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《魔兽世界》有可能重新变成最火的游戏吗?,魔兽世界的未来

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  • 发布时间:2024-09-19 09:46:35 {/php}

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《魔兽世界》有可能重新变成最火的游戏吗?

《魔兽世界》有可能重新变成最火的游戏吗?,魔兽世界的未来-第1张-游戏信息-龙启网

当年我afk时,把全部g换成 游戏 时间,大约有10w分钟。我以为我很聪明地避开了g币贬值,哪知多时后的某一天打开wow,全部 游戏 时间早已被强制转成月卡,并且被消耗完毕。屏幕上大大的充值提示给了我一记暴击!这如同我在银行存了钱,去取钱的时候银行说钱按月扣,已经被扣光了。wow经营缺乏诚信,这种操作让我不开心。最火?让人最火还差不多!告辞!

你好,关于这个问题我的看法如下。

很遗憾,《魔兽世界》已经不可能再次成为最火的 游戏 了,主要原因有以下几个。


第一,BLZ现在的开发重心并不在WOW上。 由于《风暴英雄》和《星际争霸2》创造的效益不佳,《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的口碑下滑,再加上《魔兽争霸3重制版》直接“翻车”,再加上前些年《暗黑破坏神手游》的不良反馈,导致BLZ这些年手头并不宽裕,已经有过几轮裁员的记录了,导致的问题就是——人员必须集中到“核心项目”那边去,“非核心项目”的开发团队人员将会缩水,比如我们熟知的《风暴英雄》就是例子,开发团队相比最早的时候已经大幅缩水了。《魔兽世界》在往后也会遭受类似的命运,显而易见的是即便《守望先锋2》似乎也并非暴雪寄予厚望的产品,比吸金能力WOW不如《炉石传说》,比产品在未来的口碑效应WOW也不如《暗黑破坏神4》,所以很遗憾,WOW玩家们不得不面对人手越来越匮乏的制作团队,8.3版本几乎可以忽略不计的“平衡性调整”就是最好的说明,这要放在以前火法哪能像现在这么舒服?




第二,MMORPG的时代已经过去了。 如果说在WOW之前,“韩国泡菜网游”代表的网络 游戏 玩法是“以不断练级为核心,满级之后除了PVP几乎无事可干”的话,那么WOW代表的玩法就是“满级才是开始”,而毫无疑问在过去的很长一段时间里这种设计思路完全取代了“韩国泡菜网游”,然而现在时代又变了,或者说玩家们的倾向又变了,大家喜欢的玩法是——不用练级,即开即玩的 游戏 方式。比如《DOTA2》《炉石传说》《CSGO》都是如此,“练级”的过程被省略或是被淡化,玩家在进入 游戏 后可以快速地接触到 游戏 的核心内容。至少对于中国市场来说,从业人员大部分都在挖空心思如何去压榨玩家们的“碎片时间”, 游戏 的竞争对手从同类 游戏 ,甚至是从“ 游戏 ”本身变成了各种同样可以消磨玩家碎片时间的方式,“短 ”、“漫画书”甚至各种社交媒体都成为了“ 游戏 ”的竞品。在这样的大环境下,需要玩家倾注大量时间的WOW必然无法成为热门主流 游戏 。




第三,BLZ自身开发能力严重下滑。 近几年BLZ的开发思路变得非常混乱,再加上WOW项目组人员缩水,所以《争霸艾泽拉斯》这一整个版本唯一的亮点似乎就是“永恒王宫”的饰品设计得还不错?这么说吧,目前的WOW给我的感觉就是“暴雪不仅不知道 游戏 以后该往哪个方向发展,同时又没办法把自己画的蓝图给落实到位”,当然了,现在的 游戏 蓝图画得肯定是杂乱无章的。依据其实很简单——《争霸艾泽拉斯》里玩家的“硬件门槛”史无前例地多,“艾泽里特特质”+“精华”+“腐蚀”,还有以前需要考虑的“绿字属性搭配”以及“饰品搭配”,真正玩过这个版本的玩家肯定能感受到从来没有哪个版本的硬件这么难搞,即便是《军团再临》版本也只有一手“橙装”和“神器圣物”而已,“光影熔炉”基本属于“点击就送”。对于玩 游戏 比较多的玩家来说一定能总结出这么一个规律——当制作组开始不停地、盲目地往 游戏 里增加模块的时候,基本意味着这个制作组开始走向崩溃了,他们思绪已经开始混乱,玩家无法信任他们,因为模块越多平衡越难做,“负熵”的概念想必大家都知道,如果不知道的话我这么说吧“一个方阵里人数越多,他们的步伐就越难统一”, 游戏 里模块越多,那么就越难使它们达到平衡,所以才会导致这个版本的“平衡性调整”少得可怜。既然制作组自己思路混乱,能力下滑,那还怎么指望他们把产品重新带向辉煌呢?


