当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

龙腾世纪:起源这个游戏怎么样?好玩吗,龙腾世纪起源游戏

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-17 03:39:38 {/php}

本文目录一览

龙腾世纪起源与龙腾世纪起源 觉醒的区别

龙腾世纪:起源这个游戏怎么样?好玩吗,龙腾世纪起源游戏-第1张-游戏信息-龙启网

1、发行公司不同

龙腾世纪起源:一般指龙腾世纪:起源。《龙腾世纪:起源》是由BioWare公司开发的一款全新的角色扮演(RPG)游戏。于2009年11月3日发布。

《龙腾世纪起源觉醒》是一款角色扮演类游戏,由Electronic Arts发行。于2010年3月18日发布。

2、剧情设定不同

《龙腾世纪:起源》游戏将自定义的选择角色的故事从何开始,而这个选择会影响故事的开头,发展和结局。从一个家族中唯一幸免的坚忍的人类流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每个种族都有各自不同的纠葛和传奇冒险。

《龙腾世纪起源觉醒》发明了沿用至今的贮藏lyrium的方法。这些技术突破为 Kal'Hirol积累了巨大的财富。故事设定在《龙腾世纪 起源》之后的Amaranthine大陆。玩家扮演Grey Warden,试图建立传奇战士的新秩序。玩家将沿着这个主线故事发现Darkspawn更多的秘密。

3、优势不同

《龙腾世纪:起源》拥有新颖且规模多变的战斗系统,玩家将会面对大规模激烈的团体战斗,利用各个队友的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力。

《龙腾世纪起源觉醒》提高了等级上限,玩家也将获得新技能、新咒语和新物品等,以提高自己的战斗力。玩家可以导入并修改《龙腾世纪 起源》中的角色,使其更加个性化.玩家也可以建立新的Grey Warden。还有5个新的成员可供玩家选择招募。

参考资料来源:百度百科-龙腾世纪:起源

参考资料来源:百度百科-龙腾世纪起源觉醒

《龙腾世纪:起源-觉醒》试玩心得


《龙腾世纪》是一款出色的游戏,在过去几个月里,令人尴尬地占用了EA Man的众多时间。无论是解开Zarthian可疑动机的道德难题,还是一而再、再而三于对抗巢母(Broodmother)的激战之中咒骂嘶吼,这款游戏自去年上市之后,完全掳获了我的心。多亏才刚上市一星期的《觉醒》资料片,让各位勇士们有机会接续《序章》结局之后的故事,亲眼目睹灰袍守护者接下来的丰功伟业。
无庸置疑地,其中一些资讯会揭露《序章》的剧情发展。当然,这也是假设玩家在对抗邪灵入侵时有一些实际的正面作为。尽管如此,在这篇文章里,除了基本的介绍资讯,不会泄漏《苏醒》的任何剧情。我们甚至为了那些不希望清楚知道游戏初期内容的玩家,刻意隐匿了一些特定细节。
现在,闲话休说,我们进入正题吧!
在《序章》游戏尾声,被击溃的黑暗邪灵大军,由丹诺林(Denerim)向北逃窜至沿海地带。他们分散为较小的战斗部落,因此仍旧对灰袍守护者构成不小程度的麻烦。现在,玩家担任灰袍守护者的指挥官,并且初来乍到阿玛辛(Amaranthine)加入其他教团的成员。沿路上,守护者由效忠国王的骑士Mhairi护卫着。当守护者和骑士来到维吉尔要塞(Vigil's Keep)附近,他们对没有无人前来迎接的景象感到忧心。突然间,有个人从要塞中跑了出来,并冲向守护者。这凄凉的景象与黑暗邪灵的攻击有关。
如同往常一般,事情陷入极端的险恶,得靠守护者来力挽狂澜。在这特殊的情况下,黑暗邪灵袭击了要塞,守护者和Mhairi必须一路奋战,救出生还者并号召新伙伴。在我们的前一篇报导中,已经介绍过叛教法师Anders,不过,资料片中还有许多其他与《序章》有所连结的角色。你的其中一位旧日伙伴也会现身,他渴望战斗,并确信守护者会身陷于战乱之中。在伙伴们的协助下,守护者很快就会夺回要塞的控制权,并能够开始评估情事。

