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英雄联盟S3蝎子怎么玩才能玩出优势? 求专业出装(别发推荐的那)_2021英雄联盟蝎子出装

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  • 发布时间:2024-09-19 09:58:28 {/php}

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LOL云顶之弈剧毒掠食者阵容蝎子主C出装及玩法攻略


LOL云顶之弈新版本中剧毒掠食者阵容是比较热门的玩法,蝎子主C对面血量低的时候一下一个小朋友。下面带来LOL云顶之弈剧毒掠食者阵容蝎子主C玩法详解。
靠蝎子的水晶减伤加反甲慢慢磨死对面,经常剩下蝎子靠加时赛获胜,和上版本护卫龙一个味儿,蝎子一定要3,不追3只能吃鸡屁股,大嘴挖掘机也要追。
阵容:蝎子、大嘴、挖掘机、寒冰、老鼠、炼金(蒙多)奶妈风女。
上9水晶拉克丝/宝石/梦魇
打不过地狱火/法师可换掉炼金和老鼠上4秘术试一下。
蝎子装备:反甲+狂徒+反甲/狂徒/冰泉/水银任何防装
大嘴:离子火花
寒冰:大剑攻速都给她
挖掘机:回蓝装
老鼠:特效装
被克制阵容:地狱火/3星枣子哥。
地狱火每秒十几下的燃烧伤害水晶根本无效,很难打,真实伤害优先级高于水晶,枣子哥可以直接把蝎子秒了,无解。
玩法思路
老鼠就是打控制的,装备给前排和大嘴。寒冰捡点不用的装备。
这套阵容存50吃利息D3星,大嘴主c红buff分裂箭,剩的装备看情况给,暴击给梦魇眼泪给挖掘机肉装给蝎子或者挖掘机,寒冰放角落吃伤害的,老鼠打毒,有炼金换蒙多。