先给你一个确定的回答“不可能重新变成最火的 游戏 ”,首先就是 游戏 的生命周期快到了,还有时代的变迁,玩过魔兽世界玩家都很清楚这 游戏 是个大型的MMORPG 游戏 ,亮点在于丰富而复杂的剧情任务,以及用大大小小的副本所构成的公会社交网络,不过这几点发光的特点也仅维持在2005~2013年这段时间内,而在这段时间里,国内抄袭和借鉴魔兽世界的 游戏 层出不穷,玩家对MMORPG 游戏 的选择性更多,很多人已经淡化了魔兽世界这一个IP。


魔兽快餐化等同加速消亡

接着随 社会 发展,很多当年玩魔兽世界的玩家,已经从少年变成了如今需要顾家的中年人士,并且当前 社会 形成了一种焦虑的风气,很多人再没有办法安安稳稳的去做一件事,包括去玩一个 游戏 ,原本以上述几个特点为发展的魔兽世界,在现在这个时代已经是站不住脚了,而魔兽世界的 游戏 模式在3.0版本之前都需要玩家慢慢熬的内容,这对于越来越快的 社会 节奏已经不再适应,使得它必须做出改变。



所以以80级此后的4.x~8.x版本的内容诸多方位变的“快餐化”,最明显的改变就是剧情任务被弱化了,80级前的旧世界副本全部一键所搜匹配,PVP战场野外一键匹配,技能输出攻击锁定等,等同当年一键鼠标宏操作,并且公会也不再重要逐渐失去了原有的社交,装备获取根据需求优先,D团和G团变的毫无意义,也就R团还有点存在感,练级等方面副本成了主要去处,野外基本可以单刷不需要任何组队,魔兽世界直接变成了“网络单机”!



而魔兽世界之所会变成这样的情况,主要还是人的习惯发生了变化,虽然魔兽世界因为人的状态而调整了市场策略,但随时间推进,魔兽世界的玩家从14年之后流失的速度更快,其原因是涉及到两个方面:一、 游戏 用户从PC转移手游,二、13年之后玩魔兽世界那批老玩家全面进入 社会 ,也恰好是这两个方面影响了魔兽世界不会再火的主要原因。

玩家习惯改变,及时类手游 游戏 占据主市场

首先,大多数玩家现在喜欢及时类 游戏 ,主要就生活节奏太快,这些玩家没有那么多时间呆在电脑面前,他们的 娱乐 只能在碎片化的时间里寻找,而魔兽世界快餐化也是为了满足玩家的碎片化时间而改动,但很可惜就是新生代的玩家对MMORPG端游 游戏 并不是太感兴趣,基本上以手游为主,接着老玩家又要忙于工作,虽然魔兽世界8.x版本彻底快餐化,能让这些老玩家能在短暂休息时间得到体验,不过此时魔兽世界快餐化使得 游戏 变得毫无利益可图,老玩家由于已经 社会 化,深刻知道自己不能在毫无意义 游戏 里做无用功,毕竟还有家庭要照顾,而魔兽世界去利益变成“肝类” 游戏 ,完全是逼退老玩家的行为。


那根据这些内容,应该可以能明白魔兽世界不能在火的原因,另外要是感觉魔兽怀旧服火热,从而认为魔兽世界要重新振作起来,那只能捅破现实说明,这是一个假象,现在魔兽世界已经成了工作室的天下,真实的老玩家在服务器怀旧服,能维持的热度基本是阶段版本开放后,老玩家回来回忆一下,然后等打通这个阶段的副本,以及拿到毕业装后就直接又消失,所以魔兽怀旧服不是魔兽要重新火的火苗,它只是用来收割韭菜的机器,因为暴雪炒冷饭已经是一种习惯了,而那些期待魔兽世界9.0的玩家,这里说个不好听,还记得巫妖王之怒,然后接着巫妖王再怒?现在更新版本,实际上就是让玩家吃剧情本, 游戏 根本没有实质性的变化,从近期暴雪透露的9.0版本中,直接让部分模式变成了单机爬塔模式,所以这 游戏 已经不是当年的 游戏 ,也不符合这个时代的潮流。