龙腾世纪起源各NPC人物如何推到攻略详解


该游戏是一款设计出色并极富内涵的作品,许多玩家在游戏过程中发现玩家可以与各种角色发生暧昧的关系,不过要让这些事情顺利发生还需要很多繁琐的细节,所以深空高玩就在这为大家带来了龙腾世纪起源各NPC人物如何推到攻略详解,喜欢的玩家就亲自感受下吧。
方法介绍:
首先说一下可以推倒的人物,起源可以推倒的有A哥(阿历斯泰),M姐(莫甘娜),L妹(蕾莉安娜),Z万(泽万),珍珠院的那个女佣兵,精灵森林的女精灵,正太梦里魅魔等等。
首先a哥,这里我是不用什么礼物堆好感度的,那样太慢,毕竟是速推。我是用存档 改好感度,第一,先吧游戏玩到出第一个主线剧情,然后进营地,吧a哥的好感度调到40左右,出来在改主角的性别,(你玩的是女主角或者用了平等爱mod就不用了),是男的改为女,然后进营地,跟a哥对话,确定恋爱关系,退出再改,好感改为90以上,再对话可以直接推倒了(就算你改为男主角一样推,这时候就不需要mod了)。
然后是M姐,M姐的话相对麻烦一点,必须去取一件东西,在法师塔二楼首席法师艾尔文左墙角的箱子里的秘典,法师塔的梦境任务太可怕,所以我用了mod跳过了。然后进营地吧秘典送m姐,对话注意暧味的选项就行了,好感度到50就有推倒选项了。
下一个L妹,L妹的话相对麻烦一点,首先要调好感度都30左右,然后跟她对话,吧对话都点了,比如她为什么来这儿之类的,随后调到50好感度,出门就带她出去。
这时候看运气了,触发隐藏任务,她从前的老相好会派人刺杀她,然后要去城市门口右侧的房间去见那个老相好,这时候杀她还是放她不影响,随你高兴。会营地后好感调70左右,然后会有一段关键的对话,这时候看个人感觉了,对话太长我也不记得了,选对了就可以确定恋爱关系。然后好感95以上就可以推倒了(身材好棒)。
然后泽万,这货在你完成一个主线任务后出去就会随机遇到,这货是最没难度,他很没节操,男女不限,好感30以上对话随便暧味一点就可以直接推了。
珍珠院的女佣兵,这个如果你用了自由爱mod的话,再你和A哥确定恋爱关系后,和女佣兵暧味对话后,a哥会插话进来,这时候你坚持的话,可以3p,让a哥和你一起(没用自由爱mod不行,a哥很羞涩)和她去船上,当然,木有画面。
精灵里的女精灵,这个的话,主角必须有大师级口才才可以,不然女精灵会骂你流氓,就接那个没本事进森林打狼的精灵的相好。
正太梦的魅魔,这个就必须主角是男而且是法师才行了,在完成法师塔任务后,在完成那个城堡的任务,在法师塔法师的帮助下进小正太的梦里,跟魅魔对话,推倒看你悟性了。
如果你速度快,运气好,这些人两个小时都推完不是梦想,我是用存档 吧主角的攻击和生命都改了的,不一刀砍一个怪可是任务都过不去啊。
推倒所有角色的方法都在这里了,玩家只要按照其中的方式进行就可顺利实现自己的目标。
龙腾世纪起源(Dragon Age:Origins)中文汉化版v1.05

请问龙腾世纪:起源是回合制游戏吗?

龙腾世纪起源是一款角色扮演游戏,类似于无冬之夜,1人控制多个角色,操作方式类似于魔兽世界,只可惜这款游戏开放度不够,既没有跳跃,也不能触水,不过游戏的DLC非常多,可以说是去年非常不错的一款RPG游戏了。

龙腾世纪哪部好玩.,优劣势有哪些?

