拉出来,但会自动缩回去。抓紧时间跑过去,在末端的时候起跳应该能够抓到中央的岛边。这时上面一个白痴在不断的嚷嚷着。似乎在讥笑王子过不去。还是四周。有滑槽、踏板,还有四根发着白光的管子。看来这是个大机关啊。利用岛中央的两个扳手可以把整个岛上升下降或者左右旋转。
机关解法:(中级难度,本攻略不保证其他难度下的结果;在此只给个参考。)
一开始就可以把右边的全日图案机关打开,然后上升一格,逆时针转270度。降下即可以打开第二个日全食机关。
上升一格,顺时针转180度。上升两格,可以打开日偏食图案机关。
顺时针转90度。降下一格可以打开日环食图案机关。上升一格;逆转90度。上升至顶即可打开所有机关。
各图案机关摆放正确之后对面即会伸过一座桥过来。
不过那个闪着金色图案的门还是没有打开,从旁边的一个梯子上去。拉动头上的吊环即可打开。躲过前方的机关之后又见到个拉环,看来还是属于时间锁之类的东西。只不过这个拉环给你的时间比较充足一点,但路途比较长。而且还有不断移动的锯盘。看准时机过去应该不难。庭院里的战斗只是个热身。接下来仍然需要做高难度动作。吸收了庭院里的一个时之砾之后;用连续蹬墙把那嵌在石壁上的石头踩进去。庭院中央的石头就会升出来了。这时再上去就简单了。楼上的时之砾处上去仍然会到达上次蓝色的仙境。喝了池中央的水之后生命值会加强。墙壁上来回移动的锯盘很是讨厌。要被它打中就会掉下去呜呼唉哉了。看准时机过去还是很简单的。好不容易进入一扇门后又是个时间锁。这里要点技巧。即要躲避各种机关,又要抓紧时间跑过去。刚开始的地方可以从左边吊着过去。踩下壁上的机关可以让旁边的石檐伸出来,借住它可以往上爬。多试几回应该就能过去了。王子来到原先的皇宫大厅,发现Farra正在下面孤军奋战。而且对手正是自己那妖魔化的父王。这里出现的蓝色长刀兵不能对它使用蹬跃动作,否则会被它砍下来。消灭掉小喽_之后剩下的BOSS就简单了。之后王子很酷的丢了一句:它不是我老爹!
格斗技巧:毒龙钻=.=!靠近墙壁同时按跳跃和攻击的话就能够使出。
蹬壁翻身斩,靠近墙壁的同时按跳跃键的话即会蹬壁反弹,这时可配合使用刀和匕首
第三节.
终于可以和PL的Farra并肩作战了。前方的异物正好用来试试混合双打。冰冷的大铁门丝毫没有自动开启的意思。只好由王子飞檐走壁去找开关先。经过了坍塌的走廊,旗杆,屋顶之后下到了一个平台。顺时钟方向旋转那个扳手可以开启下面的木门。回旋抓杆在这可是用的痛快。利用这一技能不断的换杆往上爬。绕到刚才挡住Farra的铁门前放她进来。前方的铁门锁着。不过比王子会飞檐走壁还不可思意的是,Farra居然能够从小的仅有一只胳膊通过的小缝钻过去。不够幸好有这一不可思意才能继续往前走。和Farra搭配可以轻松的跃过类似《哈里波特》中的魔法学校里会移动的楼梯。由此通往一个看来是仓库的房间。这里的两个机关需要用箱子压上去才能打开。其中的一个可移动箱子在一堆木箱上;它拽下来才可以使用。另一个在仓库的左边(面对大门)箱子堆的背后。
来到外面,看来仍然是需要一番特技动作才能过去的了。进入围墙之后拉开石窖中的箱子发现里面有个洞,Farra可以钻过去为王子打开门。这是波斯王的鸟笼,要上楼顶去打开机关。基本没什么难度,只是最后一杆需要移动一下才能跳到对面。利用悬崖壁和树干能够甩到楼顶。接下来也仍然是特技动作的表演时间。
需要蹬壁抓杆才能打开楼梯机关让Farra上来。洞里的第一个机关也是;需要从高土堆上踩过来反蹬才能够到。前方的转刀机关用地滚就能过去了。前方庭院中的门需要从右边爬上去。有很多大树可以供你利用。先跳到对面SAVE一记。然后返回从右边上去。上面的变种秃鹰很讨厌。最好全部干掉它们之后再前进,不然的话被它半路突袭就惨了。利用格挡能躲过它的攻击,然后砍它。别忘记了路途中的时之砾哦。过到那个开关处打开门。然后踩前面的石壁过去反跳抓树。顺利下到下面的平台。这里直接蹬着外墙就可以过到那扇大门前了。