魔兽现在失败的原因有很多!首先是收费标准。虽然点卡不贵才75,但是他拒绝了很多新手玩家尤其是青年人,没有人愿意花钱去尝试一个 游戏 的可玩性!哪怕你口碑很好。造成了只有信仰玩家在玩。第二是PVP首先野外PVP由于阵营人口的差异野外很少有人竞技了,战场很多人为了不同的目标在玩,有的只为了快感,不为了输赢,这样导致很多想好好玩的玩家碰到了猪队友离开了,竞技场和评级顶端的都被工作室刷了而玩家得不到最好的最终奖励!还有就是 游戏 以外的赛事太少了!很多年轻人都不知道魔兽是什么。第三团队副本,暴雪为了迎合大众弄的魔兽太快餐了,休闲玩家体验下就完事了,而老玩家又太过平衡,最终导致大家装备都一样没有什么比较,在哪个公会都差不多没有公会凝聚力。第四工作室影响太大了,日常的刷屏集合石的占位置。竞技场和评级的互刷。拍卖行的倒货!都很让人反感!最后也是最关键的暴雪并没有仔细认真的在设计魔兽了,每个版本前都这个太COOOOOOL了结果玩上了后发现并没有什么可玩性!最近我也看了很多关于9.0的消息,很多人多说期待,我想说你们认真考虑了吗?罪魂塔?知道让你找不到自我的单机?他能让你爽一次,两次,你玩一个单机100次你还会爽吗?新的橙?把7.0和8.0神器技能捏和在一起来回炒饭好吃吗?我感觉暴雪只是拿我们当了韭菜而已,靠着情怀一波一波的割而已!魔兽想回巅峰看的不是玩家而是这个公司是否良心而已了!!!

我个人认为是很难的!

首先1.这款 游戏 对于新人是非常不友好的,上手比较难,缺少新鲜的血液,高端玩家不愿意和新玩家一起耗时间。

2.同时期可选性的 游戏 实在太多,隔壁的 游戏 是靠新的英雄新的玩法在做推广噱头,而魔兽只有情怀,怀旧能做,说到底还是老玩家在维持着这款 游戏

3.暴雪现在的开发运营重点已经不是魔兽世界了,他们重点开发新暗黑,新星际,魔兽的新版本,一拖再拖~

也许魔兽世界不再可能成为最火的 游戏 ,但它依旧是少年青春里最棒最好玩的世界!

《魔兽世界》2004年在北美开启测试,2007年发布了第一部资料片《燃烧的远征》,至今已经发布了8部资料片,走过了十几个年头。《魔兽世界》基本上保持着2年一部资料片的节奏,但想要在接下来的更新中重回巅峰,不能说100%不可能,但基本上是没有什么希望了。

游戏 本身就存在着周期性,从巅峰走向低谷是每款 游戏 都无法避免的,与《魔兽世界》同时期的 游戏 已经凉了一波又一波,只不过《魔兽世界》的寿命相对比较久而已。

《魔兽世界》初期,无论是九城运营,还是网易运营都是十分顺风顺水的。靠的是什么?那就是远超同时代 游戏 的超高品质,换句话说就是——没一个能打的!《魔兽世界》能火起来,完全靠的是自身的硬实力, 游戏 公司完全就是蹭光而已。

凭本人的感觉,《魔兽世界》在运营方面也是有所疏漏的,那就是不太重视生态链。就拿“小米”举了例子吧,很多人都会嘲笑“小米”是个杂货铺,就没有什么你不卖的。但是,正是这被嘲笑的“槽点”,却逐渐形成了生态链,各项产品之间互相配合,也使用户的粘性远远超出了对“手机”本身的依赖性。而反观《魔兽世界》呢?除了 游戏 本身,却没有一条护城河,可以减缓 游戏 的衰退。

《剑网3》也算得上是一款长青 游戏 了,除了 游戏 还有各种“同人歌曲”、“同人 ”、“同人 ”等一系列作品,并逐渐将之形成了一种文化。当玩家无意间听到《剑网3》的剧情歌曲,或者看到精彩的同人 ,在耳濡目染中就会对 游戏 产生一种向往。

《魔兽世界》周边的产品就真的少之又少了,最值得玩家吹嘘的可能就是那些连自己都说不太清楚的史诗级剧情,玩家们最常看到的也就是 所发出的 游戏 CG。如果要提到” 手办“、” “,这也都属于粉丝向的东西,玩家自发创作的一些”魔兽“歌曲,也和普通玩家有些距离感,对于其它 游戏 的玩家来说,两者之间存在的代沟海了去了,根本就不会有什么认同感和归属感。

而唯一值得称赞的《魔兽世界》动漫,当属《我叫MT》莫属,正是这部动画,使我看”部落“总有种更加顺眼的感觉,在 游戏 中所选的阵营也多是”部落“阵营,大概就是文化所带来的潜移默化的影响吧。《我叫MT》很好的宣传了艾泽拉斯这个美好的世界,相信也吸引了很多玩家入坑《魔兽世界》吧,但它却并没有《魔兽世界》的版权,在后期也由于资金的匮乏,夭折了。

本人也经常会在B站中寻找《魔兽世界》的周边 ,但也大多是一些优质的混剪 ,而像《我叫MT》这种优质的动画类型的,可以说是完全没有。众多的玩家们可能会在 游戏 排行中,魔兽玩家的吹嘘中知道这么一款代表着一代人青春的 游戏 ,但.....也仅此而已!你不曾主动走进我的生活,又怎能让我放弃自己的喜好,去尝试着爱上你呢?