LOL蝎子打法定位 出装顺序

众所周知,最近很多冷门英雄崛起,比如:酒桶(3个攻击性技能,cd短,暴力、灵活,同时无数大神最近的常用,使得无数少年狂热追捧)、人马(这个英雄最近欧美服很流行,主W上单人马,比较火热);同时一些曾经强力的英雄强势回归,比如:努努(被动的增强使得很久很久以前的这位野区高富帅重新归位),船长(Q技能的提升让这位沉静已久的王者再度有了回归的迹象)。至于赵信之流的重做的强势登陆这里就不说了,相信大家也感觉到了。这里要说的是最近回归势头相当猛烈的,曾经的野区高富帅——水晶先锋。
  首先,想来说说蝎子这个英雄的历程,在刚刚出来的时候,是一个相当冷门的英雄,几乎处于要被踢出的边界的英雄,但是在大家开发完了之后,这个英雄一度雄起成为野区最强势的存在之一,但是经过V1.32补丁的削弱,Q的耗蓝增加,减速效果降低;大招cd增加。使得蝎子渐渐淡出了人们的视野,同时更多野区英雄的出现,蝎子的低位被逐渐代替。但是最近各种战术的开发,和同野区一些英雄的削弱,同时最重要的一个信息进入了大家的视线中,就是水银饰带都不能解压制了,这就意味着蝎子,狼人这种靠大招的稳定控制的打野英雄将成为非常op的存在,以上种种原因让这只潜伏在人们视线边缘的英雄不甘的再度崛起。
水晶横扫[Q]
  斯卡纳用他的爪子横扫周围敌军,对周围敌人造成25/40/55/70/85物理伤害。如果斯卡纳击中一个目标,充能5秒。如果在赋予水晶能量的期间,斯卡纳再次释放水晶横扫,将造成24/36/48/60/72点魔法伤害,并减速敌人25/30/35/40/45%,持续2秒。
  冷却时间:14秒
  施法消耗:20/22/24/26/28点魔法值。
水晶蝎甲[W]
  斯卡纳获得70/115/160/205/250生命护盾,持续6秒,生命护盾存在期间斯卡纳提升30/35/40/45/50%攻击速度和15/17/19/21/23%的移动速度。
  冷却时间:14
  秒施法消耗:60/60/60/60/60点魔法值
晶体破碎[E]
  斯卡纳对直线上的敌人造成80/120/160/200/240点魔法伤害并标记敌人6秒,斯卡纳对标记敌人的后续攻击将消耗印记回复30/45/60/75/90点生命值(治疗效果递减50%)。
  冷却时间:10秒
  施法消耗:50/50/50/50/50点魔法值
晶状毒刺[R]
  斯卡纳压制敌人1.75秒并对其造成100/150/200点魔法伤害,在此期间斯卡纳可拖动目标自由移动。结束时目标再次受到100/150/200点魔法伤害。
  冷却时间:130/120/110秒
  施法消耗:100/125/150点魔法值。
晶能量[被动]
  普通攻击可以减少斯卡纳的技能冷却时间,对英雄单位每次减少1秒,非英雄单位每次减少0.5秒。
  下面我来一一解释一下每个技能。
  Q技能对于蝎子来说,是清野,反野,单挑,gank的保证,因为有了被动的存在,所以Q技能的cd会异常的短,所以大家马上就会发现一个问题,那就是蝎子是一个很需要蓝buff的打野英雄。我不否认这句话,但是你如果仅仅只是因为Q的耗蓝而说他需要蓝buff,那么我只能说你看到的东西太少了。他需要蓝buff,但是他并不是一个非要蓝buff才能生存的打野英雄。这里对于Q这个技能需要有一点注意,就是他的减速效果必须是第一下Q,Q中人之后充能了才能在下一次使用Q的时候有减速的效果,所以,大家务必记住一点,如果你gank某一路,选择绕后或者从河道走,当你不能第一时间Q到对方英雄的时候,尽量在追赶地方英雄的路径上Q一下小兵,因为蝎子的Q是没有施法停顿的,你是可以边走边扔技能的,所以提前Q中小兵充能后,等再追到你需要gank的英雄时才能第一时间对地方英雄挂上减速,这也算是蝎子前期gank必须知道的小技巧之一。同时前期gank的第二个技巧也很重要,就是走砍,因为被动的存在,当你Q中对方英雄的时候,不要只是跟在别人身边而不去A他,一定要边追边打,第一、他速度比你慢;第二、前期的gank时你一般都有红buff,可以进一步黏住对方,并且给对方更多的伤害;第三、前期蝎子的平砍能力也是不俗的,进一步提高伤害。
  W技能在于前期是一个减少蝎子清野消耗和提高蝎子打野效率的技能,对于前期的gank效果是比较少的,因为蝎子都是主Q的,所以前期的W只有一级或者两级;但是对于中后期的团战,W就是一个先手的BUFF性技能,因为蝎子是一个没有突进技能的打野英雄,所以W给他带来的速度加成是很不错的,配合皇冠可以让蝎子相当于一个半突进的打野。
  E技能伤害虽说还不错,同时还提供一定的回复效果,但是在前期的作用和Q、W相比还是有所不如的,多一个技能的法力消耗,在前期对于蝎子无疑是一笔很重的负担,所以,一般的蝎子前期都是只点一点或者不点E的。当然这是仁者见仁,智者见智的。
R技能大家乍一看会觉得这个技能会不会太op了,一个压制性技能,同时还有强制位移,另外还有伤害,这个技能是要逆天么?但是再仔细一看这个技能又好像存在很多弊端:第一、cd太长;第二、开启大招后就无法释放闪现等召唤师技能,也就是说不能大招拖住别人之后闪现到自己的人群中来集火秒之。但是我们再仔细分析一下这些弊端的存在性:cd真的长么?真的需要拖住人闪现回自己的人群中么?大家可以注意到一个很重要的东西,那就是被动技能,没错,因为被动的存在,因为蝎子是一个打野英雄,所以大招的cd远远没有台面上写的那么多,加上蓝buff的减cd可以说蝎子的大是一个cd相当短的超高性价比的技能。另外我想问大家一个问题,如果蝎子可以开大闪现回自己人群中,这和5打4有什么区别么?拳头公司会让这么不平衡的英雄存在么?所以就以上两点来看,蝎子的大招绝对是大招中非常逆天的存在。有人说我出一个水银来对抗你的大招不就完了?对,没错,这样是可以,可是因为我一个英雄的存在,让你的脆皮都出一个针对性的装备,这不也是一种胜利么?同时大家需要注意一点的是,水银不能解除压制,蝎子岂不是神一般的打野?