房间墙壁上的时之砾暂时不用管它。因为上不去。杀光异物之后搬开门前的那个雕像会露出一条石缝。Farra会从那里进去。不过块头比较大的王子是进不去的;把那搬出来的石像拖到旁边的机关上压着。要小心前面的摆槌,抓住空隙下去。这里的两条杆要小心的移到尖刀坑边,然后蹬壁上去才能抓到。过到对面就可以用来回反蹬上去了。同样的闪过一个摆槌。运用各种技巧虐待异物也是不错的事情咧。正面的雕像旁有两个机关,用来控制旁边的一扇门。左右两边都有个开关。用来控制一扇活动木门的。利用壁上的横杆就可以荡过去,但中间需要利用柱子转换一下。打开那扇木门之后把旁边的一个巨石推进去。然后要原路返回看见时之砾的那个房间。把石头推到原先的楼梯处即可上去了。取得时之砾之后利用房间墙壁四周的飘檐、隔板之类的东西到达二楼。并且经过这里返回Farra所在的大厅二楼。走廊上有个木柜可以利用。把它拖到墙壁上突出的横杆上就可以抓到了。大厅上方的一个骑楼上可以获得一把新的刀;用这个可以砍破一些不那么结实的障碍。回到对面的走廊,用刀看破那扇木门就可以下到一楼了,其间有面墙壁已经破损,看坏它又能进到那个据说喝了水就能变强的地方。
和Farra汇合后砍坏神像左边的那面墙壁。这里的峭壁基本没什么难的。唯一要注意的是两处地方;一处是第一个岛跳到下面的平台之后要继续往下,然后蹬壁到另一面石壁上。在回收了时之砾之后的那个岛,需要吊下一层之后在反跳到对面的平台就可以了。直接从岛上跳过去的话
第四节.
大厅有场恶斗等着王子,而且都算是比较高级的异物。单打独斗还行。可敌人是一窝蜂;建议多利用墙壁反弹到敌人背后用小刀捅,一击必杀。前面的路没什么困难,多观察观察就能过去。要注意的是,从二楼出到城堡外面的时候,有段路需要翻旗杆过去。这里末段需要甩到对面的木屋壁再反弹到上面的旗杆,这里别忘了按跳跃键而摔下去哦。地面的机关也很简单,抱着柱子就过去了。拉下房间中的机关那扇大吊桥即放下。
大堂里的机械桥需要拉动上面的开关才能转动。上到平台王子拉动拉环把Farra送到一处高台(需要拉动两次才能触发)。让她上去拉动拉环使桥转回自己一方。背后的石阶可以上去。利用升起的木桥做支点跳到对面墙上的缺口。从转动的桥和木梯上去,需要蹬壁拉动一个悬空的拉环才能启动机关。
用格挡术搞定外面的秃鹰之后这么大的一座桥居然说塌就塌了。身形娇小的Farra可以从门旁的狗洞钻进去,王子可不行。断桥遗留的柱子和横杆正好利用一下。然后在跳到石壁上攀着过到左边。这里需要利用两面大石壁做左右蹬壁下去,但下面的石板会在王子接地的很短时间内坍塌,所以不要停留。马上跑到左边暂时完好的石板上去,然后蹬壁跳跃抓杆。不然你也会和石板一样掉下去了。在取得时之砾的那个平台第二根柱子往对面跳,如果你迟迟不动的话王子就会唠唠叨叨的说他如何如何
前方的庭院比较简单,记忆点为起点,需要过“独木桥”到对面去开启机关。末段的秃鹰比较烦人。万一被它们揍下去而又没有摔死的话可以从右边的石墙用左右蹬壁上来。打开下面的一个延时机关之后需要你重新返回记忆点下面的平台踩着铁栅门过去;这里如果在“独木桥”上不出错的话是刚好有时间过到对面的;多试个几次。
瀑布过独木桥的时候会有群讨厌的蝙蝠来攻击你,小心喽。别被它们给吸干了。这里的峭壁并没什么难的地方。唯一要做的就是仔细观察;精确操作。那些会断裂的钟乳石和木板桥并不难过。要注意的只是别跳错了方向。经过一个类似天坑的大洞之后进入,是一个四处都是水的大堂。需要从左边的土台上跳过去抓绳,然后借助飘檐来到右边。现在,王子也来做回泰山吧,从一条绳子荡到另一条绳子。
进入右边的洞中把石头推下来,然后把它推到放时之砾的壁龛边上去。接下来还是利用绳子荡到左边中央的绳子,先别急着爬上去,对面的洞中还有个时之砾和增强体力的地方。
荡绳:荡绳的要点就是大概站在离绳子末端还有一个身位的地方,等绳子荡到最高点时再起跳。
第五节.
