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跪求魔界战记2存档 等级+金手指 重谢!!,psp魔界战记2金手指代码

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  • 发布时间:2024-09-19 09:45:52 {/php}

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psp魔界战记2代码

以下答案是我回答别的兄弟的问题的,http://zhidao.baidu.com/question/113194429.html,我稍作修改来回答楼主的问题。

楼主希望“只求一无敌类似的东西,但希望用过后还可以正常游戏,不影响以后人物的属性之类的”。好办,我们可以修改两个装备。将装备的住人修改得特别牛B,这样,当人物装备这两个装备的时候就是神,但是想恢复原来状态,只要将这两个装备取下来就好了。

前提:楼主是魔界战记2中文版

1、首先,把想要修改的道具放到道具栏第一个(可以先用一个烂道具试试)。注意是道具栏,不是仓库栏

2、调出金手指,找到地址 004B3995 (这个地址表示第一个道具的最大住人量),把这个数值修改成“8”(不能比8还大了)。返回游戏,看看第一个道具的最大住人量是不是变成8了。如果变成8了,那么继续修改。

3、调出金手指,找到地址004B38F8。下面请楼主看仔细:
004B38F8:代表第一个道具的第一个住人的数量是多少。
004B38FC:代表第一个道具的第一个住人是什么类型。
004B38FE:代表第一个道具的第一个住人的不明属性,用途不明,但是不能等于0。

例:第一个道具有两个住人,第一个住人是 HP 10 ,第二个住人是 ATK 12
则代码是:
004B38F8 : 10
004B38FC : 01 (01是“HP”的代码)
004B38FE : 97 (这个随便是多少就行,但就是不能是0)

004B3900 : 12
(第二个道具的代码,是第一个道具代码 + 8 ,第三个道具的代码,是第二个道具代码 +8 ,依次类推)
004B3904 : 03 (03是ATK的代码)
004B3906 : 86

于是,将第一个住人的数量、类型和第二个住人的数量、类型修改如下:
004B38F8 : 9000 (16进制代码为2328)
004B38FC : 05 (05代表 “INT增加”)

004B3900 : 1
004B3904 : 05

为什么将第一住人、第二主人的类型修改成一样的呢?
因为,当修改完道具的住人时,这个道具是不会发生修改后的功效的,而是继续保持着修改前的状态,只是显示的数值变化了而已。所以必须将该道具送去道具屋合住一下。这就表明,每次修改道具的住人,不论你修改6个、7个,一定要多修改出一条是和别的住人类型相同的,这就能保证这个道具可以去道具屋合住一下,从而发生功效。

上述这个例子,其合住后的效果就是:装备该道具的人INT上升10000+

以下是道具住人类型的代码。“XX大好屋”的代码在比较靠后的位置,且不是按代码顺序排列的。我费了半天劲只调出了“罗莎琳屋”。如果楼主有耐心地话,可以继续试试:

01 hp
02 sp
03 atk
04 def
05 int
06 spd
07 hit
08 res
0B 强力
0C 敏捷
0D 聪明
0E 努力
0F 忍耐
10 高手
11 狙击
16 毒
17 睡眠
18 麻痹
19 遗忘
1A 堕落
1B 会心
20 稀有度
21 稀有度
22 稀有度
23 稀有度
2A耐毒
2B耐睡眠
2C耐麻痹
2D耐遗忘
2E耐堕落
2F耐风
30 耐水
3D HL增加
3E EXP增加
3F MANA增加
40武器熟练度
41技熟练
42 限界上升
65 ST屋爆发
6F 仲人
70 无垢者教师
79 界贼
83 道具将军
84 道具大王
85 道具神
86 道具神2
8D 裁判
97 罗纱林

对于楼主修改的建议:
我们修改两个装备(防具类),第一个防具是7项(HP SP ATK DEF INT SPD HIT) 第二个防具也是7项(RES 会心 耐毒 耐睡眠 耐麻痹 耐遗忘 耐堕落)