对于《魔兽世界》的快餐化,虽然会有些遗憾,但还是能理解的。毕竟在这样一个一切都快餐化的时代,你不做出取舍,可能现在就已经被淘汰了。而最后一点就是网易的运营了,一切向钱看,直接放弃“点卡”类型的玩家,无疑是作死的表现。你以为走的就只是一些玩不动的老玩家?大大的错了,走掉的是更多的新鲜血液!没有那些与太子陪读的,你又能凭着狂热粉们走到哪时?。本人也试着拉一些好友来玩,点卡制还可以接受,毕竟什么时候都能玩,但一听是月卡就直接和 游戏 说拜拜了,有这钱Steam它不香吗?

现在的玩家们,永远不可能在一颗树上吊死,同时在玩的 游戏 也未必仅有一款。你想让我玩款 游戏 像上班一样,那怎么可能!

没可能, 游戏 的大趋势早已改变了,端游已经不是主流了,转几波快钱但是可以,普通怀旧服就是暴雪最好的捞钱工具,一年不到人气所剩无几!

我断断续续魔兽玩了十年,客观说魔兽对新人极不友好,除非新人很有耐性,很能忍受 游戏 环境,很能上网看 学习,否则还是不推荐魔兽。

由于工作生活的原因,我这十多年一直在南美,玩美服魔兽。现在魔兽90%是老玩家在支撑,新人是极少的。老玩家玩不同职业就算是新人,但这种新人已经是 游戏 内玩家,他们已经熟悉环境。

魔兽这种 游戏 ,肝是必须的,就是说你要获得 游戏 体验,必须装备达到比较高的等级,装备等级背后是要无数个小时的打副本和肝日常任务。与现在主流moba 游戏 相比,你进入 游戏 的前俩月,基本就是受虐的,几乎不可能获得爽快的pvp体验。pve机制又特别多,一个副本你打不下去可能就是因为不会躲一个技能。

魔兽已死,魔兽已是养老院,玩魔兽的都是老玩家了。

作为一个人从六十开始玩的人,我由衷的感谢wow给我带来很多欢乐时光,上过角斗士,指挥过m团,也傻傻的肝过。

但我推荐你们现在可以参照我的玩法:喜欢的装备去rmb团获取,差不多就行,大秘境除非躺 不然坚决不碰。幻化休闲挑你喜欢的玩。现在的魔兽不需要任何人情和荣誉感,它本身就是一个长期陪伴你的老朋友,你登录 他就很开心,你轻松开心的玩着他 你也很开心。切记不要为了当前版本而肝。

很难。

也没必要。

看看现在国内火的 游戏 ,要么是像剑网三这样有足够多又好看的外观造型,能够吸引女性玩家。要么就是手游类,即时对战,不用耗费太多时间和精力的。

也有不少人是跟风玩 游戏 ,看样子他们目前也不会跟风玩魔兽。

已经有很多个人跟我说《魔兽世界》这个 游戏 是垃圾 游戏 ,人物丑的要死,已经过气没人玩了。

一开始我还会反驳,说只是欧美画风问题导致的, 游戏 上还是有很多人在玩,而且画质调到最高档艾泽拉斯的风景能让人美哭。

后来懒得争了,这样的人永远不知道什么才叫做一个 游戏 ,他们只相信自己想相信的,认为自己认为的就是真理。

与其争论,不如挤个笑脸夸夸对方爱玩的 游戏 。

“哎呀,人物捏的真好看呢。”

“自动寻路真方便呢~”

“脸滚键盘......不是,你的操作真好!!”

何必多费什么精力去吵架呢。

反正你游人物好看外观好看情缘多才是王道。

玩久了魔兽吧,反而觉得好不好看都无所谓,虽然也会为了帅气去刷蛋刀,为了好看去刷星光龙(刷到了嘻嘻嘻嘻)

我作为一个97年的姑娘,从一开始的觉得血精灵好看只玩血精灵,变成了,

“卧槽亡灵也太酷了吧,

熊猫人们为什么都给人感觉好贱啊我也要去玩熊猫人!

巨魔弓着腰也太帅了吧,

女兽人看上去也太奇葩了吧不管我一定要去试试双马尾女兽人!

地精蹦蹦哒哒也太好玩了吧!!”

别的 游戏 都是怎么好看怎么来,魔兽是反着的......里面的大多数老哥都是怎么秀逗怎么来。

魔兽啊,我宁愿它不要成为现在最火的 游戏 。

游戏 一火,就什么鸟都有了。

让我们这样的中老年玩家安安静静的做任务,体验剧情,打低保,开荒团本吧。

偶尔在nga看看风纪区挂一些大坏蛋黑了别人的钥匙,一些奇葩的玩家,比如烧烤牧之类也挺有意思的。

互相嘲讽一下对方的职业,然后再一起快乐黑战士(?)

