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dota刷野怎么快,dota1小狗打野攻略

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  • 发布时间:2024-09-19 10:03:34 {/php}

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请问小狗天灾野区哪里可以卡位打野?

天灾和进位,各5野区, 都是个卡位口的, 吃树卡位。。。

52-54秒先拉拨野,到0秒,刷2波野后再卡位,这样刷钱效率。

具体的我也不能上传图,
你可以去U9-DOTA搜的到的。

祝你成功。

只能帮你到这里了。

DOTA噬魂鬼攻略 打法 出装顺序

小狗是个很猛的DPS 技能分析:

一:狂暴.从以前的持久作战技能被改成了瞬间增强爆发力,但也强不到哪去= =只因使用者是近战。前期点1级用于闪技能就好了,后面再补满

二:盛宴.这个技能比较微妙,小部分增强了小狗的正补也强化了刷野怪的速度。不过需要注意一点,就是对面血越少反杀你的机会就越高。换而言之绝对不能因为对面只剩血皮而松懈神经~不过光靠这技能混线还是有点不足的

三:撕开伤口.这个技能是小狗前期混线的资本之一,并且消耗也不大,CD又可以随着技能等级的增加而减少。后期杀人必备技能

四:寄生.这个技能用途广泛。但使用次数最多的还是逃命,关键时间往敌方满血小兵身上一放。就等着小兵把你送往自己塔下脱身,缺点是需要近身,可以开狂暴跑过去放

技能组合:

一:混线流.自己过半血时往一满血兵上放撕开伤口然后狂咬回血,但需要注意对方英雄的动向免得被杀了。6级以后少血时就用大招去找高级野怪回血(人马、熊、6级塞特斯、食人魔拳手、6级巨魔)

二:打野流.慢慢A死几个最弱的然后往血最多的那位身上放大,往血最多的那位身上放大出来再A死那几个弱的也可以

三:杀人流.远距离放个撕开伤口然后跳刀+狂暴猛咬,前面没魔开狂暴的时候还是放了以后HR慢慢磨吧

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装备研究:
一:动力鞋.原名假腿,65点移动速度、35%攻击速度、10点力量(可随意转换成10敏捷与10智力),虽然狗的血量大幅度上调但力量还是很重要的 推荐首发
二:碎骨锤 合成路线比较平滑 性价比高 拥有眩晕效果 是小狗的不二选择
三:黯灭.攻击高并且较平滑廉价,再加上法球效果可以在狂暴的时间内输出很高伤害

四:臂章:点击激活后属性为:25点力量 25%攻击速度 40点攻击力 5点防御 每秒3点回血 每秒损失30点生命。好处:合成平滑,价格低。并且配合狂暴一起做出瞬间爆发时杀伤力还是非常好的。(也就是说激活后可以增加65点攻击力)推荐必出

五:勇气勋章 减价神器 不解释
六:龙心.持久作战专用,用于配合冰眼。缺点:杀伤力低下

七:BKB.瞬间爆发后的再次暴走,配合狂暴可以做到连续19秒的魔免(狂暴—天神下凡—狂暴)

还有很多适合小狗的装备,但以上几样过于突出所以重点提了下。其他的就随意好了~反正有钱你爱买什么都可以

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装备路线分析:

以上有三种流派可选,只因笔者暂时没想到第四种。究竟什么时候玩持久作战什么时候玩瞬间爆发呢?参考下装备就不难发现。瞬间爆发路线的装备合成都相当平滑廉价,而持久作战的不管是心、冰眼、散夜价格都是及其昂贵。

所以呢,被压制的很狠时就得强化爆发力。这样的话就算中期干上了你也可以拿命去换对面一个英雄的半血甚至一条命。不拖累队友的同时也不让对面的舒服。

如果是对面全线被压(别怀疑,现在小狗的初攻和血量都很高) 那么就可以考虑慢慢打钱憋神装,不过如果需要速推的话还是爆发装的好

中庸型是比较没有特点,但对新狗来说这种没有特点的打法也是特点的一种。同时是我最推荐的一种打法,它与前两种不同的就是:不走极端。

当然,我承认持久作战性是虐菜打法所以最不推荐那种玩法。然后瞬间爆发型是疯子打法,可攻不可守。所以中庸型的攻守兼备是被我看好的。

PS:首发假腿有个好处,就是假腿上的那10点属性可以自由转换。平时用力量型,当你缺几十点魔够放大的时候把10点力量转换成智力就够魔了。如果不缺魔的话就转成敏捷型再放大,因为总血量少的时候回血比较值得,用完大招再把10点敏捷转回力量就好了。