则第一个道具的修改代码是:
004B3995 08

004B38F8 9000(十六进制 2328)
004B3900 9000
004B3908 9000
004B3910 9000
004B3918 9000
004B3920 9000
004B3928 9000
004B3930 1

004B38FC 01
004B3904 02
004B390C 03
004B3914 04
004B391C 05
004B3924 06
004B392C 07
004B3934 07

004B38FE AA
004B3906 BB
004B390E CC
004B3916 A1
004B391E B1
004B3926 C1
004B392E A7
004B3936 C7

修改后,看看第一个装备是不是数值变成我们修改的那样了,如果是,那就去道具屋,合住该道具,OK

第二个装备修改:把要修改的第二个道具放到道具栏第一个的位置,代码:
004B3995 08

004B38F8 9000(十六进制 2328)
004B3900 9000
004B3908 9000
004B3910 9000
004B3918 9000
004B3920 9000
004B3928 9000
004B3930 1

004B38FC 08
004B3904 1B
004B390C 2A
004B3914 2B
004B391C 2C
004B3924 2D
004B392C 2E
004B3934 2E

004B38FE AA
004B3906 BB
004B390E CC
004B3916 A1
004B391E B1
004B3926 C1
004B392E A7
004B3936 C7

修改后,拿去合住。将两个装备装在身上。无敌不敢说,但是1级人物应该能轻松干过1000级拉哈鲁的……

注意:上述修改过程中,当每次结束一轮修改后,记得再返回 ,把修改锁定取消。这样能防止出错

that's all
希望对楼主有帮助

跪求魔界战记2存档 等级+金手指 重谢!!

钱: 00152040(打满吧,不用担心撑爆,只有嫌少……) 医院治疗死亡次数:0019FF48(另外2个好加就不放出了) 回合数:0019FF68 通关次数修改:00151DE6(暂时不知道有没有什么好处) Bonus Gaug:0019FF6E(改9就行,锁不锁随便) 商店RANK:0019FF83(12最大) 商店等级: 0019FF84(12最大) BonusPoint:001B7F8C(转生时可以加的点数) 议会能力:001B7F9C(此数值越大议会就能提出越高的提案) 议会赞同点:001C09D0(改个几十万就肯定通过提案了) 议会否定点:001C09D4(改0,不过上面的用了这个就不必了) 道具栏第1个道具Rarity(稀有度):001944B0(改为0就是黄金) 道具栏第1个道具POP(决定可以装几个住人):001944B3(输入12就差不多了,最多18人.) 队列第1人经验值:00152968(慎用啊!!!用了太没意思了……) 队列第1人武器适性:00153024 0x19191919(输入0421075225) 00153028 0x00191919(输入01644825) 队列第1人5个状态耐性:00152C80 0x00000063(转生或变更装备后回复) +2h至 00152C88 队列第1人HP:00152FC0(哎……能力码真不想放出……太破坏游戏性了……慎用啊!) 队列第1人MP:00152FC4 队列第1人攻击力:00152FC8 队列第1人防御力:00152FCC 队列第1人智力:00152FD0 队列第1人速度:00152FD4 队列第1人命中力:00152FD8 队列第1人魔法防御力:00152FDC 队列第1人MANA:00153000 0x0098967F 队列第1人等级:0015303C 队列第1人火、水、风耐性:00153050 0x00000064(最多好象只到90……100就魔免了……) +1h至 00153055(50、51、52因该是人物本身的耐性,53、54、55因该是装备东西后的,全都改一下就可以) 队列第1人跳跃力:00153056 队列第1人移动力:00153058 队列第1人反击次数:0015305A 队列第1人议会等级:00153069 0x0000000B(11最大了) 队列第1人转生次数:00153076(慎用!) 队列第1人转生等级积累:0015307C(慎用!) 队列第2人武器适性:00153774 0x19191919(输入0421075225) 00153778 0x00191919(输入01644825) 队列第2人地址码为第1人的+750h 队列第2人MANA:00153750 0x0098967F 最大损伤记录:001A0524(8个9最大) 累计最大损伤记录:001A0528(8个9最大) 最大连锁数记录:001A052C(4个9最大) 本周目杀死我方数记录:001A0534(4个9最大) 敌击破数记录:001A0538(100万最大) 最高等级记录:001A0540(4个9最大) 最大转生回数记录:001A0544(4个9最大) 道具收集率:001A0548(同职业收集率) 道具界利用回数记录:001A054C(4个9最大) 道具界最大进行阶数记录:001A0550(3个9最大) 职业收集率记录:001A0554(无意义,切换后自动恢复) 特殊敌人击破记录:001A0558(65535最大) 这游戏的数值上限离谱……比较难计算…… 金手指密码等下空了打上来~~ 、看帖记得回复啊~~你的支持就是俺的动力来着~~ 金手指tab : 修改了开始2人MANA、金钱、武器适性初始档 : 不需要什么终极装备!哪怕精赤也是无敌的存在! :

