当前位置:首页 > 游戏信息 > 正文

龙之谷最新改版后 贤者加点(主审判好还是物理 最好分开来说)....要有图,贤者输出加点什么好

  • admin
  • 游戏信息
  • 发布时间:2024-09-20 00:40:33 {/php}

本文目录一览

来个精辟的龙之谷腿贤加点

我列举出两种腿贤加点方案,楼主可依个人喜好选择,并可以和我一起讨论!方案一:此种方案呢,主要是把技能点用在了重击上,因为重击是双属性伤害,所以加满重击伤害很可观,不足之处在于直击要害没有加满,但是加满之后也没提升提升多少伤害,相差2%+90点伤害。方案二:此种方案呢,主要是加满了直击要害而放弃了2级的重击,望斟酌。一、下面说下整体加点思路:1)腿贤必然是物理攻击的,所以如果想要伤害最大化,建议还是只堆物理攻击的好,而不是盲目的去选择双修,目标、定位不明确,输出根本上不来,所以,选择破甲满、盾冲满;2)一些基本东西必须全加出来,例如,盾挡必满,增加HPmax、MPmax和MP恢复呢,我也认为这都是应该满的,其实还击和荆棘呢是根据个人喜好加的,加几级应该楼主自行决定,浮空调整也存在一些争议,现在有了几乎是无限盾的时间了,贤者俩脚离地的时间很少(除非自己跳起来的),所以很难被人打倒,可考虑是否只加1点。3)挑衅
这个技能。我个人认为,挑衅
就是贤者的代名词,贤者
在队伍中的定义本来就应该是主T,拉怪的行业,挑衅应该是贤者的看家本领,有了它队友才能安全输出,所以我认为
凡是贤者都应该点满它。4)重击
这个技能其实挺给力的,如果楼主喜欢,可以适当放弃浮空调整、荆棘、还击或是直击要害来点满他。5)复仇和断言
都是增加额外挑衅值的所以也选择点出了,另外也相当于增加一种自己的物理攻击手段。好像也就这么多吧,其他就都是前置技能了,该出都得出的,最后还是提醒下,楼主选择腿系那么就一定不要忘了自己是应该物理攻击为主要地位的,因为刚开T3的时候就开始火爆流行韩服腿贤可以吧贤者的输出提升一倍多的前提人家也是盾贤出身而不是审判,否则输出根本就提升不了!二、文章:1)通用文章:生命、健康、法力、智慧、破坏、巨熊
必须有
其次考虑:束缚、冲击
或者一些三属性通用文章
第三属性中要求有上面必须有的里的东西
最好是 加基础攻击力
或者
巨熊
然后是智慧i、法力,贤者蓝真的有点不够
血还可以吧2)技能文章:腿贤
那必须得有
侧踢

直击要害
的A级加动作速度的文章了
另外两个技能文章
建议
神圣化身
(加时间的)

破甲吧(提升伤害的、他冷却也短) 整体上就是这样的吧,楼主可根据自己喜好适当更改技能,得出自己最惯用的技能。希望对您有所帮助,望采纳,谢谢~
(菰僤矣峸习懽
手打)

龙之谷 贤者PK和刷图的加点方法

  如果是PK的话,就这样加啊:::

  龙之谷审判贤者加点之牧师类:

  盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。

  可以比上一个32技能的CD时间。

  连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。

  神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。

  神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。

  无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。

  龙之谷审判贤者加点之贤者类:

  神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。

  神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。

  雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。

  重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)

  很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下 就清楚了。

  滑步旋落:Lv1。适用于追人。

  自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。

  虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一 后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内

  按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。

  神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。

  神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。

  刷图的话呢,:::

  贤者牧师转职后的另一种形态。肉肉的完全体。--。转职后的防御差1格就满。体制方面在本来的基础上又增加了1格。

  肉啊!绝对的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。

  多到不知道怎么破除他的格挡。

  唯一的不足在于他的输出。牧师类的悲剧啊。输出本身不高。但是贤者的连击程度不逊色于战神。华丽程度不逊色与游侠。

  部分贤者朋友很喜欢带连枷。说输出高。暴击也高。这点我承认。但是连击的节奏感不好找。经常出现连击到一半就断掉的朋友。

  我就是其中之一。我贤者转职后就带连枷,当时那个后悔啊。连枷暴率高。不否认。但是权杖的话眩晕高。同比而言。个人比较喜欢眩晕。

  而且。贤者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。

  哦啦。说加点。

  牧师类:

  盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。

  可以比上一个32技能的CD时间。

  连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。

  神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。

  神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。

  无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。

  贤者类:

  神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。

  神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。

  雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。

  重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)

  很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下 就清楚了。

  滑步旋落:Lv1。适用于追人。

  自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。

  虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一 后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内