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英雄加点分析:

出门时建议先不点,看对面英雄组合再决定。
如果没什么危险时就点盛宴增强正补命中率。
如果危险度高(例如:骷髅王+BM)时就先点狂暴已免被拿FB。
如果对面两个都较尴尬(例如:光法等无限制无控制英雄)而同路队友有减速技能(例如:剧毒术士)时就点撕开伤口配合队友拿FB。

后面的加点可以选择:

1级盛宴~满级狂暴和伤口撕开~这样的话爆发力不强不弱,比较中性
1级伤口撕开~满级盛宴和狂暴。缺点:一次杀不掉人时对面就能跑掉。优点:瞬间输出最高的伤害值
1级狂暴~满级盛宴和伤口撕开,混线打野都有好处。缺点:前面难杀人

大招是点2级还是点满就看自己选择了,点满的话耗魔少CD短。但作用和2级差不多=。=
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瞬间爆发型推荐装备加点:
加点为:1级伤口撕开,满级狂暴与盛宴。大招2级或3级自己决定
装备为:假腿、跳刀、臂章、疯狂面具、大炮、大炮
注:疯狂面具可以换成黯灭

持久做战型推荐装备加点:
加点为:1级狂暴,满级盛宴,满级伤口撕开,大招2级或3级自己决定
装备为:过度用的力量手套*4、假腿(飞鞋)、冰眼、心、碎骨锤、黑皇杖、辉耀、蝴蝶

中庸型推荐装备加点:
加点为:参考瞬间爆发型与持久做战型,喜欢那种就用哪种
装备为:假腿、臂章、散夜对剑、夜叉、黑皇杖、大炮
注:黑皇杖与大炮可以换成自己喜欢的装备,比如晕锤、狂战斧、圣剑、强袭

最后说句:想拿盛宴来磨roshan的同学们,死了这条心吧
注意:小狗一级大招不能对敌方小兵使用,所以建议至少要点2级 这里有一些介绍http://dota.178.com/heros/Naix/http://dota.replays.net/dotahero/page/Naix.shtml

DOTA小狗这样出装可以么?。。

我天梯2000+的小狗了,要我看,玩小狗不能拘泥出装的,要看你阵容的,小狗装备有很多套的。第一,如果自家线上比较抢资源,你已经决定钻野,那就先点金手吧,点金,草鞋,碎骨,强袭,这是25分钟的打架装,再来1分多钟出个假腿,这个时候你是最猛的,当然有人说这个事没人打扰时的顺风局,是的,小狗打野一定要有补刀斧开树,加拉大野,时不时上线收个人头什么的,20多分钟是挺靠谱的,接下来随意出了,一般这个时候能出这个装备就没人能打过了。。。
第二,线上发育,一级学w,找机会拿fb,然后1,2对点,看对面和自己阵容出装,需要自己早点参战就相位加臂章,接对剑,碎骨,很快就能参战。如果对面甲高难打,就出假腿,暗灭加强袭,后期跟大炮,龙心。如果看对面法师较多,我推荐,相位,跳刀,然后跟疯脸,水晶剑,后期转大炮,爆发装秒法师,跳过去开r,开疯脸各种秒。还有一种出装就是自己限制少了,出30也是一个很不错的选择,相位,30,后跟夜叉,碎骨。最后就是对面aoe太多时,就假腿,对剑,龙心,强袭,揉起来别人也不好打。
总体来说,小狗这种英雄最强势的时候在25到40分钟,如果不能在这段时间打出自己的优势,再往后就不好玩了,装备这种东西很玄妙,自己多试试不同出装,体验下不同之处,感受下不同出装给我们不同的体验,慢慢你就会自己根据情况出装了。
希望我的回答可以帮到你,最后祝你成功

