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诛仙手游的合欢怎么样_梦幻诛仙合欢加点攻略

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  • 发布时间:2024-09-19 09:27:17 {/php}

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诛仙手游的合欢怎么样

诛仙手游的合欢怎么样_梦幻诛仙合欢加点攻略-第1张-游戏信息-龙启网

诛仙手游转职功能开启,给玩家提供了重新选择职业的机会,但仍有不少人坚守自己最初的选择,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都会发现合欢在pvp上显得越来越无力,暴伤堆不起来根本无优势可言,尤其在七脉会武中,被鬼王晕得不要不要滴,小短腿被青云欺负得不要不要滴,被天音的盾反伤得不要不要滴,偶尔只能欺负一下小焚香。下面18183小编小编就来详细的介绍下合欢玩法,希望大家喜欢。

但无论如何,我只想说一句,对于合欢的定位仍旧是爆发型输出,怼攻击再怼攻击,怼暴击再怼暴击,怼暴伤再怼暴伤。

怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴

关于阵灵

六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取

万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪

附加道法:781472

气血366200

真气18070

攻击10950

防御10630

暴伤加成900

暴伤减免3000

这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终极阵灵是把幽姬换成苍松,极限加暴伤。

(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成大师兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)

五阵(以鬼王为主)

鬼王、鬼厉、毒神、周老头、瓶儿

附加道法:542569

气血326800

真气20080

攻击5800

防御3220

命中10840

暴伤加成900

暴伤减免4000

这套五阵暴伤暴减也是较可观的。

关于精进

一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,绝对是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属性攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。

关于元婴

新系统元婴绝对是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属性中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢暴力输出职业特性,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。

关于技能

pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。

(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)

等级:飞升140级

第一重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;

第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,销魂、自恋、迷离、江南满;

第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满

天书:离恨为主(心殇为辅)

离恨天书

第一卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,荡漾满;

第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;

第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;

第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;

第五卷:全满

心殇天书

第一卷:花间、情动4,本色3,趋避、荡漾满;

第二卷:顾盼、迷失、花幻满;

第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;

第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;

第五卷:思恋满

关于宠物

敏捷型宠物:小鹿

技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)

关于PK

合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。

技能释放

秋波+缠绵+天琊+江南

合欢在pvp中充当着控制和输出的角色。无论是七脉还是王者,先手魅惑对合欢来说优势很大,秋波是群控技能,魅惑能魅倒一大堆,但是也会有缺陷就是魅惑了还能跑,这时候就需要缠绵近身,提前选定目标近身切入,就算飞偏了天琊也还能补刀,江南之所以放最后是因为有着读条。

很多玩家会发现一个问题就是选定目标缠绵,然后就扎入敌人队里了,各种被控,无法动弹,号称“活不过三秒”。建议在倒数计时的时候查看对方阵营,选定目标(王者争霸一般会先切合欢青云),队员要互相配合,然后合欢无论遇到哪个目标都先放秋波控,接下来打一套,找缝隙卡cd控。