最后再来一波愉快自黑,多好啊。

我有时候也会无聊玩一些手游,每次世界上都是各种处对象的小喇叭。

简直不敢想在魔兽里如果有人在世界频道喊自己求处对象。

大概会是被一堆老哥们嘲讽得怀疑人生叭哈哈哈。

爱玩魔兽的那一帮子人年纪都大了,都有各自的工作和家庭,生活上的各种压力让他们没办法不得不放弃这个世界。

就连我这样的大四狗也开始忙于如何在上海这座城市付的起房租。

网络的发达让国内的(垃圾) 游戏 市场蓬勃而生,越来越少的人会关注到这个曾经风靡了二十一世纪初的 游戏 ,也有不少人会对这款 游戏 有误解。

新鲜血液虽有,但的确相比那些国产网游来说要少太多了。

但那又怎样,魔兽世界还是一款他们只能模仿却无法超越的世纪性 游戏 啊。

而且我敢说,如果有一天,抛弃了现实的因素,肯定会有不少带孩子的老玩家拍案而起,继续为了艾泽拉斯奋斗。

不过,现在,我还是暂且求求大家放过魔兽这个 游戏 吧。

WOW怀旧服未来计划,MC只是第一阶段,最后阶段居然是纳克萨玛斯

大家好,我是橘猫。

魔兽世界怀旧服已经上线了一周多,而国外已经有工会打通熔火之心。还在西部荒野和十字路口升级的你们是不是感到很痛苦,roll到一个蓝装都能高兴半天,整日为几银的修理费发愁。别着急,怀旧服的内容还长着呢,完全可以放下心来慢慢玩。

相信经历过60时代的玩家都知道熔火之心,哪怕像我这种5.0才入坑的都知道MC是何物,门口的两个门神有多叼,打这个本要火抗。然而,熔火之心只是怀旧服得第一步,在暂时处理掉黑铁矮人制造出的麻烦后。紧接着又要面对死亡之翼女儿-- 奥尼克希亚 ,联盟玩家目前进入暴风要塞点击伯瓦尔旁边的那个女人,只会提示:她正在怒视着你。没错,就是他,史诗剧情就是从这里开始。

脚男推倒了黑龙妹妹,哥哥也就不远了。怀旧服第三阶段史诗剧情就是死亡之翼之子-- 奈法立安 的故事,40人团本再次点燃玩家的激情。另外,战歌峡谷(战场内容)也会在这个时期面向玩家,部落和联盟玩家又可以在这里一较高下了。

把祖尔法拉克认成祖尔格拉布的同学不在少数,这一阶段主要内容就是跟巨魔的斗争。血神哈卡是幕后大boss,指引着他的小迷弟巨魔为自己的复活做着准备,然而这一切计划被联盟和部落的脚男所打破,日后成了坐骑党的每周日常。

又是60年代的经典剧情,也是在这里,联盟大将也是玛法里奥.怒风的大弟子: 范达尔鹿盔彻底黑化 ,沉入了丧子之痛的悲伤,随后堕入深渊。而玩家们也在这一阶段开始面对出现的第一个上古之神: 克苏恩 。安其拉剧情和副本内容都很精彩,开门任务和掉落坐骑,已经忍不住想要去体验了。

这个可了不得,因为纳克萨玛斯是魔兽世界最经典版本,也是最经典剧情的前置内容。纳克萨玛斯的出现,就是巫妖王之怒的铺垫。也是这个时候,天灾军团开始进入玩家的视野。纳克萨玛斯副本里的内容不必多说,而这段内容也是60年代的40人顶级副本。

总得来说,这6个阶段的内容,拿出任何一段都具有史诗剧情。而另一方面, 游戏 内容对于玩家来说也是充满了回忆和经典。是不是很期待,这些未来计划都是暴雪 透露出来的。而且据相关人士说: 如果怀旧服的火热程度一直延续,暴雪会考虑巫妖王剧情和之后的延续。也就是说,玩家们天天挂在嘴上的巫妖王再怒,大地又灾变将成为现实。

