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暴风城之怒冰女吉娜介绍_小黑风暴在哪个

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  • 发布时间:2024-09-20 00:12:31 {/php}

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暴风城之怒冰女吉娜介绍

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暴风城之怒冰女吉娜介绍,法师冰女吉娜技能效果分析。吉娜也是我们前期很容易获得的英雄,我们来看看这个法师的技能效果如何吧!

冰女吉娜

职业:法师

初始星级:1星

获得途径:登录免费赠送

【英雄技能】

暴风雪:主动技能,召唤禁忌魔法暴风雪,对全体敌人造成冰冻伤害

寒冰箭:被动技能,每回合有概率向敌人射出一支寒冰箭,造成魔法伤害

寒冰护体:被动技能,释放完暴风雪后,在自己身上凝聚一层寒冰护甲,可吸引大量伤害,在护盾存在期间,免疫一切控制技能

寒冰指:被动技能,当暴风雪、寒冰箭产生暴击时,有几率将敌人冻结

【评价】

冰女吉娜是游戏中比较不错的法师, 输出入还是比较可观的;稍有不足的就是前期和其他法师一样比较脆皮,不过寒冰护体技能上来后生存能力就得到了较大的提升;而控制技能寒冰指技能开启之后,更是增加了冰女吉娜在队伍中做用,特别是在暴风雪的全体攻击的情况下冰冻的效果触发几率非常高的

冰女吉娜可培养价值:★★★

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暴风城之怒检察官莉莉丝介绍

暴风城之怒检察官莉莉丝介绍,牧师莉莉丝技能效果详解。莉莉丝是我们游戏中最先获得的一位牧师,培养价值不是很大,但还是来了解一下她的战力吧!

检察官莉莉丝

职业:牧师

初始星级:2星

获得途径:新手赠送

【英雄技能】

群体驱散:主动技能,用圣光的力量驱散全体队友身上的负面法术效果,并回复三名队友生命值

强效治疗术:被动技能,每回合有概率向生命值最少的队友回复大量生命值

痛苦压制:被动技能,每回合有概率给予生命值最少的队友施方一个可以吸收大量伤害的护盾

神圣庇护:被动技能,神圣的力量在心中涌动,可抵档所有负面效果

【评价】

检察官莉莉丝是新手期免费赠送的奶妈,相对而言还是非常实用的。特别是在新手期经常能在光键时刻将拯救整个队伍。不过中后期检察官莉莉丝在战斗的作用不会太大,但是如果是面对控制英雄多的队伍时,检察官莉莉丝的作用就非常大了

检察官莉莉丝可培养价值:★★★

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求魔兽历史里小白和小黑的故事。

我复制粘贴了啊魔兽世界英雄风行者三姐妹详细介绍

长女--奥蕾莉亚˙风行者:

三姊妹中的大姐,奎尔萨拉斯的游侠队长。在第二次战争中在奎尔萨拉斯近郊与兽人的战斗体会到了邪恶兽人的力量,一直是联盟中强力支持对他们采取军事行动的人。在这场战争的某个时候听到了妹妹们的死讯,让她展开了一连串的复仇行动。(当然在当时她的妹妹们都还活得好好的)对于复仇的渴望让奥蕾莉亚成立了一支特殊的游侠部队,唯一的目标就是杀光每个兽人。

在第二次战争末期,为了阻止让兽人的威胁永远消除,奥蕾莉亚加入了联盟远征队,前往德拉诺,在那里,奥蕾莉亚的部队为远征队执行各种侦查任务。在德拉诺与奈奥祖的暗影部落战斗中,奥蕾莉亚明白这是她必须做的牺牲,协助其他人由德拉诺那一端关闭了黑暗之门。

家人:

图拉扬将军:安杜因?洛萨公爵的将官,白银之手骑士团的圣骑士,在洛丹沦联盟军中的官阶仅次于最高指挥官安杜因?洛萨公爵。在黑石山的战斗中,正是图拉扬将与奥格姆˙毁灭之槌单挑倒下的洛萨公爵的战旗与损坏的配剑拾起,重新集结联盟军的兵力,赢得最后的胜利。几年后,接到泰瑞纳斯王的命令加入了联盟远征队。在德拉诺的战斗中,远征队察觉到兽人萨满奈奥祖企图运用所拥有的强大神器开启更多的传送门,为了避免德拉诺的破坏力传回艾泽拉斯世界,图拉扬协助大法师卡加德摧毁了黑暗之门与艾泽拉斯的连结。

救赎者阿拉特:

奥蕾莉亚˙风行者与图拉扬将军的儿子,游戏目前为止唯一的半精灵。在外域的荣誉堡内你可以碰到他,他正在此处搜寻失踪父母的下落。

奥蕾莉亚˙风行者与图拉扬将军是否有婚约关系,或者只是普通的爱人情侣,在这里我们还无法证实,不过他们的心血结晶阿拉特可以证明两人的爱的确已经强到让他们结合了。

奥蕾莉亚˙风行者其他介绍:

“你的心如利箭,在风中笔直的飞翔。我的姐妹,你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族人中最受敬爱的领袖。”——希尔瓦娜斯·风行者,奎尔萨拉斯游侠将军