房间的地板都是尖刺。掉下去就完了。而右边的门开关却在墙壁上。需要荡绳过去,这里动作一定要连贯。而且绳子不能荡的太久,不然门又会合上。先开白色的开关,然后是金色的。这样踩完金色的之后转身就可以荡进门里去了。前方的限时门时间比较充足。难的还是那个摆槌。厅内的战斗并不艰苦。只是持续的时间比较长而已。打破几面墙后找到了Farra,继续战斗。完事之后王子躺在Farra的怀间,好温存啊
新的机关,这次是利用了光来做钥匙。好佩服制作组的想像力。把走廊上的总光源转向室内,然后进去恶斗一番。稍微调试一下各个反光镜就可以了。要把光对准厅中央大石左面的图案。(图12)从大石上跳到对面的“牌坊”然后从左边过到二楼。第二根柱子背面有个开关,打开的话旁边个书柜会伸出来,然后可以蹬壁上去。至于那个反光镜,转不转都一样,反正等会还要回来的。上去后穿过墙壁上的锯盘到对面的话可以进入提高体力的地方。然后准备做个比阿迪力还正牌的高空王子吧。平衡木+单杠。别忘了中央高台上把主反光镜向右转90度。
把两个反光镜调到刚好能够把光照到对面的水晶上,然后从旁边的墙壁“飞”过去。我说还会回来的不是?把反光镜对准对面之后,墙壁上会伸出石板来。到最后一块石板的时候,跳抓到对面的绳子,然后荡到对面的墙壁上去。在破坏掉一面墙之后看到一个反光镜,再破一面有个开关。再来是一个水晶。该干什么大家都清楚了伐?把走廊上挡道的反光镜搬开,然后把靠墙的那面搬过来,把光引到水晶上就OK了。然后从制作组为你精心准备的飘檐上下来就能拿到里面的一把刀了。(好复杂哦,这么辛苦就为了把刀=.=)
顺着打开的门过去。刚好有一帮异物出现,正好拿它们来试试新家伙。嗯!果然还是值得的。穹顶上有些大大的灯,看来机关就在那里了。上到第一个平台,把开关逆时针扳动90度。然后抓杆荡过去。对面的开关同样的逆时针搬动90度。然后荡回到中间的主灯架上。再到旁边墙壁上的另一个机关。要注意下面伸出来的石板是有时间限制的。打开下面的门之后可以从旁边的大钢缆上滑下来。
限时机关比较简单,但墙壁上的刀斧阵却很讨厌;尤其是那个大摆槌。依靠残砖断瓦绳子特技,终于打开了庭院中的门放Farra进来了。零星的战斗时有发生;或许是快到大BOSS处了吧?通过长长的走廊终于来到外面了。中心城堡近在咫尺。城墙下面的两处时之砾别忘了拿。而当王子去拣对面的第三个时之砾时,城墙居然塌了。于是王子也摔了下去。
这里大概是个监狱。刑具枷锁等一应俱全。从左边的木梯下去;墙壁上的开关是用来控制托板的。但有时间限制。所以不能多停留,一直踩过去。刚开始还好,有些圆弧过渡,不用考虑太多就能一直过去。再往下一点却是90度的转角,踩上开关之后要马上起跳,不然的话就会撞墙摔下去了。
第六节.
把监狱里一个装着骸骨的箱子拖到右边的机关上即可打开旁边的门,里面大概是个行刑室。通道右边的墙壁可以打破,照例是可以得到体力提升的机会。墙壁上有两个时间机关,分别控制中央的两扇石壁。打开后要迅速利用这两面石壁蹬上去。然后从吊架跳到对面去。上到有时之砾的平台,墙壁两边的机关是有时间限制的。直接踩下去之后就可以反跳到另一面了。顺着木梯走就能从中央的大井出来了。
哈哈!我胡喊三又回来啦!作为欢迎,异物自然是给你狂揍一顿。如果没有体力的话上面平台有个水池。搞定怪物后,需要把右边木架上的箱子弄下来垫到平台壁边去。然后上去打开机关。走过桥就到了那个高耸的中心城堡,看来最终战一定是发生在顶楼吧?
