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魔兽世界的战士天赋我应该选择那个_武器战士天赋怎么点怀旧服

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武器战士 天赋怎么分配好!

虽然是我看别人的不过我感觉不错的:
战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 33 点

偏斜 - 等级 5/5

钢铁意志 - 等级 5/5

强化压制 - 等级 2/2

愤怒掌握 - 等级 1/1

重伤 - 等级 3/3

双手武器专精 - 等级 4/5

穿刺 - 等级 2/2

死亡之愿 - 等级 1/1

剑类武器专精 - 等级 5/5

强化拦截 - 等级 2/2

致死打击 - 等级 1/1

复苏之风 - 等级 2/2

狂怒 天赋 - 28 点

震耳嗓音 - 等级 2/5

残忍 - 等级 5/5

强化挫志怒吼 - 等级 3/5

刺耳怒吼 - 等级 1/1

统御之力 - 等级 4/5

强化斩杀 - 等级 2/2

激怒 - 等级 5/5

横扫攻击 - 等级 1/1

武器掌握 - 等级 2/2

乱舞 - 等级 3/5

这个天赋 爆发力强
是2v2 QS ZS 组合最好用的天赋
3v3 冰F QS ZS

战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 41 点

偏斜 - 等级 5/5

钢铁意志 - 等级 5/5

强化压制 - 等级 2/2

愤怒掌握 - 等级 1/1

重伤 - 等级 3/3

双手武器专精 - 等级 5/5

穿刺 - 等级 2/2

死亡之愿 - 等级 1/1

剑类武器专精 - 等级 5/5

强化拦截 - 等级 2/2

强化断筋 - 等级 1/3

致死打击 - 等级 1/1

复苏之风 - 等级 2/2

强化致死打击 - 等级 5/5

无尽怒气 - 等级 1/1

狂怒 天赋 - 20 点

震耳嗓音 - 等级 2/5

残忍 - 等级 5/5

强化挫志怒吼 - 等级 3/5

刺耳怒吼 - 等级 1/1

统御之力 - 等级 4/5

激怒 - 等级 5/5

这个天赋适合5v5 或3v3也可以。
适应群p,怒气长的快,输出稳定。

战士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
武器 天赋 - 33 点

偏斜 - 等级 5/5

强化撕裂 - 等级 2/3

钢铁意志 - 等级 5/5

强化压制 - 等级 2/2

愤怒掌握 - 等级 1/1

重伤 - 等级 3/3

穿刺 - 等级 2/2

死亡之愿 - 等级 1/1

剑类武器专精 - 等级 5/5

强化拦截 - 等级 2/2

强化断筋 - 等级 2/3

致死打击 - 等级 1/1

复苏之风 - 等级 2/2

狂怒 天赋 - 17 点

震耳嗓音 - 等级 3/5

残忍 - 等级 5/5

强化挫志怒吼 - 等级 2/5

刺耳怒吼 - 等级 1/1

血之狂热 - 等级 3/3

统御之力 - 等级 1/5

强化斩杀 - 等级 1/2

激怒 - 等级 1/5

防护 天赋 - 11 点

强化血性狂暴 - 等级 2/2

战术掌握 - 等级 3/3

盾牌专精 - 等级 5/5

破釜沉舟 - 等级 1/1

单条天赋
盾牌+单手武器
定身回血,较高盾格。
有破斧有致死有刺耳。
拿一把速度较慢的单手武器,DPS87-97左右的都可以,致死暴击也有1800左右,高护甲,还有盾反。

魔兽世界亡灵战士武器天赋怎么加

33
28武器战士是目前主流,也有33
25
3的加法,两种大致如下:
33
28:
武器
天赋
-
33

偏斜
-
等级
5/5
强化冲锋
-
等级
2/2
钢铁意志
-
等级
5/5
强化压制
-
等级
2/2
愤怒掌握
-
等级
1/1
重伤
-
等级
3/3
双手武器专精
-
等级
4/5
穿刺
-
等级
2/2
死亡之愿
-
等级
1/1
强化拦截
-
等级
2/2
强化断筋
-
等级
3/3
致死打击
-
等级
1/1
复苏之风
-
等级
2/2
狂怒
天赋
-
25