  英文名:Alleria Windrunner
  职业:游侠
  派别:高等精灵
  姐妹:希尔瓦娜斯·风行者 温蕾萨·风行者
  奥蕾莉亚·风行者的成名战始于巨魔战争中期,为了保卫家园,她击退了数之不尽的巨魔。最终,在人类的帮助下,高等精灵获得了最终的胜利。 无休止的战争可惜巨魔战争绝非高等精灵面对的最后一场战争。在第二次大战中,奎尔萨拉斯边陲地带被部落烧成了灰烬。狂暴的兽人杀死了奥蕾莉亚的双亲,但她和两个妹妹:希尔瓦娜斯和温蕾萨却幸存了下来。
  沉浸在悲伤和憎恨之中的奥蕾莉亚发誓复仇。她率领着手下的精英游侠骨干一路深入到了人类领地,猎杀凶残的血窟氏族——第二次大战结束后,他们被困在了艾泽拉斯。
  尽管洛丹伦联盟摧毁了艾泽拉斯端的黑暗之门,一度切断了德拉诺的兽人援兵。但是兽人耐奥祖和其他部落法师在德拉诺端使用了强大的神器重新打开了德拉诺和艾泽拉斯之间的通路。
  联盟很快对这全新的威胁作出了反应,他们派出远征军穿越传送门前往德拉诺。此时已就任上尉的奥蕾莉亚也参加了这支远征军。最终,远征军完成他们的危险任务,并摧毁了德拉诺端的黑暗之门。艾泽拉斯的部落丧失了援军,被彻底击溃,之后,艾泽拉斯端的传送门也被摧毁了。
  在远征军毁掉德拉诺端的黑暗之门之前,耐奥祖已经打开了数个通往其他世界的传送门。本已因兽人滥用恶魔法术而不堪重负的德拉诺再也承受不住这些新传送门带来的冲击,开始四分五裂。
  远征军成员眼看着整个星球在脚底下颤栗,明白留在德拉诺无异于自杀。于是,他们选择了一扇新的传送门,并穿越了它。经历了那宿命的一天之后,这些勇士再也没有了任何音讯。
  鉴于他们生还的可能性极小,奥蕾莉亚和她的战友们被推定已死,并被追认为殉职人员。人们至今仍缅怀着他们的英勇牺牲。暴风城大门内的英雄谷里,摆放着五名远征军英雄的雕像,其中奥蕾莉亚被置于于显著位置。
  “你的心如利箭,在风中笔直地飞翔,我的姐妹。你是我们军队中最聪慧的勇士,也是我们族中最受敬爱的领袖。”
  -希尔瓦娜斯·风行者,奎尔萨拉斯游侠将军。
  女王的项链
  在幽魂之地的风行者之塔,从死去的天灾身上拿到了一条项链。
  “给希尔瓦娜斯。永远爱着你的姐姐,奥蕾莉亚。”

关于他们的失踪:

图拉扬、奥蕾莉亚以及卡德加带领远征军远征外域,然后他们关闭了黑暗之门。同时耐奥祖已经打开了数个通往其他世界的传送门,德拉诺再也承受不住这些新传送门带来的冲击,开始四分五裂。按网上的一些资料,图拉扬和奥蕾莉亚看到脚下的大陆就将分崩离析,于是带领一众将领穿越了某个传送门,然后音信全无,被认为是殉职人员。
次女--希尔瓦娜斯˙风行者