那个时代居然还有电梯,而且还是旋转的。只不过是个斗兽场。一帮穷凶极恶的异物在这小地方尽情的虐待你。要注意保护MM哦。塔的最顶层居然是个藏宝室。那满地的金币啊!那大沙漏也被放在了正中间。正当王子想把回收来的时之砾放进沙漏的时候,那邪恶的国师出现呼啦一阵风把王子和Farra刮走了。
这里是个墓室,两人在黑暗中边走边回忆起了各自的小时候。在黑暗中Farra不见了,穿过长长的回旋楼梯后来到一个大堂。四周都是房门。又是一个迷宫无疑。其实这个迷宫很简单,绕着这些房门走。当听到有哗哗的水声的时候就进那扇门。一直循环就能够过去了。之后发现Farra居然在里面洗澡;而且还好像很乐意和王子一起洗的样子,不过眼神有点怪。啊!不管了!先上了再说。结果醒来之后发现自己的刀和匕首没有了。一定Farra拿去想自己去把时之砾重新封印。赤手空拳的可不是异物的对手。跑吧。在一个房间的中心台上放着把刀,终极武器啊。不过先要 迷题才成。很简单,只要把光对准台子中央的图案就行了。)砍破旁边的门,借助旗杆甩到对面的平台,试试牛刀先。砍敌人就像那句什么来着?砍完敌人先别忙着上去。平台右边的缺口下去进入里面的房间,可以提升体力。然后在有图案的墙壁上反蹬抓杆,这样就可以再上到平台了。借助柱子跳到左边的支架上,然后再跳到对面去。想上桥面必须要站在边缘,然后连续蹬墙上去。刚好看见Farra背着自己的家什进了塔里。从塔右边起跳,抓住旗杆甩上去。抓到柱子就可以上去了。由于前面地形狭小,比较难施展开手脚来对付蝙蝠。所以建议砍一刀退回来,然后再上去砍。现在没有了那把匕首,要摔下去的话就得重新来一次了。沿着整个城堡的外部飘檐过到一个没有穹顶的地方,这里要从外面的墙壁蹬下去。
干掉一群喽罗之后,从左边的石头堆爬上去。可以看到SAVE点。下去记忆之后再上到石头堆,攀着柱子跳到对面。然后从杆子上跳到对面坍塌的石壁处。再反跳回坍塌的楼梯扶手。一处缺了角的副塔需要左右蹬壁上去。一路跳到一个有绿色穹顶的副塔上,然后从那里上去。好不容易爬了上来,发现弱小的Farra正在和妖魔们混战。最后被打了下去,而且又像大多数港台剧一样,王子冲上去抓住了Farra手中的匕首。而Farra不忍王子的痛苦而撒手坠下。情节虽老,但仍然是很感人的咧。
干掉一大帮大虫之后,那国师又出现了。愤怒的王子把匕首插回了沙漏之中,所有被释放出来的时之砾又被吸回到了沙漏中。时光开始倒流,所有的事情如过眼烟云般又回到了父王带领的大军刚刚开拔的时候。王子偷偷的溜到了公主寝室向她说明了一切。然而那国师却忽然闪了进来。最终战比较简单,那国师是个格挡高手,蹬壁翻身斩对付不难。三刨两刮就把他打翻在地。
一切都结束了吗?
后记:
这个游戏确实是很爽的感觉。无论动作的连贯性还是画面。大都的感觉很爽。尤其是各种招式的配合。当然了,游戏中的各种各样的迷题才是最有味道的地方。有些很伤脑筋的迷题真的能把你急死。但通关之后,回味一下,嗯。其实多细心观察,大胆实践;精确操作。这些问题并不难的。曾经以《细胞分裂》而大受欢迎的Montreal终于在近一年之后的新作中没有给自己摸黑。整个游戏玩下来的感觉,刚刚开始是当做《古墓丽影》来玩,但后来发现这个游戏无论在机关难度还是迷题等都和《古》不相上下。而最主要的一点,《时之砾》里的剧情确实《古》所没有的。尤其是当Farra把王子当亡国仇人,继而把态度调整为战友;然后是从心里爱上他。然而却在逝去之后抹杀所有对王子的记忆而在过去中爱上他。感人!