dota刷野怎么快

使用补刀斧,小圆盾等道具,如果是狼人,带圣殿,斧王圆盾,小狗补刀斧,等等。如果是近卫的话,可以带吃树吃最右下面的野的树林,减少跑路时间。其次,每次在等到屏幕右上方时间是54秒左右,可以拉一波野出来,然后原地方又会刷出一波野怪。前期不要打高级野怪,如人马和白熊。小狗先知前期打的钱够的话可以出个点金手,提够刷钱速度,不过不是很推荐,因为投资有点大。差不多了,额额

DOTA小狗暴力输出流

蝴蝶、金箍棒、龙心、撒旦、飞鞋、狂战斧 狗不怕力量的是因为,狗的吸血技能(我说的都是16级)是伤害别人当前血量的12%,并且回复自已同样多的血。
比如,后期屠夫只要别被人虐成神一般的存在,后期都有过3000的血,你算一下狗第一下能打多少?360+普通伤害,至少有400+,打一下400+啊,你知道那是什么概念吗。。。
狗建议主带线打野路线
由于你是新人,我就不跟你扯神装了,等你神装,别人早超神了
出门,我是三个+3力,一组树,建议你多带一组树吧,然后买+3力啊、+1全属性啊什么的,把钱用完
然后补刀,注意补刀很重要,永远只打最后一下。。。在兵后面一点,别人的远程不能A你为止,算好提高量,上去打一下,马上退,这样的话你补一个兵会被A到一下,这可以接受
不过我承认,如果真是新人,这样是补不到几个刀的,提高量的估算是大量的时间堆出来的。但是我建议你哪怕一个刀也不能补,也得这么补,这样打过10场,你怎么也能有所小成。
到6以前,专心补刀,如果你的队友有控制技能,晕到别人了,或有哪个不开眼的敢靠近你,兄弟,别忧预,一个W,然后开始死命的啃,注意,你的W只能够你啃两下,然后他的速度就该恢复得差不了多少了(技能写的时间更长,但是你要知道技能说的是慢慢恢复,基本上前期狗的攻速只能让你很安全的啃两下)。。放心吧,你的啃加上吸血技能是很牛B的,两个啃伤害估计是三分之一的血以上,只多不少(对方血较满情况下,别跟我说对方要是红血怎么办之类的话)。
忘了说技能了,1吸血2W3魔免4吸血5吸血,前期魔免只学一级,那是给你逃命用的,到6之后就学大,然后优先吸血和W
装备,6级或7级就回家,不管你是不是满血都回,买装备,不建议出臂章,新手玩家是用不好臂章的,你直接三个护腕先,当然耐克还是要买滴。然后打野吧,天灾上路近卫下路,带线打野
这个时候你要注意了,狗的W在GANK时将是一个非常强力的技能,如果友方的GANK英雄过来了,狗狗,勇敢的上前拿人头吧。。。但是要注意,如果对方有很强的爆发力,比如恶魔巫师等,让你的队友先手。
千万不要一个上去和对方满血英雄拼,你的W是不足以让人杀任何人的,而且前期的你又太不经打,伤血对你太不划算,还是老老实实带线打野吧。
等你打野有一定成就了,假腿是第一个正式的装备,可能再买两个护腕,一假腿四护腕,当然,这只是对那些新人适用
然后就是那些加攻的,我喜欢黑皇。。。。大家别喷我,我只是觉得狗的第一个技能是不足以支持你一次团战的,黑皇加第一个技能14秒,然后好像第一个技能CD是30秒还是15秒来着?我忘了,不过我想说的是,先开1再黑皇,然后等CD再开1,只要装备不是绝对被压制,你的血是足以支持你开完这三个技能的
黑皇出来之后可以再吸血或加攻的(狂战、晕锤、金箍棒、大炮),不建议龙心,其实龙心对狗来说是很好的装备,但是考虑到3200的钱对一个新人来说,建议放弃
其实到你黑皇出来之后,后面的都不重要了,因为是输是赢,80%的比赛中,这时候已经一目了然了

在DOTA中我最讨厌的就是小狗,请问一下高手怎么针对他?什么改用英雄或什么装备或者是什么战术?