 名字:希尔瓦娜斯·风行者
  英文:Sylvanas Windrunner
  种族:高等精灵 / 亡灵
  职业:女妖之王
  称号:黑暗女王[Dark Lady]
  阵营:被遗忘者
  姐妹:奥蕾莉亚·风行者 温蕾萨·风行者 希尔瓦娜斯的简介  希尔瓦娜斯·风行者,高等精灵游侠领袖。尽管他们在阿尔萨斯大举入侵之际进行了顽强的抵抗,但还是未能阻止亡灵大军层层压境。目空一切的阿尔萨斯率领亡灵军团突破奎尔萨拉斯魔法森林的重重防线,最终一举攻下银月城。在轻松击败了高等精灵薄弱的最后抵抗之后,阿尔萨斯又一次开始了血腥的屠城,他将那些阵亡的女高等精灵统统转化成为了女妖[Banshee],受制于巫妖王的精神奴役。其中游侠领袖希尔瓦娜斯也被阿尔萨斯用诅咒魔剑霜之哀伤残忍杀害——不过她不幸的灵魂并没有因此得到安息,而是被黑暗力量转化成为了女妖之王,同样束缚在巫妖王的精神控制之下。
  当阿尔萨斯随燃烧军团出征卡利姆多的时候,女妖王则与克尔苏加德一起留在了洛丹伦。直到巫妖王因受伊利丹咒语攻击而力量逐渐减弱之时,希尔瓦娜斯与那些手下的女妖们才渐渐从耐奥祖的精神桎梏中解脱出来。与此同时,负责监视巫妖王的三位恐惧魔王瓦瑞玛萨斯[Varimathras],巴纳泽尔[Balnazzar]和德瑟若克[Detheroc]正打算借机除掉巫妖王最得意的下属阿尔萨斯,继而征服并统治洛丹伦大陆。
  这些恐惧魔王原本是泰坦世界的敌人,曾被萨格拉斯击败并关押起来。后来由于萨格拉斯的背叛而又被释放了出来成为燃烧军团的爪牙,同时直接听命于基尔加丹的差遣。在提克迪奥斯随军出征之际,这三位恐惧魔王则留在了洛丹伦。不过,这些恐惧魔王在听说了阿克蒙德阵亡和燃烧军团主力全军覆灭之后,开始暗地盘算着自己的计划。
  和女妖王希尔瓦娜斯一样,他们三位也发现巫妖王和阿尔萨斯的力量正在减退——这是一个不错的机会。就在阿尔萨斯准备启程前往诺森德的前一天深夜,希尔瓦娜斯于沼泽地秘密会谋了三位恐惧魔王。她想带领女妖们彻底脱离巫妖王的控制,并决计杀死阿尔萨斯为所有在保卫奎尔萨拉斯和银月城阵亡的高等精灵报仇。恐惧魔王也在寻找机会除掉阿尔萨斯。他们想拉拢女妖王,但希尔瓦娜斯却说要用自己的方式干掉阿尔萨斯。
  次日,恐惧魔王派兵伏击了毫无防备的阿尔萨斯。在一些忠勇的亡灵战士的护卫之下,死亡骑士方才逃出魔王们设下的重重埋伏。行至郊外,这时候一群女妖挡住了阿尔萨斯的去路,她们使他相信是女妖王派来保护阿尔萨斯的。鉴于形势紧迫由不得多说,阿尔萨斯沿着昏暗的林荫小道一路跟着女妖们来到一片密林之中。原来希尔瓦娜斯早已设下圈套——女妖们迅速围攻并杀死了阿尔萨斯身边的亡灵战士。正当死亡骑士恼羞成怒之时,一支飞箭射中了他的身体。虽然目前并不清楚这支魔箭将会对阿尔萨斯造成怎样的伤害,但看样子希尔瓦娜斯并不想让他立即死去……
  由于克尔苏加德率众及时赶到,阿尔萨斯总算是逃过一劫。此时,阿尔萨斯所属领地已然落入恐惧魔王手中。魔王们威胁希尔瓦娜斯,要她加入他们的阵营。但女妖王坚定拒绝再次成为任何形式的奴隶。女妖们在希尔瓦娜斯的带领下先后战胜了瓦瑞玛萨斯,德瑟若克和巴纳泽尔三位强大的恐惧魔王。其中德瑟若克被杀,瓦瑞玛萨斯更是见势不妙投降了女妖之王。
  如今,被遗忘者在希尔瓦娜斯的带领下正控制着饱受瘟疫腐蚀的提瑞斯法林地,并在以前洛丹伦首都遗址之下修建了一座巨大的地下城市幽暗城。与此同时,新巫妖王正在残存的诺森德大陆上重建他的城堡,克尔苏加德则固守着东西瘟疫之地……
  ”
希尔瓦娜斯的挽歌  “辛多雷,以太阳之井的名义,他们攻破了防线!”
  作为魔兽系列历史上最悲情和最富传奇色彩的英雄之一,光明游侠——希尔瓦纳斯·风行者的一生是悲剧的。她的人生被堕落的王子阿尔萨斯·米奈希尔人为地割裂成了截然相反的两半,一半是生前,一半是死后;一半是幸福的生活,一半是痛苦的煎熬。
  生前,她是万人景仰的奎尔萨拉斯游侠领主。在风行者三姐妹中是最富有叛逆精神的一个,可能也正因此,在她死后的另一半“生活”里她表现出了坚强果敢和勇于面对。就在她最亲密的姐姐奥蕾莉亚·风行者率领联盟远征军攻入德拉诺兽人世界之后,她扛起了奎尔萨拉斯游侠将军的重担。在得知奥蕾莉亚可能已经战死他乡之后,她没有消沉,而是擦干眼泪肩负起了历史的使命。承担起一个高等精灵贵族应尽的义务和职责。
  当她面对已经堕落成死亡骑士和天灾军团领袖的阿尔萨斯王子时,她没有退却,而是挺身而出直面比自己强大了多的阿尔萨斯。
  但是,当她抵抗失败,所有努力付诸东流,眼铮铮地看着亡灵大军横扫永歌森林攻入银月城,近万年的奎尔萨拉斯文明毁于一旦时,悲凉绝望的喊出篇首这句话 ——“辛多雷,以太阳之井的名义,他们攻破了防线”的时候,我们这些扮演着邪恶王子犯下罪孽的玩家,心中又如何不是充满悲凉。
  在阿尔塞斯大肆屠杀精灵平民时,她能做的只剩下与银月城共存亡。作为银月城的保卫者,既然城破了,战死是她能做的最好的事情了。她做到了。银月国王阿纳斯塔里安和银月城议会全员也做到了,没有一人乞求偷生。这一浩劫使得高等精灵几近灭族。
  但是,这一切仅仅只是灾难和痛苦的开始。当她再次挣开眼睛时,曾经高贵的高等精灵游侠,已经轮为了巫妖王的奴隶——天灾军团的爪牙——一个没有独立思想的女妖。
  但是巫妖王力量的渐渐衰退,让本已麻木的她又有了模糊的回忆和思想。面对灭族的死仇,她努力摆脱了巫妖王的控制,发誓与天灾军团势不两立。当阿尔萨斯逃走忙于“勤王护驾”时,她率领摆脱了巫妖王控制的亡灵军团自立于世,称自己是“被遗忘者”。
  以上的故事想必大家都耳熟能详,重提旧事是为了聆听“希尔瓦纳斯的挽歌”。
  在魔兽世界中,这位“被遗忘者”的女王——希尔瓦纳斯·风行者,一直以来都表现出果敢和坚毅的一面,但是谁又知道:她那颗已经“枯萎”的心里也有柔软脆弱的一面,她那“干涸”的泪腺也能流出伤心的泪水呢?
  今天,当她手捧姐妹赠与她的礼物时,她流泪了,往昔“峥嵘岁月”历历在目。
  从血精灵区域的女妖手中得到项链时,这挽歌就奏响了:(精灵语)
  Anar'alah~ Anar'alah~ belore~
  以日光之名!
  Sin'dorei~ei~ei~
  血之子民
  Shindu~ fallah na~ Sin'dorei~ rei~
  他们快要突破防线了 血之子民
  Anar'alah~ah~ Shindu~ Sin'dorei~ Shindu~ fallah na~
  …光之名,他们快… 血之子民 他们快要突破防线了
  Sin'dorei~
  血之子民
  Anar'alah belore~ (bel~lore~ bel~)
  以日光之名!
  (Anar~ alah~ belore~ Sin'do~)
  Shindu~ Sin'dorei~ Shindu~ fallah na~
  他们快… 血之子民 他们快要突破防线了
  Sin'dorei~
  血之子民
  Anar'alah belore~ belore~
  以日光之名!

奎尔萨拉斯银月城的游侠将军,在姐姐奥蕾莉亚消失在黑暗之门后接任游侠将军一职。尽管时常有丛林食人妖,半鱼人与豺狼人骚扰着奎尔萨拉斯周遭的地区,希瓦娜斯仍然对这平静的日常生活感到快乐,只是在她的内心深处,明白眼前的和平似乎不会长久。叛国王子阿尔萨斯的到来证明了希瓦娜斯的忧虑,面对为数众多又不畏惧死亡的天谴军团,奎尔萨拉斯的游侠部队只能袭击奏效之后迅速撤退,避免造成重大伤亡。阿尔萨斯的部队势如破竹的朝银月城前进,杀光眼前的所有精灵,终于在不久知道抵达奎尔萨拉斯的精灵门外门。希瓦娜斯下令所有部队撤退到精灵门内门,并破坏通往内门的桥。在阿尔萨斯摧毁守护着精灵门内门的三月之钥月石之后,开始朝银月城前进。希瓦娜斯集结了剩余的部队,并派传令兵前往银月城报告内门失守的消息,但她传出的传令兵都被阿尔萨斯阻挡杀害了。

在最后的决斗中,希瓦娜斯死在阿尔萨斯的手上,至少她是这么认为。而罗瑟玛˙瑟隆则在战后暂时接掌了她的职位。由于她在奎尔萨拉斯攻防战中多次嘲笑妨碍阿尔萨斯的进度,恼怒的死亡骑士决定利用被腐化的太阳井唤回希瓦娜斯的灵魂,成为充满仇恨与苦痛的报丧女妖。