  按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。

  神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。

  神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。

  血厚是他的资本。格挡是他的能力。

  最后。我们要对那些对付贤者的职业或怪怪说。Sorry,Sorry。因为我的强,导致了你们的死亡。所以Sorry。

  球采纳

龙之谷最新改版后 贤者加点(主审判好还是物理 最好分开来说)....要有图

龙之谷最新改版后 贤者加点(主审判好还是物理 最好分开来说)....要有图,贤者输出加点什么好-第1张-游戏信息-龙启网

本帖参加活动,之前也曾经发过加点的图,但是在T3的反复实践之后,最后还是出现了一点点的微调,没有最强的加点,只有最适合的加点。

牧师加点

??1)连锁闪电:必满,几段的伤害很可观.加上触电和造成怪物硬直后仰.起手必出技能,使用过程最好侧身再放技能,以期达到技能伤害的最大利用

??2)盾挡:必满?T3改版之后盾挡改为8级可格挡攻击8次,实用性大大提升,进而变成贤者的防守神技之一

??3)浮空调整,侧滑:技能释放过程中的无视伤害效果,高低看个人喜好,浮空这里我只出了一点,毕竟贤者不会傻傻的等怪把你包围了再打飞你,但是偶尔会用到保命,

??4)荆棘,加HP/MP和MP回复的几个被动技能:为了让自身单刷的能力提高的前提,尤其是MP回复.配合上生机A纹章,那效果你懂的,至于荆棘为什么要点满,这里纯粹是个人意见,原因如下:现在的魔力装备价格普遍炒的很高.而巨熊等装备的需求相应较低.巨熊装备所带来的物攻的提高,正好满足了荆棘的技能条件,盾贤必备(盾贤多数偏向堆物攻),根据物理攻击力减伤xx%,这个所带来的效果绝对比贤者盾系技能里面xx%的几率格挡伤害来的实际,难道你进FB要一直指望那一点点的几率来救你的命??

??5)组队技能不消耗SP,可以出;治愈1级,偶尔可以喝点奶,效果肯定不如祭祀给力,所以没必要点高,只是关键时刻可以救己救人,补的不多,但是心理至少感觉好点,哈哈

??6)腿系技能:侧踢和直击要害---本身这俩个技能在之前一直没有人过多的关注,直到纹章的出现,纹章里面有这俩个技能的加速纹章,于是,腿系一时间成为了热点之一,本人在T3戴上了纹章之后,确实感觉很好,既可以在部分技能CD的时候用来代替武器平砍,而且伤害,暴击都不低.加上眩晕和硬直的附加效果,对大型怪效果也很明显,让我果断的出了断子绝孙腿,.这里之所以只出了一级,因为没有过多的SP,毕竟贤者继续的加强生存能力才是首要的,踢腿只是另外一种选择,毕竟不可能把它作为最高伤害技能来使用,但是要出此腿系的话,至少要戴一个直击要害的纹章。

?1)首先40大技选的是神圣化身,大锤子虽然控场一流,但是贤者本身已经很多控场技能了,相比较下,神圣化身所带来的人物属性瞬间的提升,可以把贤者的伤害等推到另外一个高度,从此不用一直躲在盾后面生存,.可以堂堂正正的出来决斗了!

??2)为了出40大技神圣化身,前面的技能都点了,但是我都是前置,除了神圣断言,之所以不出神圣复仇,是因为本身如果开了小金锤,一直点右键,防守成功的时候,你手指还是点的左键,可以直接还击,而不用看到格挡成功,还要换成点右键,所以神圣复仇我不出,其他的格挡技能,即使加到很高的话,格挡几率也是10%多,个人认为,与其把生命交给这一点点的几率,不如把生命交给攻击,所以虽然出了盾系的40大招,但是个人还是偏审判多点,装备巨熊魔力搭配,双修才是个人心中具备最强的生存和竞争能力的贤者,

??3滑步旋落:3级,论坛已有大大发了截图,证明滑步到了3级,有二段攻击,会攻击两下,和战士的升龙击一样的道理,.

??4)重击,破甲,雷电冲击:必满,加上A纹章的力量,杀人必备,雷电冲击的传染,利用好了可以更好的走位和方便队友输出,.这三个技能也带一定的硬直,个人觉得没争议,

??5)小金锤:本人只出了前置,小神技之一,施放持续60秒,CD也是60秒,还能抱怨什么,伤害虽然不高,但是同样有硬直效果,刷连击数必备,卡卡,对小型怪效果很好,对大型怪还是推荐用腿,

??6)挑衅:6级满,这个主要是团队需要,因为本人有常组的亲友团,.6级满挑衅,可以使boss和小怪的仇恨几乎全程在你身上,13秒多的效果,配上现在的装备属性和强力的DPS,对团队贡献很大,当然,如果是一向单刷为主的贤者的话,可以考虑只出1级或者不出,然后把点数加到神圣十字那边去,关于神圣十字,接下来会做讨论和解释,