小狗这英雄确实挺淫霸的,不过也不是没有克制的办法。
(1)阵容上。尽量多拿控制,如果你们这边控制比较多的话,那就完全不用怕,一直控到死。开局就可以不断游走压制,中期打团推进,怎么打都是优势。爆发强,有保命技能的英雄,也是首选。比如女王,风行之类。带有重击、晕眩被动技能的英雄也不错。诸如白牛、虚空、巨魔之类。
(2)装备上。小狗的吸血是按照生命百分比来的。所以是肉盾的克星。对付小狗不能撑血,越撑血小狗吸血就越强,更加打不过。加护甲,是一个很不错的选择。无论是梅肯、祭品还是刃甲、强袭、希瓦之类,都是很不错的物品。高护甲,低血量小狗就比较无奈了。脆皮法师,可以购买风帐、羊刀这样的物品,加强控制能力。也可以出绿帐、隐刀这种加强逃生能力的物品。后期DPS,远程选择分身斧、散失更有利。近战则考虑碎骨锤、金箍棒带有晕眩的物品。出臂章的小狗,会比较怕持续伤害,所以骨灰盒,淬毒之珠这种东西就很好用。
(3)战略上。前期最好让远程与小狗对线,这样可以压制他的等级。无论什么时候,都要尽量避免和小狗单挑。如果要抓他,则必须先做视野,然后最好开诡计之雾去,除了后期打钱之外,其他人都一起去抓。这样成功的概率更高,即使对面有人支援,支援的人不多的话,也可以强杀掉。
貌似,我个人经验就这么多了,怎么打,还是得看大家的实力和配合了。。。

DOTA食尸鬼的打法 具体出装 要有出装顺序

这个英雄前期很强势可以打野可以霸线还可以GANK,我一般选择打野出装是补刀斧小圆盾带点吃喝吃喝打野用不上但是小狗是可以配合线上GANK的这时候用的上一级学被动,2级W到了2级就可以看线上位置就可以杀人了,之后大概就是这个节奏打野伺机GANK不建议GANK为主还是以发育为主,在自己力所能及的时候GANK。
加点的话主被动和R,W升一级有大加大,R和被动升满后补W。
出装的话本人喜欢相位鞋方便GANK也可以出假腿,然后是臂章这是关键道具,然后装备选择就比较多了,有出碎骨锤的提升自己的控制能力,有出电锤的提升团战能力,有出强袭的,提升自己的抗击打能力还有出暗灭的提升自己最大的单体输出。
定位不一样出装打法也就不一样。
我见过的大概有3种碎骨锤(后期变深渊)配强袭,这种打法很中规中矩本身肉有伤害还有控制。使用大部分局势。
还有就是出电锤的这种打法最近比较多,优点是提升推线能力和提升自己团战的AOE能力。
还有就是暗灭+跳刀的这种打法是最暴力的,臂章加暗灭加R提升的攻击力能在短时间内提升最大的爆发,缺点是没有肉装容易死。

DOTA德鲁伊攻略?

初始射程 (Base Range): 550 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 290 | 初始防御 (Base Armor): 2.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46- 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值
(Base Intelligence): 13 力量增长系数 (Strength Growth): 2.10 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.70
| 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40
优势:

·优秀的控线能力。拥有两个可以独立操作的单位,每个都能造成可观的伤害。
·宠物熊在某些时期有很强的支配能力。德鲁伊7级时,拥有一只2700点生命而且有强力限制技能的tank。这时的宠物也可以作为免费小鸡来使用。。
·狂猛(Rabid)是很强的buff,当 协同 (Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。

劣势:

·德鲁伊本身在前期和中期都比较脆弱。
·没有高级物品支持的德鲁伊并不强大。
·没有主动限制技能,宠物攻速较低时,可以说没有可靠的限制技能。
·宠物很容易被人克制,尤其是对手使用吹风杖的时候。
召唤熊灵 (Summon Spirit Bear) [B]