关于魔界战记2金手指代码问题

前提:楼主是魔界战记2中文版

1、首先,把想要修改的道具放到道具栏第一个(可以先用一个烂道具试试)。注意是道具栏,不是仓库栏

2、调出金手指,找到地址 004B3995 ,把这个数值修改成“8”(不能比8还大了)。返回游戏,看看第一个道具的最大住人量是不是变成8了。如果变成8了,那么继续修改。

3、调出金手指,找到地址004B38F8。下面请楼主看仔细:
004B38F8:代表第一个道具的第一个住人的数量是多少。
004B38FC:代表第一个道具的第一个住人是什么类型。
004B38FE:代表第一个道具的第一个住人的不明属性,用途不明,但是不能等于0。

例:第一个道具有两个住人,第一个住人是 HP 10 ,第二个住人是 ATK 12
则代码是:
004B38F8 : 10
004B38FC : 01
(01是HP的代码)
004B38FE : 97
(这个随便是多少就行,但就是不能是0)

004B3900 : 12
(第二个道具的代码,是第一个道具代码 + 8 ,第三个道具的代码,是第二个道具代码 +8 ,依次类推)
004B3904 : 03 (03是ATK的代码)
004B3906 : 86

于是,将第一个住人的数量、类型和第二个住人的数量、类型修改如下:
004B38F8 : 9000 (16进制代码为2328)
004B38FC : 97
(97代表 “罗莎琳大好屋”)

004B3900 : 1
004B3904 : 97

为什么将第一住人、第二主人的类型修改成一样的呢?
因为,当修改完道具的住人时,这个道具是不会发生修改后的功效的,而是继续保持着修改前的状态,只是显示的数值变化了而已。所以必须将该道具送去道具屋合住一下。这就表明,每次修改道具的住人,不论你修改6个、7个,一定要多修改出一条是和别的住人类型相同的,这就能保证这个道具可以去道具屋合住一下,从而发生功效。

以下是道具住人类型的代码。“XX大好屋”的代码在比较靠后的位置,且不是按代码顺序排列的。我费了半天劲只调出了“罗莎琳屋”。如果楼主有耐心地话,可以继续试试:

01 hp
02 sp
03 atk
04 def
05 int
06 spd
07 hit
08 res
0B 强力
0C 敏捷
0D 聪明
0E 努力
0F 忍耐
10 高手
11 狙击
16 毒
17 睡眠
18 麻痹
19 遗忘
1A 堕落
1B 会心
20 稀有度
21 稀有度
22 稀有度
23 稀有度
2A耐毒
2B耐睡眠
2C耐麻痹
2D耐遗忘
2E耐堕落
2F耐风
30 耐水
3D HL增加
3E EXP增加
3F MANA增加
40武器熟练度
41技熟练
42 限界上升
65 ST屋爆发
6F 仲人
70 无垢者教师
79 界贼
83 道具将军
84 道具大王
85 道具神
86 道具神2
8D 裁判
97 罗纱林

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希望对楼主有帮助

求魔界战记2cmf金手指代码!

玛娜 1到10人满
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