在巫妖王的控制之下,失去自主意识的希瓦娜斯成为阿尔萨斯旗下的将军之一,在魔将的紧密监视下与克尔苏加德一同镇守着洛丹沦。在阿奇蒙德战败之后,克尔苏加德将这个消息转给告希瓦娜斯,自大的魔将们仍不在乎他们主人的失败,认为这场战争仍在燃烧军团的掌控之中。由于希瓦娜斯是由阿尔萨斯亲手在腐化太阳井复活的报丧女妖,她的能力远在其他透过正常管道复活的天谴军团报丧女妖,在那之后她逐渐由原本的型态转为黑暗游侠的姿态。(也有人谣传巫妖王或是阿尔萨斯为了奖励她的忠诚而将她的尸体还给她当作赏赐,所以她取回了高等精灵的型态,成为不死精灵黑暗游侠。)在阿尔萨斯归还告知魔将们燃烧军团的失败与打算将天谴军团据为己有的之后,魔将们气愤地逃离洛丹沦,明白正面与阿尔萨斯的军队对决只会让自己早点死亡。在阿尔萨斯下达洛丹沦所有生物的诛杀令后,他与他的两名将领守着三条主要道路屠杀着试图逃离的居民。尽管斩兽者达格恩与他的圣骑士努力,最终阿尔萨斯还是完成了他的目的,杀光了洛丹沦的百姓。

不久之后,希瓦娜斯察觉到原本在脑海内徘徊的声音消失了,取而代之的是重拾自由意识的甜美感觉,希瓦娜斯展开了对阿尔萨斯的复仇。联合了企图杀害阿尔萨斯的魔将,在遭到魔将偷袭逃离洛丹沦的同时,阿尔萨斯又在郊外被希瓦娜斯偷袭,在阿尔萨斯中了涂有麻痹毒液的弓箭之后,希瓦娜斯拒绝给予阿尔萨斯迅速的死亡,开始折磨着死亡骑士,正当希瓦娜斯感到满足准备杀死阿尔萨斯的同时,克尔苏加德赶来解救他的主人,让希瓦娜斯的计画在最后一秒失败。

在阿尔萨斯听从巫妖王的指令前往诺森德的同时,希瓦娜斯成功利用报丧女妖的附身力量控制周遭的生物领袖率领自己的族人加入希瓦娜斯的部队,希瓦娜斯成功攻陷洛丹沦并让瓦里玛萨斯投降加入。解决了洛丹沦境内的各种威胁,希瓦娜斯将自己的部队命名为被遗忘者,继续对阿尔萨斯的复仇旅程。
三女--凡瑞莎˙风行者

在第二次战争期间,奎尔萨拉斯边陲地带被部落烧成了灰烬。狂暴的兽人杀害了温蕾萨的双亲,但是温蕾萨和她的两个姐姐:奥蕾莉亚和希尔瓦娜斯都幸存了下来。
  温蕾萨的长姐:奥蕾莉亚在第二次战争结束后率领精英游侠跟随远征军穿越了黑暗之门并最终在德拉诺毁灭时失去踪迹。希尔瓦娜斯在之后天灾入侵奎尔萨拉斯时惨遭杀害,并被迫成为了一名亡灵天灾。此时,温蕾萨是否知道了希尔瓦娜斯的悲惨命运呢?

  危险的使命

  温蕾萨追随着奥蕾莉亚的步伐,成为了一名游侠。令她感到不快的是,她接到的第一个重要任务并不是去追捕那些因黑暗之门的毁灭而被困在艾泽拉斯星球的兽人,而是护送一个名叫罗宁的人类法师前往洛丹伦东部港口。而当她完成任务后发现没有船只可以带罗宁到达他的最终目的地:卡兹莫丹。
  虽然罗宁声称他的任务并不重要,只不过是确认卡兹莫丹有兽人出现,但他却表现出了异乎寻常的坚定。罗宁甚至向一队蛮锤矮人求助,恳请他们用狮鹫载他去卡兹莫丹。一开始,矮人们拒绝了他的要求,因为他们很少相信人类,更别说法师了。
  不过温蕾萨渐渐喜欢上了罗宁,她猜想罗宁的任务可能比他所描述的还要重要得多。经过一番恳求,她终于说服矮人们带他们二人前往卡兹莫丹。虽然罗宁抛下她独自飞行,但温蕾萨一直尾随罗宁到达了目的地:格瑞姆巴托,一个由耐克鲁斯·碎颅者领导的部落要塞。

  恶魔之魂

  耐克鲁斯利用恶魔之魂奴役了阿莱克丝塔萨,通过她,他也就控制住了红龙种群的绝大部分。于是,克莱奥斯特拉兹化身为一个名叫克拉苏斯的法师并派遣罗宁前往格瑞姆巴托解救红龙女王——阿莱克丝塔萨。但克拉苏斯并不真正对罗宁能救出女王抱有希望,只是打算让部落误认为大规模的袭击即将到来,当他们撤离格瑞姆巴托的时候,再发起突袭,救出女王。
  黑龙死亡之翼的不期而至和盗卵行动令克拉苏斯的计划泡了汤。事实上,死亡之翼帮助罗宁到达了格瑞姆巴托,理由只有一个:这头疯狂的巨龙妄图绑架阿莱克丝塔萨的孩子,抚养他们来扩充自己日益衰弱的种群。
  然而,其它的巨龙及时赶到并阻止了死亡之翼。在温蕾萨和矮人们的帮助下,罗宁成功地从耐克鲁斯手中夺得了恶魔之魂并将其摧毁。阿莱克丝塔萨和其他巨龙的元气得以恢复,它们协力攻击死亡之翼,并迫使它逃离。至此,死亡之翼销声匿迹。
  温蕾萨和罗宁在这场冒险结束不久就结婚了。最近,温蕾萨生下了他们的第一对双胞胎孩子。
  在资料片《巫妖王之怒》中,罗宁成为了肯瑞托的新主人,而他的妻子温蕾萨,则集结了高等精灵,作为联盟势力银色盟约,对抗达拉然的部落血精灵势力,夺日者。

在第二次大战中被奎尔萨拉斯指派护送法师罗宁前往港口任务的游侠,在一连串的事件下变成与罗宁一起前往格瑞姆巴托,参与解救红龙女王的任务。在任务成功之后,泰纳瑞斯王与肯瑞扥评议会的要求下,与罗宁共同担任联盟大使,在联盟诸国游走,告诉众人格瑞姆巴托战争之后即将面对的新威胁。凡瑞莎与罗宁坠入爱河,在永恒之井一书中,他们已结婚,并在近期期待双胞胎的诞生,但罗宁再次被龙法师克拉苏斯召唤,与兽人老兵布罗克斯加一同前往一万年前的艾泽拉斯,阻止历史被有心人士刻意改变。为了奖励罗宁的勇气,时间之王诺兹多姆让他在妻子凡瑞莎分娩时返回现世参与双胞胎的诞生。 /SPAN