??7)神圣十字:本次T3改版个人认为也得到了加强的技能,光看技能面板你已经可以发现,技能越高,伤害和附加值越恐怖,.不知道是韩国人刻意的安排还是怎样,魔导的黑暗神殿(3个虫洞那个技能)也是在T3得到了很大的伤害提高,而这个技能和神圣十字一样,居然都是作为前置技能之一,但是前置并不意味着必须放弃,在T3前,我神圣十字前置面对无属性怪物的时候,一般伤害大概在900-1300,.暴击1400-1500,.T3之后,同样打无属性怪物,神圣十字伤害2500-3500,暴击通常在4000-4700,伤害的提升非常的明显,所以本人把剩余的点数悉数给了它,目的就是要他的高伤害和怪物技能打断,硬直,上面也说过,如果不想出挑衅的话,可以把多余的点数加在此控场技能上,.9级满,.相信伤害会很BT,.

??8)判定光环:2级满,不为别的,光是光属性伤害和抗性的增加,已经很令人着迷了,跟神圣化身一起开,.暴击数惊人(只针对贤者,不与其他职业做比较),但是有两点需要注意的,一是光环技能是一个开关,没有冷却时间,一旦开了,会持续的耗蓝,效果也会一直附加在身上,因此前面所说的被动技能MP回复和生机A纹章,能在这里很好的发挥作用,让你全程光环,二是,每次在FB里过地图的时候(指的是穿过红色的漩涡进入下一个地图读图画面的时候,不是那种开机关,给个异次门传送的门),光环会自动关闭,这点需要格外注意,别说我没提醒你哦,嘿嘿,

??好了,罗罗嗦嗦了一堆之后终于把个人的加点写完,最后祝大家在多玩和DN玩的开心,多开金箱子A装A纹章,坚决和铁匠BOSS做长期抗争,本人华南五区3服龙眠之地的,有朋友同区的话欢迎各职业和我组队杀狮蝎进FB,.本人没有职业歧视,

??P.S.:最后有一点要说明的是,每个版本都会成就一个职业变成神,所以过多的讨论.游戏里T人.谩骂其他职业的都请淡定,选了职业就不要后悔,真正应该做的是,如何在自己职业内找到最佳的技能配置和装备,发挥自身职业的最大优势,所谓的DPS之争等等,都是浮云,只要做到最好的自己,你就是最强的,最后套用在论坛某玩家帖子里写的句子作为结束,牛B的不是贤者,是坚持把贤者玩到现在的人(指的是T3前后的各种牧师职业的争议)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

只能上一张图

DOTA2黑暗贤者怎么玩 黑暗贤者劣单最新玩法攻略

黑暗贤者技能加点

真空:优秀团控,先手配合队友,冷却过长,容错率低,小心使用。

离子外壳:主要输出技能。1.对线刷线,打野发育。2.双套冲塔,兵线一个自己一个,越塔强杀。3.团战给前排上,自己也要上。

奔腾:全场飞奔,抢符刷线,追杀逃生。

黑暗贤者天赋加点

右右左左(12%闪避 +12生命恢复 400范围型奔腾 +150离子外壳伤害)

10级天赋:+90攻击力,顺风打野团战没什么用,没攻速打不出伤害。12%闪避,增强物理抗性。

15级天赋:+75真空范围,用处不大针对敌方阵容合理站位分散。+12生命恢复,提升战场生存能力。

20级天赋:400范围型奔腾,全体狂暴。15%冷却时间减少,增强灵活性。

25级天赋:+150离子外壳伤害,增强正面团战伤害。平行光墙,引起战场极度混乱。

黑暗贤者出装

出门装备:树之祭祀、力量手套、净化药水、圆盾。

前期装备:灵魂之戒、速度之靴、凝魂之露、影之灵龛、知识之书、魔棒、回城卷轴。(团队必备道具。1.战地恢复。2.撑属性回蓝。3.微量补充伤害。快速提升等级,很重要)

核心装备(控制输出):支配头盔、微光披风、先锋盾、原力法杖、恐鳌之心、深渊之刃、希瓦的守护、否决挂饰、邪恶镰刀、远行鞋。(急速配野怪冲脸控人,后期可以一起加速,冲脸团控。正面肉装道具,断兵推塔,无伤打野,保持状态随时打团吃火力,后期合成大晕刚正面。撑护甲抗击打,范围减速配合拉墙输出爆炸。克制无逃生技能只能依靠物品的英雄,大量属性、输出、回蓝)