谈谈魔兽世界国服的金币未来走向,会涨还是继续跌?好的追加分,复制的不用来

随着版本的提高,金币会越来越容易获得,相对来说金币也就会越来越贬值(TBC2400张卡,现在3400一张),这是大势所趋......
但是我想在每个服务器都有“点卡商人”,他们会利用手中的资源对金币进行抬价/压价,虽然对于我们这些普通玩家来说涨跌并不是太多,但是恶心你一下还是让人很郁闷的......
看你的题目,感觉你是不是打算做金币商人?建议你别去,因为这需要庞大的资本......
简单说说我们服务器的情况,那位点卡商人将点卡从3200压到了3600,他每天卖出了几百张点卡,那么多金币拿来干嘛?肯定不是去G团消费~!他们是去垄断AH市场,对市场进行人为抬价,从而赚取更多的金币。
我在TBC时代曾经垄断了我们区1个星期的蜘蛛丝(具体名字记不住了,做包包用的),投入资金15W金币,赚了3W多。。。。。。
但是现在有个问题,金币贬值了,但是金币的购买力更贬了(TBC 2KG能买到毕业装备,ICC就算花4KG也不能买到,当然,也许再多开2年ICC,金币的购买力就又上去了。。。。。。),具体还是仁者见仁,智者见智吧。
真想赚钱?买个按键精灵,拿FS带刷破碎吧,那是稳赚不赔~!

魔兽世界:怀旧服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?

魔兽世界自从2005年在国内公测上线以来,至今已经有15个年头了。在这15年的历史长河中,魔兽世界作为网游界MMORPG的执牛耳者,送走了无数号称魔兽杀手的网游。虽然Wower们已经不再年轻,但是魔兽世界这个游戏,至今依然魅力不减。


但是尽管魔兽世界魅力不减,但是熟悉游戏圈的玩家其实已经发现,魔兽世界的热度和玩家数量其实正在缓慢的下降。虽然暴雪为了吸引玩家的回归,在2019年8月底推出了魔兽世界怀旧服,在2020年即将推出魔兽世界正式服9.X版本。但是魔兽世界进入下降通道,是一个任谁也无法改变的事实。

那么为什么,魔兽世界在推出了怀旧服和正式服并行,而且还没有一个同类型正儿八经的竞争对手的时候,会进入下降通道呢?今儿,囧王者抛砖引玉,和大家一块儿来聊聊这个事情。

第一,魔兽世界已经有15年历史,他确实老了


囧王者作为一名从经典60年代玩过来的?老玩具?,对于现在的怀旧服其实已经有点儿肝不动的感觉了。毕竟我不再是以前的学生党,有无穷无尽的时间可以用来DKP团挥霍无度了。再也不能像歌词中写的一样,来啊,快活啊,反正有大把时光!15年如白驹过隙弹指一挥间,魔兽世界老了,我们也老了。

对于像囧王者这样的玩家来说,阿尔萨斯倒下了,终结了 war3 时代延续下来的剧情。我们在艾泽拉斯大陆的使命,其实已经结束了。80后,也开始告别游戏,进入了工作养家的节奏。

第二,MOBA类游戏和手游的崛起,成为了魔兽世界这类网游没落的关键原因


在进入了2015年之后,Dota,英雄联盟和王者荣耀这样的Moba类,团队竞技游戏的崛起,取代了像魔兽世界在网吧中的霸主地位。MMORPG,这个曾经的,最大的网游受众人群逐年在下降。游戏类型越来越多,社会节奏也在变化。看过网络经济学的小伙伴都知道,不是魔兽世界不好,而是玩家的选择越多越多。玩家不在被动接受,而是改为主动选择,游戏市场不是同比的,是对比的。15时间,游戏市场的环境,已经沧海桑田了。


而且从网吧(现在多叫网咖)的游戏屏幕也能更清楚的发现,游戏王权的更迭,谁能统治网吧,谁就是最火游戏:第一个时代:星际争霸,帝国时代,命令与征服和红色警戒;第二个时代:魔兽争霸3,CS,星际争霸;第三个时代:传奇,奇迹,石器时代,魔力宝贝;第四个时代:魔兽争霸3 联机对战(含Dota1);第五个时代:魔兽世界;第六个时代:魔兽世界,劲舞团,地下城与勇士;现时代:英雄联盟,绝地求生等。

魔兽世界,无论是怀旧服还是正式服,都已经从网吧的屏幕上消失了。

进入4/5G社会后,手游迅速占领市场


进入4G和5G社会后,海量的资讯和游戏时间的碎片化,迅速占领了玩家的游戏时间。而像魔兽世界这样需要按时打卡(DKP团)和大量副本时间的游戏,基本上就已经很难吸引新玩家了。一旦游戏没有了新鲜血液,游戏自然就会进入下降通道,这是一个无法避免的,铁一般的事实。


魔兽世界是一款跨时代的游戏,而且也是是一款独一无二的游戏。但他确实老了,社会在进步,时代在变化。当年魔兽世界火爆,是因为他在当时那个年代,无论是画质,还是剧情,甚至是操作,无一不碾压当年全部同时代的游戏,是当时时代的宠儿。但15年后进入了移动社会,就跟网吧一样,现在的网吧也没落了。现在谁能抓住玩家碎片化时间,谁就能称王。随时随地只要有一部手机,就能玩的手游才是现在时代的宠儿。话糙理不糙,你们觉得呢?