DOTA小黑怎么玩

作为弓箭类远敏的典型代表,这类英雄的通病小黑可谓占尽了。血少甲低蓝捉鸡,在突出一个长的攻击前摇下,还算中上的初始攻击也显得十分不够看,补刀还好,有人抢刀实在是没资本跟人拼s……另外一个敏捷英雄1点护甲是要闹哪样,真心是声叫腰软易推倒,不过毕竟是通病,好歹有几位病友陪着。这类英雄必然有其他的强势之处作为弥补,只是如何最大限度的避免这些先天缺陷,去发挥英雄的长处,就变成了玩家所必修的一门课程。

除了炸弹以外最长的初始攻击范围,线上点人还算是不错的,熟悉射程和出手以后,算血量最远距离提前出手,利用箭在空中的时间来让小兵血量到达刚好能补掉的程度,也算是一个抢刀的小技巧。不过对于补刀稀松的选手来说,往往前期干脆放弃补刀选择手动法球无脑点人点光一管蓝,等到等级稍微高一些的时候再慢慢补回来更划算……

总体说来还算是灵巧的英雄,敏捷高攻速快了之后,前摇的问题可以一定程度上得到改善,只有前期补刀着实吃基本功。
技能
霜冻之箭 (R)

在武器上附加霜冻效果,降低被攻击单位的移动速度,持续1.5(7)秒。法球效果不能叠加。攻击特效不能叠加。冷却时间0。魔法消耗12。
等级1 - 降低目标11%移动速度。
等级2 - 降低目标24%移动速度。
等级3 - 降低目标37%/移动速度。
等级4 - 降低目标60%/移动速度。

一级就能拥有的0cd法球,手动r点人不会吸引到小兵和防御塔仇恨,线上压制越塔强杀塔下反杀时切记。

满级60%的减速爽翻了有木有,上图直观说明满级冰箭的减速效果

沉默魔法 (E)

阻止目标区域内的敌方单位使用技能。作用范围300。施法距离900。冷却时间13秒。魔法消耗90。
等级1 - 持续3秒。
等级2 - 持续4秒。
等级3 - 持续5秒。
等级4 - 持续6秒。
900施法距离,在视野充足的情况下,禁掉想要先手的敌人游刃有余,300的作用范围发挥到极致后就是上图这个效果。前期最好学一级,无论击杀还是保命,都能增添不少资本。

唯一的缺陷是小黑的施法前摇不算太短,不能像原来小小强自爆那样无脑卡敌人前摇沉默……使用时需要一定预判。不过升高后沉默时间还是十分充足的,哪怕重复个一秒多,也不算太大问题。
强击光环 (T)

为你和所有友军的远程单位提供攻击力加成,数值为你敏捷的一部分。
作用范围:900。
等级1 - 增加16%的游侠敏捷点攻击力。
等级2 - 增加20%的游侠敏捷点攻击力。
等级3 - 增加24%的游侠敏捷点攻击力。
等级4 - 增加28%的游侠敏捷点攻击力。

小黑最近一次增强的技能,每级加强了2%的效果(嗯……?尼玛2%?一百敏捷才多了2点攻击力?有了两百敏捷谁还缺你那4点攻击力?)

不过仍然是输出提升非常高的被动之一。

1级的性价比尤其高,稍微看一眼效果的话,1级一个技能点就有16%的效果,后面三级加起来总共才提升了3/4级的效果。

建议前期点一级,方便补兵点人,不过在有有高等级大招和一定装备支持前,升光环还不如加黄点划算,等到11级以后再慢慢补起来。
射手天赋 (抖M)

卓尔游侠的技艺变的更为精湛,增加自身的敏捷,如果附近375范围有敌方英雄,将失去加成。
等级1 - 永久增加40的敏捷。
等级2 - 永久增加60的敏捷。
等级3 - 永久增加80的敏捷。

新近版本中改动后,在375范围内存在敌方英雄时,小黑将失去大招全部的敏捷加成。

没有了大招的小黑,剩下的就只有1.9的可怜敏捷成长,全敏捷英雄中倒数第3,后面俩人一个是当法师打的火猫,一个是从别人那现提敏捷的小鱼人,说白了,就是敏捷英雄里垫底,顺带着还被好几个法师欺负啊。

这也正是人们诟病现今版本小黑废了的根源所在。

不过这个版本小黑的大招真的就像人们说的那样一无是处么?

确实被近身时小黑甚至a不过法师,但是不被近身的时候,1级大招可是就能提供40点敏捷,小黑赢得二姐称号的那些版本中,满级大招也才不过45点,二级大招只要触发,你就是随身背着一把蝴蝶(30攻击攻速正好折算成30敏捷)。11级的小黑,哪怕裸装,面板攻击力也能轻松突破150(3黄对点能到170不过意义不大)依然是最能诠释何谓廉价dps的典范。

也就是说,这个版本的小黑,只要大招不被破,完全不会缺输出。只要小黑有等级有大招,并且大招不被破,就完全不缺dps,为什么还非要去死守着过去的思路去做什么支配分身bkb?

换个层面来说,大招被禁掉之后,给你黑皇给你分身,你能打出多少输出?你能站着a过谁?

既然过去的种种套路已经跟不上版本的变化,为何不跳出传统的套路尝试用不同的角度看待问题。
有大招时,不缺输出,没大招时,撑不起输出。那很如果能够保持大招不被打破,一切问题不就迎刃而解?