辅助装备(保人肉装):奥术鞋、微光披风、闪烁匕首、梅肯姆斯、炎阳纹章、卫士胫甲、刃甲、清莲宝珠、阿哈利姆神杖。(偏辅助团队道具,保证蓝量,团队回蓝,后期拆分莲花或合成大绿鞋。先手切入装备急缺先手才出。单挑针对核心道具,前期黑线是敌人团队集火目标,伤害分摊,效果不明显,应优先保证生存。后期足够肉后可以忽略酱油开刃甲吃地方大哥)

龙之谷贤者PK和刷图怎么加点?图也要。

上面那个刷图加点可以说完全错误!贤者刷图不加虔诚?上面这个图基本上还是对的!但是有几个可以优化的地方!刷图和PK,治疗:只加一级足以!刷图可以嗑药,PK也不怎么需要加血!神圣冲击波:只加一级(用作大范围控制),上面的加点又没加审判系,多升一点浪费SP!落雷:一上来送的技能,只加一点!作为PK连接技!翻滚:作为PK神技和滑步悬落组合技是PK王牌技能,加满!最重要的就是虔诚了:虔诚那边的技能,出到神圣复仇+1就足以。下面是PK技巧和技能详解!1.神圣冲击波(1级)
很多人说这个技能释放太慢不需要加,这么说不完全对,要看是什么情况
这个技能神在他能中断几乎所有的地面技能(包括翻滚),只有极个别的空中技能可以躲过去
神圣冲击波主要用在以下几个地方
①限制倒地起身的人(要求比较高的时间和路线判断)
②释放在开虔诚的贤者身上(同门之间的决斗是最痛苦的)
③在队友被围攻时候解救队友(避免敌方的AOE技能让自己也搭进去)
④堵路口2.神圣复仇
别人不加这个技能是因为没有使用过吧,以前我预想的加点也没有这个技能。
但是自打用了之后,我就爱上这个技能了,释放很快又是范围攻击,还能打断敌方技能
我喜欢团P开了盾,冲到人群中放这个技能了,周围的人越多,此招威力越大
曾经用这招加格挡把追杀我的3个人中灭掉2个,对方是残血,但是在1 v N的时候也只有这招让你不用回头就能攻击了3.连锁闪电不加
被别人的起身多打几次就知道了4.神圣连击
属于普攻衔接技能,这技能会让对方浮空逃掉,所以加1级足够
新手贤者不要用这个技能当起手技妄想靠最后的冲击打飞人5.两个自动格挡必满
剑圣的挥砍姿态碰上贤者的格挡+断言是最头痛的
还有其他各种职业的连击都会因为这俩技能中断(前提是在格挡之后按出断言和复仇)
6.滑步悬落加满
贤者的灵魂技能,如果这个技能用不好,那么贤者PK就废了
碰上艺人的时候,滑步过去却不被踩中是个学问
另外新手贤者很容易忘记这技能可以攻击倒地敌人
加满级是因为如果对方很难被连击,那么就只能靠这招的攻击了7.破甲
高霸体的技能,看到战士的升龙斩,艺人的螺旋腿旋风腿,以及各职业要读秒的技能,安心的按过去就可以了
因为是把敌人打到地上,所以连击时作为打墙技能或者结束技比较好8.盾冲
别人的心得里曾经写到用这招逃跑,但是我宁可用悬落逃跑也不会用这招逃跑,
这是除了悬落之外以及对付远程的最好的起手技了(元素的火海也可以冲过去)
20秒的CD时间,怎么也跑不过高机动性职业,但是如果和他们对冲,那么上天的一定是他们
(这也是别的职业看到贤者开盾挡之后逃跑时,留人的技能之一)9.盾挡
开了盾以后,任何的一下敌方的攻击都会打断自身释放的任何技能,甚至滑步悬落都有可能被打断,需要靠个人的磨练去掌握
贤者单P求“稳、准、耗”三个字,跟别的职业打永远不要追,作为DN里腿短数一数二的男人来说,你追别人只会被放风筝玩死
反正咱们有盾技,他不来打咱们,咱们就原地站着等,第一个的盾挡好了之后可以说BUFF是可以不断的,根本不用急(平局是很平常的事情)
远程职业能打到贤者的时候,准备好一个盾冲一个悬落不会摸不到别人的,切忌用落雷起手
碰上会跳的远程职业不要盲目的用悬落,最好的办法是他们马上脚落地的时候划过去,这样在他们起跳瞬间会被打飞
(打艺人的时候只要对方不落地就不要站在他的攻击范围内,不然会被当木桩踩)贤者团P对意识要求极高,如果抓住一个职业就穷追猛打却不顾自己的队友,那还是去玩单P的好
因为技能的攻击方式有限,要争取每个技能都至少打中1个人,将敌方的仇恨都拉到自己身上来,开盾挡出反击来克制对方
并且在最大程度上保护队友,帮友方DPS杀人挑衅:完全不加,贤者刷图基本单刷,点了浪费!(还点两点?我晕)神圣连击:作为PK连接技,加一点!