魔兽世界小白对未来道路的探索,求大虾指教

首先,把新地图的任务做完,优先可以买FM的声望地图任务.海山,海底等等,不能买FM图纸就没必要去做任务了,清完两个图的任务足够满级了.做任务的同时要拍本,拿点儿346或者333的装备,顺便混正义点.满级之后拿正义点换378的装备,然后做任务身上应该有点儿钱,去AH买个397的装帮的放在包里,别穿,然后争取凑装备等级,凑到353然后刷新3本.拿一些378的装备,然后感觉差不多了,再去ZC.毕竟FB的装备容易刷,比你天天耗战场要强的多,有这些装备基础了,可以把正义换成荣誉.然后再走你的PVP之路,有钱就珠宝FM,没钱就双采,其实个人感觉专业对装备的提升并不是很大,毕竟你是PVP玩家.急救可以忽略了,现在布太贵.我都没冲.天天在主城门口插跟人插7,天天插,经常插,插到PK任何情况呼吸都不急促了就算成了.顺便熟悉其他职业技能.

纯手工...也没分拿.咳.

魔兽世界中的光铸亡灵在未来版本有可能成为联盟方同盟种族吗?

魔兽世界光铸亡灵

基于魔兽世界8.15版本曝光的,吉安娜打算把自己的被遗忘者亲哥哥变成光铸亡灵的剧情,让玩家们对未来种族有了新一轮的争论,那么光柱亡灵在未来真的有可能成为联盟方同盟种族吗?胖哥觉得是有一定可能性的。

光铸亡灵的来历

所谓的光铸亡灵就是被圣光复活的亡灵,在魔兽世界 《风暴前夕》中,被遗忘和人类举行亲友见面会,然后阿尔萨斯的姐姐佳丽娅潜入其中,这也导致一部分被遗忘者要求回到联盟,最终女王杀死了这部分被遗忘者的同时也杀死了佳丽娅。

在之后安度因和法奥一起复活了佳丽娅,因此佳丽娅也就成为了光铸亡灵,再加上吉安娜哥哥的剧情,目前已经可以肯定联盟方是可以正常制造光铸亡灵的,既然如此光铸亡灵也就有可能成为联盟方新的同盟种族了。

同盟种族

魔兽世界8.0版本出现的新种族全是同盟种族,在加上几乎可以确定8.2版本之后海地精和机械侏儒会加入同盟种族,那么魔兽世界中还没有同盟种族的就只有狼人和亡灵了,本着魔兽世界设计师从来都是言之有物的原则,光铸亡灵加入联盟的几率非常大,另外和亡灵对于狼人也同样可能在之后的版本中出现新的分支,而这只需要设计师大笔一挥就可以了。比如:“扶我起来,我霍格与联盟势不两立。”

喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

虽然“一切皆有可能”,只是亡灵作为部落的特有种族,即使光铸后,也很难在 游戏 里成为联盟的可选种族,倒是很可能成为部落的其中一个职业。假使光铸亡灵成为联盟的可选种族,那对应的部落呢?别是狼人成为部落的可选种族吧,那完全打乱了阵营对立了。

而且,就现在的剧情,德里克被希女王拉起来后,是经过“调教”的,本身目的就是回到库尔提拉斯的家,再让德里克以反水的方式从库仔内部制造事端。目前回到吉安娜的身边,吉安娜把德里克送往“有相同经历”的人那里,确实很可能是加利亚和法奥这两个“亡灵”身边。

而现在联盟对于亡灵的接受程度并不高,安度因虽然有心对洛丹伦的亡灵能跟活着的亲人能好好相处,但经过“团聚会”的失败后,现在态度也难说了。还有就是法奥作为纯正的亡灵,拥有真正的自由意志,还继续拥抱着圣光,但联盟对法奥的态度,就一个吉恩狼王就表示过法奥的身体让他觉得“内心翻江倒海的觉得恶心”。

剩下的就是法奥和安度因联手复活的加利亚公主了,按《风暴前夕》的描述,加利亚是想重登洛丹伦的王座,好好带领洛丹伦的子民,只是现在洛丹伦都成瘟疫之地了。还有个问题就是,已经成为亡灵的还能光铸吗?能修复这些亡灵的残缺身体和心理吗?加利亚可是热乎的直接拉起来的,至少躯体还没有腐败。

总之,德里克即使真送去了法奥和加利亚的身边,也很难让联盟完全接受亡灵,即使是光铸亡灵,吉安娜都不敢直接把德里克送回家。搞不好,德里克在“调教”的作用下,反而带回了法奥和加利亚的光铸亡灵技术,让部落多了个光铸亡灵的同盟种族。