于是这就是我的思路——杂技流小黑

从加点说起
除非列单1v3,不然一级学冰箭没商量,二级时候点一级光环方便补刀顺便让点人更疼,线上压力不大3级继续冰箭,2级冰箭的减速效果已经比较可观了,4级加出沉默线上有被杀危险就早些加,有大加大7级满冰箭,之后点仨级黄点,11级加出2级大,再后面补沉默还是补光环看阵容。
1312141+++4……

装备
出门装
优势路就双拳套双树枝吃树大药
劣势路就把 一个拳套换成眼
(这种一眼就能看明白的东西我就没必要贴图了吧)

鞋子选择
相位

相较于站着撸,机动性对于这个套路的小黑来说,更为重要。况且小黑也不缺攻速,而哪怕考虑上光环的加成,敏捷腿也不如相位加的攻击多。另外有冰箭的强减速,利用相位的突进射出第一箭之后自然不愁后续的输出。

骨灰

弥补不出吸血带来的续航问题以及小黑拙计的智力带来的蓝量问题,同时能增加杀人时的伤害,另外本套路要求多跟队友打架,骨灰收魂机会较多还能混到远处的助攻。
最最关键的是,骨灰+3黄点可以保障你在11级的时候血量能破千。
如果队友已经有两人以上出骨灰可以选择换成护腕考虑转战鼓。

魔棒

非必备,看喜好和阵容。小黑前期如果经常法球并使用沉默的话很可能打到一半没蓝射冰箭。魔棒主要用来解决蓝见底时留人的问题……指望魔棒反杀……小黑表示没有演员臣妾做不到啊

过渡装备
眼tp

无论你是优势路还是劣势路,想要不被杀崩,眼是至关重要的,尤其第一个夜里,这时候身上只有基础装备的小黑正处于最脆弱的时期,熬不过初夜,基本就废了。能通过交涉让队友做视野最好,不能的话也别期望太多。5人黑还沦落到自己火枪小黑幻刺之流做视野什么的,某种意义上也算是习惯了吧……

至于tp就不多说了
且不说被人意图围歼时换路打钱,有好的机会能够支援反打杀人拿塔可以尽快帮你拿到核心装备,绝对比单机打钱快多了。

核心装备
跳刀

是的,你没看错,就是这货。
为什么用来创造输出环境的核心装备会是跳刀而非黑黄隐刀呢?

黑黄确实能保你不被控,让你站住输出,但是问题是现在版本的小黑站住了也不一定能够打出输出,没有大招的加成很难射死人,哪怕10秒黑黄,没有大招的小黑也无非就是个单体的剧变……黑黄更适合那些自己站住就能刚死别人的英雄(而且过早出黑黄就等于是提前透支了后期团战中自己的魔免时间)

至于隐刀
如果这个游戏没有小鱼没有赏金没有隐刺没有爱死爱抚没有月骑没有sven,确实很适合小黑。不得不说人真的是一种习惯动物,习惯于所谓的传统装备时,哪怕隐刀被加强的如此Imba在人们眼中也是旁门左道,而一旦隐刀泛滥成风形成习惯,哪怕被砍攻击被人针对成马,也不会轻易放弃这件装备。(为什么一句话里同时出现了Imba和马……一定是巧合)
而且,就算是己方没有隐身英雄,隐刀也并非全面胜过跳刀。确实输出要比跳刀高,但是绝大部分隐刀能杀的人,跳刀一样能杀,跳刀能杀的人,隐刀缺不一定做得到。另外,上个版本,也就是隐刀兴起的时候,小黑开洛萨近身破隐后基本就是一个人头,而现在版本,你近身了自己不一定打得过,保持一定距离又相当于浪费了隐身的切入效果。
另外生存方面,现在哪怕1000分的局也不是菜到没人知道反隐了吧。

对比完了别的道具再来说说跳刀本身

1200码的距离,足够逃离大部分先手,通常打架时只要躲过第一波的技能和输出,就能让小黑尽情发挥冰箭恶心到爆的限制效果痛快输出。
同时,也给了小黑良好的切入技能,最远两千码外的突进沉默,哪怕是考虑上略长的前摇也足以和Puck跳w比上一比了。
关键是跳刀这个道具,是无法被轻易针对的。
你十几分钟做出洛萨,顺利的杀了两三波人,然后呢?
别人忍不下去了带粉抓你,你杀什么逃?
别人带真言抱团,你拿什么单抓?
小黑这10级血量不过千,基础护甲0.9的货色,一推就倒传说姐的称号不是盖的。
而跳刀,则能最大限度的做到让你不受伤害。

另外最近的降低了冷却,12秒的cd,女王敌法一级b也不过如此,距离却要比这俩1级时远得多。一场团从头到尾跳个两三次出来不算太难。就战场灵活性来说,绝对是全dotaNo.1的道具,而这个灵活性,也正是这个版本小黑最欠缺的。
后续装备
生存系
孤零零一把跳刀虽然能提供很大程度上的机动性,但毕竟谁也无法保障每次都能提前点出跳来,另外现在这个版本隐刀满地走,把把有土猫发条的,一把跳还真不一定能护住自己脸,需要搭配一些其他装备,好让自己杂技耍得更溜。

敌人有发条,小狗,隐刺之流
跳刀过后直接做推推棒。

敌人有白牛,pa,拍拍这种英雄时
可以考虑绿杖折戟或者直接吹风……

虽然理论上折戟对小黑来说提升是最高的,但实际上还真不一定有两外两个好用,毕竟绿和吹是针对自己,折戟是针对敌人,而针对敌人就意味着敌人可以 ,比如一把黑黄……而且说实话……100耗蓝对小黑来说略高- -!

不用担心出这些装备打不出输出,小黑只要等级不落后,能安心输出,绝对能打死人,就算你a不死人,只要能持续给到冰箭减速,放好沉默,也绝对会很大程度上帮助到队友杀人。曾经推高地时被人抢先手,然后推推沉默相位跳刀骨灰带着末日发条周游近卫野区愣是拖到队友把剩下仨敌人杀光赶过来支援回过头来点死他俩……

另外你有足够的生存装后,能够更放心的带线牵制,没装备a不过人情有可原,难道你还担心堂堂一个黑弓还会a不过塔么
敌人实在多控制,而且多短cd控制,老老实实补个黑皇,比较顺风可以先夜叉再黑皇。

夜叉对于小黑的提升还是十分可观的,至于升级是做对剑还是分身,个人认为除非为了针对剑圣或者大树一类的英雄不然大部分情况还是对剑好用些。

远程分身斧的低性价比就不吐槽了,小黑的幻象是【不继承大招】的附加敏捷的。而单就我们的本意——最大限度提升机动性来说,对剑的移速和残废也更能帮助我们风筝。

相位、骨灰、跳刀、(推推/吹风/绿杖/天堂)、对剑/分身、(黑黄)

我们的战术思想基本已经算是成型了

考虑tp还剩一个格子可以带宝石/不朽盾、

可以考虑蝴蝶/金箍棒,另外到后面相位可以换飞,骨灰可以换撒旦(不过我从来没打到过那么后面)
敏捷英雄出跳真的就是装b犯浪么?至少我是没想出除了跳刀还有什么道具更能发挥这个版本小黑的特点,让坑爹的小黑在这个坑爹的版本里不那么坑队友。