有很多人会觉得暴伤很难堆,其实攻击暴伤暴减伤害减免哪个属性容易堆呢?细节并不是一天就能出来的,需要时间需要耐性也需要金钱

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梦幻新诛仙合欢派梦幻诛仙合欢派在哪里梦幻诛仙合欢派攻略。梦幻新诛仙合欢技能属性加点快来看看咯,让大家能够很好的了解合欢的强度能力呢,详细技能介绍现在就来分享给各位~
梦幻新诛仙合欢加点攻略
合欢派
下面有请梦幻新诛仙亲女儿合欢派闪亮登场!
一、门派技能
(1)三生七世诀:被动技能,额外提高人物速度,队伍一速的争夺战终于尘埃落定了,恭喜合欢成为了队伍里压力最大的一速封!
(2)花满天,被动增加人物速度,这是合欢唯一的主动伤害性法术。需要注意的是造成物理伤害,基本上只有PVE活动挂机的时候使用,PVP基本没有出此招的机会,最多秒5。
(3)伤心花,被动增加人物物攻,合欢使用率最高的控制性辅助技能。心细的宝贝应该已经发现了这个技能和长生两仪混元的区别了,伤心花虽然只封印了法术,但同时可以降低对手双防,还能造成固定伤害!除了万毒被封了还能普攻砍砍人以外,其他门派甚至是鬼王都会觉得憋屈的。
(4)媚心术,被动增加人物法防。基本上属于PVP专属技能,俗话说的红封。和伤心花不同的是,媚心术封的是普攻、道具和特技,你可别小瞧了这个技能,虽然不封印技能,但是在PVP关键的回合中,这个技能可以有效地扼制对手的特技和喂药,打对手个措手不及!
(5)合欢铃,被动提高人物气血,使用后进入4回合的隐身状态,每回合初可以回血,乍一看像合欢的保命技能,很多时候作为大招的起手技能来施放,因为是队伍一速,也可以配合己方的配速宝宝拉起自己后隐身,下回合大招复活己方全体,你也可以用隐身来迷惑对手,骗对手的开眼和技能,选取其他合适的时机再施放大招。这个技能是合欢所有技能里面最考验队伍临场指挥和战术布置的技能。
(6)魅踪术,被动增加人物抗封属性,使用后可以让至多4个单位看见隐身单位,并且提高封印抗性,俗话说的开眼。魅踪术从之前的:施法主目标以外,其它按照速度排列,优化成主目标以外按照伤害能力排列现在会优先给予主目标以外伤害更高的其他单位。妈妈终于不用担心高配速宠开眼了!因为现在游戏内还没有隐身药,所以这个技能针对隐攻宠还是非常有用的,开眼指挥队友集火对面的隐身单位,可以在一定回合内直接清空对手的配速宝宝和隐攻输出宝宝。
(7)痴情咒,被动增加人物法力,合欢的大招,技能优化后的效果是:复活所有倒地的队友,恢复其一定气血并施加痴情状态施放后自身气血和法力最多保留5%,且使用后不再有冷却CD,痴情状态5回合内无法被痴情咒复活。你品,你细品!因为取消了大招的CD时间(下图是老版技能截图),现在合欢施放大招更自由了,而且合欢施放大招是没有血量要求的。
二、门派定位及加点
虽然一个队伍里双合欢的时代终结了,但晓琳还是要简单聊两句:
(1)在相同甚至落后一定氪金程度的情况下,妥妥的一速封。
(2)群体复活变相施加5回合CD,连续两个合欢大招接连施放基本不存在了!从此队伍里应该只会出现一名合欢,长生弟子欢呼道!
加点的话PVP必须全敏,PVE和长生一样保证8敏左右就行了,这样基本是可以做到比对面封印的怪快。PVP=10敏,PVE=8敏2耐。
三、法宝、宝石选择
(1)主动法宝:血玉骨片、乾坤戒、阴阳镜/控妖笛、绕雪炉/玉净瓶
(2)被动法宝:六合镜、青灵镜、鹤云幡、天魔幡/兽骨幡/灵妖幡
(3)宝石:武器[紫水晶]、发冠[孔雀石]、饰品[猫眼石]、上衣[孔雀石]、下装[珍珠]、鞋子[珍珠]
四、装备特技特效
和长生一样,必带禁锢特效的发冠。装备炼化均以+速度为主,其他再考虑耐力体力生存。
作为队内的一速,顺其自然地会有更多的机会施放特技,可能用更多的机会都不恰当,合欢拥有最大限度的使用特技的机会。
特技:(以下低配版也行)浮生若梦、碧水丹心、清心寡欲、震慑术、隐空术、镜花水月、明镜止水、天马行空
特效:
五、小细节
(1)同一个单位只能被一种封印技能命中。
(2)被伤心花封印的对手是可以使用特技和道具的。
(3)不要一股脑只会伤心花,PVP战斗中一定要学会开眼。
(4)选择玩合欢就等于选择承担压力,因为你又要封又要群体复活又要开眼又要放特技还要控对手怒气,你很累的!
总结一下:
合欢被削弱了吗?并没有,相反的还得到了一定程度的增强,使其辅助一姐的定位更加明确,也让合欢成为各个阶层队伍队伍配置里面必不可少的一环。群体复活现在没有CD可以大胆使用了,队伍里倒两人就可以考虑释放,找准时机5回合内另外两位队友死亡可以继续拉。泼冷水时间到:公测最热门的门派会是亲女儿合欢吗?对不起不是,因为合欢受限女性角色,很多钢筋水泥直男是不会玩的。

梦幻诛仙非主流的暴力组合打法详细介绍

战斗中职业组合千变万化,战术也是瞬息万变, 不同的组合能发挥出不同的效果。接下来就和我一起来看看吧!

本次介绍的是门派组合是:4名合欢派1名焚香谷。

一、基本要求

使用阵法:虎啸阵

属性要求:焚香速度为1速,站速度位置;4名合欢速度要求最低为1700,伤害最高的站速度位置,但速度不能高过焚香。

宠物要求:全部携带卡速隐身宠物,宠物速度不能超过角色100点速度,其中焚香谷的宠物保证能对自己角色解封。

物品要求:每人携带1组?地灵救心丸?,1组?聚魂散?,1组?大黄丹?,1组?麝香归气散?,2个10星的?醉梦罗汉?,2个10星的?雪魄精酿?。

二、战斗应对

(1)焚香打法

敌方宠物:如对方超过2只隐身宠物,首回合使用?火眼金睛?。

敌方职业:如敌方物理门派较多,可使用?八荒聚火决?;法术门派较多则使用?三分归元气?。

(2)合欢打法

敌方宠物:首回合如敌方隐身宠物较多,由其中3名站伤害加成阵法使用?移花接木?攻击隐身宠物;站速度加成位的使用?百花缭乱?协助补刀或使用?落花听雨?攻击鬼王宗以防止使用?狂鬼击?。

(3)宠物使用方法

为了防止打乱节奏,所有宠物在首回合各自使用?地灵救心丸?防止角色被封印。第二回合焚香谷宠物继续给自己使用解封药,其他宠物补充血量。第三回合可根据实际情况相互解封或吃药。

三、战斗节奏

合欢在第二回合休息时站输出位的使用愤怒药,若第一回合自己宠物没有死亡可使用?醉梦罗汉?,之后在第三回合各自解封。各自标记使用绝技?狂风点柳?,站速度位的合欢使用?移花接木?防止敌方没有被绝技秒掉。如果第三回合全部顺利进行,那么剩下的就是收尾了。

焚香在战斗中意义非常重大,除了开眼还要使用各项特技,?驱邪?、?群疗?、?普渡??丧志?等;在这种组合其实焚香才是主角,如果没有他战斗会变得艰难甚至失败。如果敌方隐身宠物较少,首回合可直接使用愤怒药或者使用状态技能。

四、总结

这种组合搭配却有奇效,可针对配合不是很好的队伍,3个回合就打乱他们阵脚。焚香在战斗中基本上不用输出,只需开眼、吃药、放特技即可,把输出重任交给合欢完成。当打出我们的节奏后,任凭反抗也是徒劳。