标准的打野符文,就不多说了,红色攻速,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色移动速度。这里就不挂图了。
  至于装备,我之前也说了,蝎子现在就是tank的存在,再很少什么三相蝎子了,所以我个人推荐主肉装,当然你如果想在前期出一个耀光可以,但是三相绝对不是蝎子的核心装备。另外我需要说一点,由于蝎子前期gank的特殊性,所以蝎子是一个很适合在前期就早早的出400的英雄。前期拿到一到两个人头,或者几个助攻的时候,就不要为了早早的出工资装而放弃出400,这样是很不明智的,不要怕自己的400排不到眼,不要怕自己的400会掉,在前期gank时,400的作用是很大的,只要团战注意好血量,蝎子还是很容易存活下来的。
至于装备则是鞋子 黄金心+回血回魔牌 双工资装开局 接着 狂徒 冰锤 粪叉 看对面AD多出反伤
AP多出自然 控制多出女妖 最后1件黄金心升蓝盾
就是这样了,楼主可以去看看高玩的蝎子打野教学

lol蝎子怎么出装,附魔熔渣巨人吗?

个人认为蝎子输出装出一到两件就可以了,我玩蝎子一般都出熔渣,鞋子(据情况而定考虑出魔抗鞋或者护甲鞋),冰拳,绿甲,蓝盾,狂徒/输出装(任意输出装,毕竟一个人一个套路,建议出九头蛇或者),我玩蝎子都是主肉,因为每次我只要一个冰拳,输出就已经很足了,追人也相当有利,而且蝎子本身的定位并不是一个大输出的位置,还是偏向于肉。而且个人觉得,蝎子不用6gank也不错,毕竟被动改了之后,更 NB了,E一下就一层,Q2秒一个,Q两下两层,再平A一下就直接晕住,W还有加速,6之后gank成功率更高了而已。

英雄联盟S3蝎子怎么玩才能玩出优势? 求专业出装(别发 推荐的那)

S2~S3玩了无数把蝎子,第一件大必定出皇冠,短时间加速保证你的大能够到人。
第二大件一般是日炎。蝎子是纯肉,团战就到人群Q+日炎不停的AAAAA。
第三是兰顿或者S3新出的拳套,个人喜欢蓝盾。
后面就看着出肉就可以,想出输出装就三项或饮血。
前期如果gank2次拿不到人头或助攻就让队友猥琐,你速6,6级的蝎子的gank能力不低于noc。闪先或皇冠+R的成功率几乎是80%,看你队友是否能跟上和伤害了。

LOL云顶之弈蝎子怎么出装


在《云顶之弈》中,蝎子是游戏里的水晶先锋,很多玩家不知道如何出装,才能发挥蝎子高护盾的生存能力,下面带来蝎子的出装玩法攻略。
蝎子出装玩法攻略
推荐装备
鬼索的狂暴之刃
莫雷洛秘典
朔极之矛
属性
生命:650
护甲:30
魔抗:20
物攻:60
攻速:0.65
暴击率:25%
攻击距离:1
初始法力值:0
法力:75
技能
水晶蝎甲
主动
斯卡纳获得一层护盾,持续一段时间当护盾存在时,斯卡纳会获得攻击速度。
护盾量:150/450/750
攻击速度:30%/65%/100%
羁绊
水晶(部署多名水晶英雄时他们承受单次攻击或技能的最大伤害不会超过一定数值。)
2水晶英雄承受的单次伤害不会超过100点。
4水晶英雄承受的单次伤害不会超过60点。
掠食者(部署多名掠食者能让他们的攻击和技能斩杀低生命值的敌军。)
3掠食者们的伤害会立刻击杀掉生命值低于25%的敌军。