如果前期发育顺畅,大概11到14分钟之间可以拿到相位骨灰跳刀搭几张tp两组眼

不顺也要保障在17分钟到19分钟拿出跳,如果超过20分钟,连这不到四千来块钱的装备都打不出来,那你的等级肯定无法支持杂技流最基本的要求……这盘估计也危了……还是考虑跟团裸黑黄放好沉默求翻盘吧……

然后说下所谓杂技流的适用情况,任何局势都可以出跳刀,但是想要做出跳来不坑,显然局面不能太逆风,你跳走了队友要能刚的住至少不至于一碰就倒,你跳上去了队友要能跟得上。还有你不出输出装只凭等级和队友确实能够打出够看的输出,这个够不够看的评判标准不是具体的数字,而是以你能不能把人点疼能不能杀人为准,如果你出了一身飘装杂技耍翻天,然后点人不疼不痒队友又无法利用你的减速击杀,请问这个套路的本意何在?(虽然我觉得这种情况下一个小黑换其他任何套路都难有大作为……不过终究是选小黑的你坑了队友,请小黑控们拿出自己的担当。)

其实杂技黑还有一个隐藏属性的,那就是嘲讽
“这尼玛一小黑出跳刀你装什么王八蛋啊,干他!”
这绝对是大多数人的第一反应(至少在杂技流真正意义上得到推广之前)
而这时你一定要摆平心态,你出浪装的本意并非为了嘲讽。人在急躁时是容易犯错的,别人上头,而你心态稳的时候,更能抓住别人的失误,打出致命一击。

如果你实在是无法接受跳刀核心的杂技流小黑
那么我只能勉强的再提出一套比较折中的套路了——移速流

加点不变
装备假腿相位皆可
骨灰换战鼓

核心装备是疯脸黑黄

后续对剑冰眼
基本思路是一样的,最大限度提升机动性,不过这个套路更大程度上保留了原本dps流及引导单杀流的成分。
对线期
0cd法球点人这种就不说了
需要注意的是点人别上头……小黑前期的攻击力着实不算太够看,过分注重点人而忽略自己补刀延缓装备会是一个很大的隐患。而且容易太过深入被人反按地上一顿打……

小黑其实跟很多远程英雄对线时,并不占太大便宜,虽然能点人,但人只要稍微退后两步就能站住反过来点你,对拼其实对小黑并不太划算。

想提升点人的效率,你可以假装s补刀,别人表露出想和你抢刀的意图后,突进一通点,正在集中注意做一件事时突然被打乱节奏,大部分人第一反应都是后退,这时候就能白赚很多次普攻,还不影响自己发育。

另外小黑这蛋疼的攻击前摇,前期被人反补十分正常,不要影响自己心态。可以假装自暴自弃放弃补刀法球点人,然后射出一两箭后回头偷刀,当然行动前算好小兵血量……

另一个十分重要的点是视野,小黑并不一定非要优势路被人保,甚至不一定非要走优势路,甚至都不一定需要劣势路被保。凭借冰箭和沉默,是有一定列单的资本的,而走劣势路甚至列单时,视野的保护就尤为重要了。

炉石传说酒馆战棋艾萨拉女王厉害吗 艾萨拉女王的技能

炉石传说艾萨拉女王是一万年前受人爱戴的卡多雷帝国统治者,也是怪物般的纳迦的统治者。外貌惊人的美丽且深受人民爱戴的艾萨拉在被燃烧军团之主,黑暗泰坦萨格拉斯腐化后便坠入疯狂之中。

炉石传说酒馆战棋艾萨拉女王厉害吗 艾萨拉女王的技能

人物介绍

艾萨拉是暴雪娱乐公司出品的游戏魔兽系列及其衍生 上古之战三部曲中的角色,也是团队副本“永恒王宫”的最终首领。

艾萨拉女王是一万年前受人爱戴的卡多雷帝国统治者,也是怪物般的纳迦的统治者。外貌惊人的美丽且深受人民爱戴的艾萨拉在被燃烧军团之主,黑暗泰坦萨格拉斯腐化后便坠入疯狂之中。

在她被玛法里奥·怒风击败,并在天崩地裂将她和许多追随她的上层精灵送入海底后,艾萨拉和那些上层精灵被转化成了蛇形的纳迦。在成为纳沙塔尔的女皇后,她侍奉着一个新的主人并计划着将她的怒火与复仇降临到艾泽拉斯。

分阶技能

1、阶艾萨拉的野心,被动,当你的战队总计达到30点攻击力时,开启纳迦远征。

2、阶纳迦远征,1费,发现一张纳迦牌。

刀塔传奇目前版本最值得培养的英雄。说说理由。技能什么的。最后说全?