PS:如果联盟也用死灵之力和圣光之力到处拉光铸亡灵,这真的有违联盟的“伟光正”设定。

大家好,这里是梦落 游戏 说。

“光铸亡灵”目前应该是指联盟的前洛丹伦公主“佳莉娅”。 佳莉娅在之前剧情,因为想带走一些希望留在家人身边的洛丹伦亡灵,被希尔瓦娜斯发现射杀,后来被安度因维纶等人利用圣光之力复活。

以及即将成为“光铸亡灵”的德里克(吉安娜的兄长,战死多年,被希尔瓦娜斯复活)。

之前的剧情中, 贝恩因为不满“希尔瓦娜斯”意图利用亡灵德里克来报复吉安娜的做法,便和亡灵海潮祭祀“泽林”一同将“德里克”还给了吉安娜 。

而吉安娜在见到兄长德里克之后,也是很无奈,兄长既然已经复活,自然不能入土为安了。

于是吉安娜想到了之前的“佳莉娅”,打算让牧师和圣骑士利用“圣光之力”来光铸自己的兄长“德里克”。

个人来看,未来联盟是很有可能得到“光铸亡灵”这一同盟种族的。

毕竟目前部落内部已经处在四分五裂的边缘。以兽人为代表的萨鲁法尔大王已经叛逃。

而牛头人族长贝恩也已经开始对抗希尔瓦娜斯(按照最新剧情,贝恩已经以背叛部落罪给抓了起来)。

阿强是个聪明人,自然不会跟着女王自寻死路。地精只认钱。巨魔目前虽然没什么动向,但巨魔从沃金开始就不太喜欢希尔瓦娜斯。其他边缘种族都是墙头草。

甚至赞达拉“邦桑迪”蛊惑塔兰吉刺杀女王。

被遗忘者内部也有相当大一部分亡灵渴望回归亲人身边。

这些亡灵很有可能会在希尔瓦娜斯内乱之际叛出部落投奔联盟。而这批亡灵应该会被转化为光铸亡灵,归于“佳莉娅”手下。

不过按照暴雪的尿性,这版本出新种族,那么下版本应该是要出新职业,要等光铸亡灵上线可能要等到下下个版本了。

很可能,毕竟圣光忽悠着你。

不太可能 因为 曾经提到过,联盟与部落的冲突是这个 游戏 不变的主题,虽然有过短暂的合作但是永远不可能真的联盟。 而光注亡灵本身就是不可能的事情 因为亡灵本身和圣光就是冲突的,是水火不容的,如果你要跟我说存在光注恶魔的话。请想一下 首先恶魔是人类的说法,也就是说抛开这个人为因素,所谓的恶魔只是一种生物,而亡灵本身却是由于魔法而产生的,在女王反抗之后拥有了自己的意志但是其本身还是魔法产物,即使亡灵信仰圣光但是存在于亡灵身上的魔法很可能被圣光毁灭。综上所述光注亡灵只能是yy不能是现实。

联盟的新同盟应该是半机械侏儒,大工匠冰封目测是为了引出半机械侏儒,大工匠会以半机械侏儒的身份回归,貌似半机械侏儒的代表人物是米米尔隆。部落是狐人。

至于在往后会不会是光铸亡灵应该不可能,最主要的就是拉人成亡灵的手段联盟不成熟。但考虑到暴雪的尿性也不是不可能是,毕竟如果继续加同盟种族部落会是蛇人,联盟这边没有线索。

魔兽世界未来会不会出现副本无怪可打的现象?

其实我个人认为这是完全不可能会发生的一件事,我也不知道为啥题主会突然想到这样一个问题。尽管这几年《魔兽世界》发展的并不能说是太好,但也不至于没落到未来会没有副本怪可打呀。

并对于这样一个游戏来说,没有副本怪可打,不就是间接性的宣告这个游戏的消亡嘛。所以我想这还是不太可能的。

仅从游戏的角度来看,魔兽世界本身很大吸引游戏者的一点就在于打副本升级上。如果到了有一天都没有副本怪可打,对于那些已经习惯了通过靠打副本升级的游戏玩家来说,简直就是一场毁灭性的打击啊。

按照目前状况来看,其实魔兽世界的游戏开发者手里完全很多可以用来充当副本boss的NPC呢。这些npc往往可以用于扭曲黑化的角色。

而且,如果了解魔兽世界的话,就会知道开发者在“时光之末”中埋下的伏笔并没有被收回,也就是说,未来开发者完全可以根据这样的角色再来一次新的副本呢。

而且,就算没有以上的这些伏笔依托,开发者对于生造角色也似乎得心应手,他只需要在 给出一点暗示,在新任务中重点说明,就完全可以用于一个新的副本中Boss的角色。

这样的事情难道开发者干的还少嘛?想想,艾利桑德不就是这么来的吗?

因此,完全不用担心魔兽世界未来会没有副本怪可打,如果真的有一天没有了,那个时候可能你也已经不玩魔兽了。