龙腾世纪起源相对是更好玩的。这部作为整个系列的序章,创新点极多,但地图的重复太多。

具体内容:

起源被赶工毁掉了,地图重复度极高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的性格判定,三种性格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列最好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。

龙腾世纪起源没有刺客信条那样优秀的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,但性格判定没了,主角正宗路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向最擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡。

起源无话是剧情深度还是队友的性格以及互动都相是三部里最优秀的,代入感十足。

龙腾世纪起源+觉醒好玩吗?战斗系统和画面比上古5如何?感觉上古5的战斗画面一点都不精彩,更喜欢阿玛拉

龙腾世纪起源是DND模式和欧美通俗RPG的混合体,可以算是欧美传统RPG的巅峰之一,本身来说DAO的战斗系统不像上古卷轴那么注重动作操作,更多的是部分操作+战略配合。

游戏本身没有跳跃设置,而且攻击是锁定的,有技能栏和快捷键,WASD和鼠标都能控制人物移动,可以说是现流行的网游差不多。但游戏本身的魅力在于队友元素的加入,游戏可以随时暂停,方便你控制不同队友进行不同的操作,而且你还需要设置和升级队友的AI来从大框上指导队友的作战方针,游戏本身有一定战略性和配合性,不像上古卷轴的单打独斗。而游戏采用即时战斗的方式也比传统DND游戏更更容易上手。

剧情方面,DAO的自由度自然是不能比上古卷轴,毕竟它不是沙盘游戏,但是剧情的体验很到位,而且剧情可以说超级丰富,加入了不同角色的互动,你的每一个行动每一句话都会影响到整个的结局。

龙腾世纪本身和上古卷轴两个系列虽然都是RPG,但是其本质是不同的,可比性不高

龙腾世纪:起源这个游戏怎么样?好玩吗

作为一个典型的美系游戏,好不好玩很大程度上可以按照欧美最为权威的游戏媒体gamespot的评分作为参考,龙腾世纪的评分为9.5分,而gamespot现如今的评分系统投入使用以来,达到或超过这一分数的游戏不超过5款。

可以说你是否爱玩这款游戏完全取决于这款游戏的风格是否符合你的口味,游戏素质方面绝对是年度最佳游戏级别。

至于游戏风格,与美式RPG的顶峰博得之门完全相同,战斗为半即时制,玩起来不会很紧张,策略战术方面有着极大的发挥空间,通过队伍职业组合,阵形以及技能搭配战胜强力怪物时成就感满点。

但是相对于博得之门更为华丽,也更血腥,剧情更加好莱坞化,系统作出一定简化,对于不熟悉DND规则的玩家来说上手更容易,同类型的游戏还包括无冬之夜等等。

总之对你来说好不好玩不知道,但至少绝对值得一试。

不考虑个人喜好问题,完全看游戏素质,龙腾秒杀暗黑之门,暗黑之门只是一个想法很多但实现度非常有限的半成品,而龙腾世纪将其所有目标和承诺都出色的化为了现实

《龙腾世纪起源》刷怪,赚钱的方法有哪些?

刷钱一共分为4步:  

第一步:(前提:把最贵的东西或装备放到背包里面)用左键按住这件东西不要松开。  

第二步:按住左键以后在继续按住右键(左键不松开)就是2个都按住。  

第三步:把它拖入商店格中。两个手指头同时松开。(你买东西的时候,左面的是商店。右面的是自己的背包)卖完以后,你会发现钱多了物品价格的一倍(比如:匕首40金,你卖完能获得80金)  

第四步:用正常的方法给它买回来,重复以上动作。  

接下来说说背包。系统设定背包最大就是125这是肯定的。但是刚上来背包的数量很少。背包商店虽然有卖的,还是不够需求,不要紧,我有个买背包增加一倍的方法。  

这个方法跟刷钱的方法差不多 。但是非常需要手法 抓时间差。接下来说说具体要做的事。  

第一步:左键+右键点住这个背包。拖动。

第二步:拖动的同时手放到ESC上(就是键盘的左上角按键)。  

第三步:松手的同时按下ESC(这步比较难,必须抓好时间差,建议先存档一下)。  

第四步:看看你包多勒20格没。如果没多,我们继续多试几次就熟练勒。以后刷包就不用存档勒。

《龙腾世纪:起源》(Dragon Age:Origins)是由BioWare公司开发的一款全新的角色扮演(RPG)游戏。于2009年11月3日发布。