1、必练英雄:小黑、白虎、小鹿。小黑可以说是目前最百搭的一个英雄之一,技能没有一个是废的,不论是什么队伍,都可以有她的一席之地,有兴趣的玩家可以看一下小黑的装备,到了80级,她的能量恢复还会是0,如此纯粹的英雄是绝无仅有的。白虎,不说了,就算她不强,不暴力,没输出,不能翻盘,但是只要敏捷不加攻速,她的虎跃就一直会是刀塔传奇里的一个“神技”,无可取代。小鹿,不论是卖萌还是远征,用过的都说好,
2、过渡英雄:风行、电魂、痛苦女王。风行曾经是最早的一姐,美杜莎见到她都得喊一声前辈。飘逸的身影,潇洒的大招,超高伤害附带全屏推进和打断,风行在那个版本就是所有玩家心中的女神,就是到了如今,首抽有风行,依旧能为你带来非常好的助力,就算后期疲惫,也可以放到远征之中,当一个稳定的控制。痛苦女王也是如此,曾经和风行并肩的女神,一个清新一个重口,一样的后期远征替补。至于电魂则是曾经的逗比,如今的“一哥”,前中期,一个大招出手,“成吨”二字在他面前都弱爆了。
过渡的英雄是首刷的最佳选择,在前期能为你在竞技场取得更好的名次,拿到更多的奖励,之后给后期让路,功成身退,默默的呆在角落里度过余生。这几个英雄,前期有就练,没有就算,中期之后再抽到就不要大力培养了,后期基本上就是在远征之中度过(物理队目前有崛起的苗头,很难说带闪避技能的英雄下个版本会不会重新焕发青春)。
3、战略英雄:沉默、骷髅王、蓝胖、小娜迦。这四个英雄是后期才走上舞台,前中期有余力的可以考虑多刷灵魂石。有句老话这么说:软的怕硬的,硬的怕横的,横的怕不要命的,不要命的怕神经病的。沉默就是横的,对法术的输出阵容真心是吊打,骷髅王则是不要命的(因为他有两条命),蓝胖,就是神经病,看脸的技能,万一次次4×,你敢拼人品去惹吗?至于小娜迦,后期超级闪避+13件神装(紫装),你蓝胖能4倍施法,我就能4次闪避,神经病都得绕着走。
4、良心英雄:死亡先知。刀塔传奇是一个很有意思的游戏,各位玩友可以去竞技场看一下,真正使用VIP11神秘魂匣英雄的玩家有几个?这个版本,满大街都是死亡先知、白虎、影魔在跑。再加上之前的巫妖、死骑、双头龙,可以看到,这些都是远征和竞技场兑换获得,这些都是非常好用而且良心的英雄,都是0元党就可以得到的英雄。不要觉得游戏坑,策划已经把最好的给了你,只要合理利用,任何人都可以玩的风生水起。
总结:前中期用过渡英雄(没有就用其他的将就一下),将眼光放远到后期,不断为最终的后期阵容作准备。
英雄更替
有句话是这么说:一代版本一代神,一直以来,巫妖骨法都被称为是法系的核心,为什么?因为巫妖4技能全体减魔抗,骨法3技能提升超强的法术伤害。但是,骨法在影魔崛起之后,就走下坡路,因为,身板太脆,三炮压两下就残了。等到死亡先知出现之后,起手2技能一个波,骨法直接GG了,压根连普攻的机会都没有,就算没挂要放技能,也刚好被死亡先知给沉默。
试想:如果影魔普攻一下压一炮,还有人用么?如果死亡先知出手顺序是平A→蝠群→沉默→平A4下,还有人用么(骨法就是这个顺序)。骨法还是那个骨法,不是他太弱,太坑,只是后面出的英雄太强势,后生可畏而已。对于传统的法系核心巫妖,同样也是这个道理,虽然力量成长更高,比骨法站得住,但是也仅限于此了,除了一个4技能光环,经常就是被压的连大招都放不出。后浪拍前浪,前浪死在沙滩上。
总结:多多关注新版本英雄的变化,适当根据版本更新作一定的调整,剔除队伍中某些在现有版本内比较鸡肋的英雄,换成可搭配的强势英雄,保证战斗力。
阵容搭配
同样是那句话:一代版本一代神,这是手游,想要做到完全的平衡性,那是不现实的。因此,不要羡慕别人有了版本中的“一哥”“一姐”,利用手中有限的资源,认定一个阵容,在适当的调整中走到黑吧,要相信你的英雄是不会辜负你的,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,好的搭配能让你的阵容有一个质的飞跃。也不要想着靠一个阵容就能通吃天下,那只能说明你还没睡醒,在刀塔传奇中没有最强的阵容,只有更强的搭配。
讲到阵容,就得区分竞技场和远征。竞技场一般都是派上自己最强战力阵容,排除掉小鹿、全能骑士等输出较低的奶妈,尽量以暴力输出为主,对于普通玩家来说,没到大后期,进攻和防守其实没有太大的区别。
远征,更多的需要技巧,网络上有很多阵容思路可供参考——也只是参考,毕竟每个玩家的英雄和等级都不一样,一直在模仿,一直在超越,这才是最好的。
总结:没有最强,只有更强。
最强肉盾
刀塔传奇,没有风骚的走位,也用不到优秀的大菊观,更没有怒切假腿的微操作。说白了就是10个英雄拉起袖角卷起裤腿拿着菜刀板砖撸群架。因此,前排最早挨拍的肉盾就是重中之重。谁是最强肉盾?在此,小编直接借用贴吧玩友的一段话:
斧王潮汐死骑死灵法熊猫蓝胖刀枪剑戟斧钺勾叉煎饼油条糖蒜麻花,谁才是最强T?最强?真有最强吗?
潮汐说自己能控,神牛笑了
神牛说自己能打,斧王笑了
斧王说自己百搭,熊猫笑了
熊猫说自己输出高,蓝胖笑了
蓝胖说自己两万血,小小笑了
显而易见,能打能控的都比较脆,血厚的不能控,能控的站不稳,站得稳的又是沙包。在最强T这方面,着实没有第一第二,只有根据自己的队伍来搭配。神牛外号妙脆角,大招一出谁与争锋?全能骑士样样都行,样样稀松。熊猫土豪专属,可控可打还能一波流,但魔抗在巫妖的削减下几乎成了负值。
纵观各区竞技场前五十,也许中后排英雄阵容相对固定,但T这个位置真的百花齐放,与其朝秦暮楚南辕北辙东一榔头西一棒子的分散资源给很多T身上,不如一条道走到黑。
A区第一名带着四星斧王,B区扛把子带着五星蓝胖,C区大哥死骑独领风骚,你参考谁?谁能让你参考?主T这个位置,贵精不贵多。
字字珠玑,入木三分,小编认为这是对肉盾分析的最到位的一段话,厚颜无耻直接用了,赞+10086。
总结:贵精不贵多,一条路走到黑。
货币使用
拼脸毁一生,十连穷三代。珍爱生命,远离十连抽(神豪请无视)。
钱——真的够用吗?60级后,每个技能一级就要4w以上的金币,以60级为例,只是把5主力的技能升1级,就需要80w的金币,请问够用吗?
至于钻石,在中期,抽一个英雄对战队的提升完全没有太大的变化,不培养?浪费十连抽。培养?浪费更多的资源和精力。认定一个阵容,一路走到黑才是王道(除非某个英雄真的真的是这个版本的鸡肋,那么再考虑换掉),钻石在小编看来,只有一个用处:买体力,要知道,刀塔传奇中的技能命中率和级别直接挂钩,60级打61级和62级打61级,绝对是质的区别。抽到的任何英雄,都无法弥补这2级的差距。
总结:金币囤积点技能,钻石只用买体力。
装备囤积
后期要一堆的紫装,才够队伍的进阶之用。因此在中期有余力的时候,赶紧刷的飞起才是王道,极限球、分身斧、羊刀、冰甲、龙心、强袭。一口炫迈,完全不能停下来啊!!!