残忍
-
等级
5/5
怒不可遏
-
等级
5/5
刺耳怒吼
-
等级
1/1
血之狂热
-
等级
3/3
统御之力
-
等级
4/5
强化斩杀
-
等级
2/2
激怒
-
等级
5/5
强化猛击
-
等级
2/2
横扫攻击
-
等级
1/1
33
25
3:
武器
天赋
-
33

偏斜
-
等级
5/5
强化冲锋
-
等级
2/2
钢铁意志
-
等级
5/5
强化压制
-
等级
2/2
愤怒掌握
-
等级
1/1
重伤
-
等级
3/3
双手武器专精
-
等级
4/5
穿刺
-
等级
2/2
死亡之愿
-
等级
1/1
强化拦截
-
等级
2/2
强化断筋
-
等级
3/3
致死打击
-
等级
1/1
复苏之风
-
等级
2/2
狂怒
天赋
-
25

残忍
-
等级
5/5
怒不可遏
-
等级
5/5
刺耳怒吼
-
等级
1/1
血之狂热
-
等级
3/3
统御之力
-
等级
1/5
强化斩杀
-
等级
2/2
激怒
-
等级
5/5
强化猛击
-
等级
2/2
横扫攻击
-
等级
1/1
防护
天赋
-
3

魔兽世界的战士天赋我应该选择那个

武器 天赋 (17 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。

强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

狂怒 天赋 (34 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化拦截 - 2/2 点
使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。

乱舞 - 5/5 点
当你的近战攻击打出致命一击之后,你的下3次近战攻击速度将提高 30%。

强化狂暴之怒 - 2/2 点
在使用狂暴之怒技能之后获得10 点怒气值。

嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

防护 天赋 (0 点)



=============================================================

当然了,仁者见仁哈~~不过我还是喜欢武器战士~~~

=============================================================

武器 天赋 (31 点)

强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

强化断筋 - 1/3 点
使你的断筋技能有 5% 的几率令目标无法移动,持续5秒。

致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。

强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 2/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的2%。

强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

战士用什么天赋输出好?

哥们,必须武器战,这个版本武器战给力。
属性
力量是第一属性
8%命中26精准暴击精通急速
即使有了 T13套装效果和触手剑 武器战的属性优先级并没有变
循环
单体:
开局 冲锋+撕裂
致死-填充技能-填充技能-致死
填充技能: 巨人打击压制猛击70怒气以上打英勇
2T13:怒火中烧期间在不断怒气的情况下,可以多打几个英勇
4T13:注意不要覆盖巨人打击
AOE:
双目标:
冲锋-撕裂-雷霆-横扫-致死
横扫期间用单体循环,之后如果副目标撕裂要断,用雷霆补撕裂,看怒气顺劈 看情况英勇跳跃
3个或3个以上目标:
冲锋-撕裂-致死-雷霆-剑刃风暴
剑刃风暴结束后 用横扫打单体循环 把单体循环的猛击替换为雷霆看怒气打顺劈 看情况英勇跳跃
AOE爆发(当小怪活不过你大风车结束并且1分钟内不会再有其他的小怪):
冲锋-致死-横扫-剑刃风暴
斩杀阶段:
叠5层斩杀Buff或者刷新斩杀buff致死巨人打击斩杀

魔兽世界战士PVP 用什么天赋 还有该怎么输出

给你引些帖,我也稍微改了点:

练级:主加狂暴 副武器

武器 天赋 (25 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。

愤怒掌控 - 1/1 点

使你的怒气减少速度降低33%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

狂怒 天赋 (26 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。

死亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。

防护 天赋 (0 点)

或者:

我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满
然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话

不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队

60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析

战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~

也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^

另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。

60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。

60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点

理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点

理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~
回答者:漠铭骑喵 - 助理 三级 3-15 15:20
修改答复: 漠铭骑喵,您要修改的答复如下: 积分规则 关闭
给你引些帖,我也稍微改了点:

练级:主加狂暴 副武器

武器 天赋 (25 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。

愤怒掌控 - 1/1 点

使你的怒气减少速度降低33%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

狂怒 天赋 (26 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。

死亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。

防护 天赋 (0 点)

或者:

我不说等级 依次加
开始用双持
武器
强化割裂+3
偏斜+2
战术掌握+5
愤怒张控+1
强化压制+2
重伤+3
穿刺+2
开始加狂暴
残忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂热+1
此时你39级
40的时候洗点 第一次洗
武器改为双手
把武器的31点加了 出致死 具体就见仁见智 我不多废话了
然后加 残忍+5 还有就是 预知+5(防护里的 我觉得防护效果跟招架不相上下 很强的)
这时候你50级了 再生两级52的时候洗点
加狂暴 31 出嗜血 我也不多废话了 怎么都能加出来 乱舞一定加满
然后剩下的12点 加武器的 招架+5 战术掌握+5 压制+2 (就为了加压制)
武器换双持
如果还升级 就依次把 愤怒掌控 强化撕裂 重伤 和穿刺加满 此时58级
剩下的一点你随便加
到了60就加上最后一点
不满意现在的天赋就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的话

不推荐野外solo 如果你有机会 以任务为主 精英任务别放过 可以组队 副本任务也别放过 还是组队

60后副本天赋:
想坦克的话改,不想的话不用改.
改的话:
你是不是想练主坦啊?
MT战士详细心得 主防护天赋分析

战士有三种天赋分支:武器/狂怒/防护。
个人认为,天赋的设计目的,就是为了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配点,否则WOW反而是很失败的。
所以,下面的只是一家之言~

也有人说,MT主武器天赋通过伤害来吸引仇恨更好,
某著名公会DOWN小耐的就是武器战士,
我的看法是:在RAID的开荒阶段,对众人负责的话,还是主防护天赋^^

另外,天赋应该是有阶段性,比如下MC的天赋和下BWL的天赋不一样,
开荒阶段和FARM阶段为了提高效率可能也不一样;
这里给出的是MC和黑龙的天赋。

60级之前的战士应该走武器天赋或者狂暴天赋,练级比较快。
武器天赋的适合用双手武器,出致死打击的天赋技能;
狂暴天赋的适合用双挥。

60级以后想当MT的,就参考下面的天赋吧^^:
我目前用的主防护天赋: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7点:
偏斜:5点
战术掌握:2点

理由:
偏斜-招架越多越好不用说了,
战术掌握的10点怒气,作用在于姿态转换的时候可以使用以下两种技能之一:
一:拦截,有些BOSS是会隔一段时间从MT身边跑开的,比如MC老六;
二:惩戒痛击:嘲讽出现抵抗的时候,用它救场吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11点:
残忍:5点
强化挫志怒吼:5点
刺骨怒吼:1点

理由:
致命一击对仇恨有帮助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以减少治疗者负担;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防护分支 - 共加了33点:
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:3点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化破甲:3点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

理由:格档后期很重要,所以加满了;
盾墙用得很少了后来~
其它...好像争议不大吧?^^
结合《仇恨控制和技能运用》来看吧,里面有提到。
记住要采纳哦!!~~~~~~

2.

我可以提供个后期FB的天赋,因为我自己就是公会的2T,目前公会进度NAXX十只BOSS,
上面抄来的MT天赋中有个地方是需要更改下的,就是怒气问题,很多没玩战士的人永远体会不到的问题,而天赋的修改就是武器天赋+11点,狂暴+5点,省下的加防御,理由如下:武器11点,如上面所说的:偏斜:5点 战术掌握:2点
这里应该把战术控制5点加满,然后加战术控制下面那个好象叫愤怒掌握的天赋,那个天赋能让你在脱离战斗状态后怒气消失的速度慢33% ,在后期FB里,战士拉怪完全看怒气的多少,如何有足够的怒气成为拉怪的关键所在!!
而狂暴天赋只要加满残忍:5点,挫志确实是很好用的天赋,可是当你在一个40人团队中时,请让武器战和狂暴战帮你对BOSS上挫志吧,他们上的效果比你自己上好的多!!!
而剩下的点数就全部加防护去吧防护天赋中上面的天赋也有两个地方有问题,一个是强化盾牌格挡,只需要加1点就好,需要的就是+1点后多一次的格挡几率,还有必须加强化嘲讽和强化盾墙!!!防战必备!!!我用的天赋加法在防御天赋还有35点,基本就如下加法
盾牌专精:5点
强化盾牌格档:1点
预知:5点
坚韧:5点
强化血性狂暴:2点
破釜沉舟:1点
挑衅:5点
强化盾墙:2点
强化破甲:3点
强化嘲讽:2点
振荡猛击:1点
盾牌猛击:1点
单手武器专精:2点