召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动和攻击,持续3秒。
消耗125点的魔法,冷却时间180秒。当它离你很远并尝试攻击的时候,它会自动传送回你身边。

一级 -
召唤一个熊灵伙伴,拥有1400点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去75点的生命。熊灵在攻击时有4%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。
二级 -
召唤一个熊灵伙伴,拥有1800点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去120点的生命。熊灵在攻击时有8%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边。
三级 -
召唤一个熊灵伙伴,拥有2100点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去175点的生命。熊灵在攻击时有12%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成133%的伤害。
四级 -
召唤一个熊灵伙伴,拥有2700点的生命。可以携带和使用物品。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去235点的生命。熊灵在攻击时有16%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到40点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成133%的伤害。提升33%的魔法抗性。

·关于缠绕的注意事项:
林肯法球可以阻挡缠绕。而天神下凡和缠绕间有微妙的关系,这两个状态可以互相作用于对方。比如食尸鬼开大招狂暴以后,你仍然可以在他身上触发缠绕效果;如果他是被缠绕以后开狂暴,则缠绕状态立刻解除。简而言之,缠绕可以作用于天神下凡的单位!

·德鲁伊的招牌技能,不管你打算如何培养你的英雄,都应该优先把这个技能升满。宠物的缠绕是整个游戏里对单个目标最棒的限制技之一,只要给宠物配备假腿就可以保证这一技能可以经常被触发。要注意虽然宠物拥有超多生命值,但还是会被人打成红血,注意它的hp,并及时送它回泉水边休养。宠物死掉是很伤的一件事,不光送给对手一大笔钱和经验,还会让德鲁伊自己损失生命值。

狂猛 (Rabid) [R]

Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。
持续10秒。消耗50点的魔法,冷却时间30秒。

一级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴10%的攻击速度和5%的移动速度。
持续10秒。
二级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴20%的攻击速度和10%的移动速度。
持续10秒。
三级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴30%的攻击速度和15%的移动速度。
持续10秒。
四级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴40%的攻击速度和20%的移动速度。
持续10秒。 ·一个非常廉价值得多多使用的技能,而且能够提供相当高的攻击和移动加成。当协同
(Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。这个技能不管是追击还是逃跑都是十分实用的,所以我有时候会在早期就升级一点以应付各种情况。

协同 (Synergy) [Y]

每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:
熊灵伙伴Spirit Bear - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。
狂猛Rabid - 增加10秒的持续时间。
变形术True Form - 增加巨熊形态时的生命值。

一级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。
二级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。
三级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。
四级 -
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。

·不管你选择什么成长路线,这个技能都非常,非常的有用。这个技能对德鲁伊最重要的提高就是延长狂猛的持续时间,这样就可以24乘7的使用本就已经很强的狂猛技能了。

变形术 (True Form) [F]

Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。
消耗25点的魔法。

一级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加250点的生命。
二级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。
三级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel
Cry)和合二为一(One)的能力。

·看情况使用的技能。以前我认为这个技能没什么用,现在我发现有些时候还是比较需要的。大多数情况下都是在游戏后期攻高地的时候我才会使用这个技能,因为他能够额外增加1000点hp(包括4级协同的加成)。战斗嚎叫可以增加德鲁伊和宠物的护甲和攻击力,合二为一可以让德鲁伊和宠物分担伤害。你应该经常使用战斗嚎叫,但一定要慎用合二为一,因为宠物经常站在最前线,使用合二为一多数情况下会让你额外承担宠物受到的伤害。

注意当你使用变形时,你将按照变形前人形态所剩hp的百分比来获得hp加成。换句话说,变形以后并非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算变成熊也一样是红血。

5. 技能升级顺序

Level 1 - 召唤熊灵
Level 2 - 协同
Level 3 - 召唤熊灵
Level 4 - 协同
Level 5 - 召唤熊灵
Level 6 - 协同
Level 7 - 召唤熊灵
Level 8 - 协同
Level 9-12- 狂猛
Level 13-25 - 属性点/变形术

当你所在的队伍开始正面推进时,就开始升级变形术吧。