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矩阵潜袭的游戏步骤

矩阵潜袭的游戏步骤-第1张-游戏信息-龙启网

游戏主要是行动点(clicks,卡上以小时钟表示)分配的,公司每个回合有三个行动点,runner有四个。

游戏从公司的回合开始。 公司的回合分3个阶段。

一、摸牌阶段,摸1张牌。

二、行动阶段,使用所有的行动点

公司的可选行动有:

1行动 摸一张牌

1行动 得到1块钱

1行动 安装一个Agendas卡,或资产卡,或升级卡,或者ice

1行动 打出一张行动卡

1行动+1块钱 对一张卡提升,放一个提升标记。

1行动+2块钱 如果runner被标记(tag)了,那么摧毁一张他的资源卡

3行动 清除所有病毒标记

或者使用卡片上需要花费行动点的能力。

注意事项:

1、公司在安装的时候需要注意,资产卡和升级卡,可以随时支付费用rez他们,ICE只有runner接近时才能rez.

2、REZ不耗费行动点。

3、安装一张卡在一个服务器时,公司可以先弃置任意张这个服务器的卡。

4、ICE可以安装到任意服务器(3个中央服务器和其他远程服务器)的前面,用来保护这一个服务器。ICE可以有好多层,但是每次安装只能安装在最外层。必须背面安装,rez时再支付卡上的费用。ICE卡安装时,需要支付一些额外的费用,费用等于保护该服务器冰的数量。比如档案馆已经有一个ice卡保护了,你要安装第二个ICE卡时,需要支付1块钱。

5、一张背面朝上的卡,可以被提升。

6、公司可以延迟计分自己的agenda卡(计分时一般会有一些好的触发效果),当回合开始和完成一个行动时,都可以选择计分一张已经有足够提升标记的agenda卡。

三、弃牌阶段,弃牌到手牌上限(开始时是5张)。

注意弃牌是背面的。 Runner的回合:

1、行动阶段,有四个行动点(公司多一个强制摸牌,少一个行动点,其实二者相似)

可选行动有:

1行动 摸一张牌

1行动 获得1块钱

1行动 安装一个程序,硬件,资源

1行动 打出一张事件牌

1行动+2块钱 去除一个标记(tag)

1行动 一次run

2、 弃牌阶段

说一下tag,有些能力可以上runner被tag,就是被标记了,这样的情况下,公司可以更容易的对runner造成伤害。Tag标记背面是Bad Publicity负面宣传,公司每有一个Bad Publicity标记,runner每次run的时候,都可以得到临时的1块钱,可以再这次run中使用。

这是游戏最重要的内容,也就是runner对公司的服务器进行一次入侵。 Run分为3个阶段

1、开始阶段

Runner选择入侵一个服务器,如果服务器有ICE保护进入第二阶段,否则进入第三阶段。

2、 对抗阶段

这个阶段也就是runner从最外层开始一层一层通过ice的保护,在游戏中runner大多的行动都只是入侵,一般都是通过ice卡,而不是破坏ice卡。如果runner跃过了最后的ice卡,则进入第三阶段。

详细讲一下本阶段

a、首先是接近ice,runner接近一个ice时,可以选择是否放弃这次run(如果是这次run的第一个ice,则不能放弃)。选择后,公司有机会REZ这张ICE卡,如果公司不REZ这张卡,那么runner直接通过该卡。! `! }- Q* i1 S5 z

b、然后是与ICE卡冲突,

ICE保护力度就是他的子程序,ICE卡上的子程序如果不被破坏(破坏指本次不执行,而不是破坏这张卡),则会一条一条按顺序的执行下去,有些能对runner造成伤害,有些能直接结束本次run。

而runner则要利用icebreaker去破坏这些子程序。Icebreaker要破坏这个ICE的程序首先他的能力值要大于或等于ICE的能力值,不过幸好,icebreaker一般都有花1块钱提升1点能力值的文字(这种有花费的触发,只要能支付,可以无限触发)。一般来说ice都有一个类别,比如哨兵,或者陷阱或者密码门等,而icebreaker一般都会针对一种类别的ICE,有这样的文字:支付1块钱破坏1个哨兵(其他)ice卡的一个子程序。所以runner通过不断提高自己icebreaker的能力,然后花钱破坏ice的子程序,来通过这个ICE。当然,如果不是立即结束RUN的子程序,有些子程序效果也可以选择承担,用来省钱。当没有被破坏的子程序完全运行完,runner就可以通过这个ICE.

3、入侵阶段

当runner通过所有ice后,就算入侵成功了,他有最后一次选择放弃的机会。之后公司可以有一次rez卡的机会。然后就正式入侵:

入侵 研发部,runner可以看摸牌堆最上面的一张卡,和研发部的任意张root卡,有Agendas可以偷走计分,有可以破坏的卡,花费破坏支付,进行破坏,否则返回原处。

入侵 总部,随机抽一张手牌和任意张总部的root卡,一样可以偷走,破坏,不然就返回原处。

入侵 档案馆,看所有档案馆的牌,和root卡,然后拿走里面所有能偷走的牌,其他全部面朝上放回原处。

入侵 远程服务器 可以入侵所有远程服务器中的卡,偷走、破坏或放回原处。

当入侵结束后,run结束。

最后讲一下追踪和伤害。

追踪相当于公司通过网络手段去找runner,一些卡牌上有TraceX的文字就是对runner进行追踪,X是追踪的强度。如果追踪的强度高于runner连接强度(就是身份卡左上角的数值)则追踪成功,执行TraceX之后的文字。我理解的意思大概就是连接越多越不好被追踪吧。不过在追踪正式结算前,两方面都可以花钱暂时提高这两个强度,公司先决定支付多少钱,每1块钱提高1点追踪强度,而runner在公司支付完成之后决定是否提高自己的连接强度。 runner受到的伤害分为3种,

网络伤害,肉体伤害,大脑伤害,

三个伤害相同的是每点伤害都是随机弃除一张手牌,唯一不同的是每点大脑伤害,runner获得一个脑伤(脑残)标记,每个脑伤标记,其手牌上限-1.

这就是游戏基本的内容,其他细节和组牌内容请查看贴吧。