魔兽世界武器战士PVE输出手法

PVE天赋
第一层,如果需要非常频繁的跑位,选择主宰。否则选择再度冲锋。
第二层,选择胜利在望,但不要加入循环。每当你生命危急时,磕一口胜利在望回血。对于长时间维持低血线的BOSS(比如夏柯希尔),选择复苏之风。狂回太抠门了,不用它。
第三层,看战术需要。对于有打断要求的BOSS,选择瓦解;有处理小怪的BOSS大多选择刺耳;错愕可用于特殊战术。
第四层,尽量选择巨龙怒吼。对于长时间AOE战斗,或者有爆发性AOE要求的BOSS,选择剑刃风暴。震荡波是战术技能,DPS略低于龙吼但提供对小怪的控制有时是至关重要的。
第五层,PVE中很少有可以被反射的技能,你可以尝试一下。捍卫作为单体减伤使用效率最高但给坦克有6%的几率自己猝死,警戒给坦克可以确保自身安全但是非常麻烦治疗。
第六层,浴血奋战和风暴之锤接近,而浴血奋战既简单又具有爆发和AOE性质,一般还是选择浴血。风暴之锤在输出环境恶劣的时候可能有用。永远不考虑天神下凡,除非你希望更cool一些。
雕文
不灭怒火雕文应常驻。
如果团队没有战坦/熊坦,你应该承担施加破甲的任务。使用巨人打击雕文。
双目标BOSS需要横扫攻击,频繁移动的BOSS需要死从天降,有读条的BOSS使用粗暴打断获得伤害提升,跑位严苛的BOSS可以试试急速之怒雕文,有奇效。对治疗压力巨大的BOSS,使用致死打击雕文提高生存能力。
如果你不知道用什么雕文好,可以简单地使用怒牛冲锋来填充位置。

5.3 单体手法
如果你不知道该如何攻击面前的BOSS,简单地按照以下优先级输出
正常阶段
致死打击
巨人打击,注意不重叠
风暴之锤
巨龙怒吼
压制
猛击
战斗怒吼
英勇投掷
注意不要将胜利在望加入循环
每一个公冷结束后,按从上到下的顺序逐行判定,能放哪个就放哪个。
斩杀阶段
刚刚进入斩杀阶段时,在打压制之前先施放一个斩杀,以获得压制不耗怒的BUFF。
斩杀,如果在巨人打击之中,或者BOSS将在5秒内死亡
致死打击
巨人打击,注意不重叠
斩杀,如果怒气大于90
巨龙怒吼
风暴之锤
压制
战斗怒吼
英勇投掷
在斩杀阶段,猛击被弃用。

关于英勇打击,英勇打击并不占用公冷,和顺劈斩有公共的1.5秒冷却,所以如果你有足够的怒气,你可以以最高1.5秒每次的频率随心所欲地使用它
在这样的情况下使用英勇打击:
怒气高于110
非斩杀期,在巨人打击效果内,怒气高于70

请注意,无论开启什么爆发技能,都应该在其持续时间内包含一次完整的巨人打击。如果刚刚用掉巨人打击,应等待下一次巨人打击。
鲁莽和颅骨战旗一起使用。当你拥有4T15之后,鲁莽和颅骨战旗可以错开使用,如果你这一波正好配合药水,两者连续开启;如果没有药水参与,应分别等待一个巨人打击。或者可以仍然一起使用以增强爆发力,伤害损失不大。
应该优先保证斩杀期和战斗开始时有鲁莽可用。天神下凡应该优先保证能与鲁莽一起使用。魔古之力药水应该尽量与鲁莽(和颅骨战旗)一起使用。

5.3双目标手法
将你的怒气规划好,每当横扫攻击效果即将结束时,保留30怒给横扫攻击。
当一个目标进入斩杀时,切换到这个目标,将斩杀复制给另一个。

另外,把你的顺劈斩从技能栏里扔出去。这个技能没有任何价值。

5..3 AOE手法
武器战不擅长AOE。如果真的是需要大量AOE的BOSS,还是推荐你切换狂暴天赋。
AOE仍然以双目标为骨架,加入雷霆一击维持所有目标的重伤。
4目标以上将猛击替换成旋风斩,仍使用斩杀。
6目标以上放弃横扫攻击、压制和斩杀,使用致死雷霆(维持重伤)巨人打击旋风斩战斗怒吼。

属性评分大体如下
命中5.0(2550满,德莱尼2210)
精准3.8(2550满,有相关种族天赋降至2210)
力量3.1
暴击1.8
急速1.4
精通1.3
PVP多看看心得,手法不一。